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こいつに乗ってる奴の90%が地雷。。。爆弾は百歩譲っていいとしても支援狙えよ。何サッカーしてるんだよ。。。 - 名無しさん 2014-12-14 02 31 42 ジオンのステルス機はまだ出てきたばっかなんだから中身が成長するまでもうちょっと温かく見守って行こうよ。どうせ地雷ではステルス機なんて扱えないからゲルMにでも行くだろ?ケンプと同じでガチでいけるけど特殊機体枠に入る職人機体だからその内どんどんぜい肉落ちていくからさ。連邦のピクシーだって今じゃもうほぼ職人しかいないしね - 名無しさん 2014-12-14 04 31 31 アッガイ「」 - 名無しさん 2014-12-14 19 24 41 あんたは別枠だ。何をしても許される癒し枠(ガチ部屋では別だがw) 生まれたての赤ちゃんや幼児には可愛いという感情しかもてないようなあの状態と同じだ。 - 名無しさん 2014-12-15 02 32 28 汎用がサッカーしててまともにやる気がなくなったんじゃね?せっかく支援狙ったのに汎用が下手くそで直ぐに増援とかあるしな。あと句読点の使い方分からんのか知らんけどバカに見えるからやめた方がいいぞ? - 名無しさん 2014-12-15 00 00 15 別に普通だろ?馬鹿には見えんが・・・? 性格が几帳面すぎるんだろ? - 名無しさん 2014-12-16 16 09 13 爆弾やるステルス機とかほとんど見たことないんですが・・・ - 名無しさん 2014-12-15 18 20 40 爆弾やるくらいなら(まぁ状況次第ではやぶさかでは無いが)弱った敵機、味方がヤり損ねた敵を撃破するかな。逃げた敵を気付かれずにヤれるのはこいつの利点でもあると思っている。勿論支援を狙った上での話だが。 - 名無しさん 2014-12-15 21 25 02 確かに地雷見ることは多いが90%はネタ&ネガキャン過ぎだろw だいたいサッカーに見えてもほとんどの場合は味方汎用が敵汎用を敵支援から引き離せないからそうなってるだけだし。 - 名無しさん 2014-12-16 11 00 59 コスト戦レベル1軍事44でナハトで出て、最寄りの中継を取った後、側面攻撃に移ろうと思ったんだ。 - 名無しさん 2014-12-12 23 19 01 つづき、少し離れたところで機体を止めて降りている間に、ドワッジが降りて制圧を開始、すでに降りているからそのまま一緒に制圧完了。そのあとそのドワッジに粘着されてFFされてたんだけど、この場合中継とるのは戦術的に間違ってる? - 名無しさん 2014-12-12 23 23 06 間違ってるしそもそも44でステルスも間違ってる - 名無しさん 2014-12-13 12 51 04 本当にな。ステルスで中継取りとか居場所教えてる様なもの。オマケに44とか少ない人数でやるときに相手が一人いない。なおかつ格闘機がいないとなればまずステルスがいると疑うに決まっている。もしキヌシがそれすら考えずに乗っているならば普通の格闘機に乗ることをオススメする。 - 名無しさん 2014-12-15 12 36 39 中継取りは言い直そう。味方からしたらステルスは中継何か取ってないでさっさと裏取って欲しい。 - 名無しさん 2014-12-15 12 39 41 せめて支援機を5秒で倒せる火力ならな~ - 名無しさん 2014-12-09 13 26 54 それギャン以外無理じゃね? - 名無しさん 2014-12-11 12 11 59 ピクシー「俺も行けそう」 - 名無しさん 2014-12-11 12 41 51 ピクシーなら余裕だよ。 - 名無しさん 2014-12-11 16 38 55 全くだ。俺はlv4ギガンカスパ全体力振り約14000が3秒で蒸発したもん - 名無しさん 2014-12-12 19 26 54 ぶっちゃけジオンの格闘機は陸ゲル・タンク以外は見えんなワンコンじゃねーの? - 名無しさん 2014-12-16 16 12 50 コールド・ブレードを正しく使うならN格→ほぼ今と同じでよし。右格→右手を突き出し左腹へ引くように。左格→ほぼN格の逆、手を肩の上まで引く。下格→突き、引く。 ほぼ突きと引きの二段攻撃になった、もっといいモーション考えて・・・ - 名無しさん 2014-12-09 12 59 42 N格→ジムスト、右格→右上段から袈裟斬り、左格→左下段から切り上げ(右→左で燕返しみたいに)、下格→剣を逆手に持ってドムのモーション(飛びかかって敵の脳天を突く感じ)、とかどうかな? - 名無しさん 2014-12-10 17 11 53 両手持ちの連邦サーベル - 名無しさん 2014-12-10 20 46 41 ナハトlv5から刀2本にして欲しい!それか - 名無しさん 2014-12-08 18 31 32 それか モーション変えて! - 続き 2014-12-08 18 32 50 二刀流でN横イフ改の下ピクシーモーションにしよう - 名無しさん 2014-12-09 12 04 55 シュナイドにステルス実装されたらこいつの立場はどうなるんだ・・ - 名無しさん 2014-12-08 12 08 59 シュナイドは対支援機としての狩り能力はアレなんで - 名無しさん 2014-12-08 12 15 45 主兵装開発pt高杉だろ。lv2から30000越えって… - 名無しさん 2014-12-06 13 27 02 ぶっちゃけあんまり使う機会無いし - 名無しさん 2014-12-07 18 46 30 Lv1のままでいいな - 名無しさん 2014-12-08 23 11 37 今更すぎるが不遇といわれる格闘だけ初期レベルを下げたのが凄まじく謎 - 名無しさん 2014-12-06 09 00 04 大佐10で、血迷ってLv3をフルハン中なんだけど、使いどころ・・・・あるかな? - 名無しさん 2014-12-05 17 54 58 たとえ課金が来たとしても微妙かもと思うのは私だけだろうか…ゲームの仕様が現状のままだと厳しい気がするんだよ。 - 名無しさん 2014-12-05 19 16 21 課金が来れば普通に戦えるだろ。連邦のアンステ持ちは夜鹿、デジム、ハンサムという微妙な機体だし。 - 名無しさん 2014-12-05 21 35 30 支援機が汎用の群れの中にいる、味方がサッカーしてる…とか多いしアンチステルス無くても十分対処出来るのが現状だと思うんだが…正直もっと低コスト高レベル機体で無敵利用して支援機へ突っ込んでも同じような結果になるんだよ - 名無しさん 2014-12-06 00 43 46 Lv1部屋での感覚でしかないけど、ステルスって案外乱戦で強い。 支援狙うのが第一ではあるけど、気づいてない敵汎用に下格かまして味方が突撃しやすくしたりもできるし。 ただ・・・シュナイドのスモークがね、修正されたら高コストのナハトよりシュナイドでいいやってなりそうで・・・ - 名無しさん 2014-12-08 02 14 20 ステルス機っていうのは野良で味方が全然信用できないって時に乗る機体だろ?味方サッカーまたは何故か支援機に向かってくせいで汎用が野放しなんてこと野良じゃよくあることだからな。後はレーダーに映らないから良くも悪くも自分の腕次第だろ。それと火力足りないって言ってる奴いるけど充分高いと思うけど。もしかしてLv1部屋以外で乗ってるとかないよね?それで火力足りないとか地雷すぎ・・・そりゃあLv6の重キャにLv3 - 名無しさん 2014-12-11 12 25 47 のナハトじゃ火力足りないのは当たり前 - 名無しさん 2014-12-11 12 26 34 こいつ3機とゲルjとケンプ(自分)っていうトンデモ編成になったんだけど、汎用釣って適当に逃げとこうと思ってたけど、乱戦になっちゃったから仕方なく突貫したが案の定ヘイトやばくて一瞬で溶けた。どう動けば良かったんだろ。 - 名無しさん 2014-12-04 01 38 07 広いMAPならいいんだけどね。ステルスが多いときは(そんなにない)十面埋伏で。味方の動き見極めながら各個撃破するしかないよ。自分しかレーダーに映らないのだから、接敵=撃破か被撃墜だから敵の枚数みながら捨てる時は捨てる。乱戦に参加せず、孤立している敵を落とす。まぁ、こんな戦法が効くMAPって軍事くらいなんだけどね。ナハト3体+ペズドワでやった時はほんとびびった。 - 名無しさん 2014-12-04 03 15 31 下格を苦無2本持ちのピクシー下格にして欲しい。急に持ち替えたとか、細かいことはいいからさ - 名無しさん 2014-12-02 15 54 36 妄想もモチベーションとして大事だよね - 名無しさん 2014-12-02 16 53 56 ステルス機らしくていいな、と思ったけど所詮はピクシーの真似になっちゃうよ^^; まぁ、忍者剣でいいんじゃないかな。 あ、でもコストは後50下げてせめてピクシーと同じに欲しいわ。やっぱ普通には出しづらいし。 - 名無しさん 2014-12-02 18 10 08 まぁピクシーとナハトどっちが性能的にコスト高いかって聞かれたら一緒で別に良くね?とは思うよな。 - 名無しさん 2014-12-02 21 22 17 俺は50差でちょうどいいと思うけどな。モーションはあっても性能的には間違いなく上だし。 - 名無しさん 2014-12-03 23 43 57 基本的なステータス、武器の性能と使い勝手、スキル、全部含めた上での機体の使いやすさ(強さとはまた別な気がする)に対してのコストじゃないの? - 名無しさん 2014-12-04 01 31 58 確かに格闘機としてみたらコスト凄い高いよね。でもピクシーと違ってスラスター量がダンチでヨロケ射撃?も持っているんだよなぁ。ジオン贔屓だけど、下方修正騒がれないのって上位LVがなくコストが高い現状だからなんだろうね。LV3でも支援つぶしはできそうなんだよなぁ。ゲルM安定なんだろうけど。 - 名無しさん 2014-12-04 03 19 27 いや、ピクシーならジオンの柔らかい支援機は狩れるけどナハトじゃ無理。今は支援機で支援機の相手をする時代になってきちゃったからぜひナハトには頑張ってもらいたいけれども - 名無しさん 2014-12-08 01 47 08 そういえばピクシーの下格は無敵時間が発生しているように思うんだけど・・?気のせいかな!? - 名無しさん 2014-12-05 20 09 14 俺もそんな気がするんだよな。。誰か検証してくんないかな? - 名無しさん 2014-12-10 19 59 06 BBみたいな一撃で削れる主兵装担いだステルス格闘機とか面白そうなんだけどな - 名無しさん 2014-11-26 23 38 12 楽したいだけだろw - 名無しさん 2014-11-26 23 47 49 近づいて逃げるのめんどいやん - 名無しさん 2014-11-28 10 05 04 それよりもクナイは見た目通りの弾数でw - 名無しさん 2014-11-27 17 20 45 イフ改もグレ2発あるし、それイイネ! - 名無しさん 2014-11-28 21 58 36 クナイは4本で ”苦が無い!” w - 名無しさん 2014-12-02 18 11 26 それもうオフゲーだろw - 名無しさん 2014-12-04 01 36 27 少将帯だと、機体自由部屋でもこいつ見ないんだけど息してる? - 名無しさん 2014-11-26 00 22 57 機体自由っていってもレベル1部屋じゃないんだからレベル3までしかまだない機体には無理。息してるとかそういう問題じゃないだろ。 - 名無しさん 2014-11-28 01 08 09 下の木の大尉7だった少佐1です。少佐上限の誰でもOK部屋で初乗りしました。まさかのデジムが支援の護衛についててほとんど仕事できなかったです。アドバイスしてくださった皆さんに申し訳ないです・・・ - 名無しさん 2014-11-25 19 24 21 芋支援なんてもういなくて大体は汎用の群れの中で活動してるのだから攻撃した瞬間バレてえらい目に遭う。偽装の方が未来があるなぁ - 名無しさん 2014-11-24 20 39 15 無人都市とかでお互い睨み合いになってるとき敵の裏取って引っ掻き回すのを毎回やっててその時ふと思い付いた…そして殺ってしまった…魔が差したと言っても良い…睨み合う中回り込み弱ってる奴をヒット&アウェイで1人また1人と気が付かれないよう必殺…結果的にはそれで睨み合いから攻めるきっかけになって逆転も出来たけど避難を浴びそうな戦法でやるのを少し躊躇ってしまう。相手を倒すのを躊躇っていては自分や味方がやられるのは解ってはいるけど… - 名無しさん 2014-11-23 17 55 08 エスマではやるんじゃないぞ!絶対だぞ! - 名無しさん 2014-11-24 14 32 18 いや、味方がエースなら全然かまへんかまへん ギリギリの敵をクナイとかでよろけさせてくれ - 名無しさん 2014-11-24 17 01 25 うん?文面理解できてなくないか? - 名無しさん 2014-12-16 16 17 10 早く課金こねーかなぁ・・・ゲルMのスタイルよりこっちのが合ってるから暴れられる自信がある! - 名無しさん 2014-11-23 15 44 38 ゲルMは近付きやすいったって所詮は格闘木のなかでの話だしな。ステルス程確実に支援機に近付ける訳じゃないんだよなぁ。近付いてからはその人の腕の問題もあるし(近付くのも勿論腕は必要だが)。 - 名無しさん 2014-11-24 13 47 25 せめてlv4が来ればゲルMとコイツの2格編成は面白いと思う。来るのは来年かな(・・? - 名無しさん 2014-12-05 21 13 39 火力あげてこその格闘機でスゲーの見た。レベル1機体部屋で耐格を295まであげてたイフリートナハト!どんな活躍するのかと思ったら爆散のみ…。突撃してもノーダメと思ったのだろうか。ただのバカだったorz - 名無しさん 2014-11-23 05 52 51 ステルスで耐格にガン振りしてる時点で、OUTって宣言してるようなもんだからねぇ - 名無しさん 2014-12-16 16 15 09 もう火力を上げれるだけ上げて必殺したい…そうでもしないと今時格闘機キツすぎる…でもHPががががががが… - 名無しさん 2014-11-22 07 14 21 カス並の装甲値と貧弱火力であのコスト・・・。ステルスが付いていても支援狩る前に汎用呼ばれて終わり。クソ機体だけど、使えるようになって欲しいから強化望む。 - 名無しさん 2014-11-23 00 22 54 倒せないなら時間稼いで下さい。支援と汎用釣ってれば、前線枚数有利のジオ汎が負ける事のが少ないんだから。まぁlv開放待ちじゃ何言っても仕方ないけど - 名無しさん 2014-11-23 08 11 30 最近は支援追いかける汎用多すぎてな確かに汎用は釣ってるよ - 名無しさん 2014-11-23 11 47 00 釣っても大体味方が全然来ないパターンが多い。「こっちに1、2、3、4…ほとんど来てるじゃないか!味方今のうちだ!…え?」大抵向こうで残って前線張ってる1~2機を皆でサッカー…まぁこっちがナハト1機で向こうで味方が確実に倒してくれるなら御釣りが来ることもあるかも知らんがそっちで1機2機相手に最悪返り討ちになったりしてて絶望。 - 名無しさん 2014-11-24 13 20 28 あるよね。汎用、格闘経験があるね。自分が3機を相手しているのに味方はサッカーして機体を落とせず、逆に落とされている - 名無しさん 2014-11-27 20 42 35 何より、ファーストコンタクトで前線に負担掛けてしまうのがネック! - 名無しさん 2014-11-21 21 34 19 その段階で負担かけない格闘機がいないのは事実だ。ナハトに限らずね。相当トラウマになってのネガキャンとみたよw - 名無しさん 2014-11-22 01 03 06 序盤なんて睨み合いだから居ても居なくても大して変わらんよね。囮としてダメージ受けるよか支援機まで楽に行って攻撃仕掛けるステルスの方が序盤だけで言えばありがたい。その後は味方次第。 - 名無しさん 2014-11-22 02 13 40 本当にこれ - 名無しさん 2014-11-24 13 40 35 ナハトよりアッガイたんの方が仕事してるイメージ、上手いの見たことないな - 名無しさん 2014-11-20 23 12 34 そうかい?今日も他人がスーパー地雷して即退出逃げした後に俺が無双してナハトの可能性をしっかりアピールしたぞ。 - 名無しさん 2014-11-21 04 06 57 おじいちゃん、もう朝よ。いつまでも夢見てないで朝ごはん食べちゃって。 - 名無しさん 2014-11-21 14 59 16 ん?そうかい。今昼ご飯を食べたところじゃw っておい!w ナハトとアッガイ同列比較してる時点で木主はナハト使いこなせないんだろうね。目的は同じでも運用のしかた、立ち回り方を変えて動けるのがナハト。 - 名無しさん 2014-11-22 01 02 03 敵支援を葬りつつも、支援機の自分をジムストから華麗に救ってくれるナハトさんに出会った。☆全部取ってたしナハトの可能性を見たわ。 - 名無しさん 2014-11-21 19 11 24 それってもしかしてあの時の兎さんかな? - 名無しさん 2014-11-21 21 27 56 密かにLV4に期待 - 名無しさん 2014-11-20 06 56 59 少佐ですが、基本ナハト乗ってる人の三分の2は地雷だと思ってる - 名無しさん 2014-11-17 02 13 22 そもそもナハト自体の機体性能が低いから乗らないことをお勧めします。個人的にはナハト乗るくらいならシュナイド乗った方がコスパ的にもいいし、連撃は1しかないけど緊急回避があるからシュナイドの方がいいかと。 - 名無しさん 2014-11-18 10 31 51 機体性能低いかなぁ?どちらかと言うと使いこなせない人が多い、カッコいいからとりあえずで乗ってる人が結構居るんじゃないかな? - 名無しさん 2014-12-04 03 30 43 少佐なったから乗ったけど、敵支援までは楽に行けるがそこからが地獄。味方がサッカー野郎だともうどうしようもない。コストの割にいろいろ見合わないから普通の格闘機の方が皆のためになると思う。 - 名無しさん 2014-11-20 23 21 34 HP盛れば群がられてもなんとか耐える程度の耐久性は確保できるから、倒せなくとも支援にちょっかいを出し続けるのが一番いいよ まああとは味方を狙ってる汎用のカットとかね、クナイが役に立つ ただ最近の支援が硬すぎたり自衛力高すぎたりで辛いのは分かる、汎用から逃げるのはワケないが支援と同時に追っかけられたらほぼよろけ確定されるのがな… - 名無しさん 2014-11-21 18 20 54 今大尉の7で昨日こいつを開発してさ、今ハンガーにぶちこんでるんだけど……グフ6とナハト1ならやっぱりグフの方がいいのかな……? - 名無しさん 2014-11-14 09 46 23 グフの方がコストや防御面やスロットの差から安定はすると思う。ただしステルスを生かせば支援暗殺してそのまま姿を暗まし、降ってきた支援を何もさせずに狩るのループもできるし・・・まぁ個人の適性しだいかな。大尉少佐くらいなら変なカスパとかじゃなければ蹴られないんじゃないかなとは思うよ。 - 名無しさん 2014-11-14 10 09 51 ステルス機にはピクシーを奪って乗ったことしかないんだよね……。とりあえず少佐になったら何度か乗ってみて自分の適正を量ってみるよ - 名無しさん 2014-11-14 10 14 21 正面突破したら、ただの超ボーナス機になっちゃうので、ステルスを意識して戦ってがんばって! - 名無しさん 2014-11-14 13 03 11 ピクシーで美味いことやってたならいけるよ、むしろ動く支援にもアプローチから入れるし若干楽かも。さすがにワンコンで殺しきれる火力はないだろうけどN横だけとかで素早く〆るとタックル誘発できるから後はフルコンボだどんっ。やり過ぎると敵支援機が戦場からいなくなります。(体験談) - 名無しさん 2014-11-14 13 08 25 俺前にやりすぎたら、支援機が3体とも拠点合体したり、2機拠点合体+1機がマップの端っこに逃げて伏せ撃ちだけになってた。トラウマにしてしまったようだ・・・ - 名無しさん 2014-11-16 02 55 55 一番怖いのは61に乗り始める支援乗りなんだよなぁ - 名無しさん 2014-11-17 14 22 22 コストゼロの遠距離攻撃ほどイヤなものはないな・・・ - 名無しさん 2014-11-18 02 48 53 lv1フルハン終わったから練習部屋で出してるけどクナイが慣れるまでかかりそうだ、速いからバズ間隔で外してしまう。支援機なら問題ないが汎用機もあしらってこその高コストだしな……。 - 名無しさん 2014-11-14 08 56 55 レーダーを使用可能なステルス機とか異様である。 - 名無しさん 2014-11-14 02 24 33 バトオペのレーダーはパッシブ複合センサだよ。 - 名無しさん 2014-11-14 02 31 34 パッシブ複合センサを搭載しているはずなのに大量の赤外線を放出しながらブーストダッシュで接近してくるステルス機を捕捉できないのは何故だ。 - 名無しさん 2014-11-14 23 56 24 ステルス機はスラ使用中と攻撃中はレーダーに映るよ? - 名無しさん 2014-11-20 12 51 28 スラ中でも映りませんが・・・映るのは、攻撃だけですよ。 つ ステルス機とレーダー捕捉範囲について - 名無しさん 2014-11-25 20 50 38 あれだ、攻撃するとき以外常に相手のレーダーにハッキングかけてるんや。 - 名無しさん 2014-11-15 00 46 37 設定上はジャミングじゃなかったけ? - 名無しさん 2014-11-15 21 32 32 ステルス乗って正面から堂々と行くのやめてください!汎用機が禿げます・・・ - 名無しさん 2014-11-12 18 01 48 特定の地雷さんに直接言ってあげないと、全然学習してくれないよ。だからこそ地雷!orz - 名無しさん 2014-11-13 14 44 51 他機体の開発優先したいから、Lv1をフルハンしてLv1部屋用に作ったのはいいけど、需要ある?ちなみに脚部1、強フレ5・4・3・2、噴射3、格プロ4でHP15400、格補110、スラ135なんだけど・・・。 - 名無しさん 2014-11-09 23 19 32 向こう側にキャⅡorFAor窓がいるのはほぼ確定の今Lv1部屋に格闘機の居場所がないなんて事はないぜ - 名無しさん 2014-11-10 16 14 25 ありがとうございます。少し自信が出ました。とりあえずホストしてみて、やってみます(´∀`) - 名無しさん 2014-11-11 09 24 57 残念な事に汎用から隠れて回り込んだときには味方全滅してるってのもあるからね。その点で開幕にコイツより先に相手支援機に圧力をかけられるジオン支援機の方が重宝されるんだよな。ちなみに反対してるわけやないからね。所詮ゲーム、しかもローカルルール部屋なら自分の乗りたい機体に乗ってれば良いんだよ。 - 名無しさん 2014-11-12 03 36 12 ふむ・・・ピクシーでさえ枚数不利でどうのこうのと聞いた事がありますので、この子もそうですか・・・。ありがとうございます。運用にあたって、その事もしっかりと頭に入れて出撃します。ゲームは楽しんでなんぼですよね(´∀`) ありがとうございました! - 名無しさん 2014-11-13 23 56 25 常に無駄なくならまともなら全滅は相手が突撃しない限りはまずなく無いんじゃないか?アッガイでも間に合う場所が多いし…でも軍事で仲間がいけいけムードなら有るか…でもアッガイより攻めやすく死にやすいから間に合うよりヘイト稼ぎすぎないようにするのが大事だな…ここまで言っててなんだがレベル1部屋でしか運用したこと無いぞまだ運用レベルではないと思うからな、後アレックスも排除しやすいなレベル1なら柔いしこいつに撃たれると致命傷どころかそのまま落ちることも少なくないしな… - 名無しさん 2014-11-16 16 09 10 lv4は少将どれくらいで、出るだろうか - 名無しさん 2014-11-09 06 46 12 少将1で、課金は少将6からならどうでっしゃろ? - 名無しさん 2014-11-09 09 29 47 出ても現状のステじゃ弱いからいらない - 名無しさん 2014-11-13 12 10 29 やっぱLv3じゃまだガンキャノン系は堅いな~でもLv4になったらマップによっちゃ選択肢に入るようになるかもね - 名無しさん 2014-11-06 14 51 25 若干心許ない気もするけど、連邦側のピクシーと違ってジオンは乱戦に持ち込みやすいから場面によっては有効だろうね。 - 名無しさん 2014-11-17 09 33 29 グフlv6とかいて、あえてナハトに変える左官よくいるけど、グフとかの方が頼りになるんだけどなーと思う。実際のとこナハトってそんな強いの? - 名無しさん 2014-11-05 21 08 54 強いけど、上位解放来ないと無制限ではうーん?って感じ。 - 名無しさん 2014-11-06 07 37 34 ごく稀に無制限に居るけどガン重倒すのに苦労してて結局パジムにハメられてたな…やっぱ課金が欲しい… - 名無しさん 2014-11-07 07 44 10 レベル3までしかないから無制限では辛いだろう。せめて4がでたらもう少し望みもでるだろう。 - 名無しさん 2014-11-07 08 55 21 その他の性能はlv3でも悪くないんだけどね… やっぱり火力が足りないかな。格闘機は基本的にlv5まで出ないと火力出ないから仕方ない - 名無しさん 2014-11-13 05 12 31 Lv1部屋は強いよ。それ以外は自由部屋で本人が楽しむ機体。 - 名無しさん 2014-11-08 10 37 16 ↑注) Lv1部屋でも連邦が全機パジム編成の時は無理。 - 名無しさん 2014-11-08 10 43 08 そりゃ格闘機全般無理矢理やろw - 名無しさん 2014-11-09 03 09 13 アッガイさんが白目むいて昇天しています! - 名無しさん 2014-11-09 09 33 16 アプデ後 N横Nからのクナイ入りづらくなったんだけど皆さん入ります? - 名無しさん 2014-11-04 20 00 42 Lv3フルハン完成してカスパ組んでみたんだけど大体HP17000格闘補正140スラ140いくんだねーこりゃあLv4が楽しみだ - 名無しさん 2014-11-04 14 14 46 ナハトは異様な格闘枠譲れやオーラがある…気がする - 名無しさん 2014-11-03 13 07 47 使いこなせる人はそれでいい。使いこなせない人だったら汎用も支援も乗らないでいいから、この部屋から消えてくれって思うくらい迷惑だが。 - 名無しさん 2014-11-03 13 31 10 譲れやの奴は戦績悪いと謝らずに終了後すぐに退出しやがる。暴言受けても残って謝るぐらいの男気は無いのか - 名無しさん 2014-11-03 18 29 06 それ男気なのか? - 名無しさん 2014-11-05 14 32 12 都合が悪くなるとすぐに逃げる(最初から活躍できる見込みもないのに堂々と乗る)のは卑怯だと緑主さんは言いたいんだと思うよ。俺も同感だ。核クラスの地雷は自分勝手に迷惑まき散らすからね。 - 名無しさん 2014-11-07 10 19 21 佐官部屋だとたまにステルスしてない人いるよね笑 - 名無しさん 2014-11-02 17 50 13 ステルスどころか、三すくみを理解してないナハト乗りもいますよ。正面からわざわざ汎用に突撃している人とかね。乗りたそうにしてるから枠譲ってあげたのに、おかげでジオン側大迷惑なんてことけっこうあります。 - 名無しさん 2014-11-02 17 55 43 前から思ってたんだけどコイツのポン等氷雪系斬魄刀じゃなくて普通に高周波ブレードでよかったんじゃねーの?エクシアみたいなやつで - 名無しさん 2014-11-02 01 57 10 エクシアのGNブレードって高周波なの?よく覚えてないけど、確かソードの部分にGN粒子を薄く纏ってるんじゃなかった? - 名無しさん 2014-11-02 08 37 57 調べてみたら確かにそうだな。劇中だと刃を振動させて切ってるように見えたから高周波ブレードだと思ってたわ。 - 名無しさん 2014-11-02 16 59 04 イナクトのナイフが使用時に騒音撒き散らしてたから隠密行動には向かないんじゃないかな - 名無しさん 2014-11-11 02 35 53 こいつのクナイがどうも安定して当てられない...何かコツとかある? - 名無しさん 2014-11-01 21 25 34 支援機で、長距離狙って偏差撃ちをしてれば当たるよ、そんなもの、簡単だからww - 名無しさん 2014-11-02 08 07 39 ナハト乗りまくるか、イフ改乗りまくればいいよ。コツっていうか乗りまくって慣れた方が早いよ。 - 名無しさん 2014-11-02 14 15 52 イフ改で練習はへんな癖つくと厄介だぞ 地味に弾速と横移動の速度違うのと何よりスロットの位置が逆で何度あっ…でマシ撃ったことか…後歩き撃ちすると弾道時々変になる気がする、あっ横歩き中にだな。 - 名無しさん 2014-11-16 16 21 03 クナイはどちらかと言うと射撃として考えるより、まっすぐに飛ぶ格闘を引っ掛ける感覚で使ってるかな。ヒートロッドの亜種というか、そんな感じ。 - 名無しさん 2014-11-02 17 56 55 みんなありがとう、参考にさせてもらう。やっぱり慣れが大きいか... - 名無しさん 2014-11-03 17 16 31 障害物を使って「あんたは見えないだろうけど俺はしっかり見てるぜ~」という感じが好きw 背中ばっさりですわ - 名無しさん 2014-10-30 18 47 09 機体自由部屋で2戦久々に乗ったら1戦目ヒャッハーしすぎてエースに2戦目対策されて敵に支援居ない・・・両方勝てたけど - 名無しさん 2014-10-28 17 27 23 追記 ほんとこの機体エースの調整難しい・w・; 結局やっぱり味方に感謝だわ - 名無しさん 2014-10-28 17 29 03 連邦で支援機いない編成で勝てるってあんまないしな - 名無しさん 2014-11-01 18 13 11 ハンガー成功しない…Lv3を10回やって1回しか成功しないとか、確率もあるとはいえ久しぶりにショックだわ - 名無しさん 2014-10-28 09 18 52 連続整備やってる? - 名無しさん 2014-10-28 17 25 13 連続整備が出来るほど開発P持ってない可能性と、配給整備券と交換するメモリーを持ってない可能性 正直、運だから木主には頑張ってほしいね - 名無しさん 2014-11-02 08 11 10 ステルス機は総じて脚部いらない。と思ってるのは俺だけ? - 名無しさん 2014-10-27 14 41 45 自分は脚部なしの機体はピクシー以外は信用しないかなぁ。ピクシーなら火力特化で見つかったら死ぬ、みたいなところがあるから許せるけど、他のステルスはそこまで出来ないから大抵HPはそこそこあるので、積んでおいた方が無難かと。 - 名無しさん 2014-10-28 18 26 39 ある程度の腕までなら1回見つかったら終わり、もしくは最初からステルス活かせてない地雷、だから脚部は不要なんだろうね。でもそれを越えて、ヒャッハーできてる腕の人達は無駄に死なない為に脚部つけて、生存して、さらに戦果もだしてるよね。 - 名無しさん 2014-10-29 01 12 16 ナハトはピクシーよりは耐久あるし、よろけ武器持ちだから見つかってもなんとかなる場合が多いし脚部積む価値はある ピクシーは「紙耐久だし足壊れる前に本体消し飛ぶよね」ってスタンスだから - 名無しさん 2014-10-30 18 56 27 アッガイ使って、DBL積みのデジムにミサポ連射されて、脚部ガーーーーとでも嘆いてろw - 名無しさん 2014-11-02 08 13 04 最近ホントこいつのじらい多いわ、まぁそれは置いといて汎用はどうやって合わせたらいい?俺はドム乗るから前に出ちゃうんだけど。あと滅多にないけど相手に支援がいなかった時はどう動きたいのか教えてください - 名無しさん 2014-10-27 09 13 01 そりゃあもう味方が敵汎用と戦ってる隙を突いて敵汎用の背後から格闘するしかないだろうな。その間汎用はナハトのケツほってくる汎用にバズ当ててナハトに格闘してもらってナハト退却→ほかの汎用に奇襲しかないだろうな。汎用が心がけることはとにかくFFしないことと格闘中のナハト狙うやつのケツ掘り返すこととかな。普通に前線型格闘機の動きできるけどコスト的にリスキーなんだよな(まあ枚数有利になったらその方向性で全然いいけど)。 - 名無しさん 2014-10-27 11 21 30 ナハトに限ったことじゃないんだけど、敵の後ろにステルス機が見えたら挟み撃ちを意識してくれると助かるかも。味方が前に出づらい状況ならステルス機で後ろに注意を引いた隙に・・・とか考えることも出来るし - 名無しさん 2014-10-27 12 20 08 俺もそう思う。敵の背後にステルス機がいるようなら、しかも「支援機をやる」とかのメッセが来たら意地でも前に出て敵汎用をそちらに向けさせないようにするべき。汎用からしてみれば厄介な敵支援を落としてくれるのだから。 - 名無しさん 2014-10-29 10 21 57 死ぬ気で適汎用抑えてくれとしかw 支援機はこっちで何とかするし、さいあくは格闘もなんとかする。でもバズ持ち汎用は厄介だから。相手してるのも無駄だし。 - 名無しさん 2014-10-28 23 08 09 LV3フルハンしちゃった(´・ω・`) - 名無しさん 2014-10-26 14 12 58 そういえば運用欄がずっと格納されっぱなしだけど、Lv3も来たし、あの運用方法どう思う? - 名無しさん 2014-10-26 13 45 34 とりあえず絶大な火力とか書いてあるからそこ削除じゃないかな - 名無しさん 2014-10-28 17 24 45 地雷が乗ってるイメージしか想像出来ないんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2014-10-26 13 39 46 大佐ですが、レベル3フルハンでフレーム34積みで脚部は必要ですか? - 名無しさん 2014-10-25 13 33 28 生き残れるなら脚付ける、生き残れないなら使わない方が良いって感じかな… 辛口で申し訳ない - 名無しさん 2014-11-02 08 17 18 あの納刀状態からどうやって抜刀しているのかは不明。<鞘の背面部分がオープンして抜刀してると考えれば何の不思議も無くね? - 名無しさん 2014-10-25 08 36 32 その手があったか。まあ、日本刀の鞘としては邪道だがw - 名無しさん 2014-10-26 13 42 17 初めから鞘なんて付けなくて良かったのにと思う。忍者意識し過ぎてメチャ寒いw - 名無しさん 2014-11-05 14 56 29 ジオンにステルスがまだ馴染んでないのか、敵支援に強襲するとドム、ゲルがついてくる…。それにつられてパジムもついてくる…。どうすれば上手くステルス生かせますか? - 名無しさん 2014-10-24 18 54 37 ルムチャ活用 - 名無しさん 2014-10-25 00 16 18 支援倒す前にほぼ確実に敵汎用が気付くから仕掛けた後なら味方も来てもらったほうがいいだろ。敵汎用の乱入を考慮しなくていいならピクシーは最強機体になっている - 名無しさん 2014-10-25 14 45 02 大佐〜将3ぐらいまではグフlv7乗りが多く、ロクな乗り手がいない。将部屋だとグフなんて論外なんだけどね。まだナハトのが火力あるよ。 - 名無しさん 2014-10-24 17 34 53 ↓の気に対してです - 名無しさん 2014-10-24 17 35 46 最初ナハトで待機してたやつに後からきたやつがグフ被せて「変えてくれないの?」と言い放った。ちなみにそいつは回線0なのでナハトさんは回線良くしてから言ってくれと言って出て行った。それが気に食わなかったのかナハトでいいのかと残ってた奴らに演説し始めた。ある人が「文句つけるならせめてゲルMイフ改ズゴEあたりに乗れ」と言うとグフはズゴEなんて腕の短い自爆機体とネガキャンを始めた。そのあたりで俺は部屋を出た。以上、昨日の大佐少将部屋で起こった出来事でした。 - 名無しさん 2014-10-23 14 13 58 後からきて格闘機をかぶせる時点で地雷だわね。さらにその口の悪さ…。どうせ、当人は爆散繰り返して最後に「おまえらが下手だから負けた」って言うのがオチだよ。地雷要素を同時に複数満たす、キングOF地雷様に出会ったんだね。 - 名無しさん 2014-10-23 20 01 36 自爆機体はどちらかといえばグフの方だと思うんだけどね。何でそんなのが大佐になるまでこのゲームやってんだか… - 名無しさん 2014-10-23 20 22 18 「俺がズゴE乗ると自爆率凄いよ」って意味だろうな。おそらくその後、部屋崩壊したと予想。 - 名無しさん 2014-10-25 22 07 53 俺ならあえてギャンかズゴックE乗ってグフに「変えてくんないの?」って言うわ - 名無しさん 2014-10-30 12 04 36 頭がおかしい人って本当にいるんだなぁ。中身は小学生だと思いたい。じゃなかったら色々と可哀相過ぎる。 - 名無しさん 2014-11-05 15 45 24 ステルス機とよろけ射撃の相性は抜群だと思う 単純に闇討ちの射程距離が伸びるわけで しかも歩き撃ちできるから自衛にも便利 - 名無しさん 2014-10-20 01 35 39 こいつはLv3フルハンなら無制限でも使える性能あると思うけど、ステルスとジオンの相性が悪いよね。基本的にステルス持ちは孤立した敵機を各個撃破するタイプだから、突撃→乱戦のジオン戦法だと敵が孤立しにくいんだよね。隊列が伸びやすい広いマップ(補給基地や軍事基地)ならコスト相応の活躍ができうるかな? - 名無しさん 2014-10-19 11 40 10 どのマップでも孤立する支援は中身が悪いしそういう層を狙うのであればアッガイでも事足りる。当然乱戦にはいるが、初撃入れた後に低火力紙装甲を晒すからまだ無理と言われている - 名無しさん 2014-10-19 21 38 50 文句とか愚痴とかじゃなくて単純に心配なんですけどナハトって強すぎませんか??皆さんはコスト相応だと思いますか?? - 名無しさん 2014-10-19 00 14 01 たしかに強いけど強すぎってほどでもないと思う。コストが課金来ると500行くだろうし火力はやっぱりピクシーには及ばない(ワンコンで沈められないためピクシーみたいにただ忍び寄ってバッサリ行けばいいと言うわけにも行かない)だからそれ以外の持ち味で戦わなければいけない(耐久だとかクナイとかで)。それに機体単体で見るとこの頃のコストばっかり高くて性能がカスな機体ばっかでやっとまともな新機体がジオンにきたなって感じ。新機体に関してはほんとなんでこんなに格差あるのかね~ほんと不思議だわ。それにジオン格闘はある程度高性能じゃないと困る。なぜかというとジオン格闘機は守りに異常に特化した連邦汎用を突破して、そしてそのうえ連邦の切り札である超火力で固くて自衛できると3びょう子揃った連邦支援を狩らなきゃいけない、そりゃあ強くなくちゃやってられない。そもそもジオンは格闘機しか連邦に勝っているジョブないんだから格闘枠ですらカスを掴まされたらジオン兵マゾしかいなくなるよ・・・だからコイツに関してはやっとコスト相応な機体が来たなって感じむしろ今までがひどすぎた - 名無しさん 2014-10-19 04 26 32 連邦にアンチステルス持ちの中~高コスト高火力射撃よりバズ汎用がくれば、そうでもなくなる。レイス? 知らんな~ - 名無しさん 2014-10-19 11 31 08 確かに強いとは思うけど強すぎとは思った事無いな。レベル1コスト400ならこれぐらいだと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-19 15 35 29 連邦支援機の優秀さと戦場に占める汎用機の数を考えれば妥当。 - 名無しさん 2014-10-21 09 37 12 格闘に関しては、ピクシーの方が圧倒的に強いからね。まずそこを理解してないでしょ? - 名無しさん 2014-10-22 19 51 05 先手取った方が勝ちなんだよねぇ… ピクシーとナハトはお互い対峙したら軽く様子見になる。 - 名無しさん 2014-11-02 08 35 24 この子結局ワンコンで瞬殺できないから、ガンダム呼ばれて溶ける気がする。 - 名無しさん 2014-10-18 16 42 07 hit&awayって言葉を知っているかね?w 火力心配するならギャンでも使えばいいのではないのかな?? 腰抜けが使う機体でもないし、引き際が分からない奴が使う機体でもないのよ… 戦況見て動けない時点で話は終わってるのよ?w - 名無しさん 2014-11-02 08 24 33 メタルギアのスネークに乗ってもらえば強そうだ - 名無しさん 2014-10-18 14 52 17 スネークなら非殺傷、拠点爆発、自拠点でぬくぬくって流れだな - 名無しさん 2014-10-18 15 15 44 忍者って事考えると雷電だろ。ブレードの使い方上手いし。 - 名無しさん 2014-10-18 16 19 39 ヴァンプ「よんだ?」 - 名無しさん 2014-10-18 19 26 33 あえてヴォルギン - 名無しさん 2014-10-18 19 57 18 うーん、やっぱり雷電かな - 名無しさん 2014-10-18 23 24 25 ファンの一人だよ - 名無しさん 2014-10-19 08 32 38 雷電為衛門「俺か?」 - 名無しさん 2014-10-28 18 29 07 忍者なら、サムスピの服部半蔵だろ? もしくは、デッドプールで良いだろうwww - 名無しさん 2014-11-02 08 31 18 この子で無制限部屋にお邪魔するのはさすがに迷惑だろうけど、自分で建てた部屋なら無制限でも使って、いい・・・よ・・・ね? - 名無しさん 2014-10-16 21 00 13 それでルーム埋まるようならいいと思うよ。味方がいいならホストは何のってもいいし支援格闘枠もホストの意思が尊重される そういうものだし - 名無しさん 2014-10-16 21 52 02 続き 味方はホストのわがままを許容できないときは黙って抜けていくだけ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 54 06 ホストなら構わないでしょ。気に食わなければゲストは抜けるだけの話。中にはホストに文句言う頭おかしいのもいるけど。 - 名無しさん 2014-10-16 22 24 43 6:6機体自由の格闘2機編成でよく見かけるよ。2日連続野良部屋でスパイダーマ!なオッサンが乗ってた - 名無しさん 2014-10-18 02 04 48 「無制限でナハト使える俺ツエー使えない奴とかホント雑魚」って感じのこと言っている地雷共いるけど普通のやつは味方の負担考えて自粛してるだけ、練習なら全然Lv1部屋でも出来るし課金来て堂々と無制限で使えるのを待っている状態。そもそも味方のこと考えたらイフ改とか蟹Eに野良なら乗るべきだし、そんな機体性能不足の格闘機が仲間じゃあそりゃ味方だってきつくて汎用の動き悪くなるのも仕方ない、この性能じゃ重キャとか時間かかりすぎだろ・・・そして汎用召喚される→支援狩れない→護衛された支援が味方汎用に無双・・・この頃地雷ナハトに無制限でかち合った時のよくあるパターンだ そりゃ味方活躍できんよ。 - 名無しさん 2014-10-15 17 21 26 LV1部屋「練習部屋じゃないので、ガチでフルハンしていて、かつステルス使って支援狩ることができる人以外はノーサンキューです。試しで乗られたら超高級ボーナス過ぎて大迷惑です。」 - 名無しさん 2014-10-15 21 11 37 練習部屋とは言ったけど、フルハンしてるし機体性能が自分に合いすぎて無双状態ですが何か?あと俺の感覚ではやっぱりLv1部屋は練習部屋だよ。もちろんガチフルハンで勝ちに行くけどやっぱ無制限とは違うからな~ - 名無しさん 2014-10-16 20 58 24 緑枝はなにか必死に自慢してるが、活躍してる人は他にもいるさ。一方でノーハンでバルーンになり続けてるバカもいるって話に、ズレた食いつきにワロタw - 名無しさん 2014-10-17 04 17 50 自慢みっともないものはないですからね。てか連邦でパジム出撃してる時はlevel.1部屋のナハトは美味しい餌でしかないんだが。無双とか相当連邦の乗り手が下手とおもわれ。 - 名無しさん 2014-10-18 20 26 51 そりゃあパジム相手に前から行く奴なんていないだろ、ステルスついてるんだからパジムでも後ろからだと案外いけるよ。それと緑枝は赤枝のコメントを「Lv1部屋は練習部屋じゃない、練習部屋と思って適当な装備、心構えの地雷は迷惑だから入ってくるな」って書き込まれたんだと受け取ったんじゃないの? - 名無しさん 2014-10-19 04 40 32 パジム相手にこいつ程度が後ろから行ってどうなる?案外いけるってのは落とせるって意味で言ってんの? - 名無しさん 2014-10-26 16 18 32 うん。結構行けるぜ?コツは味方のケツ掘ろうとしてる奴を後ろからサクっとやる感じで。枚数有利とやっぱ撃破稼いでおきたいからフルコンで落とせる範囲の敵優先的に狙うけど(大体半分から3分の1ぐらいまでなら射程圏内)、HPマックスでもスキがあれば削っておくよ。Lv1部屋しかやったことないけど同レベのパジムだったら結構削れるもんだぜ。弱ってる汎用はレーダーと前方の汎用に敏感だけど案外レーダーに映らないステルス機にはノーマークで背中晒すんだよ そこはジオンも連邦も同じだな。そもそも格闘が支援狩りを優先するのは当たり前だけど。落とす落とせないにかかわらず支援狩ったら削りと枚数有利のために汎用行くしかないでしょ。まさかまた支援リスポしてくるまでニートしてるわけにもいかないですし~ - 名無しさん 2014-10-27 12 19 55 level1でもフルハンで勲章込みでHPガチ済みのパジムにそううまくはいかんぜよ。 - 名無しさん 2014-10-31 00 05 34 機体練習部屋「おとなしくこっちにこい。他では迷惑だ」 - 名無しさん 2014-10-16 04 50 52 練習だけど勝ちには行くよって人に失礼だってw - 名無しさん 2014-10-16 21 01 21 機体練習部屋ってのはな~ガチの機体(ハンガー・武器機体課金済み)だけどまだその機体が不慣れで初心者ですって人があくまでも練習だけど本気の実践積みながら調整する場所なんだよ。この場合練習部屋より自由部屋に行くべき、あっちはどんな機体乗っても文句は言えない部屋なんだから・・・でもLv1部屋でLv1ナハト乗るのとLv3乗るのとそんなに違いあるのかね~ - 名無しさん 2014-10-16 22 19 28 演習場「ここなら、なにをどうしようが全て自由だ! 公式も認めている。まずはここで馴らしてくれ」 - 名無しさん 2014-10-16 16 17 53 実戦じゃないと強くなれんだろ。貴重なエネ使って演習部屋なんて使わんよ。 - 名無しさん 2014-10-16 21 00 03 演習でもルムコメ変更できたらまだ救いはある。 それならほんとに報酬気にせず実戦練習もできるし。 自由や気楽のレベル1でもパジムばっかなの分かりきってるから、指揮Mいたら譲って汎用に変えてしまうw - 名無しさん 2014-10-16 22 26 46 でも敵が本気のパジムだから実践練習になるってところもあるからな~だってジムコマとか出てきても敵舐めすぎwって感じになるだろ? - 名無しさん 2014-10-17 16 59 54 無制限で使ってみたけど如何せん火力が足りんな。耐久力の薄さはPSでカバー出来るが火力ばかりはどうにもならん。あと野良だと連携が取れないからそもそも活躍するのが難しい。ステルス機と - 名無しさん 2014-10-15 07 43 51 ミス これはピクシーにも言えることだがステルス機と動きを合わせない馬鹿と一緒になると支援機までたどり着いても前線が崩壊してるなんて事も良くある。まあ結局味方の汎用次第ってことだな。取り合えず無制限でも使えないことはないかな - 名無しさん 2014-10-15 07 47 08 まーた無制限で乗ってる地雷がいるよ。課金来ていないのに火力足りないの当たり前だろ無課金機で支援といっても課金機の機体に火力足りないの普通だから。そんなホイホイ火力通ったらみんな課金しないよ。耐久の薄さも以下省略ね課金来たらイフより固くなるの確実だから Lv1部屋乗ったことある?あそこだとどれだけこの機体の能力高いか分かるよ?マドもフルガンも重キャも1~2ターンで落ちるしイフよりもよっぽど硬いから、適正Lvになれば自ずと強機体になるよ。ほんといきなり無制限とか一緒に戦う味方のこと考えろよ・・・自分を差し置いて味方を馬鹿扱いするとかほんともうどうしようもない()。そもそも格闘機にとって味方があてにならんのは今に始まったことじゃないし。後 自由部屋なら文句言えないけどそうだとしてもそう書き込まなかった方がこの場合悪いしそれでも味方が可愛そう。 - 名無しさん 2014-10-15 17 05 25 あー悪い悪い。勿論Lv1部屋でも飽きるほど出したし無制限で出すときもLv3フルハンして機体自由部屋やフレ固めや身内戦で使ってるよ。1度だけ野良部屋で味方の許可を得て出したこともあったな。1戦終わった後軽くナハトにについて話したけどその後は普通にゲルMに乗り換えて出撃したからその部屋では特になんの苦情もなかった。結果もまあまあだったしね。それと実際に使って無制限でも出せないことはないと分かったって回転だかだからむやみやたらに人を地雷扱いしないでもらいたいね。 - 名無しさん 2014-10-15 18 51 00 最後へんになったな 回転だかだから→書いてんだから - 名無しさん 2014-10-15 18 52 35 上でも書いたけど無制限で乗ったとだけ書いたほうが悪い。俺の書き込み良く読んでから、自分の書き込みを第3者が見たら何を思うかを考えながら見てみるといい、時々ここらの書き込みに出没する頭の弱い子の書き込みに見えるから - 名無しさん 2014-10-16 22 04 51 大事なところを省いてしまった。そりゃ文句言われるのもしょうがないな。簡単な話、現状でどの程度無制限で通用するか見てみたかっただけなんだ - 名無しさん 2014-10-17 00 43 40 ナハト使えん可哀想なワンちゃんたちが吠えてるよwww - 名無しさん 2014-10-14 02 03 51 使えない人の僻みは聞く必要ないと思うけど、地雷が乗って迷惑かけた苦情は地雷はちゃんと聞いて修正する必要あるけどね。 - 名無しさん 2014-10-14 21 20 13 イフリート系もう4機も出ているんだな。 - 名無しさん 2014-10-13 18 44 22 あと4機 - 名無しさん 2014-10-13 22 18 39 支援機に期待!けどそんなデータあるのかな? - 名無しさん 2014-10-15 23 29 00 設定ではイフ系があと4機あるよってことじゃない? - 名無しさん 2014-10-16 16 07 09 正直くその役にも立たない 無制限ではだけどw - 名無しさん 2014-10-13 02 02 16 乗り手のPSが出やすい機体だからねぇ^^; - 名無しさん 2014-10-13 12 19 03 てかコイツ使ってみたけど意外と無制限でも行けるで。まあ使うときは連携の取りやすいフレ固めや - 名無しさん 2014-10-15 07 51 47 フレ固めならFSでもいけるっての! - 名無しさん 2014-10-26 16 19 04 ミス 身内戦での使用を推奨するよ。まあ恐らく活躍出来ないのは機体性能ではなく味方汎用に問題があると思うけどね - 名無しさん 2014-10-15 07 54 01 課金来てないのにそんなこと言われても・・・っていうかもしかして無制限で乗ったの?自由部屋でなら文句言えないけどそれでも味方可愛そうだぞ - 名無しさん 2014-10-13 15 46 23 まだレベル3までしかないのに無制限での活躍求められてもねぇ・・・・・・じっくり気長に次のレベル待とうよ - 名無しさん 2014-10-13 17 14 07 無制限でも役に立ってるさ。ハイエナのみ、でだけど・・・ - 名無しさん 2014-10-13 22 04 46 Lv4 - 名無しさん 2014-10-12 19 47 58 Lv4来たらゲルMとツートップ張れるかな、まだ足りないかな。でもLv5だとコスト500突破しちゃうんだよな、Lv4で打ち止めっぽい - 名無しさん 2014-10-12 19 52 30 火力が少し不安かな・・・・そこはクナイでなんとか手数増やすして総火力上げれば大丈夫かもしれんけど - 名無しさん 2014-10-12 20 36 02 どうなんだろう、ステルス格闘自体が支援機を落とすより仕事させない事が重要なジオン格闘枠にとって合わない気がするんですが・・・ - 名無しさん 2014-10-12 23 22 23 課金来ないと格闘機は話にならんでしょ。っていうかピクシーと同じレベルまで上げてくれんとな~ - 名無しさん 2014-10-13 16 03 52 レベル5来たらちょうどコスト500だぞ - 名無しさん 2014-10-15 18 54 03 lv4以降は連邦に高性能アンチ持ち汎用が来てからだろうな。 - 名無しさん 2014-10-08 00 08 36 レイス「そうです!僕ですよ、僕!」 - 名無しさん 2014-10-08 09 23 53 レベル1部屋でちょくちょく出会うけど、意外とやな奴だよハンサム。 理解してる奴が乗るとこっちが引っ掛かって痛い目見る - 名無しさん 2014-10-09 00 20 27 それに閃光弾が怖すぎる。後味方が偽装によく引っかかってるのを見るからなんか知らんけど疲れる - 名無しさん 2014-10-09 06 20 16 G3「俺にアンチください」 - 名無しさん 2014-10-11 12 03 46 連邦専なら本当に言いそうだねw - 名無しさん 2014-10-11 13 27 55 格闘機を出せるように、まだスキル欄に余裕のあるプロガンに付いてもいいかなと個人的に思う。 - 名無しさん 2014-10-13 15 50 44 まだプロガンに強化もとめる奴がいるのに驚き - 名無しさん 2014-10-13 22 20 04 おいおい、どれだけ汎用と支援で連邦が優遇されてると思ってんだよ。 アンチなんか関係ないくらいハンデがあるのに、そんな制限かかるわけないだろ? - 名無しさん 2014-10-12 16 06 13 はいはい - 名無しさん 2014-10-12 16 15 05 しょうがないよな。事実だもんな。 - 名無しさん 2014-10-22 19 55 45 連邦専はかんべのクローンみたいな奴ばっかりだからな。 - 名無しさん 2014-10-14 00 15 33 一糸乱れぬ同じ動きをするFAとか恐怖だぞ! - 名無しさん 2014-10-14 18 13 23 BRの弾幕が凄そうだな。なおキャノンは殆ど飛んでこない模様 - 名無しさん 2014-10-14 18 29 27 下格モーション変えてくれ!せめてイフ改の使い回しでいいから - 名無しさん 2014-10-07 22 44 56 イフ改のだと、左右の味方ごと斬っちゃう時あるから、現状の方がいいです。 - 名無しさん 2014-10-08 17 57 56 1本しかないのにどうやって? - 名無しさん 2014-10-09 06 29 37 下格のときだけクナイに持ち変えてやるしかないな - 名無しさん 2014-10-09 17 56 07 使い回すならガーカスかなー - 名無しさん 2014-10-11 09 38 22 Lv4来たら本気だすぞ早くしろ神戸!でも課金来たら強機体なので^^ってことで例の謎補正かかって弱体化されんかもしれん…。徳島が自信もって強いですって言った機体だからなw - 名無しさん 2014-10-06 22 11 48 あの運営が強いですって言ったってあてにはならん - 名無しさん 2014-10-07 08 03 11 神戸さんに言って直るはずがない。もしそれが通るなら彼は今頃FAの解放なんぞやってないはずw 自分のオキニ機体の脅威になるような機体をそう簡単にださないでしょ^^; - 名無しさん 2014-10-07 08 53 52 いってること矛盾してないか?w - 名無しさん 2014-10-07 14 37 02 3どまりならこのまま設計図揃うの待ってよう、まだ30%だし・・・ 4まで来てたらBMも消費するんだけどな - 名無しさん 2014-10-06 18 14 38 俺は2回使ったぞ・・・でもまだ45%だ・w・; - 名無しさん 2014-10-06 19 00 33 すまん、さっきの出撃で2枚出て60%まで来たよw 完成が見えてくるとすぐにそろえたい気分になる不思議。 しかし武器もえげつない高さだな・・・ - 名無しさん 2014-10-06 21 26 13 アレとFAとゲルキャを作ってる俺には設計図が出る見込みがまったくない。 - 名無しさん 2014-10-10 02 19 29 ステータスの伸びはいい。あとはホントにlv4解放か課金待ちだな - 名無しさん 2014-10-06 18 09 35 こいつのガトリングは支援のミリ削りもあるけど、味方が撃墜されてリスポ待ちの時に味方汎用機に混じって、相手レーダに映ることにより相手の進軍を足止め、躊躇させるのに使うよね。味方に混じる必要もないからケースバイケースだけど。レーダーに映る事も、ちゃんと利用して欲しいな。 - 名無しさん 2014-10-04 19 37 46 レーダーに映ったらすぐ死ぬよ。 - 名無しさん 2014-10-05 00 28 05 理解出来ないにわかならいいや。気にしないで。 - 名無しさん 2014-10-06 12 26 41 理解されないからって相手を馬鹿にしたような物言いだな。そもそもそういう場合敵は攻め込もうとするから支援機狩りやすくなってる。味方汎用は後退 自機は支援機へ でいいんじゃない? - 名無しさん 2014-10-06 19 56 08 すまない。放置してました。少し文章が足らなくて伝わらないようだね。下の木だと流れるので上に生やしときます。イメージしやすいようにリスポ復帰待ちを例えに出したが、基本的にはステルス運用だよ。中盤という認識も当たりで助かる。中盤どうしても前線で戦っていて、味方汎用が落とされ枚数不利で、一時後退する場面に出くわすはず。しかし必ずしも単独方向に逃げきれる、隠れられるわけではなく。味方と同じ方向に逃げるしかない場面もある。そういったケースバイケースでのお話ね。ここの描写が抜けてたから、あらぬ憶測を生んだわけか。後ろに回り込んで支援機叩けてヘイト稼げるならそれが正解。常に相手の裏側に潜めるわけでもなしに・・・隠れてるだけではなく、そういった運用も知ってほしいだけ。映り続ける理由は、目視でナハトがそこに紛れている事を知っている敵はせいぜい多くて2、3機。ナハトを出撃させるなら5vs5か6vs6なので半数がナハトか汎用か判別できていない為。それ故の偽装工作と相手の突撃に躊躇を生じさせる為の時間稼ぎ。必ずしも終始ステルス理想の立ち回りが出来て試合終了とはいかないからね - 木主 2014-10-11 10 33 52 目視でわかる位置でレーダーに参加って事?だったら尚更無意味。そんなの頭数に入れず攻め込む。あえてダウンしてどっか行って紛れるとかそれこそ囮になるかでいい。それから にわか とか言って煽ってる時点でもう… - 名無しさん 2014-10-12 23 59 15 反論するなら全部読もうぜ。 にわか発言は本人も謝ってる。 あとはイメージ的に都市とかでビル挟んでビルの陰からナハトと認識させず味方枚数足りてるって敵に思わせて一気に攻め込ませないって事よ。 リスポ地点が一か所で裏に回り込む時間もなくってなら、まぁ選択肢の一つとして考えられる。 単独で敵を釣るって方法とどっちが正解かは状況と運じゃない? 枚数足りてようが攻め込んでくる敵もいるし、慎重にうかがう敵もいるだろう。 いざとなったらクナイもあるし、アッガイピクシーとはまた違った使い方も模索すればいいんでないの? - 名無しさん 2014-10-13 00 16 14 その上で言ってんだよ。煽ってる時点でいろいろ伺い知れるよって事。理解してくんないからって喚いてるだけにしか見えないもん。それから壁越しにレーダー参加よりも近付いて来たのに不意打ちして黙らすのがいい。なんかもうどうでもいいや頑張ってね。 - 名無しさん 2014-10-13 00 25 46 その間に敵陣の支援機に行くか囮になった方が効果的だな。 - 名無しさん 2014-10-06 20 04 06 別にレーダー映らんでも死角からクナイ投げればいいんじゃ・・・ デモンズみたく一匹釣る感覚でチマチマとかさ。 ステルス活かしつつ枚数も気にして立ち回ることが大事だと思う - 名無しさん 2014-10-05 00 32 00 普通は踏み込まれないように撃ち合いになるよね。そこに参加せず視認されない場所でレーダーに映り続ける事に何の価値があるの? - 名無しさん 2014-10-06 20 25 17 正直無意味…敵もアホじゃないもんな。ステルスとして頑張ってほしい。 - 名無しさん 2014-10-06 20 39 07 にわかの意見が多いな。本物のステルス使いの木主の反応がなくなったのはにわかに聞かせる説法はないってことだな。やっぱ本物は語りませんわ~ - 名無しさん 2014-10-09 08 55 20 本物って何だ?w 枚数有利と見られて攻め込ませないように射撃でレーダーに映るってのもアリかもしれんが、ステルスで敵を釣るのもアリだと思うし、これが本物のステルス使いなんて正解はないでしょ。 - 名無しさん 2014-10-09 10 32 10 こんな使い方出来る俺ってカッコイイ! という自己満でしかねーよ。そういう状況になるのは序盤でなく中盤以降だろうから相手もステルスいるの分かってる。撃ち合いに参加せずレーダーに映り込むだけとか無意味。だったら敵側からいきなりレーダーに映り込んで囮になって分散させた方が味方の為になる。 - 名無しさん 2014-10-09 11 25 09 あえてフォローするなら、ステルスいると相手にばれてる中盤以降に姿は見せずに射撃することで+1機の錯覚を生み出せるかも? - 名無しさん 2014-10-09 11 46 34 見えないとこからって事は味方との距離微妙にあいてそう。そしたら突破口としてそっちも敵行くからマジで意味ない無駄行為 - 名無しさん 2014-10-09 11 59 13 見えない所とは、最初の木に書いてないんだけど・・・あなたの書いている描写が想像できないので、ひとまず置いときますね。まぁ想定したイメージが都市のC連邦に取られてB地点かF地点での枚数不利をイメージしてくれると理解しやすいかも。B地点なら機体を見せずとも枚数を増やす事も出来るし意外に有用で、F地点ならC地点からの枚数不利の撤退で汎用機に混じることもあるでしょう。姿見せてガトリングで交戦しても良いし、ビルの裏手に隠れている時にガト撃ってレーダー上の枚数を増やすのも一つの手という事。ここまで枝が伸びるとは思っていませんでした。伝えたかった事は最初の木の通りです。あえてレーダーに映る事も有用な場面がある事と、そういった選択肢もあるという事。ジオンでのステルス実践運用からきている意見ですので、数ある行動の選択肢の中からどれを選んで行動するかは経験からくる最適解のようなものなので、これ以上うまく説明できません。上でのにわか発言は失礼しました。正直この木のこと忘れてました。申し訳ない。 - 木主(ジオン格闘機乗り) 2014-10-11 11 59 21 味方汎用に配慮した動きをするならステルスじゃない格闘機でいい。枚数不利でも先手の取りやすいステルスでこの動きはない。その状況なら充分別行動できるから他の側面から仕掛けたらいい。木主の動きだと無駄に喰らうだけで中途半端なまま終わる。味方からどう思われようと非情になった方がうまくいく。 - 名無しさん 2014-10-13 00 16 30 都市のB地点で連邦Cを取っている状況とか有用だよ。Bで詰まっている状況で、いつCから連邦がなだれ込んでくるかわからない時とか。ここまで書けば身に覚えがある経験はあるよね? - 木主 2014-10-11 11 24 47 ホンモノが語った結果伸びた枝なんだけど… - 名無しさん 2014-10-09 11 31 53 編集者さんにはIPアドレスとか見えてしまうのかな?描写不足の私の責任だけど、たぶん動きのイメージはピクシーをメインでステルスを覚えたか、アッガイをメインで覚えたかによって少し違うのかもしれないね。私はアッガイだったので、そういう場面には幾度もあった。ピクシーは完全なるヒット&ウェイだからこんなにもイメージが錯綜したんだろう。 - 木主(ジオン格闘機乗り) 2014-10-11 11 19 01 そうだね。上に追加した内容見ればわかるけど、意味はあるよ。6vs6で仮定するけど2枚落とされて4vs6。その時にステルスのままだと3vs6。突っ込むのに戸惑う要素は無い。でも、レーダーに映ることで4vs6になる。牽制という意味では有用でしょう。相手と味方のHPや状況にもよると思いますが、味方を餌にして相手支援機を狩るか。混ざって少しでも全体の生存率を上げるか。支援に迫ってから釣るという案もあり、逃げきれるならOKだと思います。一番最悪なのは分散した状況での各個無視できないダメージを負うこと。分かっている相手ならステルス編成で大切なのは前線を維持する汎用の枚数。味方の汎用機をサッカーして、次の枚数有利に持ち込むだけで流れが連邦に行く。まぁ、上に追加した描写状況での話だから、最初の木だけじゃ理解できないわな。すまない。 - 木主 2014-10-11 11 05 10 本物の汎用機乗りから一言。ステルス乗り - 名無しさん 2014-10-14 15 16 07 皆さんに質問!この前のラグ改善アプデ以降、下格後の追撃にN下の連撃ってまだちゃんと入りますか?どこかの格闘機みたいに最初の一発しか入らなくなったりしてませんか? - 名無しさん 2014-10-04 13 40 54 入ってますよ-。 - 名無しさん 2014-10-04 14 24 18 同じく。入ってます。 - 名無しさん 2014-10-04 17 57 11 誰かレベ3のスロットいくつかわかります? - 名無しさん 2014-10-04 12 39 16 近11中8遠5 でした - 名無しさん 2014-10-04 16 38 22 フルハンしてカスパつけるとHP16000越えになったんだが格プロや射プロにまわしたほうがいいか?スラはもちろんつけてる - 名無しさん 2014-10-04 11 51 15 おれはむしろスラ付けてないかな。とりあえず脚とHPで回せれば格に、って感じでやってたような・・・。 - 名無しさん 2014-10-04 12 33 05 自分は足捨てて格プロとスラ全振りしてた - 名無しさん 2014-10-04 12 38 51 見つかったらどうせろくに戦えないんだろうから足はいらない - 名無しさん 2014-10-09 13 23 21 運営に4まで新機体出すときは出せという運動をだな起こさないと奴ら・・・中途半端なレベルでだす、それをフルハンする終わったころに次のレベルが出るっていう悲劇を繰り返させる・・・ - 名無しさん 2014-10-04 03 07 43 エリート君「そうやってバンナム様は僕たちにお仕事を回してくれるのですよ」 - 名無しさん 2014-10-04 12 33 55 お前らは意地でも使わんぞ - 名無しさん 2014-10-04 13 27 27 だからレベル4か5が出るまでは手を出さん - 名無しさん 2014-10-06 13 29 09 普通はそうだよね。だからLV開放を小出しにチマチマする意味がわからん。早めに課金機まで出すために実装の時点でLV3か4まで出すべきなのにね。運営がアホだから金に目がくらんでまともな判断出来てないのかな? - 名無しさん 2014-10-06 20 35 15 金に目がくらんでって…ガチャ無い分はかなり良心的だと思うぞ。第一ハンガーは三ヶ月に一回のキャンペーン迄待てばエリートもマトモな仕事するぞ。 - 名無しさん 2014-10-11 08 18 09 lv2きつい・・・ブルー1とアレックスと他にlv高いやつらにやられたlv4早くすれば - 名無しさん 2014-10-03 22 25 50 よく分からないけど、他って連邦機体だいたい全部のことだな!? - 名無しさん 2014-10-03 22 51 24 lv2きつい・・・ブル1とアレックス - 名無しさん 2014-10-03 22 23 03 機体自由部屋でナハト(Lv2)で待ってたら「ナハトじゃきつくない?」との一言。で、とりあえず一戦だけ他の格闘で出撃。それなりの順位だったので次にナハトで出たら俺のナハトどころか他の汎用のほうがきつい結果になってるし。しかも何故か俺TOP・・・。だれだナハトがきついとか言ってたのは^^; - 名無しさん 2014-10-03 21 43 44 それナハトいるせいで前衛が枚数不利になって他の味方がキツかっただけなんじゃないのと単純な事を聞いてみる - 名無しさん 2014-10-03 21 54 21 確実に支援機に突っ掛るので数的には同じはずなんだけどね^^; - 名無しさん 2014-10-03 23 44 17 支援機にたどり着くまで隠れて行ってるんでしょ? その間キツイのは当たり前かと・・・ 開幕はそれでいいとしてもその後はどうしてたのか? - 名無しさん 2014-10-03 23 48 35 はじめは裏とりで支援機狙ってたけどさ、一発目のその行動で味方の動きも読める。だから一回落とした後は味方の近くにいて一緒に戦ってた。支援機狩るには周りが対応できない、そうしないとダメだという判断からだったけど。こういう書き方してるけどいちおう周りは見てるつもりだから^^; - 名無しさん 2014-10-03 23 53 45 まぁホントに残念な味方の時もあるしね。 ルームで一言いう人ってめっちゃ上手いか下手かのどちらかってイメージだし。 部屋の種類にもよるけどw - 名無しさん 2014-10-04 01 00 02 あ~、それいえる! あと戦闘中のチャットもね。とくに「人参」打つやつでうまい奴見たこと無いw - 名無しさん 2014-10-04 12 30 26 ちょっと状況が良くわからんが、相手に支援機いるなら徹底的に裏取りしないとダメなんじゃないの?そうすることで敵もバラけるし敵支援も集中できない。味方の周りで戦う運用はないと思う。さらに相手の中継を取るなどして攪乱すれば一時的に枚数有利になるし。 - 名無しさん 2014-10-04 18 06 27 何度か使って思ったんだけど、ステルスって乱戦でこそ活きると思った。 最初は裏どりでいいと思うけど、そのあとは支援に狙いをつけつつ後ろからよろけ取りや追撃で戦場荒らしまくる方がいいんじゃないか? 戦場引っ掻き回せてた気はしてるんだけど・・・ せっかくよろけ取れるクナイもあるんだしピクシーアッガイとはまた別の使い方があると思うんだよなぁ - 名無しさん 2014-10-04 23 22 29 これは内容が一番大事なので良くも悪くも、スコアと順位だけじゃわからないんだよね。例えば、寒ジムがぶっちぎりの1位だったとしてもそしつマシしか撃ってないなら、味方には負担しかかけてない証明。ナハトの場合は相手の支援機をどれだけ押さえたか、それによって汎用が動きやすい状況を作ったか、じゃないだろうか。もっともその汎用がダメダメだと支援狩りの苦労が報われないから、これも単純な話じゃなくなるわけだが。 - 名無しさん 2014-10-04 02 42 02 まさにそのとおりだわ - 名無しさん 2014-10-04 12 31 14 待て!逆に考えるんだ!「ナハトじゃ(俺たちが)きつくない?」と言いたかったのだと。まぁ、ステルス機に乗っている以上、周りをどうこう言う資格は最初から放棄しておいたほうがいいし、状況によって周りから何か言われるのは覚悟しておくべきだろう。結果に関しても、本当に周りがダメだったのか、ステルスで1人分ヘイトが分散し難くなった結果ダメになったのか正確なことは分からんだろうし。ただ、機体自由部屋でLv3実装直後の機体のLv2に乗るのは特に問題ない気がするから、その点に関してだけは、周りにどうこう言われたくはないわな。 - 名無しさん 2014-10-03 21 56 29 確かにキミの言うのも一理ある。てか、このなかでは一番まともな人みたいだし。でも俺が言いたいのは一見で物事を決め付けて後で恥ずかしい状態になってるのもどうかなってことなんだよね。 たしかにいきなりは良くないので他の機体でワンクッション置いたのは「俺みたいなのでも乗ってもいいかな?」の確認してもらうため。 「汎用=勝てる」じゃなくて「汎用=誰かがダメでもごまかせる」になってきているのも気に食わんしねw - 名無しさん 2014-10-03 23 49 16 君は全然まともじゃないぞ!ステルス使っておいて、味方にヘイト向けさせてるのに、スコアで良し悪し判断してる時点でレベル低いと思うわ。 - 名無しさん 2014-10-05 14 26 01 せやな、正直木主が一番まともじゃないな。 - 名無しさん 2014-10-07 08 46 47 お前のせいだ - 名無しさん 2014-10-03 22 34 59 お前って言うなw - 名無しさん 2014-10-04 00 12 35 お前みたいなのが味方の負担考えないで「スコア稼げてる俺TUEEEE味方YOEEEEE」とか言い出すんだろうな・・・・。 - 名無しさん 2014-10-03 23 26 04 あはは、言わない言わないw おかしすぎだろそんなのw - 名無しさん 2014-10-03 23 43 20 でも一番最初に言ってるのって「味方の見る目がない、俺はナハトでもやれる」ってことだろ?コメだけ見ると木主がナハトで味方に負担掛けてたのを気付いてない様にしか見えないんだけど。 - 名無しさん 2014-10-04 01 31 09 そりゃあステルス付いてる以上確実にヘイトは少なるだろうからね、攻撃が飛んでくる回数は少なくなるしスコアが取れないワケじゃない キツイってのはナハトの性能がキツイって言ってるんじゃなくて全体的にそれで大丈夫なのか?って事だろうな 今は格闘機そのものの関心も低いし、ちゃんと支援にプレッシャー掛けつつ他の仕事もしてくれるかどうか不安なんだろ - 名無しさん 2014-10-04 00 05 08 ステルス機は敵支援と接触するまで敵をフリーにさせるからね。即落としたとしてもまた同じ事が起こる。敵支援がスコア、アシ下位なら良いが、上位だったらまあ、君のせいだね(苦笑) - 名無しさん 2014-10-04 00 52 52 文句言うなら全員ナハト乗りゃええやろ。そんで最下位叩いてろ - 名無しさん 2014-10-04 01 35 51 そもそも味方汎用が下手くそすぎる。格闘機が敵支援機にたどり着けてないのに前に出るのは有り得ないし仮に格闘機を待たずに前に出るなら敵支援機の射線に極力入らないように戦うのは当たり前の話なんだがな。それで味方汎用の負担も考えずにってのは余りにも都合がよすぎるわ。 - 名無しさん 2014-10-04 17 12 31 お前はその場にいたのか?それとも自演か?何にしても、ステルス格闘機に汎用が合わせて立ち回れなんて傲慢許されるわけないだろ。 - 名無しさん 2014-10-04 21 53 19 ステルスでスコア取れないのもおかしいけど味方にヘイト押しつけてよく言えるね^^; - 名無しさん 2014-10-04 19 25 10 ナハト乗っててなんか言われるのは当たり前って思った方が良いですよ。たまに大佐までで乗るけど他の人が乗ってたらウエって思うし。ナハト乗るならフレ固めVCで楽しく乗るのが正解。 - 名無しさん 2014-10-04 20 47 58 VC使ってラグ最悪状態を誘発して使うのが正解なんてとんでもないこと平気で言える人いるんだね - 名無しさん 2014-10-05 03 17 53 やっとLv3か。まだまだ先は長いな…。 - 名無しさん 2014-10-03 19 54 20 いや、そんなないか - 名無しさん 2014-10-03 17 12 04 もしlv4でたらブレードの威力は2800くらいかな?とりあえずハンガーは様子見 - 名無しさん 2014-10-03 17 08 29 この上り幅だと2750じゃないかな? - 名無しさん 2014-10-03 22 38 13 ゲルキャパイセン「運営のさじ加減しだいやで(ニッコリ)」 - 名無しさん 2014-10-04 12 29 03 おい!まだかlv3? - 名無しさん 2014-10-03 16 54 17 lv3 クナイ1650 ブレード2420 上から13500/65/65/138/40/108/230/131 - 名無しさん 2014-10-03 13 46 34 うぃきのやつlv3更新全然来てないね寝てるのか?それともさぼり? - 名無しさん 2014-10-03 07 46 36 好意で編集してくれてんだよ。さぼりとか何様っすか? - 名無しさん 2014-10-03 08 14 54 してもらって当然というその考え… - 名無しさん 2014-10-03 08 55 59 どう少なく見積もっても君より遥かに頑張って下さってる方に対してよくそんな事が言えるね!普通は言えないし、仮に思っても言わない。つまり君は相当普通ではないという事を自覚しなさい。 - 名無しさん 2014-10-03 10 12 37 ひでぇなこの木主。編集してくれてる人たちに日頃の感謝がないな。リアルが忙しいとか考えないのかよ。編集してる人たちはみんなのためにやってるのになんなんだよその言い方は。少しは感謝ぐらいしろよ。 - 名無しさん 2014-10-03 10 39 57 自分で編集してくれてもいいのよ? - 名無しさん 2014-10-03 10 53 21 てかだいたいこうやって叩かれてる人ってその後何も言わなくなるんだよなw - 名無しさん 2014-10-03 11 19 37 自動更新じゃないのにね - 名無しさん 2014-10-03 12 11 59 木主はアレだろ?自分のことしか考えられないオコチャマの小学生か中1くらいだろ? - 名無しさん 2014-10-03 12 34 03 こんなに叩かれてると木主は泣くぞ すぐ泣くぞ 絶対泣くぞ ほら泣くぞ(笑) - ジェクト 2014-10-03 13 03 47 マジでそれな サボってさいでとっとと更新しろよニート共w - 名無しさん 2014-10-03 14 31 29 じゃあ、お前さんがやればいいじゃないか - 名無しさん 2014-10-03 14 41 25 でたーーー!w 完全に反論できない時の定番。時間がかなり経って、誰もいなくなってから最後に書き逃げするコソ泥みたいなパターンw - 名無しさん 2014-10-03 14 43 35 とりあえず文章くらい見直してから書き込め - 名無しさん 2014-10-03 14 53 59 てかこの枝木主だろどうせ。仲間がいたみたいに書いてるだけだろ - 名無しさん 2014-10-03 16 28 52 これって本人もニートみたいなもんだろ?そもそもニートの概念って自分は何もせずに他に頼ってて、でっも自分の立場を考えずに恩を仇で返している人間じゃん? 木主よ、どうおもうか? - 名無しさん 2014-10-03 21 47 34 釣りでも冗談でも笑えないから。編集してくれてる方々気にしないで下さいね - 名無しさん 2014-10-03 22 00 46 誰か編集してくれたみたいですね。俺もそういうことできないから出来る人には感謝感謝です。こういう人たちがいてくれるから自分たちは助かるのに、木主としたら・・・。 - 名無しさん 2014-10-04 00 00 16 ある程度纏まってから編集します。反論して正論ぶってる方々、木主と揃って愚痴版どうぞ。 - 名無しさん 2014-10-03 22 35 19 とりあえず出てる数値だけ入れといた ジオン星3ナハトしかないのに全然出ないからステだけ見て夢想してる - 名無しさん 2014-10-03 22 38 57 LV3欄追加してくれた人、ありがとうです! - 名無しさん 2014-10-04 00 01 09 そうですね反論だろうが機体と関係ない話してる時点で木主と同類ですよね、木主のコメントに腹が立ちつい書いてしまいました。今後はスルーします - 反論者の1人 2014-10-04 00 49 20 これ本当に編集者か?もし本当にそうなら言い方が無礼過ぎるな。それこそ何様だって話だ。 - 名無しさん 2014-10-05 14 39 14 木主も大概だが調子のってとりあえず正論ぽいの言っとけみたいな奴も大概だわ、同じようなコメは1個で充分 - 名無しさん 2014-10-06 12 16 14 lv4まで出したら今回の上位解放は意味あるんだけどなぁ。運営さんバトオペの戦術がマンネリ化して変化無くて飽きてきたよー - 名無しさん 2014-10-03 00 12 29 FAKANBE「格闘機は支援機の敵やねん」 - 名無しさん 2014-10-03 08 15 51 それね。格闘機だと課金前レベルが解放されてもさしてテンション上がらないしね。実際ナハト好きだけどレベル3まで解放だったから「あぁ…レベル3ね…」って寧ろテンション下がった。 - 名無しさん 2014-10-03 13 12 54 ヤベーは俺もうLv1部屋だと無双状態だわ。FSとイフ改極めた俺にとってこの機体相性最高すぎるぜ。早く課金こないかな~来たら速攻乗り換えるんだけど - 名無しさん 2014-10-02 21 07 55 中将実装までもてば良いけどね… - 名無しさん 2014-10-02 21 13 28 どういう意味?t - 名無しさん 2014-10-02 21 49 59 もうさすがに中将自体が来ないだろうな。期待するにも時間立ちすぎた - 名無しさん 2014-10-02 21 51 35 LV1→少佐01、LV2→中佐02、(たぶん)LV3→大佐03だからLV4は少将04で課金レベルのLV5は中将05ってことでしょう。中将解放をする気あるなら、早くしないと誰もいなくなってからじゃ遅いんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-10-02 22 46 33 中将実装な~…正直あんまりいらない気もしないでもない。そもそも将官がMS戦ってのが違和感しかない。 - なおドズル() 2014-10-03 00 25 53 まあ将官なんてデスクワークが主な仕事だからな。でもそんなこと言ったらこのゲーム違和感だらけだしゲームなんだから細かいことは気にしたってしょうがない。それに中将出たらさらに地雷が淘汰されていくからいいじゃん?それに何より少将上限部屋作ったとき地雷大佐が入ってきて部屋崩壊っていうこともなくなるし、上限が中将になれば今の微妙な少将という立ち位置も改善されるし地雷と普通の腕の奴がはっきりする(大佐は地雷の修行部屋っていう感じに)。その上ちょっと笑えるけど少将に上がれない、またはやっていけない大佐が「俺は部屋数が少ないから大佐部屋にいるんだ」なんていいわけができなくなっていい(このゲーム辞める地雷が続出するかもで地雷でもプレイ人数が減るのは複雑だけど・・・) - 名無しさん 2014-10-03 01 28 31 大佐部屋にいるんだ じゃなくて 大佐でいるんだ だな - 名無しさん 2014-10-03 01 31 17 地雷淘汰したいならランクアップはランダムマッチのみ、一定期間ランダムマッチしなければ降格とかにしないと。今のシステムでは誰でも上に行ける。 - 名無しさん 2014-10-03 20 53 42 誰でも少将に上がれるのは知ってるが一応腕がないと、それなりに頭使わなきゃいけないから上がれるなら それだけまだ見込みある方じゃん. - 名無しさん 2014-10-03 21 28 17 続き 俺が問題にしてるのはちょっと頭使えばできる最低限のこともやれない奴が少将部屋に入ってくるのが問題だと言ってるのよ。俺は少将階級の制限は最低限の能力以下の地雷を周りのために淘汰して階級によって分けるシステムだと思ってるから。 - 名無しさん 2014-10-03 21 33 05 ん?それはホストのせいでは?大佐が嫌なら少将部屋を自分でたてれば良いのに。お前が最低限のことをやらないとな。 - 名無しさん 2014-10-04 00 26 27 文章しっかり読んで!誰も大佐が嫌いとか言ってないから、そもそもいまじゃバトオペ人口半分近くを占めているってのに・・・いないとルームが立ちいかない。ただ地雷機に乗って少将部屋くる大佐(よくゾゴック乗ってくるw)が目障りだけど中将来ればいろいろ問題解決するんじゃね?っていう話してるだけだろ - 名無しさん 2014-10-04 01 48 09 続き まあ大佐の半分は地雷だとは思ってはいるけど、試しにルムコメ「大佐まで」の部屋覗いてみるといい前間違えて入ってしまった時あまりに地雷機体多すぎて失笑物だったから - 名無しさん 2014-10-04 01 53 15 まあエクパシリーズの段位は元帥まであるぞw - 名無しさん 2014-10-03 12 17 30 つかそもそも将官だらけの戦場ってのが怖いわw 兵無しってレベルじゃねーぞ - 名無しさん 2014-10-03 19 56 45 そやLv1部屋なら誰でも出来るやろ。 - 名無しさん 2014-10-02 21 16 54 安心しろ課金くるか無制限レベルの性能になるまで無課金には出んから。それにしてもグレ意外操作性がまんまFSなんだよな~リーチとかまんま過ぎてちょっと感動したもん。それにFSステルスなくても俺擬似ステルス運用してたから(物陰から隠れて支援のむいている方向とか気おつけたり)もう俺本当はこいつFSの上位互換じゃないかって思えるし。それにしてもステルスすげーわ今まで支援機の後ろから近ずいても階級上がってくるとセンサーに映る動きだけで支援が逃げて言ったのに普通に近づけるもん - 名無しさん 2014-10-02 22 02 15 ゆってることは至極普通の事な気がするが、テクでうまく操作してるって事なんだろう。 - 名無しさん 2014-10-02 22 17 23 でもその普通の事がステルス機に乗ると感動ものなんだよ。俺がFSやめた理由はガンキャ2とシモダの出現だからな。あいつらをスムーズに暗殺できるのはやっぱ感動的だよ。あとLv1部屋だとガンキャ2をフルでも2ターンで沈めることができるんだぜ。これ課金来たら今無制限で猛威を振るってるこいつらも簡単に喰えるようになるぜ楽しみだ - 名無しさん 2014-10-03 18 46 49 興奮してるのかなにかわからないが、文才が無いことだけは良くわかった - 名無しさん 2014-10-02 23 55 26 LV1部屋でも爆散の無限ループしてる人は大勢いるもよう。なおボマー専用機にしてるバカもそこそこいるもよう。 - 名無しさん 2014-10-02 22 48 07 いいですね、私もドワッジ極めたことで400戦は無双状態ですよ - 名無しさん 2014-10-02 21 52 42 イフリート(ナハト機)? - 名無しさん 2014-10-02 20 49 07 ハトポッポ解放きた! - 名無しさん 2014-10-02 19 22 04 どうでも良いけど愚痴は愚痴板でお願いしたい。 - 名無しさん 2014-10-02 18 55 49 ナハトlv3攻略更新遅くない?ひょっとしてまたメンテナンス中? - 名無しさん 2014-10-02 18 52 43 スペック自体はちょっと下に報告されてる - 名無しさん 2014-10-02 18 56 37 PSN障害中だ、ちくしょうめぇぇぇぇぇえ! - 名無しさん 2014-10-02 19 08 11 おれもだ。これそのうちに直るんだよな。 - 名無しさん 2014-10-02 19 37 13 なおってるよー - 名無しさん 2014-10-02 20 31 32 確かに治ったわ - 名無しさん 2014-10-02 20 45 33 ハロ戦さえ・・・ってかゲーム起動できないPSN崩壊中(大袈裟)だから、使うもなにもない(T_T) - 名無しさん 2014-10-02 19 33 15 そうだ!ジオング出せ!ついでにビグザムとゾックとユニコーン出せ! - 名無しさん 2014-10-02 18 50 31 はいはい、そういうどうでもいいことは雑談板で書こうねぇ~ - 名無しさん 2014-10-02 19 10 20 ですね、機体板に書かれてもどうにもならない類だわコレ。 - 名無しさん 2014-10-02 19 33 42 愚痴行け - 名無しさん 2014-10-02 20 51 10 ステルス機使ったことないんだけど、ステルス持ちって基本は裏取りなの? カモフみたいに混戦で後ろをとるような立ち回りでもいいの? ナハトで突っ込むアホとかみるんだけど、よろけも取れるし開幕は姿見せてもいいのかな? - 名無しさん 2014-10-02 18 45 40 ナハトで突っ込むのはステルス活かしてないってニュアンスの書き込みの事です。 誤解を与えるような書き方ですまん - 名無しさん 2014-10-02 18 49 49 基本裏どり。正面から突っ込む時は確実に支援機とタイマンできるとき。姿をさらすと警戒されるので姿は見せないようにするのがベター。むやみに突っ込んでいくやつは地雷だと思っていい。 - 名無しさん 2014-10-02 18 56 00 開幕の中継制圧はしなくてもいいのかな? 格闘一人だった場合制圧してから別ルートがいいんだろうか? 求められてる行動がわかんなくて・・・ - 名無しさん 2014-10-02 18 58 21 けっこう悩んだけど、とっておいたほうがいいかもしれない。あんまり早く後ろに回ってもまだ敵がばらついてなかったりするし。 - 名無しさん 2014-10-02 19 08 45 ただし制圧(盗む)する中継点によっては連邦がいっせいにギロってこっち向いて、ただ即落としされるだけ。そして数十秒不在で、連邦支援がヒャッハーして味方が大迷惑するから、中継とる時はお気をつけて。 - 名無しさん 2014-10-02 19 35 50 開幕中継取りは都市では下策。山岳でも籠られるとキツイので押されている時のみOK。補給基地のみ開幕連邦の中継奪うのは強い。味方にルームで奪うので一気に攻める事を伝えるとさらに強い。軍事基地では中央のみ開幕制圧後、連邦拠点を通らずに相手支援機のいる屋根に奇襲。 - ジオン格闘機乗り 2014-10-02 19 40 17 アッガイの拠点爆破や中継奪取は、歩兵掃討有利なミサイルがあるからなので高リスク。敵のリスポ状況を要確認。高コスト故に裏取り中継よりも、いかに戦場でダメージと混乱を撒き散らせるかがこの機体の真髄。基本的にマップとして、敵支援機が居る確率の高い場所に向かう。はじめの接敵(ファーストアタック)が一番重要で、確実にコンボを入れておくこと。味方汎用が攻め込む呼び水になろう。当然敵汎用も来るので、状況によって物陰に隠れるか。そのまま無理してでも支援機を落とすか。無理するならアッガイがいい。後は、不意打ちの一言です。 - ジオン格闘機乗り 2014-10-02 19 54 47 追記:いつも格闘機が制圧するであろう中継は汎用に任せましょう。一刻も早く敵支援機の後ろでスタンバイ。タイミングを見計らって襲撃ね(●´ω`●)がんばれ!! - 名無しさん 2014-10-02 19 58 18 開幕中継制圧は制圧中に姿バレるから支援なり汎用なりに任せときゃあいい。開幕中継取りたいなら味方は位置的に使わないけどステルス機は使う自分用の中継をとっときゃあいいと思うよ。 - 名無しさん 2014-10-02 19 42 11 アドバイスありがと、ステルスだと開幕中継取らなくても許されそうだね。 - 名無しさん 2014-10-02 20 13 10 イフリートはあきたよ、ジオングきてくれー - 名無しさん 2014-10-02 18 29 06 2 - 名無しさん 2014-10-02 17 07 29 これを無制限で出す人がいるから困るんだよな しかもノーハンで - 名無しさん 2014-10-02 17 04 03 かといって出さないと運用方法が固まらないんだよ - 名無しさん 2014-10-02 17 24 02 木主さんが言ってるのは、無制限でお試し(=腕が最悪)出撃はやめてくれってことだと思うよ。練習部屋とかレベル1部屋とかあるでしょって話。運用方法固まったら生存力あげたり火力あげる為にフルハンするハズだから。 - 名無しさん 2014-10-02 17 40 12 つまり、周りの同意前提のホストが乗るか、真面目にカスパ考察もするためにフルハンすればええのかね - 名無しさん 2014-10-02 17 55 05 Lv1部屋だったら運用法固めも練習も十分できると思うのだが・・・なんでどいつもこいつも課金車で待てないのかね~ガキじゃあるまいし - 名無しさん 2014-10-02 19 53 34 ミス 車×来るまで - 名無しさん 2014-10-02 19 55 35 無制限っても機体自由部屋だろ?最近、自由部屋なのにとやかくいうクズがいるからうぜえ。 - 名無しさん 2014-10-02 18 38 05 ガチ無制限でだしてるんだと思うよ。機体自由部屋とかなら周りも地雷なんだから。 - 名無しさん 2014-10-02 19 37 14 機体は自由でもLVは自由ではないんだろ? お前も十分くずだよ。 - 名無しさん 2014-10-03 01 26 11 こいつフルハンしても所詮レベル低いんだよ、邪魔でしかない、消えてくれ - 名無しさん 2014-10-02 16 41 31 まぁ、言い方は乱暴だが内容は正しいね。レベル1部屋以外では編成の穴ですからね。 - 名無しさん 2014-10-02 16 46 40 適性階級近くなら十分だよ、カンストの目線だけでモノ言うのやめなよ - 名無しさん 2014-10-02 16 51 20 お前何様?レベルが低かろうが何だろうが俺は無制限で出すよ。まあこう言う輩があとになって機体性能ガーとか壊れ機体修正しろとか言い出すんだよな。 - 名無しさん 2014-10-02 17 21 02 野良じゃ知らんがフレとやってガチタン乗ってる時は振り替える必要ないのが悲しい。いまんとこビックリさせるくらいでシュナのが有用かもね。4まで来てくれてればフルハンするんだけどなぁ…4も早く解放されそうだから迷う! - 名無しさん 2014-10-02 17 27 16 木主じゃないけど自分がホストの時にしてね、部屋崩壊して迷惑だから - 名無しさん 2014-10-02 17 28 57 お前が何様やねん身の程知らずが一人勝手したいならホストでやれよ無制限で低lvなんか出して蹴られるの落ちだわ - 名無しさん 2014-10-02 18 03 55 大佐部屋でお前みたいなのが、後から入ってきて、ナハトレベル1ノーハン即完した奴いたな…次の瞬間全員抜けてったよ - 名無しさん 2014-10-02 19 13 08 ハンガー状況、レベル、部屋を考えないで出撃してるチンパンと一緒にされては困るね。もちろんLv3フルハンしてから出すつもりだし出しても通用はしないだろうと予想してるよ。機体自由部屋当たりでスコア出せれば無制限でも可能性はある - 名無しさん 2014-10-02 20 17 39 部屋崩壊させる自己中地雷さんちーーーーっすwwwwww - 名無しさん 2014-10-02 22 51 10 こんな早いとlv2までしか出さなかった意味が分からんな - 名無しさん 2014-10-02 15 44 05 ヤッタネナハト君!lv3ダヨ!! - 名無しさん 2014-10-02 15 28 04 まだまだ使えん! - 名無しさん 2014-10-02 15 33 53 実際ただ火力が足りないだけなんだよな。他の性能は十分足りてる。と言うわけでLv4はよ - 名無しさん 2014-10-02 15 37 37 こいつの格闘モーションは変わった? - 名無しさん 2014-10-02 14 51 39 完成しましたのでスペック載せますね 450 13500 65 65 138 40 108 230 131 クナイ 1650 刀 2420 です - 名無しさん 2014-10-02 14 35 05 星3の15% lv4はまだの模様。主兵装はまだ未確認です - 名無しさん 2014-10-02 14 35 58 早っ! - 名無しさん 2014-10-02 14 38 59 コスト高いだけあって結構固くなってくんだね。 耐衝がこれだけ上がってくれると、ステルスにこだわらなくても使えそうな気がしてくる - 名無しさん 2014-10-02 15 02 05 ステルスしなくても戦えるのがこいつの凄い所でもあるしね。 - 名無しさん 2014-10-02 15 24 07 支援機狩りながら、BR汎や少しPS低ければバズ汎さえ平気で落とせるからね。時々まだ開幕ボマー専用機と思ってる痛い人に出会うけど。 - 名無しさん 2014-10-02 17 43 33 迎えに来たぞ、☆3。この感覚、まさしく他の☆3の邪魔になるMSだ。 - 名無しさん 2014-10-02 14 29 37 クソワロタwww激絞り厨の俺、余裕綽々の表情 - 7c 2014-10-02 14 39 14 バトオペの中で一番好きな機体なのにさ・・・、なんかバンナムに弄ばれてるイメージなんだよなぁ・・・。 - 名無しさん 2014-10-02 14 24 13 4?4までだよね??? - 名無しさん 2014-10-02 14 19 46 5?5までだよね??? (課金してやるぞw) - 名無しさん 2014-10-02 14 27 32 あやうくレベル2ハンガーいれそうになってた。 しかし3をハンガーにつっこむかも迷うとこだなぁ。 最近MSの小出しがひどい - 名無しさん 2014-10-02 14 18 41 4で火力上がるのでこういった小出しほんとにやめてもらいたいなぁ。まあ2で止まってたからすぐ来るかと思ってたので・・・フルハンした人はかわいそうだわなw - 名無しさん 2014-10-02 14 37 46 フルハン終わった頃の人多そうだが - 名無しさん 2014-10-02 14 05 59 レベル1も2もフルハン済みですがなにか?(血涙) - 名無しさん 2014-10-02 14 52 54 同志よ・・・(血涙) - 名無しさん 2014-10-02 17 31 09 やっとLv3か、、4まで出して欲しい - 名無しさん 2014-10-02 14 01 56 やっとLv3か、、4まで出して欲しい - 名無しさん 2014-10-02 14 01 37 脚部捨てて火力とスラスターに回してるが、立ち回り意識しないと大変だね。レベル1でフルガン落とせなかったのはちょっとショックだったわ - 名無しさん 2014-10-02 02 36 42 最近は、耐衝撃つけてる人多くて、格闘なかなか火力出せなくてツラいよね。明日ナハトのLevel3とか来たら、やっと2のハンガー終わるのにお蔵入りしちゃうな。 - 名無しさん 2014-10-02 02 04 44 ドンマイケルw - 名無しさん 2014-10-02 14 03 09 来ちゃいましたな^^; - 名無しさん 2014-10-02 14 23 26 MAPも都市が殆どだし、ホストして山岳や軍事にしても なかなか集まらないしで 少しでも飽きささないゲーム作りをして欲しいですね。 - 名無しさん 2014-09-30 20 22 00 書き込む板間違えてない? - 名無しさん 2014-09-30 22 51 38 雑談か愚痴に書く内容だね。機体板と間違えたんだろう - 名無しさん 2014-10-01 00 52 15 ナハトにしろ、シュナイドにしろ、強い弱い 使える使えない以前に 格闘モーションのアレンジをしたら それだけでもプレーヤーは新鮮味が出て楽しめるんですよ!そういう初歩的な事を ここの開発チームは忘れてしまってますよね…。 - 名無しさん 2014-09-30 19 32 10 俺はあんま気にしないかな? そういう部分にこだわる人が何割くらいいるんだろう? - 名無しさん 2014-09-30 19 57 41 沢山いると思うぞ。ここの書き込み見たらわかるでしょ。俺もその一人。 - 名無しさん 2014-09-30 20 01 32 そうか? 見慣れてしまえば新鮮味もないし、長期的に続いてるのは別に楽しさがあるからでしょ。 そりゃたしかにないよりあったに越したことはないけどさw 新モーションあったところで売り上げにそれ以上の貢献するとも思えん - 名無しさん 2014-09-30 21 04 22 モーション気にするのは普通じゃない?自分がバトオペ始めたのもドムのモーションが格好良かったからなんだ、それぞれMSで違いが有れば乗り換える度楽しめるだろね - 名無しさん 2014-09-30 21 21 14 ↑格闘モーションの話でっせ!誰もバンダムの売り上げの話なんかしてませんでwww 誰もバンダムの売り上げなんかに興味無いですから!www - 名無しさん 2014-09-30 21 24 11 利益がなきゃ続かんだろ。 慈善事業じゃないんだから・・・ ただでモーション作れんのかって話 - 名無しさん 2014-09-30 21 59 53 開発スタッフ数、初期より縮小されてるのかもね。売り上げに興味ないとか言ってる人、近所の売れてない店はつぶれてるだろ?つぶれたらおしまい。つぶれない為に利益のことも心配する人がいるのも当然だよ。 - 名無しさん 2014-10-01 00 56 23 なんかえらい拡大解釈になってるけど、新しいモーション作ることで赤字になって会社が潰れるか? このゲームは十分バンナムの利益に貢献してるよ。 モーション増やすことで、ユーザが増えることがあっても、減ることはないだろ?超短期的に見て、モーションを増やすことによる人的投資でちょこっとマイナスになっても、ゲームの評価があがるなら当然回収できるレベルだし、それ以上を見込める。 - 名無しさん 2014-10-01 16 06 36 会社がつぶれるとこまで話持ってくのが拡大解釈でしょw そんなに新モーション欲しけりゃ要望出して、その効果でさらに利益見込めるって納得させるだけのデータでも出せばいいかと。 - 名無しさん 2014-10-01 16 56 53 誰がそんなアホらしい手間をかけるんだよwバンナムの為にそこまでしてやる義理は無いだろwそりゃ金もらうレベルだ - 名無しさん 2014-10-02 14 31 14 だから新モーション欲しいって希望はそんなもんだろ? スタッフだってその程度の認識だよ。 なんか変えようとするならちょっとやそっとの熱意じゃ無理なんよ。 - 名無しさん 2014-10-02 14 58 02 ほかのゲームじゃ当たり前にやってる事だしもうちょい頑張ってほしいね、今はリュウとケンと豪鬼だらけのストⅡみたいや - 名無しさん 2014-10-02 18 39 28 何の発展も無いから そら拘るでしょ!アクションは大事、それがゲーム。 - 名無しさん 2014-09-30 20 16 22 こんだけ機体が増えたら、そらアクションも少しは試行錯誤してほしいですね。 - 名無しさん 2014-09-30 21 27 42 新鮮味がうんたらかんたら→建前 優秀なモーションにしてくれ→本音 もし新しいモーションになったとして、使い勝手が悪いモーションだったら「やった、新鮮味が出た! いいなこれ」とは絶対ならん。新鮮さではなく、性能良くなることが前提。隠してもわかるんだね。 - 名無しさん 2014-10-01 12 53 42 え?誰も隠してないと思うだが? ジオンのモーションが押しなべて連邦に劣るのは周知の事実だから、もっとマシなモーションが欲しいって意見見たことないのか?珍しい奴だな? - 名無しさん 2014-10-01 16 12 40 それ。そっちを声を大きくして言ってけばいいんだよ。隠してるってのはアレだったが、少なくとも「新鮮さが足りない」とか「売上落ちて会社つぶれる」なんてのは主張としては不純物もいいところ。「ジオンだけモーション不遇だ、性能良くしろ!」ってのをストレートに伝えていけばいいんだよ - 名無しさん 2014-10-02 14 07 58 自分は違う意見だね!このナハトはナハトらしさが感じられない!ナハト好きは基本的に戦記をプレイしてるからナハトのイメージは出来上がってたのに、こんなのはただのステルス付のグフじゃん!! - 名無しさん 2014-10-02 14 32 49 せやな……… - 名無しさん 2014-10-02 15 09 34 確かに無双系のゲームが売れ続ける理由の一つとして 各武将のアクションスタイルの違いでプレーヤーを飽きさせないのも有りますよね。バトオペ人口の減少は そんな斬新的な発想を怠る所にも有るんだと思います。 - 名無しさん 2014-09-30 19 19 55 三周年記念来るかな?(笑) - 名無しさん 2014-09-30 20 23 29 三国無双のゲームで、あれだけのキャラが出て来る中、全ての武将達の格闘モーションは違い、格闘モーションの違う武将を使うと 違う意味でテンション上がったりもする、それに付けても ナハトにシュナイドにしつもキャンペーン機体としてしか値打ちを付けず、何の格闘モーションの変化も付けない運営は手を抜き過ぎだと思う❗️基本モーションはグフ系、ザク系と同じ格闘モーションだから 新しい機体を乗っても それ程の斬新さや、新鮮さが感じられないのが残念に尽きる…。格闘機は格闘モーションの違いを打ち出してこその機体ですよ運営さん❗️もっとプログラミングするなりして仕事すべき❗️既存の格闘機からの格闘モーションをプログラミングする手抜き仕事はやめなさい❗️ - 名無しさん 2014-09-30 19 10 54 三国無双のゲームで、あれだけのキャラが出て来る中、全ての武将達の格闘モーションは違い、格闘モーションの違う武将を使うと 違う意味でテンション上がったりもする、それに付けても ナハトにシュナイドにしつもキャンペーン機体としてしか値打ちを付けず、何の格闘モーションの変化も付けない運営は手を抜き過ぎだと思う❗️基本モーションはグフ系、ザク系と同じ格闘モーションだから 新しい機体を乗っても それ程の斬新さや、新鮮さが感じられないのが残念に尽きる…。格闘機は格闘モーションの違いを打ち出してこその機体ですよ運営さん❗️もっとプログラミングするなりして仕事すべき❗️既存の格闘機からの格闘モーションをプログラミングする手抜き仕事はやめなさい❗️ - 名無しさん 2014-09-30 19 01 35 モーションデータをプログラミングと言ってる時点で、知ったか感丸出しすぎる。あとこんな長文2つもいらない、知ったかはいいから、本人は1つ削除依頼だしておいてくださいよ。 - 名無しさん 2014-09-30 19 34 05 グタグタ文句垂れるなら読むなよ!要らんわぁ〜 こんな枝主! - 名無しさん 2014-09-30 20 13 51 木主、賛同してほしいならこんな長いの2つも要らんわぁ〜 - 名無しさん 2014-10-01 00 53 48 Lv1部屋でこれの乗ったら変えろ言われたんだけど、こいつダメなの?それに格闘機いらないとか言う奴までいたんだけど、Lv1って格闘機いないときのフルアーマーの処理どうしてるのかね。ひさしぶりにLv1部屋入ったけど格闘機いない時の支援の処理法でも確立されたの? - 名無しさん 2014-09-30 01 03 47 格闘機いないとフルアーマーやマドロックが無双してるね。汎用が超ニュータイプでも、一発喰らって足止まったところに弾の嵐きたら即落ちるし。ただ、ノーハンだとキックされるぜ。そういう人のナハトはだいたい猪してボーナスになってるだけで、部屋戻ると音速で逃亡してるからね。 - 名無しさん 2014-09-30 02 38 24 スロは近スロだけ5までフルハンで他は普通のフルハン、武器レベはLv2だよ。 - 木主だよ 2014-10-01 03 08 38 やっぱ全部5までフルハンしなきゃいけないのかね~ - 名無しさん 2014-10-01 03 10 30 格闘はかぶっていなくて汎用3、支援1(シーマゲル)の5人部屋フィールドは軍事基地だよ - 名無しさん 2014-10-01 03 13 14 正直指揮Mいたらナハトはいらない、汎用が禿げる - 名無しさん 2014-10-01 12 24 30 指揮Mじゃフルアーマー止められずジオン側の一方的な消耗戦に持ち込まれるんじゃね?そしてジオン汎用じゃ消耗戦とか絶対競り負けるっていうね。だってフルアーマーのフルコンだけで汎用はミリ決定だし、高確率で汎用ですら手こずるガーカス出てくるじゃん出てきたらシーマゲル敵支援止めるどころじゃないし、止められないと敵支援に汎用喰われて味方支援守るどころじゃない、そして格闘に支援食われて全滅とか今まで嫌というほどLv1部屋で見てきた光景なんだけど(今まではその連邦支援を止められるジオン格闘機はいなかった耐久が・・・)。そんなら汎格2色のほうがいいと思う、敵 格闘の仕事なくなるし、そもそも連邦よりも劣るジオン支援機を出す意味を感じないのだが - 名無しさん 2014-10-01 21 39 48 シーマでフルガン止められないとか本気で言ってる??無制限で連邦支援を抑えるのにシーマは普通に使えるけど。まぁよく普段シーマに乗らないやつが使ってて禿げてるのはよく見るが、護衛にケンプやアクトを付かせとけばシーマのフルチャガトで連邦汎用すぐに溶けていくし、顔出したり上登る支援にもフルチャやノンチャで十分対応できる。 - 名無しさん 2014-10-02 14 58 57 まずフルハンの意味を知ろう! - 名無しさん 2014-10-02 14 36 37 あれでしょ、武器レベルは自由の部屋じゃない? 汎用支援の高レベル装備で火力出して、機体レベルに左右される格闘ダメージは当てにならないとか思われてんじゃないかな? 気にせず出てくれる人もいるし部屋が悪かったとしか思わないな - 名無しさん 2014-09-30 10 55 36 武器レベル自由は連邦無双だから入らないしなぁ。入る人はよっぽどのMなのかな・・・ - 名無しさん 2014-09-30 18 55 00 そういうMが集まると時にすごい力を発揮するw それで何戦も勝ってる。 それ以上に負けてる事もあるがw ノリのいい人はなかなか連携上手なのかもしれん - 名無しさん 2014-09-30 21 06 28 フルハンしてて格闘機かぶってなかったら大丈夫だと思うが・・・。 - 名無しさん 2014-09-30 13 43 25 敵の支援機はシマゲルでOK - 名無しさん 2014-09-30 13 57 51 マップと編成は? ハンガーは? 条件が書いてないのに、判断の使用がないだろ。 - 名無しさん 2014-09-30 16 03 36 個人的にイフリート系統の格闘機では、一番好みかもな…… 足止めも出来て、格闘ハメも出来るなんて素晴らしい!! 変態起動がついているのも、気にせぬうちに役に立つし - 名無しさん 2014-09-29 22 25 51 ジオンファンが待ちに待ったMS。しかしながらピクシー以下の性能でありながら高コストと少佐からという意味不明な設定。また、格闘間合いが見た目以上にかなり短く、2撃目も空振りもあったり運営側の悪意のある作りに。ガンダム戦記のようなクナイは痺れ硬直(グフみたいに)もなく、弱い格闘機仕様。ピクシーのような破壊力も無い為、1撃加えた後は連邦側の返り討ちにあい、ステルスではなくストレス機になる。やっと出たステルス機(アッガイは問題外)もガッカリ機体の為、使う人も減る一方・・。改善点は①解放時期を曹長から。②間合いをビームサーベルレベルまで伸ばす。③コスト、総攻撃力をピクシー並に。最低限ここまでやらないとバトオペ離れは止まらない。 - 名無しさん 2014-09-29 11 51 17 ちょっとなに言ってるか分かりませんね、リーチはともかく破壊力?課金前の格闘機になに言ってんですか?あげくクナイに痺れ?グフがあんだけ隙晒してやってる痺れをブン投げるだけでやっていいと思ってんの?連邦とかジオンとか関係なくそれは無い - 名無しさん 2014-09-29 12 11 36 ピクシーより破壊力が弱いってことだろ? まぁクナイのことよりも、モーションでピクシーに性能が負けてる事実をなんとかしないといけない。コストが高いんだから。 - 名無しさん 2014-09-30 16 35 02 コスト上な分よろけのクナイに普通のスラと体力だろ?これ以上を望むのか?ピクシーの優秀なモーションて下格だけだろ - 名無しさん 2014-09-30 19 22 55 おい!下格以外のモーションはピクシーに負けてないと思ってるのか?リーチ、レンジ両面で、ナハトが全敗だぞ!!そしてその下格の差がめちゃくちゃでかいし! 今じゃピクシーは強化によってイフ改以上のスラを得て、スラスターの問題なんぞほとんどないしな! - 名無しさん 2014-10-01 16 29 42 おかしな奴もいるものだな。ステルス使い切れないなら普通の機体乗ればいいのに・・・格闘外すのはPSとかの問題。クナイの使いやすさは異常。課金前の機体なのに判断早い。階級の話も意味不明。無双したいのに出来ないだけの身勝手な意見。 - ジオン格闘機乗り 2014-09-29 12 22 21 連邦の板でよく見る身勝手な意見だよな。木主の文見てると、自分がド下手なのを棚にあげて、自分がしたいことができなければ産廃にしてる自己中にしかみえん。 - 名無しさん 2014-09-29 14 33 15 ジオン格闘機乗りって名乗ってる連邦専に用はねーよ。 - 名無しさん 2014-10-02 14 38 44 釣り・・・だよね? リーチ短いってよく見かけるけど、FS感覚で振ってれば何の問題もないし、むしろ使いやすいんだけど俺がおかしいのかな? レベル1部屋でHP200000超え出来て結構固いし十分強いと思うよ - 名無しさん 2014-09-29 12 32 01 ケタ間違えてるわw 2万ねw - 名無しさん 2014-09-29 12 32 46 レベル1部屋で2万!?何を装備したらそうなるの? - 名無しさん 2014-09-29 14 34 26 フルハン+銀十字+HP勲章で2万行くよ。 俺はそれに耐衝積んでレベル1部屋出たりしてる - 名無しさん 2014-09-29 15 38 30 そんなHP特化の勲章ばっかりつけてりゃHP2万いくMSなんていくつもあるじゃねえかw 偏った書き方するなよ。 - 名無しさん 2014-09-30 16 39 48 ゲルMくらいじゃないの? - 名無しさん 2014-09-30 18 33 50 レベル1でそんなほいほい体力2万越えられる奴いるか? - 名無しさん 2014-09-30 19 24 41 どこから沸いたんだコレ・・・誰か処理しろよ - 名無しさん 2014-09-29 14 18 13 木主にハッキリ言っておこう。おまえは使うな。周りが迷惑で禿げるだけだから。君は低コストのやられ機体でゾンビ戦法するのがお似合いだよ。 - 名無しさん 2014-09-29 14 35 42 LAとかマジおすすめw美味しく収穫してあげるww - 名無しさん 2014-09-29 19 53 40 とりあえず、キミはこれに乗るの禁止 - 名無しさん 2014-10-01 12 56 54 汎用とか支援機はどうでもいいから格闘機だけは出す度に新モーション付けて欲しいな・・・シュナイドは斧とモーションが全く同じ こいつはグフとモーションが全く同じ ほんと運営のやる気の無さがわかるわ、今の所他の機体とモーションが被って無い格闘機って連邦も入れると イフ改 ギャン ゲルM アッガイ 妖精 プロガン ストライカーの7機だけじゃないか・・・?格闘機はジオン連邦両方合わせて24機も居るのに・・・ - 名無しさん 2014-09-28 01 54 09 ペイル「私は格闘機じゃないからセーフ?」 - 名無しさん 2014-09-28 05 12 55 しかしこいつのLV1を無制限で乗りたがる人多すぎじゃね?大佐とかでも平気でLV1で来るがそんなにこいつのLV1強いか?LV1でドヤ顔して居座る人多いけど大体地雷確定だよね。今度からLV1を無制限で出してきたらキックで良いよね。 - 名無しさん 2014-09-27 03 09 49 人口減らしに精がでますね。少将にあがりなよ - 名無しさん 2014-09-27 18 38 08 当然キックで良いでしょ。自分のせいでチームが負けても平気な子をキックしちゃいけない理由はないよね。 - 名無しさん 2014-09-30 16 31 51 おい、今連邦ホストの都市リバース上限大佐下限中佐でナハト祭りに参加した人素直に手を挙げなさい。ピクシーが裏取りに向かったと思ったら急に前に進まなくなったと思ったらナハトが見えて「無制限でナハト?勇気あるな」とか思ってたら通路に顔だした瞬間ナハトが4機くらい見えて吹いたじゃねぇかwwwもしかしなくても五人目もナハトだったしwww楽しみ過ぎだろwwwドム版に書いたが好きな機体部屋全員素ドムしたし本当ジオンっていい奴らばかりだよな。俺もジオンで部屋立ててること多いからジオンの時は共に戦おうな!ジーク・ジオン!ナハト乗りに栄光あれ! - 名無しさん 2014-09-26 16 51 29 最近ナハトオンリーになりかけてる俺、参加したかったーーーーーーー!ジークジオン! - 名無しさん 2014-09-26 16 58 35 lv1遊び部屋があったからノーハンで触ってみたけどこりゃいいわ。後ろから三連クナイ三連でさっくり - 名無しさん 2014-09-25 18 44 08 三連クナイ?^^; - 名無しさん 2014-09-27 17 23 26 たぶんN横Nor横N横→クナイの事だと思う つまり木主の人が何を言いたいかと言うと N横Nor横N横→クナイ→N横下 って事じゃない? - 名無しさん 2014-09-28 01 37 27 クナイなくしてもいいです。その分だけ刀の長さと威力上げてくださらないかしら。 - 名無しさん 2014-09-25 03 27 57 クナイはいるよ、タイマンでもあると便利だし集団に囲まれたらクナイでよろけさせて全力離脱できるから。長さは少し足りないが、慣れたら問題なくなってきた。まぁ少しだけでもリーチは伸ばしてほしいけどね。 - 名無しさん 2014-09-25 12 41 59 モーションとリーチをピクシーにさえすれば、クナイなんていらない。 ピクシーとの格闘の差がでか過ぎる。 - 名無しさん 2014-09-30 16 04 58 ハンサムの強化あるようだけど、回避でも付こうものならこいつの未来は閉ざされるな。上位レベル来ようが終わる - 名無しさん 2014-09-24 21 41 48 ピクシーはアクトの中でもそれなりに活躍できるから大丈夫だろう。つかそれだけで終わるとかどんな腕前だ。 - 名無しさん 2014-09-25 00 28 06 妖精をそれなりにでも活躍させるアクトこそどんな腕前だよ - 名無しさん 2014-09-25 05 56 01 だよね。同意 - 名無しさん 2014-09-25 12 40 01 実際妖精乗っててもちゃんと対応してくるアクトなんて野良には居ねえよ。 - 名無しさん 2014-09-25 12 43 18 実際アクトとはいえ汎用なんだから支援から離れてることも全然あるしアンチステルスがあるからステルスを完封できるってのは間違ってる、他の汎用より対処しやすいのは確かだけどね - 名無しさん 2014-09-26 18 33 21 何にも分かってない連邦専みたいだけど、ジオンって被弾面積でかくて射撃系もしょぼいから、連邦みたく守ってれば勝てるような戦い方は出来ないんだぞ?だから連邦のように支援に護衛をくっ付けてりゃ勝てるってわけには行かないから攻めざるを得ない。当然アクトも攻めないと前線は枚数足りなくて全滅する。だから支援は突らないと孤立しやすいんだ。遠い場所にいる支援を前線で戦ってるアクトがピクシーから守るって簡単なことじゃないってわかるか?ジオンの難しい環境でやってみな! - 名無しさん 2014-09-30 16 28 43 そういえばクナイの欄に「見事なカラテです」ってあるがニンスレ的にはクナイはカラテじゃなくてジツじゃないか?クナイってクナイダート・ジツ!だし - 名無しさん 2014-09-24 19 43 29 クナイダートはクナイダートでジツはニンジャソウル由来の物だぞ。カラテはおおよそ物理的な身体能力なので謎の投げ方でもクナイを高速で飛ばす本人の身体能力が見事だと言っている。 - 名無しさん 2014-09-25 18 39 57 教えてくれ五飛、俺はあと何回重キャを殴り続ければいい… - 名無しさん 2014-09-24 12 14 22 ナタク訊け! - 名無しさん 2014-09-28 02 14 06 たまにコイツ使うと何故かその時に限ってデジムがいて支援のそばでかち合うんだよなー - 名無しさん 2014-09-24 08 05 03 レベル1フルハン済んだから乗ってみたがいい機体じゃないか。 寒ジム使ってたからグレ感覚でクナイ使えるし、しばらくこれで練習しよう。 ステルス持ち使ったことなかったからまだ上手い使い方よくわからんw - 名無しさん 2014-09-23 00 54 20 グレとクナイの当てる感覚全然違うだろw - 名無しさん 2014-09-23 15 57 04 まぁちゃんと当てれてる人みたいだし、そこはそっとしておいてあげようw - 名無しさん 2014-09-24 17 36 37 こいつほしかったなぁ。アッガイでもけっこう良いスコア出してるから、かなりの戦果は期待できたんだけどまさか一枚も出ないとは・・・ - 名無しさん 2014-09-22 21 12 47 ☆2が被りまくってる階級の人は本当お気の毒様 少将とかだと大半が開発終わって被らない上に支給の試行回数が多いからすぐ揃うんだけどね・・・ - 名無しさん 2014-09-22 21 20 58 コールドクナイの「投擲はグフのヒートロッドモーション(上半身)の流用?クナイを順手に持ち,右腕を下から前に真っ直ぐ伸ばすと砂ライフルも真っ青の超スピードでなぜか飛んでいく。見事なカラテです。」って記載されてるけど、MSのサイズであのモーション速度で投擲したらとんでもないスピードにはなりそうだよね - 名無しさん 2014-09-22 12 33 41 あの腕の動きと同じ速さで飛んでくるからすごい速いよ。スナップまで利かせてたらハンパ無い。どんな質量かは知らんけど多分MSを一撃で沈めるくらいは出来ると思う。 - 名無しさん 2014-09-22 16 28 19 普通にクナイを投げるモーションなら違和感ないけど、割り当てられてるモーションが正拳突きだから違和感半端ない。あのモーションでクナイ飛ばすのは現実では無理。 - 名無しさん 2014-09-22 21 38 02 下から前に振り上げるモーションだろ - 名無しさん 2014-09-23 01 13 31 手首も肘も全く使ってないから無理ですわ - 名無しさん 2014-09-24 12 22 25 俺たち シュッ「カランッ」 (飛行距離、30cm) - 名無しさん 2014-09-24 12 50 23 コールドブレードみたくツマラン武器(リーチとかモーションとか)のおかげで、一気にやる気無くしたな。運営は - 名無しさん 2014-09-21 20 31 18 もうちょいリーチほしかったな・・・^^; - 名無しさん 2014-09-22 16 41 22 普通にピクシーモーションの使いまわしでよかったのにね なんでこうもありたりな微妙性能のジオンモーションなのよ - 名無しさん 2014-09-22 21 16 19 運営が糞だから仕方ない ていうか説明文にも書かれてるけどこいつの武器は引いて切る物なのにな、しかもモーションが完全にグフの使い廻しでピクシーみたいにオリジナルモーションって訳じゃないし、こいつにもオリジナルモーション付けるべきだよな・・・ - 名無しさん 2014-09-28 01 45 30 基本的に支援機を狙うのですが、汎用機に護衛されていてなかなか近づけません このようなときどうすればいいでしょうか - 名無しさん 2014-09-21 10 11 07 まず服を脱ぎます - 名無しさん 2014-09-21 10 14 55 その服を汎用に投げます - 名無しさん 2014-09-21 10 17 47 敵汎用が着ます - 名無しさん 2014-09-22 12 34 41 穴は塞いであるので時間がかかります - 名無しさん 2014-09-24 18 24 06 汎用機「俺は熊かよっ!」 - 名無しさん 2014-09-22 16 42 16 味方汎用の援護しながら、敵支援にチラチラ姿をみせて警戒させる。前線枚数が減ったらそっと後ろから - 名無しさん 2014-09-22 14 28 07 レベル1部屋でよく見るが最近の連邦は汎用のみ編成が多いからステルスあっても切りかかった瞬間にあっとゆうまにボロボロにされちまう(笑) - 名無しさん 2014-09-21 01 13 44 時々そういう編成みるね。レベル1部屋こそ支援機は必要だと思うけどなぁ。それぞれの火力の低さを三すくみで一気に飛び越えて撃破が美味しいのに。 - 名無しさん 2014-09-22 12 23 04 とりあえず噴射と格補積んで高機動火力カスパにしてみました。中々使い易くていい感じ。ラグ改善で強制噴射で躱せるようになったし忍者プレイが捗りますわ。 - 名無しさん 2014-09-20 11 20 31 影薄い - 名無しさん 2014-09-20 01 31 02 いや、、、うれしい事だよ。忍者だしさ・・・。あれ、なんだろう・・・目頭が熱いよ - 名無しさん 2014-09-22 18 16 12 こいつはピクシーみたいに格闘モーションが良ければかなり良いんだがなぁ・・・てか運営のやる気の無さがひどい、シュナイドも斧モーションだし - 名無しさん 2014-09-19 20 10 40 わかる、流用モーション大杉なんだよなぁ。 - 名無しさん 2014-09-27 04 03 54 こいつ - 名無しさん 2014-09-19 20 09 10 シュナイドが色々と良さそうなので、こいつはホントにステルス発動して目立たなくなってない? - 名無しさん 2014-09-19 11 50 51 目立って叩かれるよりその方がいいよ - 名無しさん 2014-09-19 21 06 19 Lv2フルハンだと使い勝手は蟹ELv5使ってる感じ。火力とステルスで野良でもギリギリ使えるかな?相手汎用がしっかりしてるとボーナスに成りかねないのがネック。メリハリの有る動きを心掛けて使っていくわ - 名無しさん 2014-09-17 23 28 44 Lv1部屋で愛用しているが、高確率でスレイヴ・レイスと当たるのが悩みのタネ。 - 名無しさん 2014-09-16 20 38 08 レイス強いよな。あれを産廃呼ばわりしてる連邦専ってどんだけゆとりなんだと思うわ。 - 名無しさん 2014-09-17 16 35 05 いやいやLv1部屋だし、汎用だし当然でしょ・・・ - 名無しさん 2014-09-17 16 46 11 むしろレベル1だろうと回避のない機体にどうやって狩られてるのか逆に聞きたい。まさかアンステ持ち相手に普通の格闘機みたいに突っ込んでるじゃないだろうな - 名無しさん 2014-09-17 17 10 55 閃光忘れてないか?閃光、バズ、格闘あって負けてる汎用がヤバいだろ。 - 名無しさん 2014-09-19 18 20 02 ピクシーみたく格闘モーションが優秀なら別だけど。 - 名無しさん 2014-09-19 18 20 43 まぁそれでも普通は厳しいか - 名無しさん 2014-09-19 18 30 39 自分相手にして怠慢なら勝てる気しないわ。 - 名無しさん 2014-09-19 18 23 31 タイマンならクナイなげてよろけとったら格ハメで殺せよ・・・・なんのためのct2秒だよ・・・ - 名無しさん 2014-09-22 21 19 01 お前はアホなのか?クナイ当てれる腕あるなら当然ロケラン当てれるんだからロケラン閃光持ち汎用のレイスが有利なのは当たり前でしょ?相手はアンチ持ってるから基本不意討ちなぞ出来んしタイマンだろ……。姿見えてる状態なら圧倒的にロケ持ち有利。むしろお前はロケ持ち汎用で格闘機に負けるのか? - 名無しさん 2014-09-23 14 45 26 しかもロケラン外しても閃光あるからな。同じ腕ならレイスが負けようがない - 名無しさん 2014-09-23 15 55 26 最近はステルスを生かせず、普通に突っ込んで行く人をよく見かけるのだが・・・ - 名無しさん 2014-09-16 13 53 53 たしかに。そもそもステルスの使い方を間違ってるというか・・・。昨日もナハト2機で出たんだけどさ、「おし!2機で支援機狩りまくろうぜ!」って思ったのもつかの間、俺が支援かってたらとっとと設置へw それだけならまだしも、時間がたつにつれ中継Pが増えてく始末w ナハトの名を汚すと思ったのでとっとと蹴ってやろうと思ったら速攻抜けるしw - 名無しさん 2014-09-16 18 30 51 俺もナハトで戦果だせてるのに、自分の後に入ってきた人も同じくナハトだったから自分は汎用になり譲った。しかし…まさかの開幕ボマー。目が点になったわ。それなら低コストのアッガイでやってくれ(アッガイでも開幕ボマーは認めないけどな)。 - 名無しさん 2014-09-17 11 05 20 その後延々とランナーしてた。もしかしたら↑の人と同じのに当たったのだろうか。そうだったと信じたい。ナハト乗りが開幕ボマーランナーだらけだったら悲しすぎる。 - 名無しさん 2014-09-17 11 06 49 エースマッチのとき味方ががんばってくれなエースになってしまう。 - 名無しさん 2014-09-11 01 56 11 高火力&ステルスのピクシーと同じやね。エスマでは慎重に。 - 名無しさん 2014-09-11 04 20 30 それはナハト乗ってるやつが調節しないといけねえわ。 - 名無しさん 2014-09-11 11 32 46 調整って言っても削りきれる奴をわざとのこすほどバカな行為は無いんだよな - 名無しさん 2014-09-12 17 48 30 これよなぁ…ミリまで弱らせて「逃げて下さい!僕を…人殺しにしないで…ッ!!」って逃がしてあげれる程余裕が無い時が多いのよねぇ - 名無しさん 2014-09-12 21 57 12 「トドメは任せた」をうまく使って、適度な距離に味方がいたら問題はないと思うよ - 名無しさん 2014-09-13 01 11 08 そこに 「 ぼ、僕のだぞっ! 」って言いながら汎用が切り込んでくるのですね。わかりますw - 名無しさん 2014-09-13 12 08 15 月山汎用「ナハト君が切りながら、ナハト君を切りたい!そうしたい!」 - 名無しさん 2014-09-13 16 15 49 月山支援「最後には・・・僕が! トレヴィア~~ン!(漁夫の利w)」 - 名無しさん 2014-09-15 12 44 29 (まちがえた! 「 フォルテッシモッ!!! ・・・・ぁぁあうぅうぅぅぅ 」だったw ) - 名無しさん 2014-09-15 14 22 04 金木ナハト「変態だ・・・。」 - 名無しさん 2014-09-17 17 27 26 実際そういう変態さんに頑張って貰わないとステルスがunravelして見つけないで僕のこと状態になるからね、仕方ないね - 名無しさん 2014-09-18 03 34 55 月山ゾコ「これが 本物の 拳 」 - 名無しさん 2014-09-19 11 32 10 トーカピクシー「こんなんどう? 普通の不意打ち(スバッ」 - 名無しさん 2014-09-19 15 49 43 月山アクト「おやおや・・・これは大変だ。久々に・・・かすり傷w」 - 名無しさん 2014-09-19 21 10 22 ガンキャⅡ魔猿「キミ達も、魔猿のうわさわしってるねえぇ」 - 名無しさん 2014-09-20 12 24 36 カヤシモダ「あなた 留守がいいわ」 - 名無しさん 2014-09-20 13 51 10 アヤトジーライン「遠距離が得意?バカが俺は接近戦の方が得意なんだよ(ドヤァ」 - 名無しさん 2014-09-20 22 46 29 金木ケンプ「ジーライン君、相性もあるとは思うけど・・・BD1より弱いなら僕が勝つよ」 - 名無しさん 2014-09-22 03 17 40 トーカBD2「戻ったらその機体の色なんとかしなよ、、 そんなで居られちゃ目立って仕方ないから。」 - 名無しさん 2014-09-23 03 09 05 エスマでわざわざ乗ってるのにその言い訳するならエースになったあともちゃんと動けるようにするのが普通じゃね?出来ないならそもそも乗るなってなるし。 - 名無しさん 2014-09-13 20 14 00 汎用がサッカーせずに広い視野を持っている上でナハトがエースになって文句言ってるならナハト側に問題あるよな - 名無しさん 2014-09-14 15 45 14 ↑の枝見るかぎり上手いこと行ってる上で文句言ってるとは思えないけどなぁ… - 名無しさん 2014-09-15 09 28 33 てか汎用との連携が上手くいってないならステルスのナハトがエースになるのは必然でしょ。連携上手くいってない時のお話なら頑張るもなにもない。 - 名無しさん 2014-09-15 16 14 21 判定前はクナイだけ投げてるw その後は・・・、もちろんエース優先にしてるよ。うんえ - 名無しさん 2014-09-12 11 57 48 連邦で多いけどエスマでステルス機体出すやつは地雷扱いだぞ。 - 名無しさん 2014-09-12 22 44 25 ベーシックでもピクシーよりBD1、格闘いらないと言われるのだが…… - 名無しさん 2014-09-14 15 47 02 こういうナハト乗りがいるってことはまだまだ黎明期かな - 名無しさん 2014-09-19 11 44 55 強制噴射でもうちょっと爆風から逃げられるようにして欲しいわ。せっかく吹かしたのに意味ないしw - 名無しさん 2014-09-10 08 34 21 機動性高い機体程回避性能が高くそしてラグりやすい。そのせいで亜空間攻撃喰らいまくると言う矛盾… - 名無しさん 2014-09-12 12 49 39 ケンプとか良い例(これ良いって言うのか?) - 名無しさん 2014-09-12 12 50 36 ジオン機体はアクト以外乗っているがこの機体はかなり楽しい機体だな(^^ - 名無しさん 2014-09-09 21 34 01 おれもとりあえずコスト400専門で乗ってるけど楽しすぎる。クナイでは格闘機で鈍ってたエイムの練習も出来るしねw - 名無しさん 2014-09-10 08 32 38 コストについて書くといろいろ言われる事はわかっているのだが・・・、Lv3ピクシーと同コストってのはやっぱり納得できないって。せめてもう一ランク落としてくれれば周りの目が・・・^^; - 名無しさん 2014-09-09 17 50 32 ピクシーと同モーションにするだけで、不満はなくなるのにな。ひどい差別だ - 名無しさん 2014-09-24 17 07 55 「裏とりで支援機狩るので汎用を頼む!」 → 敵陣後方で背を向けてる支援機発見 → 味方が前線上げず的ゲー1分間。 こういう状況って結構多い。 - 名無しさん 2014-09-09 17 48 03 緊急回避あってもいいよねー。 - 名無しさん 2014-09-09 17 40 54 ギャンとか乗った後に乗ると×ボタンを連発してしまう。そして破壊されてから改めて気づくというwww - 名無しさん 2014-09-09 21 18 51 ×ボタン??? - 名無しさん 2014-09-10 02 19 42 CじゃなくてAタイプってことでしょ。 - 名無しさん 2014-09-10 08 33 28 初めて使ってみたけど、クナイ使用時視点固定されてやりにくい... - 名無しさん 2014-09-08 21 29 06 まただよ···芋支援斬ってる最中に格闘入れてくるクソ汎用···前線で敵汎用抑えること知らねえんだな··· - 名無しさん 2014-09-08 17 25 26 悲しいかな、汎用乗りの半分はそのタチだよね。残りの3割は何とかやってる人。そしてまともなのは2割ってとこか。 - 名無しさん 2014-09-09 17 45 40 格闘乗りも半分以上は汎用機が抑えてる敵汎用に斬りかかってくるからもう野良ではお互い様だとしか言えん。 - 名無しさん 2014-09-10 00 46 21 そはれ支援機狙える位置にいないなら仕方ない事だしタイミング被らないように攻撃してるのなら有り。問題なのは支援攻撃してるときに敵汎用の攻撃もカットせず連撃中に格闘被せてくる考え無しが問題 - 名無しさん 2014-09-10 07 07 22 そういう奴らは格闘機乗らないからわからないんだよ^^;俺も格闘機乗り始めるまで味方汎用機の仕事がいかに大切だったかわからなかったからね 33の三色編成の汎用機とか仕事多すぎてwwwwwwwww - 名無しさん 2014-09-10 12 38 35 ピクシーも火力が認知されていない時はよくそういうことあった。こいつもパッと見イフにみえちゃうからね。瞬間の無意識に「同じ汎用なら俺のほうがダメージ稼げる!」とか思っちゃうんだろうね - 名無しさん 2014-09-10 16 22 32 いやいや、敵がそう思うならともかく、味方が間違うのはさすがにまずい - 名無しさん 2014-09-14 12 36 22 野良が格闘機乗るうえで一番必要なのは、味方汎用に期待しない事w「邪魔さえしてこなけりゃイイや」くらいに思ってないとw 支援機守ってる敵汎用にハメられてるのを横目に、一生懸命 敵支援機殴ってる味方汎用w に、昔は悲しい思いをした - 名無しさん 2014-09-22 14 45 09 うーん、ヒートやらビームやらじゃないのに効果的なブレード素材っていったいなんなんや? よしんば一回切れたとしてもすぐに刃毀れしそう - 名無しさん 2014-09-07 20 48 34 UCではカッターナイフで粘土斬るみたいにサクサクみじん切りにしてたけど、本来とんでもない硬度の設定のものを斬る方が不思議だよなぁ。まあアニメで言い出したらキリはないんだろうけど、でも低温で斬るってのはやっぱり理解できないやw - 名無しさん 2014-09-08 02 31 37 低温だから切れるのではなく、低温にすることで摩擦熱での刃の湾曲を避け、且つ密度を上げるのが目的じゃなかったっけ?ヒート系は形状記憶合金だから、刃が曲がることを気にしなくていいけど。隠密性を優先するこの機体は熱源持ったら全く意味ないから、 - 名無しさん 2014-09-08 21 39 08 これのはず。ただ、切断面荒くてもスパッ!って切れる素材はというと大人の都合としか言えんけどね - 名無しさん 2014-09-08 21 41 50 ってことは装甲材も形状記憶合金にすれば溶断されても元に戻るのか! - 名無しさん 2014-09-08 21 44 59 切断されたり穴があいたりするのは戻せないぞ(マジレス - 名無しさん 2014-09-08 22 23 05 いや、ガンダムの世界での形状記憶合金なら溶けても蒸発してからでも環境を戻せば元に戻るのさ♪ - 名無しさん 2014-09-09 00 06 56 lv1フルハンしたので使ってるけど、強い 面白いね!始めはクナイ当てられなくて苦悩したけどwこいつで活躍できると、いつも以上に味方の有り難さを痛感できる。仕事が出来るのも味方さんが踏ん張ってくれるお陰ですほんと感謝! - 名無しさん 2014-09-06 20 50 50 短い春だったになるか、はたまた返り討ちにあわせるか。レイスとナハトの関係に注目かな…? - 名無しさん 2014-09-04 17 30 16 正直レイスとナハトがかち合うこと少ないと思うけどなぁ〜レベル1部屋だったら場所ばれてもナハトの機体性能なら、返り討ちにできるしな。まぁ支援要請されたら厳しいが・・・ - 名無しさん 2014-09-04 23 40 38 本気で言ってるのか?普通にレイスが余裕で勝てるに決まってるだろ?閃光弾あるんだぞ - 名無しさん 2014-09-07 16 04 58 腕ってことなんじゃない?確かに俺も昨日ハメてやってすぐ落とせたもん。閃光弾あるからどうこうの話じゃないよ。 - 名無しさん 2014-09-07 23 40 34 腕でしょうね。自分もナハトで初レイスに気付かず落とされた口ですが、リベンジして連戦では落とし返しました。複数相手ではナハトでは勝ち目ないけど、実質タイマンなら腕で勝敗が変わると思う。 - 名無しさん 2014-09-08 02 34 59 機体の有利不利で言えば、レイスが圧倒的に有利だけど、そりゃPSの差が大きければ、どんな機体でもひっくり返すからね。 - 名無しさん 2014-09-10 16 55 03 春が終われば夏がくる!大丈夫だ! - 錯乱 2014-09-05 11 45 15 夏休み...中高生...うっ頭が。 - 名無しさん 2014-09-05 15 15 45 小学生(ゲス顔 - 名無しさん 2014-09-05 18 01 04 レイスは現状産廃機体。装甲値・基本速度・火力がコストに対して低すぎる、コスト100も上がったのに陸ガンの基本性能に負ける鉄くずっぷり。観測と偽装がついてようがあの性能じゃアクケンに絡まれりゃ一瞬でお陀仏。回避がついても装甲が薄すぎて使われないよ。 - 名無しさん 2014-09-05 17 12 51 そう思うのは、君が分かってないからだよ。 - 名無しさん 2014-09-07 16 05 50 バンナムってさ、エース機やかっこいい機体に対しての調整下手(わざとなのかw)が目立ちすぎる。そのくせ脇役MSはがんがん手をいれるしねw - 名無しさん 2014-09-07 23 42 28 レイス追加でlv1部屋もキツイか...?とか思ってたけどその心配はなさそうだ - 名無しさん 2014-09-04 16 23 36 スレイブの野郎アンチとかふざけてるなと思ったが・・・もし今後強化入ったなら完全にこいつの個性死んでしまう。ただコスト高いだけの格闘機・・・・今後そうならないことを祈る。 - 名無しさん 2014-09-04 14 55 19 ピクシー「アンチステルス一体増えただけで何言ってんのお前」 - 名無しさん 2014-09-04 15 01 24 連邦とジオンじゃ格闘の重要性が違うでしょうに - 名無しさん 2014-09-04 15 16 13 枝主とは別のピクシーだけど、そういう話してるんじゃない。「現状に腐るより、立ち回り技術を磨け」ってことだよ。絶対にレイス強化は来るだろう。わかってて何もしなかったら、ただジオンのステルスが消えるだけだ。 - 名無しさん 2014-09-05 12 25 54 スレイブ板の奴に聞かせてやりたいものだな。 - 名無しさん 2014-09-06 01 47 52 「アクトがー」言ってるピクシー達に聞かせてやってくれ。(どうせアンチステルス何てフル活用出来てる奴一握りなのに) - 名無しさん 2014-09-06 08 41 41 格闘機オワコンのこの現状では正直どうでもいい - 名無しさん 2014-09-04 23 48 08 ピクシーのモーションとリーチになるなら、文句もかなり減るぞ?ピクシーのモーションは、汎用相手でもやりようによっちゃやれるからな。 - 名無しさん 2014-09-10 17 02 13 え?お通夜始まる?始まっちゃう!? - 名無しさん 2014-09-05 01 49 50 明日のアプデの新機体はガンダム7号機と予想。理由は単純に最近外伝機体が多いから(笑) - 名無しさん 2014-09-03 19 56 33 7号機は予想では支援機?ナハトは支援機をお待ちしています♪ - 名無しさん 2014-09-04 01 01 51 え?あの二体ってことじゃなかったっけ? - 名無しさん 2014-09-04 12 21 00 まあズゴだと思ってやってる。 - 名無しさん 2014-09-02 15 39 19 レベル2の出現階級って本当に中佐2ですか? 絞ってて中佐6になった瞬間にドロップしたもので・・ - 名無しさん 2014-09-01 15 35 53 出ないときは出ない、出るときは出る!だよ。少将になってもガンダムのlv4が~5が~って人が多いし - 名無しさん 2014-09-02 21 02 41 それは絞らずにやっていただけの人だと思う。 - 名無しさん 2014-09-02 22 13 58 先ゲルは適正階級になったらすぐに出て完成したのでひょっとしたら間違ってるのかな?と思いましてね - 名無しさん 2014-09-03 05 33 19 EXAMあれば完璧にサスケェなんだがなぁ - 名無しさん 2014-09-01 11 01 18 呪印って最早忘れられた機能だぞ。 - 名無しさん 2014-09-02 07 53 29 いや写輪眼の方。目が赤くなるから - 名無しさん 2014-09-02 18 12 00 スサノオみたいな色してるね(笑) - 名無しさん 2014-09-07 10 44 55 リーチ短いリーチ短いいうけど、だからこそのこのCTなんじゃないの? - 名無しさん 2014-09-01 07 57 18 リーチ短いのとこの細さだからな。それでもってモーションが悪い。 - 名無しさん 2014-09-01 10 43 15 CT2.0秒組とはいえ、ピクシーやガーカスも2.0秒組なんだよね・・。汎用機のサーベルなら、相手動いてても簡単に斬れるのに、ナハトのは相手動いてるとものすごく難易度が高くなってしまうほどの短さってのはもう少しなんとかしてもらいたいと思う。 - 名無しさん 2014-09-01 13 24 58 そんなことは皆わかっているんだが、ダガーや爪より長いはずの刀なのにリーチが無いってのがね・・・詐欺に会ったような、そんな感覚です。見た目通りのリーチにして2.5秒なら文句無いよ - 名無しさん 2014-09-01 22 52 34 若しくはクナイを振り回してCT2秒でもいい - 名無しさん 2014-09-01 22 54 00 下格モーションはもっと切り抜けるようなものでもよいですよね。 - 名無しさん 2014-09-01 23 45 22 リーチが普通のサーベル程度にあれば、現モーションでCT2.5秒でもいいかなって思う。 - 名無しさん 2014-09-02 00 49 17 抜刀術みたいなの希望 - 名無しさん 2014-09-02 12 19 12 じゃあピクシーどうなんだよ? - 名無しさん 2014-09-03 16 12 30 無制限で活躍出来るのは半年先ぐらいかかるのかな。イフシュナも育つの長いんだろうな。ジオンはいつも後手になる - 名無しさん 2014-08-31 18 42 23 ガンキャ2をあのまま放置するならその対策機体と目されるナハト、シュナイド(?)はさっさと上位介抱してほしいよね - 名無しさん 2014-09-01 14 24 21 誤字すまぬ 開放 - 名無しさん 2014-09-01 14 25 09 まだまだジオンの冬は長いね - 名無しさん 2014-09-03 21 37 38 少将部屋だと支援機の隣に必ず汎用機が随伴してるからなかなか支援とイチャラブできんのだが、なにかいい方法はないですかね? - 名無しさん 2014-08-31 12 15 22 佐官野良でも優秀だとしっかり汎用がガードしてるね(支援機でも前線までいってる)。ナハトだけで攻撃すると返り討ちにあうから、弾幕薄いぞとかチャットうって味方の総攻撃を促すのがいいと思う。前線に注意がいけば、攻撃する隙ができると思うから。 - 名無しさん 2014-08-31 16 45 51 ステルスは雑魚狩り特化スキルで強い支援にはかなり効果が落ちるから味方呼ぶしかない - 名無しさん 2014-08-31 17 56 54 刀として背中に刺してる割には短いけど、忍者刀としてはこんなもんじゃないかな。モンハンの片手剣くらい。 - 名無しさん 2014-08-31 01 19 02 モンハンと比較してみたところで、バトオペで他のMSの武器と比較して使いやすいかどうかの比較になるはずはないよね。 - 名無しさん 2014-08-31 02 30 17 見た目の話してんじゃない?知らんけどw - 名無しさん 2014-08-31 15 59 25 どうせならセフィロスクラスのリーチを下さい…アカン、FF祭りや(セフィロスだけに) - 名無しさん 2014-09-01 00 17 43 残った羽ももいでやるよ。 - 名無しさん 2014-09-03 11 34 46 コスト50下げるか、ナハトブレードでリーチをくれ。 - 名無しさん 2014-08-30 06 16 32 都市連邦でナハト軍団に出会った。ステルス想定していない状態で遭遇すると面白いね。お互い背後を護る感じで。負けたけど。 - 名無しさん 2014-08-30 02 53 52 都市連邦でナハト軍団に出会った。ステルス想定していない状態で遭遇すると面白いね。お互い背後を護る感じで。負けたけど。 - 名無しさん 2014-08-30 02 53 52 コイツはLV2は出番ないね・・・^^;LV3来たらフルハンしようっと・・・。 - 名無しさん 2014-08-30 00 43 42 近中フルハン遠3ハンのオススメカスパを教えてください - 名無しさん 2014-08-29 09 58 21 レベル1です - 名無しさん 2014-08-29 18 08 40 そこまでしたならフルハンしなよ・・ - 名無しさん 2014-08-30 00 03 57 遠3→遠5にしたら強化フレーム3つけたり幅が広くなるのにね - 名無しさん 2014-08-30 03 54 16 遠スロハン課金してないのん… - 名無しさん 2014-08-30 09 56 53 そうか・・・それなら強化フレーム3,4,5と脚部とスラ増やしでいかがかな?HPはある程度増やさないと、所詮は格闘機、あっというまに汎用に美味しく頂かれるからね。ステルス機だけど、味方が消極的な場合はある程度前線で姿晒してまた離脱とか、けっこうリスクある戦いを強いられることもあるし。遠スロも課金してるのがベストなんだけどなぁ。 - 名無しさん 2014-08-30 11 51 26 ハンガー課金は必須だぞ - 名無しさん 2014-08-31 22 27 04 相応の部屋で乗るのは大前提ではあるけど、こいつは強い、それは間違いない、何回か乗ってみて改めて確信した - 名無しさん 2014-08-28 20 11 55 そりゃマドロック、シーマゲルに続くコスト400機だもん。ちゃんと部屋選べばかなり強いぜ!アッガイと違う楽しみがあっていい機体だ。この短い刀がなんともいえん・・・いえん・・・・ - 名無しさん 2014-08-29 09 00 49 もはやナイフだわ。 - 名無しさん 2014-08-29 16 16 30 吹いたwww あの短さはそんな感じだよね - 名無しさん 2014-08-29 19 11 05 コイツのオリジナルの方の見たけど、少なくともブレードは上半身と同じくらいの長さだった - 名無しさん 2014-08-28 20 02 17 なんとか使えるレベルの格闘が来たな。ジオンの格闘機とか数が多いだけで連邦の格闘機方が強いからな - 名無しさん 2014-08-27 09 57 23 イフ改とギャンは強いべ。イフ改はBD1と比べるともう少し何か欲しいけどね。まあ汎用も格闘も支援も連邦の方が優秀だよな… - 名無しさん 2014-08-27 14 31 40 格闘自体が向かい風だもんな 相手に支援がいないこともあるから編成に含めなくても普通にやれる連邦と違ってほぼ支援いるから出さざるを得ないジオンは大変そうだ... - 名無しさん 2014-08-27 14 45 38 何気に格闘機部屋でも連邦有利に感じる。プロガンにガーカスは良い性能してるよね - 名無しさん 2014-08-27 17 30 06 両軍使ったら、本当に連邦がハンデ貰いまくってるのがよく分かる。何だこのチート機体は?って思いながら、手抜いて戦っても勝ててしまう。まぁ運営もバトオペやる時、連邦の時はいつも無制限、ジオンの時はいつも低コスト戦してたからなw - 名無しさん 2014-08-27 23 11 40 納得だ…運営戦が動かぬ証拠だったか… - 名無しさん 2014-09-06 08 44 42 格闘への向かい風は当初からずっとひきずってるものだもんね。ゲーム的にはとっくに慣れてるが理不尽さはずっと残ってる。 - 名無しさん 2014-08-28 11 43 50 ストライカー「……わちき許された?」 - 名無しさん 2014-08-28 12 05 53 今回もレベル解放なかったなお前…… - 名無しさん 2014-08-28 15 46 52 バンナム「汎用機にいい顔してればこのゲームは安泰だと気づいたものでね・・・。ま、悪くおもわんでくれw」 - 名無しさん 2014-08-28 16 39 38 連邦機の味方してればだろ - 名無しさん 2014-08-28 20 22 18 ドム「絶対に許さないよ」 - 名無しさん 2014-08-29 09 56 58 ストライカー「上位解放許されたやつがとやかく言ってくるんじゃねぇ!(号泣)」 - 名無しさん 2014-08-29 16 44 32 だまれ!てめぇなんかが来る前からドムはずっと待ってたんだ! - 名無しさん 2014-08-30 03 35 07 ここはステルスを持つナハト部屋だ。つまりアンチステルスを持つ夜鹿2の上位開放をだな… - 名無しさん 2014-08-30 16 12 04 オーバーキルもほどほどにな - 名無しさん 2014-08-30 17 38 09 やっとLV2出来たものの・・・上位解放待った方が良いものか・・・。 - 名無しさん 2014-08-27 07 39 34 格闘機はLV4から本領発揮するけど、最近の流れで行くと3か月毎に上位解放されているから、ナハトを愛機にしたいのであれば作っても損は無いはず! - 名無しさん 2014-08-27 10 28 08 ですよねえ。とりあえずハンガーはLV4までは待つとして、作るだけ作っておきますかねぇ。 - 名無しさん 2014-08-27 23 00 21 これだとアレックスの処理が楽だな。 - 名無しさん 2014-08-26 23 53 02 俺は科学の知識とか全くないから教えて欲しいのだが、こいつのブレードみたいに超低温で装甲なんて切断できるの? - 名無し 2014-08-26 13 46 41 無理だと思ってる素人がここにもう一人(俺もです) ゆっくりなら知らないけど、MSの動きの速さで斬れるなんて思えない。。 - 名無しさん 2014-08-26 14 22 08 冷たい剣で壊れる装甲なら宇宙空間の超低温に耐えられんよなぁ - そしてナハトは、考える事を止めた 2014-08-27 12 49 17 BRが大気中でも減らずに飛んでいくんだから、細かい事は気にしないほうがいいと思う。 - 名無しさん 2014-08-26 16 15 22 冷たくすることで切れやすくなるなんてことはあり得ないだろうね。むしろブレード側がもろくなるんじゃないかな?固すぎるとものは壊れやすくなるから。ただbrは空気中より、真空空間の方が減衰し辛いんじゃないかな? - 名無しさん 2014-08-27 23 15 49 勘違い。brについては大気中て書いてたんだなw - 名無しさん 2014-08-27 23 18 03 詰まり、無人都市だとbrは減衰するはずなんだろ? それなのにしてないって意味じゃないの? 減衰してあれなのかもだけれどさ。まぁ本人が勘違いって言うなら勘違いなのかな。 - 名無しさん 2014-08-28 12 47 01 距離減衰はないけど射程距離でパッと消えるじゃん? - 名無しさん 2014-08-31 01 22 09 分からないことは全部ミノフスキー粒子が解決してくれるさ - 名無しさん 2014-08-26 16 57 33 いくら高温でも切れないと思うがな、それこそ高温切断するには時間かけてゆっくり切るしかないと思う、 - 名無しさん 2014-08-26 17 40 27 MSの素材がクソ軟らかい(もしくは薄い)可能性も有るぞ。なんせあの身長で動き回れるんだからな。 - 名無しさん 2014-08-26 22 22 30 バトオペやってたら分かりきったことだよ。ヒートソードもコールドブレードでも切れてないだろ?打ち付けてるだけなんだから。 - 名無しさん 2014-08-27 12 08 33 バーナーw - 名無しさん 2014-08-28 18 37 06 多分コンニャク以外なら何でも切れる剣なのでは? - 名無しさん 2014-08-26 22 35 42 納得。ってなんでやねん - 名無しさん 2014-08-27 05 23 10 ヒートソードもコールドブレードもビームサーベルも不可能です - 名無しさん 2014-08-27 05 28 41 コールドブレードについては物理学的に有り得ません。ヒートサーベルについては、仮に漸撃の速度で敵装甲を融解するほどの熱量を発生したとするならそれはプラズマ状態になりますので、物質として形を保てません。 - 名無しさん 2014-08-27 05 30 29 メタルギアの雷電みたいなモーションにならないか?こいつのスニーキングミッションはちと難しいわ。 - 名無しさん 2014-08-26 12 44 00 サイボーグ忍者なら関係無いな(真のステルス) - 名無しさん 2014-08-27 02 44 19 あいつはワープもするじゃん!w - 名無しさん 2014-08-27 11 50 49 いやバトオペもワープが実装されてるからあるいは… - 名無しさん 2014-08-27 12 44 04 慎重に運用して1落ち3キル3アシならokだよな?ちなみにレベ1部屋な - 名無しさん 2014-08-25 23 06 52 まずまずオッケーだと思いますよ。 さらに仲間がガッツリ攻めてくれる場合ならそのスコアがたぶん0~1落ち、6~9キル、3~5アシになるかもね。 - 名無しさん 2014-08-26 01 42 16 ナハトの後にFSに乗って確信した、コールドブレードはヒートホークより短い - 名無しさん 2014-08-25 21 02 29 ズゴッグと良い勝負だよ - 名無しさん 2014-08-25 21 38 02 マジっすか・・・短いとは思ってたけど、改めてそういう比較を聞くとショックですなorz - 名無しさん 2014-08-26 01 42 55 かなり短いよね 密着してないと届かない (涙) - 名無しさん 2014-08-26 13 18 47 まさかモーションだけじゃなく、リーチまでピクシーにボロ負けとはね。さすがハンデゲーだ! - 名無しさん 2014-08-27 23 22 23 その分よろけ射撃と普通レベルのスラがあるだろうが - 名無しさん 2014-08-31 00 08 40 だからナハトはコストとリスポも多い長い - 名無しさん 2014-08-31 18 40 00 光ってる剣になれたせいか、こいつの剣振ってるとただの棒振ってるように見える。強いんだけどねw - 名無しさん 2014-08-25 12 20 50 わかる、なんか鋭さが足りんよな。リーチもだけど。 - 名無しさん 2014-08-26 01 46 16 スラスター盛りでの運用って強いかね? - 名無しさん 2014-08-25 07 24 57 俺は中距離フルハンして全部スラにふってるけどHP上げるよりかいい感じ - 名無しさん 2014-08-25 23 21 23 ハロ部屋とかで強制噴射練習してるんですが、実戦ではどのくらい有用ですか? - 名無しさん 2014-08-26 07 59 09 こいつのリーチだとすかすことも多いけどNハメできてクナイあるから、強制噴射→格闘から離脱したり追撃できたりで優秀。スラスター量はかなり必要だけどね。個人的にはニコ動のサイサリスの人が強制噴射の使い方上手いと思う。 - 名無しさん 2014-08-27 19 37 50 あれはリーチと優秀な連邦モーションがあって始めて成せる技だね。 - 名無しさん 2014-08-27 23 24 45 それは十分理解してるけど足遅い支援ならこいつのリーチでもなんとかなると思うんだ。クナイもあるし無理に強制噴射を使う必要はないけどあの人の動きなら強制噴射がどういうものなのか理解できるかと思ってさ。まあステルス機での逃げる時の強制噴射はこいつでしか練習できないからそこは自分で掴むしかないけど - 名無しさん 2014-08-27 23 59 18 やっぱりこいつはHPで固めるより正に忍者の如く支援を後ろから成敗して仕留めきれなかったら噴射とスラスター使っての即逃走ぐらいがちょうど良いんですねわかりました。 - 名無しさん 2014-08-28 06 35 46 こいつのlv4が来る前に連邦のアンチ持ちの使える機体が出ますように! - 名無しさん 2014-08-25 00 18 48 スレイヴ! - 名無しさん 2014-08-25 12 42 08 機密性が低すぎるなら、雨とかでも結構危ないのかな? - 名無しさん 2014-08-24 11 30 08 雨漏りか、俺のインパラも雨漏りするな、だからナハトの雨漏りなんか気にしないぞ、雨天都市こい! - 名無しさん 2014-08-24 19 42 32 インパラかぁ、渋いっすねw でも修理しなさいよw - 名無しさん 2014-08-26 10 13 40 機体自由部屋で微ハンでもホストさんがOK出してくれた出撃させてもらったけど、ホント楽しい機体だね。くないの弾速もいい感じ。課金レベルまで解放されるのが楽しみだ。 - 名無しさん 2014-08-24 09 32 09 ここ見てる人は大丈夫だと思うが一応言っておこう こいつで真正面から突っ込むのはマジでやめてくれ カンストでも普通にいるから困る…皆ちゃんとステルスの効果分かってるのかなー - 名無しさん 2014-08-23 19 47 12 だからそんなんここに書いても意味ないんだから他でやれよ。言いたい気持ちはわからんでもないけど…… - 名無しさん 2014-08-23 21 15 58 そんなボマーみたいな外れパイロット・・・ノーハンでしょ?ちゃんと仲間や部屋を選ぶのもスキルだよ。つまり・・ - 名無しさん 2014-08-24 03 25 19 カンスト=最強じゃない。どの階級にも上手い人と壮絶な地雷いるから、しっかり選ぶのがよろし。 - 名無しさん 2014-08-24 03 27 32 格闘→ブーキャン中にクナイに切り替えると着地後すぐクナイ撃てないのは仕様? - 名無しさん 2014-08-23 17 47 03 確か仕様 スラ中は普通に切り替えできるけどbcすると切り替え遅れる - 名無しさん 2014-08-24 17 19 05 クナイにも格闘範囲にも大分慣れてきた、刀の見た目とのギャップで戸惑ってたけど蟹と同じ様に使えば問題ないや、無制限はさすがに火力足りんから出さんけど、Lv1部屋なら味方がポンポン落ちない限り問題ないな - 名無しさん 2014-08-23 13 29 53 こんなスペック誇ってて、アンチステルスのアドバンテージも絶大なのになんで使えない烙印を押されてるのか・・・。 - 名無しさん 2014-08-22 23 08 29 流石に最大Lv2じゃあなぁ…格闘の本領発揮は4からだし - 名無しさん 2014-08-22 23 11 20 何でレベル止めるんだろうか?会社も儲からないじゃんね すべての機体をレベル8で合うように各レベルで性能合わせば良いのに - 名無しさん 2014-08-25 10 32 26 適性階級を - 名無しさん 2014-08-23 02 06 12 中尉くらいからにしたらまあ使える。使え無いと思われるのはこのコスト、格闘の当たり判定の狭さと分析。めちゃ強かったならコスト高くて、脆いなら誰も文句言わない。 - 名無しさん 2014-08-23 02 12 10 ノーハンでドヤ顔完了する人いるもんな。なかには他にフルハンしてる人がいるのに、ノーハンでかぶせるもう(どの機体であるかじゃなく)頭大丈夫でしょうか?っていうのもいる。でフルハンの人は味方と連携して無双してて、ノーハンは爆散繰り返してて速攻抜き逃げしてたわ。 - 名無しさん 2014-08-23 02 14 56 支援機堅すぎてナハトに殴られてから味方呼ぶだけで対処できるから - 名無しさん 2014-08-23 12 43 32 将来有望だけど低レベルのため、全てのパラが低すぎて無制限は無理なのはいつものこと。Level1部屋なら使えるよ。 - 名無しさん 2014-08-23 17 34 58 アドバンテージ?ちゃんと考えろよ?圧倒的にアドバンテージは連邦にあるだろ! - 名無しさん 2014-08-27 23 28 16 クナイの代わりに背中のブン投げてる夢を見た - 名無しさん 2014-08-22 21 20 13 組手甲冑術かな? - 名無しさん 2014-08-22 21 34 37 動かないしw - 名無しさん 2014-08-22 20 19 53 ? - 名無しさん 2014-08-24 02 40 25 前左官部屋でジーラインのって戦ってたらスコアトップだったw - 名無しさん 2014-08-22 20 19 27 イベント中二等兵がコレ乗って俺最強!とか叫んでたwてかボイチャで叫ぶなうるせぇwしかも仲間切ってるしwそっこう溶かされて戦車乗ってたw - 名無しさん 2014-08-22 20 16 31 そういう精神年齢小学生並は無視しとけ、と実年齢ガキは思います - 名無しさん 2014-08-25 23 25 24 何故足の底の部分と頭を同じ色設定に?足先真っ赤にしたいのに頭のてっぺんまで赤くなってしまう。 - 名無しさん 2014-08-22 18 27 54 ブーストとかで斬りに行けない距離で見つかった場合、クナイが光るな。 - 名無しさん 2014-08-22 12 24 57 Lv1部屋でナハトで待ってるのに被せてくるのやめろや。こういうやつがいるからナハト乗りがいい印象持たれないんだよ - 名無しさん 2014-08-22 12 03 31 イベ直後なんてそんなモン、そうカッカしなさるな - 名無しさん 2014-08-22 12 34 26 アレックスは3機かぶる状況とか日常茶飯事だから、落ち着くんだ - 名無しさん 2014-08-22 12 56 19 最近レベル1部屋でジーライン乗ってるけどナハト2機とか普通によくあるから気にすんな - 名無しさん 2014-08-25 21 38 23 ピクシーと裏どり中に出会った時の気まずさと「こんなところで他の敵レーダーにも映らないといけなのか」というガッカリ感 - 名無しさん 2014-08-22 03 50 01 ピクシー「ここはお互い見なかった事にしませんか?」 - 名無しさん 2014-08-22 10 03 51 ナハト「(こっち支援いないし)いいぜ」 - 名無しさん 2014-08-22 10 19 01 アクト「なぜピクシーとナハトが戦わずにすれ違って離れていくんだ?」 - 名無しさん 2014-08-22 12 05 42 デザク「俺たちも見なかったことにしてやろうぜ」 - 名無しさん 2014-08-22 20 22 06 ピクシーにナハトにアクトにデザクとか凄いフリーな部屋だな - 名無しさん 2014-08-22 20 26 36 (ある意味)無制限だね。 - 名無しさん 2014-08-23 15 01 36 ブレードのリーチに親近感。 - 名無しさん 2014-08-21 20 42 56 さっき中佐帯でBD3をスコア0にしたナハト乗り、出てきなさい。…称賛送るから - 鹿2 2014-08-21 19 17 44 ナハト「 ノ 」 - 名無しさん 2014-08-22 12 08 11 ブレード背中にありますが、現実的に抜刀や納刀が可能な設計なのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-21 19 11 40 ミノフスキー物理学使ってるから可能 - 名無しさん 2014-08-21 19 31 37 きっとハクメンみたいに刀を抜いてるんだよ - 名無しさん 2014-08-21 19 53 48 ハクメン刀はもっと長いからさらに大変そうだよな - 名無しさん 2014-08-21 21 35 55 鞘の横に溝でもあんじゃね? - 名無しさん 2014-08-22 00 44 39 ミノフスキー理論で言えばイフリートの背中でミノフスカル時空が発生し、ミノフスキリカル作用によって背中の鞘が起動し、内部の刀身がミノフシック反応を起こしてなんやかんやで抜刀ができるんだよ。すごいね。 - 名無しさん 2014-08-22 03 27 02 実は実体剣じゃないんだよ、多分 - 名無しさん 2014-08-22 14 25 10 鞘自体が割れて中からアームが伸びて来て刀を握りやすい位置まで持ってくる構造なんだよ - 名無しさん 2014-08-22 15 41 26 『私のクナイはちょっぴりコールド あなたの動作を 完全ホールド』 - 青薔薇 2014-08-21 15 52 13 そしてキューティーエスケープであざとくスポンサーに貢献すると - 名無しさん 2014-08-21 19 10 51 ありがとう!そしてありがとう! - F9 2014-08-22 08 59 48 |`•ω•´ )bチラッ - 名無しさん 2014-08-21 23 05 47 さすが見切れ職人。 - 名無しさん 2014-08-22 00 48 31 レーダーに映らない能力のnextみたいですよ。いきますよ、デジムさん。 - 名無しさん 2014-08-23 11 38 19 出現階級から推測するとLV4が追加されても、マドロックLV4同様に階級が少将になってないと手に入らなそうだね…だから設計図揃ったけど、LV2の開発は中止しました。 - 名無しさん 2014-08-21 15 38 38 LV1部屋で会おう! - 名無しさん 2014-08-21 15 42 06 フルハン終わって乗ってみたけど、ほんとに見た目に反して格闘範囲狭いね。練習したいんだけど部屋が無え - 名無しさん 2014-08-21 12 38 50 本これ - 名無しさん 2014-08-21 13 12 02 まず演習場で。演習場でヒャッハー!してると敵が動きだしてくれるから練習にちょうどいいよ。 - 名無しさん 2014-08-21 17 20 19 ピクシーで33よくでるけど大概与えダメとって勝ててるし、たぶんこいつもいけそう - 名無しさん 2014-08-21 07 06 57 そう思うでしょ?ところがリーチが違いすぎてびっくりするよ。全MS中で最短リーチ。ラグあったら当たらないよ。 - 名無しさん 2014-08-21 23 49 55 ケンプやアクトのサーベルのつもりで振っても当たらない時があって、すれ違う相手に横格振ったら、すり抜ける時さえある(ドムの時みたいなバグかも?)。そこを考えて動けばピク使いこなしてる人なら大丈夫だと思う。でもマジでリーチの短さは違和感あると思うよ。 - 名無しさん 2014-08-22 05 22 35 僕もそう思います - 名無しさん 2014-08-20 20 31 43 緊急回避があったら完璧だと俺は思う - 名無しさん 2014-08-20 18 23 41 あれば便利でありがたいけれども、たぶん壊れになって、下方修正の対象機体になるから、ない方がいいんじゃないかな?弱点のない機体なんてゲーム崩壊だし。 - 名無しさん 2014-08-20 23 18 44 連邦のMSに弱点がないの結構いるけど? - 名無しさん 2014-08-21 00 05 02 利用者(FA専門の神□さんとか)が激下手だから連邦に一部強いのがあるのは我慢。ジオンに無敵きたら、神戸さんもっと強いのを連邦に配備しちゃうぜ? - 名無しさん 2014-08-21 05 22 48 正に神懸かってるよな…地雷神と言える程に… - 名無しさん 2014-08-22 01 02 59 現状wiki等攻略サイトは開発者側に黙認されてる状況なのに、そんな事書いて潰されても知らんぞ - 名無しさん 2014-08-22 14 22 10 モーションとリーチが酷すぎるから、そこだけ修正されれば十分かな。 - 名無しさん 2014-08-21 00 12 30 そんなの慣れたら余裕。ステルスある分すごい接近しやすいし、問題は無制限に通用する火力の確保だと思う。 - 名無しさん 2014-08-21 06 38 03 思うじゃなくて使ってから言おう!ラグあっただけでまず当たらない。こんなひどい仕様は400の機体では考えられん。ピクシーより低い325くらいで良いと思うよ。 - 名無しさん 2014-08-21 23 53 45 使って思ったんだよ。格闘当てれるかは腕の問題もあるからしょうがないのかな。個人的には高コストだからって誰でも使いこなせるMSより、クセのあるほうが嬉しいんだ。 - 名無しさん 2014-08-22 07 15 59 お前馬鹿だろ 格闘機全機につけばいいんだよ - 名無しさん 2014-08-21 12 16 52 距離が短いけど動きが早い緊急回避とか、なんかそういうちょっと不便さもある汎用とは使用法の異なるモーション違いのを全部の格闘機につければ良いよね。 - 名無しさん 2014-08-21 19 46 31 Lv1・2・3…て感じか?(2が現状の、3がaの。たとえネ) - 名無しさん 2014-08-23 15 09 07 運悪く入った部屋の連邦が全部汎用だったwその前に別の部屋で対戦した人がいたから、ナハトいるって言われたのかも知れないけど。汎用を落とし続けて勝ったが、手に汗ビッショリ。支援相手にはクナイまではいらないけれど、汎用と戦う時はクナイ便利だね。クナイと強制噴射で相手の意表ついたら、わりと相手が焦った感じの動きになる。 - 名無しさん 2014-08-20 17 14 39 いちいちIDと機体覚えてる人いないと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-21 17 37 31 粘着とかされたらID覚えて、乗り換えた様子がないようなら対抗機で粘着します!! - 名無しさん 2014-08-21 22 52 17 3vs3の部屋でナハト乗るやつってあり得ないと思うの俺だけかな? - 名無しさん 2014-08-20 14 39 03 連邦に支援機出してくる確証が得られても出す意味はあまりないかな、キャⅡ予想ならバズ汎×2とナハトでワンチャン…それでもグフカスとかの方がよさそうだけど - 名無しさん 2014-08-20 15 18 13 33でステルスだすと、動き回るのが2体になるからキツイと思うよ。裏回ってる間に2体がやられたらおしまいだしね。ステルス気は55や66でだすのが良いと思ってる。 - 名無しさん 2014-08-20 16 48 28 ナハトの足ってシナンジュに似ててカッコイぃよな、シナンジュがナハトに似てるのか? - 名無しさん 2014-08-20 14 10 38 どちらかと言うとナハトの脚部がシナンジュの脚部を参考したと思う。あと素イフと見比べると素イフの脚部パーツがちらほら見える - 名無しさん 2014-08-20 14 16 30 シナンジュの方がかなり後なんですが。。。 - 名無しさん 2014-08-21 17 24 46 作品の発表した時期だとシナンジュ→ナハトじゃね? - 名無しさん 2014-08-22 12 01 46 戦記ってそんな最近だっけか? これの初出って戦記だよな? - 名無しさん 2014-08-22 12 22 25 ざっと調べてみたけど、ガンダム戦記発売が2009年でUC掲載が2007年だからシナンジュのが先かな? - 名無しさん 2014-08-22 14 31 29 無制限Lv1だとやっぱりキツイな。一回で仕留めきれない - 名無しさん 2014-08-20 12 05 45 無制限で、ましてやLV1を出しちゃダメでしょ!LV2でもダメだけど…ナハトもGLAも現時点でLV1部屋のみでしか活躍も場がない! - 名無しさん 2014-08-20 13 34 46 誤字。活躍の場がない! - 名無しさん 2014-08-20 13 39 07 GLAはlv1部屋でも活躍できない! - 名無しさん 2014-08-20 14 12 33 い、いちおう指揮M落としに活躍できるし・・・! - 名無しさん 2014-08-20 15 14 05 落とせても指揮MもBRやガトリング撃ててるから支援を抑えれてるかはわからんぞ。よろけがついたら別だが… - 名無しさん 2014-08-20 17 40 23 マジかよ、ネタ部屋で乗ったら「ガチ乙」とか言われたぞG線 - 名無しさん 2014-08-21 03 53 58 GLAがガチだったら寒ジムもガチだよ - 名無しさん 2014-08-21 10 25 02 寒ジムはコスト部屋のガチ機体なんですが。GLAも無制限じゃ産廃なだけでネタの領域までいけてない機体だぞ - 名無しさん 2014-08-21 13 20 17 次の上限解放で4まで来たらみんなそこそこ納得するだろうけど、3だけだとブーイング多いだろうね - 名無しさん 2014-08-20 10 27 18 2レベル一気に解放なんて前例無いし・・・ - 名無しさん 2014-08-20 12 12 28 運営はバトオペを長続きさせたいから、最近は小出しに上位LV解放する様になってきた。LV4は年末くらいかな? - 名無しさん 2014-08-20 13 36 47 長続きさせたいならユーザーの意見を積極的に取り入れていくべきだと俺は思うけどな いつもいつも遅いんですよ運営さん、あと斜め上 - 名無しさん 2014-08-20 15 15 49 ユーザー側のその意見はもっともな反面、出し尽くしたらおしまいっていう開発側の事情もあるだろうから、そこはどうにもならないだろうね。 - 名無しさん 2014-08-20 16 49 51 新機体を出すよう、要望送ってみよう。調べてみたが、一年戦争、MSV、0083付近ならまだ出せる機体かなりあるぞ。 - 名無しさん 2014-08-20 16 53 59 ついにアッグ登場か! - 名無しさん 2014-08-20 16 57 16 対応機として陸戦型ボール(格闘機)まで予測した - 名無しさん 2014-08-20 18 41 49 一撃でしとめられなかったり、見つかると増援呼ばれる・・・まるでメタルギアだな - 名無しさん 2014-08-20 07 29 39 そして、落ちた時の味方の気持ちもメタルギアのコンティニューボイスと同じだぜ。 - 名無しさん 2014-08-20 08 42 40 スネーク? スネェェェーク!!! - 名無しさん 2014-08-20 11 12 18 なるほど!だから、この機体乗るとメタルギア好きの俺はワクワクした緊張感があるのかw - 名無しさん 2014-08-20 17 09 15 Lv2コールドクナイのレアリティを知っていたら教えてください。 - 名無しさん 2014-08-20 00 07 45 星3だろうなw - 名無しさん 2014-08-20 00 48 37 機体と固有武器のレアリティは必ずしも一致するわけではないので質問したのです。 - 名無しさん 2014-08-20 01 51 51 固有武器なら3連装ガトリング砲じゃない?コールドクナイは副兵装でしょw - 名無しさん 2014-08-20 02 07 08 クナイは固有か専用と表現して支障ないと思うが。 - 名無しさん 2014-08-20 12 10 44 クナイは単品の武器として出現しない(全機体・副兵装は機体に同梱)。主兵装のガトリングが単品として出現する。まずはそこを理解すべき。 - 名無しさん 2014-08-20 16 59 56 ここに行くがよい ´・ω・`つ 3連装ガトリング砲 - 名無しさん 2014-08-20 07 03 49 スマン。クナイを主兵装だと思い込んでた。 - 名無しさん 2014-08-20 12 21 19 解析でもせん限り内部データなんだから分かんないでしょうね - 名無しさん 2014-08-20 13 59 19 機体レベル1のカスパを脚部1、フレ541、噴射5、格プロ4、にしてるけど評価願います! - 名無しさん 2014-08-19 23 49 42 至近距離でクナイ当ててから格闘当てにいくとカウンターが多発するんだかラグなのか…? - 名無しさん 2014-08-19 23 06 46 よろけかられんげきするとほぼカウンター食らうぞ - 名無しさん 2014-08-19 23 17 06 正面から斬るのは出来るだけやめた方がいいかも。 - 名無しさん 2014-08-19 23 22 29 後ろからでもカウンター来るよねw(白目) - 名無しさん 2014-08-20 13 15 03 この機体ででた時はほぼ負け無しでうまくいってる自分としてはクナイは使わないですよ。それよか切り刻む方が良い。真後ろから斬るのもカウンター食らうし。 - 名無しさん 2014-08-20 16 54 21 そうなんだよ。ステルスにヨロケ武器はそれほど必要ない。 それよりも格闘モーション - 名無しさん 2014-08-21 00 14 07 そうだよね。クナイはいらないよね。ステルスしてるなら最初から切りに行くよね。クナイ構えたらほぼ落ちるフラグw正面切っていったら下田に完敗するw - 名無しさん 2014-08-21 23 59 08 脚は必要かな? - 名無しさん 2014-08-19 20 17 12 あほかw必要に決まってるだろうが。 - 名無しさん 2014-08-20 10 48 08 ステルスを活かそうとしすぎて空気になってる人がなぁ - 名無しさん 2014-08-19 17 23 13 ピクシーでステレス生かそうとしたら、結果的にはスコアまぁまぁだったけど空気だったな……「黒子のピクシありがとう」と言われたがそうなるな。 - 名無しさん 2014-08-20 05 47 29 ストレスとステルスをかけたのかな? まあ面白くないから良いや - 名無しさん 2014-08-20 11 22 17 支給消費中に出てきた これって運いいの? - 名無しさん 2014-08-19 17 20 00 支給より備蓄使った方が出やすいとか無いからそれが普通(全ては確率の問題) - 名無しさん 2014-08-19 20 16 05 2撃目くらいで味方から撃たれる。加勢の必要無いし周りに汎用とかいるのに。地雷がどうこうって言ってるのいるが妨害してるにもかかわらず偉そうに文句たれてる奴もかなりいるんじゃないかな… - 名無しさん 2014-08-19 11 06 49 格闘乗った事ない汎用はダメなの多いよ。しちゃいけないことしてもそれで援護した気になってるからね。その代わり支援にも格闘にもある程度乗った事のある汎用は頼りになると思う - 名無しさん 2014-08-19 12 36 28 連邦ジオンの両方に乗ってる人と同じように色々な機体に乗っている人は、必要な行為も(実は)迷惑になる行為もわかってる人が多いよね。片方軍だけとか、三すくみのどれか1つに固定で乗ってる人はバランスの悪い立ち回りが多いように思う。フレを見てみてもそう思う。 - 名無しさん 2014-08-19 16 48 48 せめて敵にだけ爆風やサーベルが当たるように工夫すればいいのにそういう気遣いすら見受けられないからたちが悪い。自身のスコアさえ良ければっていうの多すぎる - 名無しさん 2014-08-19 17 41 01 ま、それはないほうがいいね なにせ芋支援とかが増えるだけだろうから - 名無しさん 2014-08-19 19 22 56 1つ例をあげると 狭い通路で汎用、または格闘1機を盾にして後ろからスナ、他の支援が撃ちまくればいいだけの事だからね - 名無しさん 2014-08-20 06 24 49 やっと完成(^^) - 名無しさん 2014-08-19 11 03 30 さっきマッチングした相手ナハト乗ってたんだけど50mどころか攻撃喰らうまでレーダーに入らなかったぞ - 名無しさん 2014-08-19 01 49 25 50mなんて超至近距離だぞ。レーダーに映った時には攻撃喰らって当たり前 - 名無しさん 2014-08-19 02 51 04 無知って恐いね! - 名無しさん 2014-08-19 07 48 49 クナイに起爆札をつけてくれ - 名無しさん 2014-08-19 01 09 10 ナルトじゃないんだから・・・ - 名無しさん 2014-08-20 14 00 26 イフリート・ナ○ト - 名無しさん 2014-08-21 03 52 43 ナハトで低回線の相手は横が当んなくて辛かったわ、ラグい相手にクナイ当てれるようにしなきゃ、そこまでラグなかったら当てれるのになぁ - 名無しさん 2014-08-19 00 43 15 使用感覚はとにかくリーチが短いが、ステルスとクナイがあるから接近は十分以上にできる。ステルスに対する知識さえあれば強機体かと - 中佐09 2014-08-19 00 00 16 この機体は、好機がくるまで待つことも必要だと思うのですが、皆さんはどう思いますか? - 名無しさん 2014-08-18 23 52 29 格闘全般がそうだよ 突っ込んで引っ掻き回すのが成り立つのは味方が優秀なだけ - 名無しさん 2014-08-19 00 32 38 こいつ乗ってる時何回も集結要請出されたけど無視していいのかな... - 名無しさん 2014-08-18 19 57 30 序盤連呼する奴いるね。無視でいいかと。ステルス乗ったことないんだろうね。 - 名無しさん 2014-08-18 20 14 50 ありがとう、やっぱ無視して正解だったんですね! - 名無しさん 2014-08-18 22 58 43 まぁ、ボマーと勘違いしている可能性もあると思う。実際にステルスをボマー用のスキルだって勘違いしてる奴もいるし。 - 名無しさん 2014-08-19 15 49 05 味方ナハトよ。なぜステルス生かして支援ね狙おうとしないんだ… 明らかに味方の他機体と混ざってブンブンしてたそ - 名無しさん 2014-08-18 19 08 10 最後 たぞ - 名無しさん 2014-08-18 19 08 44 こないだ山岳で正面から行くナハトがいたからステルス知らないのか?と聞いたら、「初めて乗ったんだからスキルなんて知ってるわけないだろ!」って怒られたおwwww - 名無しさん 2014-08-19 13 59 43 すげ~アホだなw - 名無しさん 2014-08-19 16 12 19 初めて乗る機体はまずスキル確認して演習場行くに決まってんだろwww - 名無しさん 2014-08-19 17 54 13 いやスキルを一度みれば… - 名無しさん 2014-08-20 13 10 45 やっぱりナハトも設計図にステルスついてた━(゚∀゚)━!一枚もでないんじゃああああああ - 名無しさん 2014-08-18 18 40 47 ちゃんと絞ってる?レベル2ならまぁわかるけど。自分の場合レベル1はキャンペ初日に出来たけどレベル2は1枚も来てないから。 - 名無しさん 2014-08-18 23 20 06 でないねぇ ってかこいつ見方に居たときの勝率の低い事低い事・・・・・ - 名無しさん 2014-08-19 06 29 29 あら誤字ってる 見方ではなく味方ね・・・・ - 名無しさん 2014-08-19 06 35 03 フルハンでも使えないやつは使えないのな。やっぱりハンガー関係ないわノーハンで俺活躍出来るし - じまんげ 2014-08-18 17 50 49 これで大佐とか尉官が書いてたら笑える - 名無しさん 2014-08-18 17 57 32 この機体で活躍できるっていったら低階級なんだろうね。 - 名無しさん 2014-08-18 22 23 47 こういうのわざわざ書く奴って友達いなそう - 名無しさん 2014-08-18 18 01 18 気の毒だけど、確かに。 でもフルハンしても×、ノーハンでも◎なプレイヤーがいるのは事実ですよね♪ - 名無しさん 2014-08-18 18 23 35 ですね。自慢気に話す奴ってほんと可哀想だよね。この主の前にはスコア自慢してる可哀想な主もいたしな。哀れみを覚える - 名無しさん 2014-08-18 22 29 06 ノーハンのごみよりかはフルハンの下手糞のほうがまだ許せる - 名無しさん 2014-08-18 23 21 32 みんな釣られ過ぎだぞ! - 名無しさん 2014-08-18 23 36 54 皆遊んでやってるんだよみんな。 - 名無しさん 2014-08-18 23 41 48 ナハトにフルボッコにされた奴らが必死に煽ってるんだよw - 名無しさん 2014-08-19 02 40 26 圧倒的にフルボコにされてるナハトの方が多いから。今の状況でナハトにてこずる汎用は下手なだけっす。正直美味しい餌でしかない - 名無しさん 2014-08-19 12 49 44 お前ミサワみたいだな - 名無しさん 2014-08-19 03 20 10 やっと完成した~ナハトはアッガイみたいな運用で戦ったら大丈夫ですかね? - 名無しさん 2014-08-18 12 30 30 アッガイたんより横格悲しいよ - 名無しさん 2014-08-18 12 53 15 ランダム部屋で砂漠になった時の悲しいこと・・・ - 名無しさん 2014-08-18 13 11 53 ダメ。アッガイは相打ち覚悟で突撃できるけど、ナハトは生き残るまでが遠足です。 - 名無しさん 2014-08-18 14 24 25 汎用と交戦しないを仮定して、タイプ特化Lv2をつけるのってどうかな?(小声) - 名無しさん 2014-08-18 11 14 41 クナイ強過ぎだね バンバン当てれるからカットとかも簡単にできる。あとガトリングも結構優秀だから寝てる敵にも意外と対処できるし。 - 名無しさん 2014-08-18 08 46 14 ガトリングを寝てる相手に使うとか地雷かよ・・・ - 名無しさん 2014-08-18 21 26 28 伏せてる相手じゃね - 名無しさん 2014-08-19 03 31 34 ハンガー終わったから使ってみたけど火力ねぇ… まだ撃破0…。アシストはいくつか入ってるけど。 - 名無しさん 2014-08-18 07 37 01 無制限部屋で使ってるの? - 名無しさん 2014-08-18 10 20 56 レベル2ですし。まだ機体自由をうたっている部屋でしか試してませんが。ザク1など格闘が自分含めて3機の時あったから編成の影響の多少はあったかもしれないけれどそれでも撃破0なので自分の問題やね。あ、ちゃんと支援機狙いね。 - 名無しさん 2014-08-18 11 14 40 好きな機体だと火力足らんの当たり前っしょ。こいつの居場所はLv1部屋のみ。 - 名無しさん 2014-08-18 12 46 40 色んな部屋で使いたくて1より2をハンガー優先してしまった… レベル1をハンガーする気力もポイントもないよ… - 名無しさん 2014-08-18 18 17 25 撃破ゼロでもアシが結構あれば問題ないよ - 名無しさん 2014-08-18 12 59 19 軍事基地で開始直後、連邦使ってると周り混んで来るのバレバレだよ。もっと工夫してステルスいかさないと! - 名無しさん 2014-08-18 04 08 16 じゃぁ正面から!!(混乱) - 名無しさん 2014-08-18 04 11 18 待てる格闘機乗りは手強い(`・ω・´) - 名無しさん 2014-08-18 07 23 59 ヘイトが完全に無い状態から裏どりで初撃をあてられればいいのですが、それまでに前線が持ちこたえられる戦況か否かですよね・・・ まぁ、一人だけじゃ戦えないですから - 名無しさん 2014-08-18 16 05 30 全体を薄いピンク胴体を濃いピンクに。なかなかイケるな。あれ?マラ…サイ??? - 名無しさん 2014-08-18 03 29 04 クナイがグフのロッド音だし使いまわし機体っすな 格闘モーションもっとかっこいいの期待してたのになー - 名無しさん 2014-08-18 02 50 35 機体性能や使用感について書き込もうよ。組んだ奴が地雷とか、ナハト乗ってる奴地雷とか、別にこの機体に限った事じゃないよね? - 名無しさん 2014-08-18 00 39 08 ほとんどがナハト使用者の愚痴でナハト自体の事じゃないもんね。とりあえず批判しとけみたいな奴ばっかり。 - 名無しさん 2014-08-18 00 49 27 中にはごく一部、ナハトに狩られまくり続けて、とにかくナハト乗りを減らそうとしているダメ支援機乗りも混ざってるだろうがね。 - 名無しさん 2014-08-18 03 25 44 サブ垢に狩られる低階級だろうね - 名無しさん 2014-08-19 12 55 33 普通低階級でキャンペーン機体は無双デキる。コイツはGLAより出来ないヤツばかり。根本的に何か足りないと思うのだが? - 名無しさん 2014-08-18 00 07 11 足りないのは使う側の脳だな - 名無しさん 2014-08-18 00 32 42 低階級ってどの辺? 軍曹曹長あたりなら強すぎなんだけど、適正階級ならまぁコスト相応ってとこじゃない? - 名無しさん 2014-08-18 01 00 47 中尉まで部屋で前回ケンプでオレツエーして勘違いしたのか正面から突っ込んできたヤツを三回位落としてやった。まあ、戦果はコイツだけだったけど・・・ - 名無しさん 2014-08-18 17 23 05 たまに連邦で出撃した時ジオンにナハト見つけると弱いからやったーってテンション上がるんだよね。 - 名無しさん 2014-08-17 21 45 57 lv1部屋なら普通に強くない? 相手支援機は簡単に溶けるし - 名無しさん 2014-08-17 18 09 08 もちろんフルハンな - 名無しさん 2014-08-17 18 09 35 LV1限定ならね。相手,支援機は耐格闘盛れないから柔らかい柔らかい! - 名無しさん 2014-08-17 22 03 00 いやー、そんな簡単に倒せないよ。脚部なしにされて対格250程度の支援?だとさっぱり削れないっす。 - 名無しさん 2014-08-18 03 39 03 マップにもよるけど、ステルス持ちの場合倒しきれなくてもいいんじゃないかと思う。 支援にステルスが狙ってると思わせれば前線に集中できないし、一度寝かせて隠れるってのが出来るのがステルスの強みなんじゃ? 妖精と違ってよろけも取れるし、倒し切ろうとして汎用合流逆に倒されるが一番まずいかと - 名無しさん 2014-08-18 09 58 21 地雷はナハトしか乗らんの? - 名無しさん 2014-08-17 16 09 08 ガトリングたけー - 名無しさん 2014-08-17 11 40 25 レベ2フルハンやっと完成した 山岳→無人→無人 ってやったけど山岳はやっぱり無理ね 無人なら2格編成なら全然有に感じた - 名無しさん 2014-08-17 09 26 42 山岳もやれなくはないが籠られるとキツイよな。他のステージより籠りやすいし - 名無しさん 2014-08-17 09 39 13 夏休み中のキャンペだから暫くは地雷祭りだろうな。暫くはナハト禁止の部屋立ててやってるわ。 - 名無しさん 2014-08-17 08 55 22 喰らえN格 スカッ 横格 スカッ 下格ならどうだっ!カウンターどーん! - 名無しさん 2014-08-17 08 01 01 wwww - 名無しさん 2014-08-17 09 50 35 ヒートホークより短いリーチなのは間違い無いよ。運営のミスか、悪意。 - 名無しさん 2014-08-17 12 41 41 悪意w でも同意してしまうww - 名無しさん 2014-08-17 15 26 50 確かにカニレベルの短さ - 名無しさん 2014-08-17 20 11 26 CT2sだからしゃーないか - 名無しさん 2014-08-18 00 59 49 ピクシーの下格くれたらそれで納得しよう。 - 名無しさん 2014-08-18 17 04 46 と、いう事は蟹江感覚でスラ多めのNハメ的運用が吉ってことか。 lv1のフルハンがやっと終わったところなので、ちょっとスラ多めで試し乗りしてみようかな - 名無しさん 2014-08-17 15 43 19 マジでコイツが持ってるの小太刀だは、ヒートソードの感覚ではダメだね - 名無しさん 2014-08-17 20 20 07 N格のダウン追撃、すごくリーチが短いw 自分機体の足のちょい先くらいまでしかなくて吹いた - 名無しさん 2014-08-17 21 12 05 まじか。一回使ったときスカばっかで、下手になったなーと凹んだんだ。あれは仕様だったのか - 名無しさん 2014-08-18 03 41 12 気軽に部屋で12機撃破、★4つ、支援機2種形 - 名無しさん 2014-08-17 06 58 18 途中送信すまない。気軽に部屋で★4つ、支援機2種計6回、汎用3種計6回で計12機撃破。ぶっちぎれた。フルハンして良かった。面白い機体だ。 - 名無しさん 2014-08-17 07 01 52 低階級狩りの自慢はいらん - 名無しさん 2014-08-17 08 28 42 適正階級の少佐~大佐部屋だけど? - 名無しさん 2014-08-17 17 11 36 自慢じゃん。ていうか少佐から大佐でも幅あり過ぎだわ - 名無しさん 2014-08-17 19 14 33 少佐~大佐が幅ありすぎってwww ホストしたことあるか?大佐だけとかの部屋は無理なのを知ってまちゅか?w まぁ低階級狩りとか的外れなこと言うやつはこの程度か。 - 名無しさん 2014-08-18 03 20 08 自分が大佐の時は少佐中佐と出たくなかったから大佐だけとか結構やってましたね。少佐まで入れるのは弱いのが来るのを期待してるとも言えます。 - 名無しさん 2014-08-18 05 39 23 だからなんだよって感じだよね。気軽部屋でやったスコアなんて自慢にもならんわ。痛い子ってまさにこの事だわ。 - 名無しさん 2014-08-17 21 51 29 必死に叩きたいだけのゴミ乙 文句あるならまず使いこなしてみなよw - 名無しさん 2014-08-18 03 18 32 わざわざ自慢話のせるゴミに言わちゃおしまいだぜ。自慢のカキコほど恥ずかしいものはないぜ。自慢したくてしたくてたまらなかったのか可哀想に。皆褒めてあげよう。 - 名無しさん 2014-08-18 10 01 33 試(死)合後、速攻で連邦のホストさんに部屋締められちゃった - 名無し 2014-08-17 00 11 34 さっき出撃準備で放置して気付いたら皆格闘機体になってて笑ったわ、すげー盛り上がって楽しかった!連邦の人はびびっただろうなあ - 名無しさん 2014-08-17 00 09 30 80%で急ブレーキ!!あとはメモリーで何とかしろというのか!? - 名無しさん 2014-08-16 23 33 41 大佐10がついさっき開幕ボマーかまして惨敗したんだけど、やっぱり今ナハトに乗ってる人はアレな人が多いのですか? - 名無しさん 2014-08-16 22 29 43 ネタ部屋かLv1部屋でもない限り、今の状態で出す奴は地雷でしかありませんね。無制限で使えるわけがないし。 - 名無しさん 2014-08-16 23 06 18 BMでナハト作ってフルハンしてる人は無制限でナハトだすのがどれほどキツイか知ってるからね……。まあジーライン使いたがる奴もいるし暫くは連邦ジオン互いに苦しむね - 名無しさん 2014-08-17 01 00 29 レベル1部屋や気軽にバトル(高レベルでもノーハンゴロゴロだろう)なら強いけど、ガチの無制限部屋で使うのは無理だろう。 - 名無しさん 2014-08-17 06 36 17 このブレードの長さとは思えないほどリーチ短く感じられるけど、大体ヒートホークぐらいなの? - 名無しさん 2014-08-16 19 46 20 分かる下格とかあと少し届かないことが多い - 名無しさん 2014-08-16 21 30 59 ヒートホークより短いらしいよ。 - 名無しさん 2014-08-16 22 45 36 マジか…それはちょっとひどいな… - 名無しさん 2014-08-17 02 48 15 下コメにもあるようにズゴ系のリーチだと思われ 自分が試した感じだとラムズゴくらいはリーチありそう - 名無しさん 2014-08-17 07 43 06 もうリーチの感覚紛らわしいからブレードじゃなくて短刀とかにしてほしい - 名無しさん 2014-08-17 10 46 52 強化前のピクシーってネタ部屋でだすしかないような時代があったけど、ナハトはネタ機体部屋でだしてもOKなのだろうか? - 名無しさん 2014-08-16 17 20 27 せっかくのポン刀だ。牙突やろう。 - 名無しさん 2014-08-16 16 25 10 ひ、左手に持ち替えないと… - 名無しさん 2014-08-17 01 35 07 ではNを壱式、右を弐式、左を参式、下を零式にしてやろう。超玄人向け機体の誕生や! - 名無しさん 2014-08-17 08 03 27 凄まじいスピートで長距離での突きか、できたらすげぇかっこいい。 でも溜めが長すぎてカウンターとか喰らいやすい予感w - 名無しさん 2014-08-17 15 45 39 機体板で書くのもアレだけど、あまりにも多いので、ナハトで出たい人は部屋作るか、キック覚悟でお願いします。 - 名無しさん 2014-08-16 16 19 51 もうダメだ…いくらやっても1枚も出てこないどころかドムトロ、ガーカス、BD1、重キャ、イフリートと新☆2MSが次々と出てくる…(曹長09) - 名無しさん 2014-08-16 13 39 02 その階級なら諦めましょう - 名無しさん 2014-08-16 14 34 28 だねw★2が群雄割拠してる階級だw - 名無しさん 2014-08-16 17 17 35 まだだぁ!まだバトルメモリーがある!さぁ課金しよう - 名無しさん 2014-08-16 18 14 21 この機体は面白いねw 物凄い上手い人か地雷のどちらかしかいない気がする。 - 名無しさん 2014-08-16 13 12 23 下のコメントで、二刀流云々についてありましたが、いっそのことブレードモード(リーチ長・高威力・連撃不可・CT長、マツナガの大型ヒートホークのような感じ)とクナイ×2モード(リーチ短・中威力・連撃可・CT短、ピクシーのビームダガーのような感じ)の二つを両立させて欲しいです。グフのヒートロッドも格闘属性だから二つ組み込むことは不可能では無いはず・・・ - 名無しさん 2014-08-16 12 51 32 リーチ長いならGP2のように強制噴射使えたり追撃はクナイとか出来そうやね。てか切り替え時間的にブレード→クナイ下格が確定になるから壊れそう - 名無しさん 2014-08-16 13 18 51 レベル2でもフルハンすれば、なかなかに大佐クラスとの闘いは勝負になりますよ。 ステルスで初めて使いやすい機体なので、是非に愛用を! - 名無しさん 2014-08-16 11 34 51 なぜ一枚もでてこないんだ!もう備蓄全部使って神に祈るしかないのか! - 神頼み軍曹 2014-08-16 08 16 32 ( 凸)<軍曹よ オレに乗らないか? - 名無しさん 2014-08-16 08 53 21 んー楽しいしステルスなのに前線でも使えるのがいいけど、かなり装甲薄いなぁ、コスト的にこんなもんなのかな、まぁ使い続けていい戦い方探すしかないのかな - 名無しさん 2014-08-16 02 14 33 自力でみつけると、人に聞くより使いこなせる度がアップすると思う。レベル1部屋とか入りやすい部屋で鍛えてガンバ!(でもフルハンは推奨、コスト高いからね) - 名無しさん 2014-08-16 03 42 58 lv1部屋ならかなり強いじゃん。イフ改乗りならクナイ生アテもそんな難しくないし、汎用だろうとダメージ入るし、みんなもフルハンしよう! - 名無しさん 2014-08-16 00 24 05 強制鬱陶しい - 名無しさん 2014-08-16 00 29 06 強制噴射厄介だよね - 名無しさん 2014-08-16 02 13 49 味方の汎用乗りが上手ければ活躍してるのたまに見るが殆ど地雷で活躍出来ないと思ったら爆弾設置に向かってるのばっか - 名無しさん 2014-08-16 13 52 24 そりゃあ汎用が敵汎用をある程度抑えれないと支援殺した後にサクッと殺されるからな。味方が前線維持不可能だと感じたらボマーはありじゃね。てか俺からしたらナハトでボマーする時なんて味方が酷い時くらいだけどな - 名無しさん 2014-08-17 01 07 40 なんで支援殴りにいかないような地雷ばかりナハトを持ってるんだろうか? - 名無しさん 2014-08-15 23 01 21 クナイで一瞬だけ加勢してくれたりするのが地味にありがたかったりする。 - 名無しさん 2014-08-15 22 53 43 狙った支援機にはほとんどクナイいらない(他の敵に座標教えるだけだし)から、支援機を斬りまくって、近くの戦場の敵をついでによろけさせて味方に協力する為に俺もクナイつかいます。クナイはこれくらいの使い方が俺にはちょうどいい。 - 名無しさん 2014-08-16 03 44 46 シュナイド来たらこいつ乗らん気がするからレベル2開発するか悩む。もちろんスキルやコストは違うんやろけど。 - 名無しさん 2014-08-15 20 30 59 俺は何を血迷ったのか開発した挙句ハンガーに突っ込んでるわ・・・ジオン専でピクシーの対抗機を望みすぎた故の結果だからだろうか・・・ - 名無しさん 2014-08-15 20 32 56 ハンガーはもったいない気がするね。レベル1部屋か高レベル来ないことには難しいしね。俺はシュナイド見てから考えよっと。 - 名無しさん 2014-08-15 20 37 02 俺も突っ込んでもうた! - 名無しさん 2014-08-15 23 35 33 アッー - 名無しさん 2014-08-16 01 18 21 2は使うところなさそうだね。せめて4までは待つのがいいんだろうね。 - 名無しさん 2014-08-16 03 45 35 まぁ迷惑かけないように好きな機体部屋とかで使おうかな・・・フルハンなら了承してくれる人もいるだろうから・・・ - 名無しさん 2014-08-16 08 24 06 お!俺は!okするぞ!但しおれもナハトだけど笑 - 名無しさん 2014-08-16 18 17 12 身内でナハトを白 赤 青 黄 黒 にしてカ○レンジャーごっこしてきたけど、大妖怪ガンダムには勝てなかったよう..... - 名無しさん 2014-08-15 20 18 56 このゲームの三すくみは知ってます?格闘機はみんなガンダム(汎用機)が苦手なのよ。 - 名無しさん 2014-08-16 03 49 05 お、おぅ。 - 名無しさん 2014-08-16 05 10 02 もういっそ格闘連撃Lv4してもいいと思う - 名無しさん 2014-08-15 18 30 12 なんかこいつの格闘ってびっくりするほどリーチ短いらしいな。。下格だけかと思ってたら、基本的に全部短いとか。。ズゴ並みと聞いたんだけど? - 名無しさん 2014-08-15 16 50 23 暗殺メインだからリーチは気にならないと思う。 - 名無しさん 2014-08-15 19 15 46 いやいや、めちゃくちゃ大事だろ・・。格闘モーションとリーチと威力が格闘機の命だよ?相手が石ころみたいにずっと止まってて、敵の介護も来ないなら別だけど。 - 名無しさん 2014-08-15 19 34 25 大事ではないとは言ってないが、昔使ってたんならザクFS感覚で振ればいいと思う - 名無しさん 2014-08-15 19 43 20 FSより当たり判定狭いぞ! - 名無しさん 2014-08-16 00 09 41 ステルスを理解せずに汎用と一緒に正面から突っ込む左官がいた マジでふざけんのか - 名無しさん 2014-08-15 16 33 03 某動画主もグフと大差無い運用で思わず「こいつはステルスだよ!?」って画面の前で行ってしまった。「こいつは装甲が薄いですからねぇ~」って言いながら突っ込んで大ダメージ受けて「あぁやっぱり薄い…!」って… - 名無しさん 2014-08-15 18 36 21 この機体はアッガイに乗りながらナハトを待ち望んでた職人に委託するべきだな・・・普通の格闘機と運用がまるで違うからな - 名無しさん 2014-08-15 19 14 14 アッガイもそうだが、ボマーせず仕事するピクシー乗りからもありだと思うな。 - 名無しさん 2014-08-15 22 10 32 支援機が強そうなところではアッガイで活躍してたので、ナハト最高っす。まぁ少し刀が短いけど、高性能バランサーあるし、無課金でも格闘連撃レベル2で3発殴れるし、最高だ!でも少佐スタートは辛いわ。課金なら中将解放してもらわないと・・ - 名無しさん 2014-08-16 03 48 07 なんでステルスだとずっと中経スタンプラリーするアホォが多いのかね、 - 名無しさん 2014-08-15 12 08 34 よ、妖怪メダル貰えるしぃ… - 名無しさん 2014-08-15 14 01 37 中継スタンプラリーするとステルスの意味あまりないよな・・・ステルスの存在ばれるし、どの方向から向かってくるか教えてるようなもんだし・・・いったい何がしたいのやら・・・ - 名無しさん 2014-08-15 15 30 13 せっかくの夏休みだから‥ - 名無しさん 2014-08-15 15 48 35 ようやくフルハン終わりましたぞ。次はlv2ですか?はぁ報われるかな〜 - 名無しさん 2014-08-15 09 51 18 下格は両手で刀持ってズバッとかと思ってた。ていうかナハトって二刀流立った気がする - 名無しさん 2014-08-14 23 44 00 あとギャンとグフ混ぜた感じでもいける気がすると思った - 名無しさん 2014-08-14 23 48 26 ぶっちゃけ連邦のサーベルと全く同じモーションで良かった。 - 名無しさん 2014-08-15 03 57 27 下格闘はガーカスと同じ刺突のが良かった。格好いいしリーチも誤魔化せるし。 - 名無しさん 2014-08-15 04 22 20 使ったことあるなら分かるが刺突モーションって使い道ねーぞ。ダウン追撃出来る振り下ろしの方がいい。 - 名無しさん 2014-08-15 08 06 17 ガルみたいに謎の判定の広さ(太さ?)にすれば…(震え声) - 名無しさん 2014-08-15 11 28 32 戦記(PS3)のイメージがもっともかっこいいと思ってたけど、短いコールドブレードでモーション使い回しか、この運営ダメぽ。ナハトブレードで逆手の居合モーションくらいあったら合格だった。 - 名無しさん 2014-08-15 07 47 46 居合い無理だって。このゲーム武器選択したらその武器を出した状態、つまりは抜刀状態なんだから。しかも背中に刺した状態から居合いは… - 名無しさん 2014-08-15 11 32 20 抜刀しててもモーションとしては居合いできるべ。鞘が腰に無くてもモーションならできる……はず - 名無しさん 2014-08-15 13 18 00 長押しで溜切りとかは。そんな事してたら死ぬか - 名無しさん 2014-08-15 15 04 21 緊急脱出の一瞬の無敵時間を利用されてダメージ0ですね。わかります - 名無しさん 2014-08-15 17 30 54 最初のコメ書いた者です。思いついたんですが、刀とクナイ片方ずつで持ってもいいんじゃねと。 - 名無しさん 2014-08-15 16 16 49 なるほど! - 名無しさん 2014-08-15 19 38 20 レベル1のカスパはどんな感じがいいかね?とりあえず脚部1、格プロ4、噴射3、強フレ2345って感じにしようと思ってるんだけど。 - 名無しさん 2014-08-14 21 01 17 ゲムがかなり早くレベル開放されたからすぐ3も来る可能性もあるんではないだろうか・・・ああ早く課金まででてほしいなぁ。あ、やばい課金奴隷だ・・・w - 名無しさん 2014-08-14 15 39 06 解放早かったのは、低コスト機だからでしょうねぇ。 - 名無しさん 2014-08-14 15 42 48 機体、編成自由部屋なのに蹴られた。ちゃんとフルハンしてるのに一体どこで使えば・・・ - 名無しさん 2014-08-14 12 00 46 無制限ならまあ仕方ないのでは? - 名無しさん 2014-08-14 12 09 33 え?無制限だから仕方ないって…ルムコメ関係無いじゃん… - 名無しさん 2014-08-14 15 33 37 レベル2の火力なんてたかがしれてるからね。個人的な意見だけど機体自由部屋とかはガチでは使えない機体で勝てるように練習したいって部屋だと思ってるからある程度のレベルは必要じゃないかな。いくら機体自由でも全員で低レベル乗るならそれこそレベル1部屋でいいし - 名無しさん 2014-08-15 01 09 58 編成自由とレベル構成無視は別問題もんな。練習部屋とか書いてる部屋に入るがよろし。 - 名無しさん 2014-08-16 03 52 25 ルームのコメントはあくまで最低条件で蹴るかはホストの気分しだいってことを忘れずにw一番早いのは自分で部屋立てることだねぇ。 - 名無しさん 2014-08-14 15 41 19 ホストの判断次第だから、そんな部屋ほっといて違う部屋行けば良いだけやん。つうか、蹴られるような機体で出たいなら自分で部屋建てろよ。こんなトコに愚痴書くな。 - 名無しさん 2014-08-14 16 51 25 どうしたそんなケンカ腰でw部屋崩壊でもされたのか? - 名無しさん 2014-08-16 13 27 42 誘導乙 - 名無しさん 2014-08-16 13 28 17 カスパが酷かったんじゃない? - 名無しさん 2014-08-14 18 07 44 LV1部屋位ですかね。 - 名無しさん 2014-08-15 02 07 57 完全に勝敗不問みたいな部屋でも蹴られたぞw なんやねん! - 名無しさん 2014-08-15 04 02 36 勝敗不問(機体自由とは言ってない) - 名無しさん 2014-08-15 04 24 18 今ナハト狩りどきだな美味し過ぎる敵にナハトが居ると勝率が高い - 名無しさん 2014-08-14 08 36 51 コマンド使いだけどナハト見つけるとすげー嬉しい。カモがスコア400背負ってやってきた!って感じ - 名無しさん 2014-08-14 21 23 28 アシスト+パイロットスコアもね。600越えるな・・・ - 名無しさん 2014-08-16 03 50 49 この子たまに見るけどキャンペだからか普段より多めに見るデジムに見つかってて大変そうだわ - 名無しさん 2014-08-14 02 23 45 適正階級だとデジム少ないのだが、低階級ではデジムは火力が魅力で乗り手多いもんなw - 名無しさん 2014-08-14 04 11 33 せめてlv4出るまで無制限には出さないでくれ - 名無しさん 2014-08-14 00 33 32 いくらこいつでも汎用が敵汎用抑えれないと支援行けないな。格闘の敵はやっぱり味方汎用なのかね… - 名無しさん 2014-08-14 00 03 23 支援機までは味方がどうであれたどりつける。問題は支援機を攻撃した後。 - 名無しさん 2014-08-14 00 49 41 うん。上手い支援だと汎用の近くにいたりして、攻撃してもすぐに汎用がきて、味方は誰もその汎用を抑えようとしないとかで汎用のダメが結構痛い - 名無しさん 2014-08-14 01 56 11 今キャンペーンで仕方ないけど、ナハト警戒されてるから出しても活躍しにくいよ。 - 名無しさん 2014-08-13 22 50 34 Lv1部屋で出てるけど、普通に活躍出来るぞ。今のところ与ダメ取りのがしたことないし。 - 名無しさん 2014-08-14 08 01 08 今までナハトのいるジオンとたぶん40~50戦は戦って連邦負け無し。でも自分がジオンでナハト使っても20数回でジオン負け無しなんだよね・・。でもピクシーのいる連邦にはかなり負けてるのに、ピクシー使うとこれまた負けるww この矛盾・・・・・・・ - 名無しさん 2014-08-16 03 57 08 風評被害多くてナハト使うと蹴られる・・・ - 名無しさん 2014-08-13 20 13 44 ステルス機職人にはつらい環境になってますね。やっぱりアッガイ職人は乗りたいと思ってるのかな? - ステルス機のれない人 2014-08-13 20 22 25 風評被害と言うか、格闘機はLv4以上、って言う常識がありましてな。 - 名無しさん 2014-08-14 01 02 31 レベル2までしかないからしょうがない。風評被害が無かったとしてもレベル2までしかない格闘機なら結局良い目では見られないよ。 - 名無しさん 2014-08-14 01 22 01 こいつもデブいよね、 - 名無しさん 2014-08-13 18 32 16 連邦基準ならデブ、ジオン基準なら細身となる。 - 名無しさん 2014-08-14 00 22 27 ザクですらジムよりはデブと言う現実…。 - 名無しさん 2014-08-15 01 10 41 おまけにモーション悪くて、リーチも短いという、、もうハンデはやめにしませんかね?バンダイさん。(あえてバンダイ) - 名無しさん 2014-08-15 16 52 15 高スラ付けて低火力の地雷格闘どうにかならんの?ステルスなんて特に一連のコンボで落とし切らんと、汎用に気付かれて捕まるのがオチだろ。低火力のピクシーなんて要らんだろ。それと一緒だよ。スラ128もあって上手く動かせないような腕なら乗るな。邪魔だ。 - 名無しさん 2014-08-13 18 01 59 ん~レベル2までしか出てない格闘機叩いて楽しいか?一緒に出撃したり直接指摘出来ないならキミも大概だぞ? - 名無しさん 2014-08-13 18 52 55 スラ128に草。格闘機乗ってどうぞ - 名無しさん 2014-08-13 23 12 09 こいつのカスパの紹介で高スラ載せてみてもいいって言われてカスパ考えたが、載せられるのはLv2のフル班からなのね。考えたのは脚部1、フレ346、高スラ1、スラ1、デタベ1なんだが、使えますかね? - 名無しさん 2014-08-13 17 28 23 クナイ当てたと思ったのに、股の間をすり抜けていきやがったorz - 名無しさん 2014-08-13 14 11 06 クナイの軌道は癖あるもんな。 - 名無しさん 2014-08-13 21 57 35 ピクシーが少尉からなのにこいつは少佐?!!!性能的には大尉もしくは中尉後半でイイと思うのだが? - 名無しさん 2014-08-13 13 07 13 尉官でボマーだらけなので、ナハトは佐官でもいいかと。佐官だとボマーオンリーのゴミが一気に減るし。 - 名無しさん 2014-08-13 16 54 21 今は侮れないですよ。自分は大佐ですが出会うナハトの半分は開幕ボマーで支援機探さずランナーしている人たち一杯居ますよ。実際、ステルスの運用って難しいから職人は少ない感じがしますが、、、 - 名無しさん 2014-08-13 19 50 56 スコアには反映されないけど、2~3機とかくれんぼしてるだけでも味方の為にはなるよね… - 名無しさん 2014-08-13 11 42 12 味方が枚数有利で負けない限りはね - 名無しさん 2014-08-13 11 45 51 それで負けるのならもうどうしようもない - 名無しさん 2014-08-13 12 14 43 アクト使いなら経験あるハズ。一人で3機くらい吊って、2分以上一人でレレレで避けながら攻撃をチビチビあててるのに、気がついたら枚数有利のハズの味方が全滅してて連邦機が自分の周りに全機集合しているという悲惨なことが。そして落ちた味方の一言「無理するな」・・・・・。木主のかくれんぼ作戦は枚数有利作るのにけっこう有効なのにね。あとは味方次第。 - 名無しさん 2014-08-13 16 56 46 あっ激しく同感!!アクトにもアッガイにも乗るけど、「無理するな」って言われるとえ、えーーーってなりますもんね。終了後に戦犯扱いされたとこもあります。 理解してもらうって難しい - 名無しさん 2014-08-13 20 37 19 やっぱりいるよね。少佐でアクト4に乗って上限少将の部屋。俺以外全員少将。俺のアクト4が延々と生き残り、少将のケンプや先ゲル達が枚数有利でも落ちて「無理するな」だと。あういう部屋じゃナハト乗ったら大変だろうな。味方次第で戦闘内容は激変するね。話題がナハトからズレてすまない。 - 名無しさん 2014-08-14 04 18 07 詳しい状況や編成は知らんがバズ下格でちゃんと敵を寝かせて味方格闘の援護してれば枚数有利の汎用が落とされる事はそんなにないぞ。やられるとしたら支援に瞬殺されたか、そいつらが残念かだね - 名無しさん 2014-08-14 05 44 44 それ以前にコスト部屋ならいいけど、無制限だったら少将上限にアクトの4で出てる時点で地雷臭が半端ない。本人が気付いてないだけで、生き残ったんじゃなくて放置されたか引き撃ちしてただけじゃないかな・・・。 - 名無しさん 2014-08-14 16 23 21 山岳のC周辺でアクト4で敵は汎用が3機。連邦の残り3機はそのままグズグズとアーチも越えずにグダグダしている汎用4機と支援1機を落としていたよ。階級で差別したいみたいだけど、明らかに少将が地雷だった。それとも撃破0アシスト200ちょいの支援機少将や途中で回線抜いて逃げた汎用少将の方を評価するっていう地雷様ですか? - 名無しさん 2014-08-14 17 39 51 煽り方がカッコ悪いぞ。それと何故かうちの部隊員に似ている。実際自分が地雷なのを自覚せず文句垂れてるあの部隊員に・・・ - 名無しさん 2014-08-14 18 31 16 普通は上限少将部屋なんか行かないよね。 そして普通の少将は少佐がいたら部屋を抜ける。つまりそういうことだ - 名無しさん 2014-08-14 18 52 14 どうせ少将6以下でしょ。6以上なら少将6以上の部屋でやる人が大半じゃないかな - 名無しさん 2014-08-15 17 36 39 まクイブでピョンピョンしてると一緒にピョンピョンしてきて場所ばれちゃってますよ! - 名無しさん 2014-08-13 10 57 20 lv2ができてもハンガーに入れる気がしないのはなんでだろ…lv1部屋でしこしこ遊ぶぐらいがちょうどいいかな? - 名無しさん 2014-08-13 09 09 01 管理人さん、アッガイのステルスの解説も修正しておいてください。あの古い情報を信じて、敵がレーダーに映ったあたりからばれないようにブースト使わないようにしちゃってましたんで。 - 名無しさん 2014-08-13 06 23 39 LV1に乗りますが少佐部屋では楽しく中佐部屋では、ちょっと辛いですね。乗ると楽しいですが格闘モーションが課金でもいいからカッコイイのが良かったなぁ。 - 名無しさん 2014-08-13 05 48 58 ナハトのサーベル範囲はズゴックE並のようだなぁ。 - 名無しさん 2014-08-13 04 36 22 ホント短い、運営のアホやな。コストにそぐわない部分多いよ。モーションも使い回し、ガックリ。 - 名無しさん 2014-08-13 13 10 30 完成したので何度か制圧で使ってから実戦行ったら、スカッ…スカッ… 制圧じゃリーチ短いなとしか思わなかったけど、ズゴ並みの密着じゃないと当たらない短さにびっくり - 名無しさん 2014-08-13 19 26 36 鞘は長いからサーベルの短さに、なおさらがっかり感が凄い。 - 名無しさん 2014-08-14 00 28 22 CTが短いから、それなりにリーチも短くしたんじゃないか? 長いままNハメとかされたら気が狂いそうになると思うし - 名無しさん 2014-08-14 11 42 48 まだハンガー中だけど水泳部に慣れてたらそれなりに立ち回れそうかしら? - 名無しさん 2014-08-14 12 40 53 ピクシーとあった時、向こうは戦う気満々だったけどスルーしてしまった。わざわざ他の敵にまで存在を知らせてまで戦う必要はないよな? - 名無しさん 2014-08-13 02 55 18 等兵だと完全に無双機体だなーこれ コールドクナイ使いやすくていいね - 名無しさん 2014-08-13 01 47 30 まぁね。っていうかそれは今だけ限定のカオスであって、通常は佐官用だからwww - 名無しさん 2014-08-13 17 04 41 BM使って完成させようとしてたらなんか完成してたw…次はフルハンか…はやく乗りたい - 名無しさん 2014-08-13 01 25 21 ダメだ。上手い人見無さすぎてそろそろ信用出来なくなってきた。 - 名無しさん 2014-08-12 21 57 35 大佐でノーハン多すぎ。せめてフルハンしてから出せ - 名無しさん 2014-08-13 00 47 33 残念ながら少将でもノーハンはたくさんいるんだよね、これが現実さ - 名無しさん 2014-08-13 01 36 11 少佐だけど今できるフルハンでちゃんと5ずつあげた - 名無しさん 2014-08-13 04 25 04 はいはい そうですね 自分で部屋立てたら解決するね - 名無しさん 2014-08-13 11 36 49 イベ中にフルハン強要するのは心が狭いと断言。そんなのが横行するからこのゲームの人工が減るんだよ。リアルでもだがイベ中くらい心を広くしないとな。 - 名無しさん 2014-08-13 16 59 22 ただしレベル1部屋くらいでねって話だけどね。 - 名無しさん 2014-08-13 17 00 38 ナハト使いたくてLV1フルハンしてるところなのに、ノーハン無神経なカンスト勢が増えてきて恥ずかしくて出すに出せなくなった・・・ - 名無しさん 2014-08-13 11 27 41 大佐部屋でノーハンLV1ってキックしてもいいですよね?キックしたらなかなかに酷いメールが来たので自分が間違っているような気がしてきました。。。 - 名無しさん 2014-08-12 21 03 45 蹴ってよし - 名無しさん 2014-08-12 21 26 49 ノーハンなら蹴られても当たり前の気持ちで使うかな普通。あなたは間違ってない。 - 名無しさん 2014-08-12 21 42 11 ノーハンでしかもファンメの時点でお察しですな(´・Д・)」 - 名無しさん 2014-08-12 21 59 22 よかった。判断は間違ってなかったんですね。これからはせめてもの情けで理由を言ってから蹴って行こうとおみます。よしっやる気出して支給消化してくるか。返答ありがとうございます。 - 名無しさん 2014-08-12 23 50 39 俺はキックした理由を書いたメールをだしてあげたよ。「あなたはルムコメに違反していたので、数人がルーム内で指摘しましたが、それを無視して準備完了のままで居座っていたのでキック」とね。 - 名無しさん 2014-08-13 17 03 49 大佐でノーハンで格闘かぶせ多すぎる…だから大佐なんだよなー。 - 名無しさん 2014-08-13 00 40 30 実際に乗って感触つかみたかったからノーハンでもホストで部屋立てて一回やったなぁ。野良で参加するならルムコメで嫌だって人が一人でもいたら自重したり、ホストでやってくれる人とだけやるなりやりようはあるのに、配慮が足りないやつが多いよ。ホント - 名無しさん 2014-08-13 19 05 15 早くもLV2フルハンしてる奴いたけど手配書に課金してまでしてないよなLV2とか使えるとこあるのかね - 名無しさん 2014-08-12 20 31 30 ぼっちじゃ難しいわな。あと課金せんでもフルハン楽だろ - 名無しさん 2014-08-12 22 06 46 中途半端なコスト帯出してますよね。Lv4まで出せばいいのに。無制限で活躍出来る日はいつだ!? - 名無しさん 2014-08-13 04 26 24 三連したんだよ?2回もやったんだよ?一回も成功しないなんて… - 名無しさん 2014-08-12 19 43 04 (´・ω・`) 人(´・ω・`)ナカーマ - 名無しさん 2014-08-12 21 16 12 こいつカッコええからもう少し強くして欲しいわよ - 名無しさん 2014-08-12 19 35 41 既に完成してる強さだよ - 名無しさん 2014-08-12 20 26 42 後はレベルだな - 名無しさん 2014-08-12 20 46 50 うむ、下地はしっかりしてるから頑張ってほしいね - 名無しさん 2014-08-12 21 43 34 リーチが問題だ。 - 名無しさん 2014-08-13 10 49 06 ステルスの運用なんだけど都市や軍事基地は路地利用して開幕は支援狙いやすいんだが山岳はどうしたらいいんだ。トンネル潜ってる暇あったら敵はほとんど前線到着してるし、やっぱマップ - 名無しさん 2014-08-12 17 45 22 ↑続き 中央の岩陰に隠れるように中継Cまでに行き乱戦に参加しつつ支援落とすべきなんかな。あと序盤は動きやすいけど中継付近の戦いになると動きにくいんだな。難しいわステルス機・・・ - 名無しさん 2014-08-12 17 49 31 トンネルでピクシーと一騎討ちになるとめんどくさいけど、序盤はけっこういける。問題は敵拠点まで攻め込んだが攻めきれない時。 - 名無しさん 2014-08-12 18 13 30 開幕スラ吹かせたりすると何とかいけるのか。序盤の山岳だと動きが結構制限されるからむずいんだよね・・・。サンクス! - 名無しさん 2014-08-12 23 35 05 山では出さない方がいいんでない? - 名無しさん 2014-08-12 22 40 02 やっぱ乱戦になえいやすい山岳だときついか。汎用に見つかりやすいし軍事都市だけで運用するほうがいいかなぁ。ありがとね! - 名無しさん 2014-08-12 23 36 39 山岳はステルス機向けのマップだと思うけどな。山岳、無人都市、たまに峡谷と補給基地以外ではステルス出さないわ。山岳は乱戦になってるほうがむしろやりやすい。味方がA中継くらいまでしか押し込んでないと居場所が無くなるけど、敵拠点まで押し込んで乱戦になってたら案外気付かれずに後ろにまわれて仕事しやすかったりする。ちなみに開幕洞窟派。 - 名無しさん 2014-08-13 05 52 55 一応ヒートホークより上方向の判定は長いんだよな N格で背の低い建物の上なら当たる、補給基地坂の下の建物とか、一応だが… - 名無しさん 2014-08-12 16 40 04 補給じゃねえ、地下だった - 名無しさん 2014-08-12 16 40 34 大佐で気軽にバトル部屋たててナハトフルハンLevel2のろうとしたらナハトLevel2はフルハンでもないから乗るなと言われたんだが、そこまで無しなのでしょうか? - 名無しさん 2014-08-12 16 26 21 自分で部屋立てたんなら乗ればいい ステルス機の扱いがうまいなら文句は言われん、出撃前なら言われるかもだが まあlv開放待つのが無難、もし現在素ガンに見つかったら瞬殺されるレベルだから - 名無しさん 2014-08-12 16 35 52 なるほど…確かに…いつになったらLevel3がくるのやら… - 名無しさん 2014-08-12 16 44 35 自分自身で、しかも気軽に部屋建てたなら文句言ってくる方が圧倒的に悪いね。そういう奴はキックした方が良いよ。 - 名無しさん 2014-08-12 17 24 16 気軽に部屋で、ホストにそんなこと言う奴居るんだな。地雷と変わらないな。言う前に嫌なら抜ければいいのにね - 名無しさん 2014-08-13 03 50 34 味方がサッカーしてたら戦い辛い。でも結果出さんといかんし… - 名無しさん 2014-08-12 16 24 26 味方がサッカーしてたらもう諦めよう... - 名無しさん 2014-08-12 17 36 15 群れの外の支援機やその他を斬る事は出来るけど、その瞬間敵が押し掛けるんだよね… - 名無しさん 2014-08-12 18 15 23 じゃあ、貴方も一般人以下だね - 名無しさん 2014-08-12 15 50 55 ラジオミスかい? - 名無しさん 2014-08-12 16 00 48 敵がかたまっているところにクナイ打ち込んでよろけをとっていき、孤立したやつを裏に回って斬る。 - 名無し 2014-08-12 15 25 01 レベル1でもそれなりの能力はあるのに野良の連中は何故あんなにひっでえのか - 名無しさん 2014-08-12 15 23 43 ここで名前を上げてる人居るけどOKなの? - 名無しさん 2014-08-12 15 05 21 この子って紙装甲? - 名無しさん 2014-08-12 13 40 49 レベル相応。コスト比でいえば紙装甲。 - 名無しさん 2014-08-12 13 44 58 なんかめっちゃ汎用に弱い気がする - 名無しさん 2014-08-12 13 54 37 一応不意打ちからならはめれる、正面からはクナイか相手の糞エイムからの格闘一発当てないといけないから厳しいぞ - 名無しさん 2014-08-12 14 25 49 武器の開発費用が高すぎる気がする… - 名無しさん 2014-08-12 13 01 03 どの部屋でもナハトが居ると崩壊する、不思議! - 名無しさん 2014-08-12 12 58 15 機体自由部屋でほぼフルハンLV1で使用したんだが、これすごいね。 三体にかこまれても逃げられた。なぜか 下田がイフリートカラーのせいかずっと付きまとってくれたし - 名無しさん 2014-08-12 10 04 40 リーチはアクトと同じくらい? - 名無しさん 2014-08-12 08 47 04 ズゴッグ並み - 名無しさん 2014-08-12 12 00 05 私が乗ってみた感じ格闘リーチはアクトよりも短い気がしました 下格もかなり相手に接近しないと当たらないように感じました - 名無しさん 2014-08-12 12 01 29 水泳部<ナハト<その他な感じ - 名無しさん 2014-08-12 16 37 26 くぅ・・・ブレードのリーチに慣れない・・・ - 名無しさん 2014-08-12 08 34 27 オススメのカスパとかない?参考にしたいんだけど。あ、lv1フルハンでオナシャス - 名無しさん 2014-08-12 08 23 44 バズの爆風と生当ての威力変えな~爆風だけで凄い削られたらきつい(;。;) - 名無しさん 2014-08-12 07 43 31 普通最初に装甲値が高いと、それだけ装甲の上がり幅も大きいのに、こいつとジーラインは上がり幅同じじゃねえか!なんで毎回ジオンばっかこんな冷遇されてんだよ! - 名無しさん 2014-08-12 01 00 01 コストだけは上げてくれたりともう慣れたわ - 名無しさん 2014-08-12 02 19 02 運営の二周年放送見てわかると思うが、二等兵以下の腕前な上にガンダムの知識どころか自分達の作ってるゲームの知識すら残念な奴らにマトモな調整は無理。俯瞰で物事見れない奴が自己満足て物作りした結果がコレだよ。 - 名無しさん 2014-08-12 03 44 26 残念なところが多すぎる、三周年目は厳しい状況だろうな - 名無しさん 2014-08-12 16 34 40 ジーラインのほうが元の装甲値低くて上がり幅が同じなら元の数値が低いほうがそんじゃないのか同じコストだし - 名無しさん 2014-08-12 08 42 05 ジーラインと同じ上がり幅って聞くと脆そうな感じを受けるけどギャンやイフ改と同じ上がり幅って聞くとそうでもないよな - 名無しさん 2014-08-12 11 46 09 削除. お手軽なクナイ下下でひたすら頭かち割るプレイはダメかな?モーションのおかげで頭狙いやすいし、頭部装甲つけてるやつ少ないから汎用相手でも簡単に頭壊せるし。 - 名無しさん 2014-08-11 23 53 41 コールドブレードのクールタイム2秒なんですよね?コンボ欄には格闘ハメ載ってないけどできないんですか? - 名無しさん 2014-08-11 22 19 57 できますよ。クナイを絡めると更に同士打ちダウンと緊急まで狩れますよ - 名無しさん 2014-08-11 23 17 54 腰と足にクナイ4つ付けてるのに、1つ投げたらリロードってどうなの? - 名無しさん 2014-08-11 20 48 52 そんなこと言ったらそのクナイ投げ切ったらリロードされなくなっちゃうよ! - 名無しさん 2014-08-11 22 04 16 回収すればいい!!! - 名無しさん 2014-08-12 01 31 47 きり丸じゃないんだから! - 名無しさん 2014-08-12 03 37 28 副兵装のコールド・ブレードの項目にポン刀~って書いてあるけど、これポン刀じゃないよね?ポン刀に似た形ってだけで斬る原理はヒートソードに近いもの(熱を冷却に変えたもの)のはずなんだけど・・・ - 名無しさん 2014-08-11 20 45 51 直刀で反りが無い忍者刀をモチーフにしているようなので引いて切るということ自体間違ってるんですけどね - 名無しさん 2014-08-11 21 06 44 忍者刀にしろ脇差しにしろ、短くて軽い刀は叩き斬るんじゃ無くて引いて斬るんですけどね。 - 名無しさん 2014-08-11 21 24 52 それは「刀」として作られてること前提だけどね。これ、「モビルスーツ」が使用する機械仕込みの「剣」なんだよね・・・・ - 名無しさん 2014-08-11 21 32 43 物理的に物体を斬る以上、人間が扱う刀もモビルスーツが扱う剣も同じ物理法則に従う。物理法則は変わらないが質的なものが変化するとすれば、レイノルズ数やフルード数に代表される無次元数だろう。 - 名無しさん 2014-08-11 21 52 46 無次元数言いたいだけだろお前 - 名無しさん 2014-08-12 02 35 23 無次元数の意味を知っていればそんなコメントは出てこない - 名無しさん 2014-08-12 03 30 25 何がいいたいの? - 名無しさん 2014-08-12 04 54 14 虫が空を飛ぶからと言ってそれをそのまま大きくしても飛ぶことは出来ない。逆にジャンボジェットが空を飛ぶからと言ってそれをそのまま小さくしてもうまく飛ばない。虫と飛行機は同じ空気の中を飛ぶが、サイズが違う。サイズが小さいと空気の粘性が支配的になる(レイノルズ数が小さい)。だから虫は空中を泳いでいる。サイズが大きいと慣性力が支配的になる(レイノルズ数が大きい)。だから飛行機は翼面の上下の気圧差で空を飛ぶ。虫と飛行機は「地球上の空気」という同じ物理法則に従う世界に存在するが、サイズが違う故、質的に異なる手段を用いて飛んでいる。。。ここまではいいか? - 名無しさん 2014-08-12 05 32 15 では本題。人間サイズとMSサイズの日本刀を2つつくったとしよう。同じ形でだ。両者はサイズが違う。従って、無次元量が異なる可能性がある。たとえば「質量と靱性の比」、「速度と慣性力との比」など。これら無次元量が違えば、「斬る」という動作に対して質的にまったく異なる現象が発現するする可能性がある。「物理法則は変わらないが質的なものが変化するとすれば・・・」という青コメは以上のことを示している。 - 名無しさん 2014-08-12 05 36 06 ガンダム作品ってだけで説明がつくな - 名無しさん 2014-08-12 06 09 35 つ「養老孟司著 バカの壁」 - 名無しさん 2014-08-12 06 33 55 ミノフスキー粒子で全て説明してる世界観でご苦労なこった - 名無しさん 2014-08-12 09 48 19 人、それを「思考停止」と呼ぶ - 名無しさん 2014-08-12 12 07 25 何奴!? - 名無しさん 2014-08-12 13 13 20 あと斬る対象物の大きさ、質量、装甲と中身の堅さとかいろいろ入りそう。まあ所詮アニメ、ゲーム内での話だからどうでもいいっちゃどうでもいいけど、わりとこういう無駄な話は楽しいな - 名無しさん 2014-08-12 11 36 49 ありがとう! - 名無しさん 2014-08-12 13 03 18 冷却して斬るって仕組みは物理的にありえないが、ビームサーベルではなく実体剣なので引いて斬ると切れ味が上がる。 - 名無しさん 2014-08-11 21 26 53 そもそも日本で作られてないからポン刀じゃないよ。 - 名無しさん 2014-08-12 11 19 09 むしろ忍者かぶれの外国人がノリと勢いで作った的な、日本面白武器なイメージ - 名無しさん 2014-08-12 11 32 52 日本で考えられ日本で生み出された純日本のコンテンツですが? - 名無しさん 2014-08-12 13 47 13 なんかコイツのモーションだと二連撃、三連撃めの下格が8割くらいカウンターされるんだけど俺だけか - 名無しさん 2014-08-11 20 37 35 クナイからN下とかN横下入れようとしてるならみんなカウンターされてるよ - 名無しさん 2014-08-11 21 24 35 実際タイマンならクナイ温存して緊急とかち合いダウン狙いを狩る用にしたほうが良いですね - 名無しさん 2014-08-11 23 21 03 補給基地は天国だなぁ - 名無しさん 2014-08-11 20 13 22 芋ってる連邦ではいらっしゃいませ400様って感じですけどねw - 名無しさん 2014-08-11 21 30 05 支援の側に居るといらっしゃいませ400様って感じですけどね - 名無しさん 2014-08-11 21 30 56 今まであった中でこいつに乗ってる人って7割ほどステルスと格闘機の役割果たしてないんだけど・・・ - 名無しさん 2014-08-11 19 11 44 ニワカなんかよりちゃんとしたアッガイ乗りに使ってほしいよ・・・・ - 名無しさん 2014-08-11 20 32 58 使ってみたけど緊急回避が欲しくなりますね…後ものすごくやわいけどハメも色々パターンがあってレベルが上がってスラとアーマーが増えれば良い機体になると思いますよ。 - 名無しさん 2014-08-11 23 27 29 なんか痩せてステルスついたゲルMだな - 名無しさん 2014-08-11 17 11 24 なにそれ強い - 名無しさん 2014-08-11 18 09 51 ピクシーの前では言えないけどもっとスラ欲しいw - 名無しさん 2014-08-11 14 52 18 自分は150までスラ上げてますがこれでも強制噴射使うと足りなくかんじますね - 名無しさん 2014-08-11 16 47 46 スラはこれでも大判振る舞いな気はするよ。俺は格闘の距離がもう少しだけでも欲しい。空振りなんて致命的なんだよねw - 名無しさん 2014-08-11 17 54 46 GP2のサーベルくらいでかくて太いの欲しい - 名無しさん 2014-08-11 18 43 38 支援機相手にしてたら敵が3~4機帰ってくる時、それに追われてる間に味方がガンガン墜ちてく時はもう諦めるしかないね。 - 名無しさん 2014-08-11 14 12 41 演習で乗りまくってハンガーに突っ込んだ俺に死角はなかった!…時間かかるし別ゲーするか - 名無しさん 2014-08-11 14 11 24 連続整備3回とも失敗しやがった!ふざけんなー! - 名無しさん 2014-08-11 13 32 09 もうノーハンで乗ってやる!! - 名無しさん 2014-08-11 13 32 39 演習にしとけよ? - 名無しさん 2014-08-11 13 54 58 こいつで支援機を後ろから襲い、護衛に来た機体にクナイ当てて逃げるとかどお?アニメみたいや。 - F9 2014-08-11 07 36 28 支援機をやっつけて駆けつけた汎用にクナイ当てて逃げるっていうのはそこそこあるよ。 - 名無しさん 2014-08-11 14 08 18 スモークがあったらもっとアニメみたいになりそう ドロンはできないですがw - 名無しさん 2014-08-12 08 16 19 そうですね、ガンキャの相手はキツイ - 名無しさん 2014-08-11 06 42 25 Lv2のフルハン終わったんで使ってみたけどFAもかなりキツかった。ビームでゴリゴリ削られる。見つかったら強制で躱しながらクナイ投げて逃げるしか無かったわ… - 名無しさん 2014-08-11 19 56 01 はやいところレベル追加が来て支援機をワンコンで落とせるくらいにならんとキツいな。 - 名無しさん 2014-08-11 03 16 54 どの階級の話かわからないけど、少将だとギャンでもワンコンじゃ支援落とせないので無理かと。 - 名無しさん 2014-08-11 09 44 04 Lv4がきたとして対格積みのバッタガンキャ様は倒せる気がしないな - 名無しさん 2014-08-11 13 12 15 ピクシーは今は知らんがワンコンだったもんな。まあヨロケ武装と微スラ↑で相殺かね - 名無しさん 2014-08-11 17 56 40 検証結果を基に,ステルス欄を書き換えました. - 伏流 2014-08-11 03 10 53 ステルス欄の上から4つ目おかしくない? - 名無しさん 2014-08-11 06 38 17 ステルス欄の上から四番目おかしくないですか? 50M以内だけ捕捉される じゃないですか? - 名無しさん 2014-08-11 06 40 53 「「高性能レーダー」も同様に」で「非攻撃時~範囲が」と同じ意味を持つようになるんだから合ってるだろ、言うだけ言っといてほっとくのは誰にでもできるぞ。 - 名無しさん 2014-08-11 07 15 36 ややこしいから変えておいたぞ! - 名無しさん 2014-08-11 09 54 11 よく見たらここも間違ってたから直したぞ! スラスター移動・ジャンプ・緊急回避時も50m以内なら捕捉されない.→50m以上なら捕捉されない. - 名無しさん 2014-08-11 10 29 19 青枝=サンの編集・ジツ!タツジン! - 名無しさん 2014-08-11 14 37 01 ステルスとはいえlv2でもケンプ並に脆いよね・・。大人しくlv3を待とう。 - 名無しさん 2014-08-11 02 28 49 もうノーハンナハトとはでないようにした方がいい気がしてきた。BMで作ってフルハンしてる人は凄い活躍してくれるけど、どうも通常キャンペーンで作った奴はまともな動きしてくれん - 名無しさん 2014-08-11 01 16 12 何を今更。この機体に限った話しじゃないだろ。 - 名無しさん 2014-08-11 02 17 31 左官部屋では、レベル低くて使い物にならんな - 名無しさん 2014-08-10 23 44 27 フルハンにすれば少佐程度なら通用するでしょ!まぁ、PSが低けりゃ別だけど。 - 名無しさん 2014-08-11 09 19 37 ステルス便利だね! - 名無しさん 2014-08-10 20 39 51 そうだね!連邦にはデジムしかアンチステルス持ってないからやりたい放題だね!ジオン格闘機は弱体化しないといけないね! - 名無しさん 2014-08-10 23 05 30 それなら連邦汎用機&支援機も弱体化しないといけないね! - 名無しさん 2014-08-10 23 25 36 アクト出るまでのピクシーって何だったんだろうね - 名無しさん 2014-08-11 01 10 20 ジオンの火力ベースでもある格闘機を弱体化するなら、連邦の支援機を弱体化しないとね。ていうかこの性能でブーブー言ってたら、アクトいない頃のピクシーは、、、 - 名無しさん 2014-08-11 05 04 49 上の方も含めて同意ですね。そんなんするなら連邦汎用、支援は軒並み弱体化だな。それでも良いなら良いんじゃない? - 名無しさん 2014-08-11 09 27 44 ジオンはすぐに連邦弱体しろとか抜かすけど連邦側からしたらジオンの武器特性が卑怯過ぎて話にならんわ - 名無しさん 2014-08-11 12 37 45 主の次の時点で弱体化とか言ってるけど終わってるな。コイツ等一体何なんだよ!?(困惑) - 名無しさん 2014-08-11 13 02 55 大概の場合は君や主の次の人の言ってる様な「ジオン機を連邦機より弱くしろ!」が発端だけどね。それが極端な連邦専の意見なのかただの愉快犯かは知らんけど。 - 名無しさん 2014-08-11 13 42 05 同意する。修正意見に関してはお互い様だけどジオン機批判で特定の機体ではなくジオン全体が壊れとか言い出すのはアウト。まあ、これは連邦専が酷いと言うより一部に過激な集団がいるだけだと思うけど。 - 名無しさん 2014-08-11 16 12 15 アクトいなかった頃のピクシーの性能は、なんか重い道着着たままの悟空って感じでした - 名無しさん 2014-08-11 13 06 14 シーカーさん… - 名無しさん 2014-08-11 23 31 29 初めてクナイ食らったけど一瞬何に当たってよろけたのかわからなかった、音が軽すぎて。事前にナハトいたの見てたからすぐにわかったけどこれ恐いな・・・ - 名無しさん 2014-08-10 18 53 08 お☆3二枚来た何かな?プラチナチップ二枚・・・ - 名無しさん 2014-08-10 17 33 57 ナハトって☆2じゃなかったっけ? ゴールドチップでパーセンテージ上がるし - 名無しさん 2014-08-10 18 31 15 LV2だよ - 名無しさん 2014-08-10 19 27 44 だよね・・・・・・ 何が言いたかったのだろう、木主は・・・・・・? - 名無しさん 2014-08-10 22 53 41 機体レベル2の設計図がほしかったとういう意味だと思うが・・・たぶんね - 名無しさん 2014-08-10 23 29 58 支援機の位置と動きをしっかり見てる汎用にはすぐ見つかるね。汎用が相手だと真っ向から戦うのはやっぱ無理 - 名無しさん 2014-08-10 16 14 33 軍曹の砂カスLevel1がほぼ1コンボで落とされるのはさすがに強すぎる。Level1のくせに強すぎ - 名無しさん 2014-08-10 13 25 58 コスト考えなさいな、あと適正階級は少佐だから軍曹あたりなら強いのが当たり前。キャンペーン中だけは我慢だ。 - 名無しさん 2014-08-10 13 56 21 コストと三竦み的に砂カスLv1ぐらいは1コンボで落としてくれないとナハトなんていらな子だな。 - 名無しさん 2014-08-10 16 52 51 FS相手でも落ちるでしょ・・・ - 名無しさん 2014-08-11 01 13 11 ピクシーだって余裕で狩ってくるって - 名無しさん 2014-08-11 02 37 15 くだらねぇ、コスト考えろ。 - 名無しさん 2014-08-11 06 55 04 削除 全てのキャンペーン機体のレベル1をもっと弱くしてほしい。下士官で無双される - 名無しさん 2014-08-10 11 09 40 キャンペ終わるまで耐えればいいだけのことよ - 名無しさん 2014-08-10 12 55 22 あとコスト制限かけるとか禁止部屋立てたらいいのにね。 - 名無しさん 2014-08-10 13 57 24 コスト部屋に行けばいいさ - 名無しさん 2014-08-10 13 58 30 こんだけ高コストならコスト部屋でやれば良い話じゃないですか。高コスト機キャンペ始まると毎度毎度同じ事書く奴いるな。そんなに嫌なら少しは対策を自分で考えようぜ。 - 名無しさん 2014-08-10 16 56 32 どのキャンペーンもコスト制限するだけだからね。考える事を放棄して愚痴るのはちょっと…… - 名無しさん 2014-08-10 20 39 08 ペイルみたいにLV1部屋でも使えない産廃になるのはやめちくり~ - 名無しさん 2014-08-10 17 53 27 おう、ペイルディスるのやめーや - 名無しさん 2014-08-11 02 52 34 レベル3フルハンでもマトモに使えない機体の話されても、ねぇ? - 名無しさん 2014-08-11 15 01 25 コスト戦がまだ実装されてなかった頃を思い出す… - 名無しさん 2014-08-10 20 57 50 皆さんLv2フルハンするの?Lv1はLv1部屋で使えるが早くLv3出して欲しいが半年後には出るかなぁ~? - 名無しさん 2014-08-10 07 39 14 Lv2部屋を立てればいいじゃない - 名無しさん 2014-08-10 08 48 32 GLA VS ナハトになるんじゃねぇ?LV2機体なんか普通はハンガーに入れないだろう常考 - 名無しさん 2014-08-10 17 56 24 ガルバルディα「Lv2部屋ならオレも行けるな!さあ、ハンガーしてくれ!」 - 名無しさん 2014-08-10 22 40 11 レベル1はやっといた - 名無しさん 2014-08-11 00 44 13 こいつには期待している。今のジオン格闘機に護衛付き支援機を落とすには苦労する。 - 名無しさん 2014-08-10 04 25 44 いろいろ言われてるけどナハトはやっぱ良い! だけどピクシーの対抗って言うならコストは同じ、それかせめて375からでいいんじゃないかな。 現状は格闘機のこういうとこをはじめから高くしちゃダメなときだと思うんだけどね。 - 名無しさん 2014-08-10 02 34 49 クナイとスラ量減らせば下がるんじゃ無い - 名無しさん 2014-08-10 03 09 45 それじゃ格闘モーションで勝ってるピクシーが強くなるよ - 名無しさん 2014-08-10 05 37 54 スピードもピクシーの方が高いから余計にな~。 - 名無しさん 2014-08-10 06 11 22 連邦にまともなアンチステルスが居ない分のコストだと思えば… - 名無しさん 2014-08-10 12 07 29 ピクシーの場合、こいつと違って、無制限だと必ず一機はいるアクトの目をよろけ兵装なしでかいくぐらきゃならんこと、お忘れなく。 - 名無し 2014-08-10 11 52 20 アクトが実戦に出始めたのなんてつい最近だろ、それまで妖精は好き放題してきたし戦法的に連邦の方が全体の援護がしやすい。マトモナアンチステルスガーって喚くより少しは対策を考えたらどうですか? - 名無しさん 2014-08-10 19 54 35 アッガイが実装されたのっていつだったかねえ?まだ巨乳対策もされてない時期にやりたい放題やってたのはジオンだろ。連邦にはアンチステルス持ちってデジムとコード必須で格闘機の夜鹿2しかいないのもダメだな。爺とパジムにアンチ付けるべき - 名無しさん 2014-08-10 23 02 57 上の人じゃないけどアッガイが暴れてた時期なんて少なくとも私は知らないな…元々アクトはバズ汎として前線を支える役割上、余程露骨な裏取りをし続けない限りそこまで脅威にはならないはずなんだが。 - 名無しさん 2014-08-11 09 16 45 同意だわ - 名無しさん 2014-08-11 09 29 54 君の言ってるのは単なるジオンガーじゃないか。いい加減それに腹を立てているのがジオン乗りだけと思うなよ? - 名無しさん 2014-08-11 11 50 02 それはちょっと都合良すぎんよー - 名無しさん 2014-08-11 14 25 35 それ考えると如何にクナイがピクシーに比べてナハトにとって必要最低限の装備なのかよく解るね。レベル5を待つか… - 名無しさん 2014-08-10 20 24 49 低階級でナハトはいらんな強いならわかるが - 名無しさん 2014-08-10 02 07 29 ミリ残しいっぱい作ってマシで不安を煽るめちゃんこ楽しいねこれ - 名無しさん 2014-08-10 01 18 58 ノーハンで伍長から中佐部屋に突入して来ました。 - できるまめ 2014-08-09 23 53 30 途中すみません。ステルスさえしっかり生かせば格補的にも中佐なら何とかなるレベルでした。私4850ポイントの3冠でした。 - 名無しさん 2014-08-09 23 55 35 自慢とかいいんで運用方語ろうな? - 名無しさん 2014-08-10 00 33 01 せっかく見つけた運用だし、そんなすぐには語れないでしょw - 名無しさん 2014-08-10 03 38 41 よかったな、運が良かっただけだからもう佐官部屋には入らないようにな - 名無しさん 2014-08-10 00 37 41 3冠?被ダメも?ってことは味方が犠牲になったんやな!味方に感謝感謝 - 名無しさん 2014-08-10 00 43 59 何考えてるか分からんね。自分が伍長や等兵の頃は尉官はともかく下士官ですら部屋入るの怖かったのに。 - 名無しさん 2014-08-10 01 02 03 下限が伍長なだけで木主が伍長というわけじゃないのではないだろうか - 名無しさん 2014-08-10 01 06 12 それなw - 名無しさん 2014-08-10 04 23 43 中佐上限の部屋って書けばいいのに紛らわしいこと書くからw - 名無しさん 2014-08-10 08 30 09 LV2じゃ無制限きつそうだな・・・・・せめてLV3まで出てたら可能性があったんだけどな・・・・一気にLV4まで追加してくれないかな~ - 名無しさん 2014-08-09 23 40 08 バンナムだからしょうがない。元々脆い上に格闘武器がレベル依存の格闘機は他属性より低レベルだとキツイってユーザーは分かりきってるけど、バンナムは頭がハッピーセットだから理解してない。だから馬鹿の一つ覚えみたいにどんな属性だろうが機体だろうが同じ風にLv解放していくんだよ。 - 名無しさん 2014-08-10 02 52 58 さっき中佐がフルハンしてるのにカンスト少将がお構いなしにノーハン即完しててわろた - 名無しさん 2014-08-09 23 02 24 あと一枚なんだよおおおおおおおおおはやくきてくれよおおおおおおお(ノД`) - 名無しさん 2014-08-09 22 30 55 まだ慌てるような時間ではない・・・ - 名無しさん 2014-08-09 23 32 20 ま、今は期限あまり関係ないやんバトルメモリーの期間限定ってのでいつかは完成するんだし - 名無しさん 2014-08-09 23 56 00 スラムダンク、仙道!! - 名無しさん 2014-08-10 17 45 22 上等兵なんだけどこいつが怖くてガンタンクに乗れない - 名無しさん 2014-08-09 21 27 58 カンストだけどこいつ火力低すぎだろ、ガンタンクすら落とせないって重ガンとかどうするんだ - 名無しさん 2014-08-09 21 41 15 対照的でワラタ - 名無しさん 2014-08-09 22 26 12 そりゃ高コストとはいえレベル2ごときの火力で重装甲のガンタンクレベル8を簡単に落とせたらガンタンク立つ瀬ないわな、まあ皮肉ってるんだろうけど 大元の木主さんには悪いけど今は耐えてもらうしかないよ 高コスト機キャンペーン始まると下士官は苦労するよ、低コスト低レベル機で相手しないといけないからね そういうときはコスト制限かけてキャンペーン機が出れないようにすればいいよ - 名無しさん 2014-08-09 22 35 58 キャンペ終わるまでの辛抱だ、その階級なら当分見ること無いから。 - 名無しさん 2014-08-10 02 07 38 予想はしてたがやはりノーハンLevel1が堂々と居座る… - 名無しさん 2014-08-09 20 48 40 ジーラインもそうだったしジオンも苦しめよ〜 - 名無しさん 2014-08-09 21 11 28 今日一日でうんざりするほど苦しんださ - 名無しさん 2014-08-09 21 20 48 キャンペーン終わったら解放されるなんて思うなよ?少佐以上なら必ずどこかでノーハンゴミに遭遇するからな - 名無しさん 2014-08-09 22 23 05 マジで地雷大杉。ノーハンで乗る人の神経を疑うわ - 名無しさん 2014-08-09 23 20 33 そこに夏休みクオリティが重なるから今は地獄だな - 名無しさん 2014-08-10 06 14 13 試し乗りしたければ,演習場ってのがあるからそこで乗って欲しいよな… - 名無しさん 2014-08-09 21 12 47 そもそも夏休みでいつもより地雷多いんですが... - 名無しさん 2014-08-10 00 20 13 連邦支援に乗ってるけど、素早くてアクトとイフ改合わせたようなイメージ。おまけによろけとステルス付きで厄介。絡まれたら身動きできない - 名無しさん 2014-08-09 19 13 49 クナイ=ジツって当てるときのコツとかある? - 名無しさん 2014-08-09 18 34 31 ニンポは修練のみで鍛えられる、古事記にもそう書いてある - 名無しさん 2014-08-10 02 15 34 ジーラインは簡単に完成したのにこいつは完成しないなぁ(白目) - 名無しさん 2014-08-09 18 32 57 ステルスの効果を検証するみたいですが、あくまで参考に><私が動画主さんのコラボの動画を確認してきました。 - 名無しさん 2014-08-09 17 40 18 まず、アッガイに乗っているダーマカラーのあの人。6:52のあたりで無人都市の高台から「回避行動」で、〇神さん付近(混沌さんはレーダーに反応ありで格闘)に着地します。※このとき〇神さんに50mまでは接敵していない。 - 名無しさん 2014-08-09 17 45 57 〇神さんの動画を確認すると、後ろにいた混沌さんは「何か」に対処している動きがレーダーからわかります。そして後退するタンクのレーダーに敵マーク。 - 名無しさん 2014-08-09 17 51 24 要点が分かりにくいので申し訳ありませんが、動画を見た限りでは、ステルスは20%減衰ではなさそうだよーって感じです。 - 名無しさん 2014-08-09 17 53 21 情報ありがとうございます.「ステルス20%減衰」は公式の古いスキル記述です.現在はアップデートにより,【非攻撃時,敵のレーダーに補足される範囲が50m以内に縮小】と変更になっています.おそらくは,50m離れていればブーストしてもレーダーには写らないはずです.攻撃時(タックルや回避行動は要検証)は,50m以上でも写る仕様かと思います. - 伏流 2014-08-09 19 11 43 さすがにL3を出せない理由はないだろう、フルハンはL1までにして様子見しよう - 名無しさん 2014-08-09 16 56 09 比べるとアレなんだが、ピクシー実装当時の清々しい火力はないね。支援捉えてもワンコンは難しい。アクトらへんの感覚で下格すると地面が真っ二つ!クナイは弾道に癖あるよな - 名無しさん 2014-08-09 16 46 30 あの頃はまだ対格盛りメジャーじゃなかったし - 名無しさん 2014-08-09 17 39 55 戦場に敵味方何枚ずついるとかをログから正確に判断して動ける、頭の良い人向けの機体だな~。パズルゲーム苦手な私には一生使えん。 - 名無しさん 2014-08-09 16 06 47 格闘機全般に言えるけどステルスは更に上いってるよな。 - 名無しさん 2014-08-09 16 13 11 LV2の開発ポイントからしてLV3ぐらいまでしか実装されないだろ… - 名無しさん 2014-08-09 16 01 06 ピクシーがLV5まで行ってるから、それはない。 そんなことしたらいくらなんでも不満爆発だろう。 - 名無しさん 2014-08-09 16 05 13 コストが・・・・・しかもこいつのLV5だすならジーラインも出さないといけないしね・・・・・・まあ課金くるとしてもフルガンゲルキャやアレケン来たあとかもね。それより先にシュナイドのコスト次第ではシュナイドの方が先課金きそうだ・・・・ - 名無しさん 2014-08-09 16 39 30 少佐がLV1の適正階級の機体で、課金課金言ってるヤツってバカ?階級いくらにするつもりだ? - 名無しさん 2014-08-09 17 53 01 ナハト関係なくなりますがペズンはどうなるんですかね?あの調子だとペズンの課金くるとマドも来る可能性ありますし・・・・ - 名無しさん 2014-08-09 19 07 25 無法地帯やめちくり〜 - 名無しさん 2014-08-09 15 56 29 過去の木のせいでステルスの情報が混同してしまった人のためにまとめておきます - 名無しさん 2014-08-09 15 48 56 1、格闘、射撃、ブースト中はレーダーに映る。ただしブースト中は映る範囲20%減。2、通常歩行中、ジャンプ時は映らない。3、ボマーのスキルじゃないよ! - 名無しさん 2014-08-09 15 53 00 ブースト中も映らないとおっしゃられる方がいらっしゃったので訊ねてみた所、伏流さんから現表記で間違いないとお答えいただきました。 - 名無しさん 2014-08-09 15 55 21 伏流です.スキルページを確認したところ,ステルスの仕様変更後に修正した文章が以前の説明に巻戻っておりました.修正致しますので少々お待ち下さい. - 伏流 2014-08-09 16 05 45 修正致しました. - 伏流 2014-08-09 16 20 56 【通常レーダー】,【高性能レーダー】共に,50m以上距離が離れている場合にはブーストしていてもレーダーに写らないはずです.【アンチステルス】持ちは200m以内で補足,【鷲の目】は100m以内,両方持ちは300mで補足可能となるはずです.また,味方に【観測情報連結】機体がいる際に,【アンチステルス】機の補足情報が全軍に反映されるかどうかは【検証待ち】となります. - 伏流 2014-08-09 16 25 03 なんでゲーム内のスキル表記で50m云々って書いてあるんだろうな - 名無しさん 2014-08-09 15 57 38 ピクシー乗っててタイマンになったけど、クナイと強制噴射ある分、手強いね。 - 名無しさん 2014-08-09 15 42 16 でもやっぱり格闘モーションとスピードと火力が格闘は命だからな - 名無しさん 2014-08-09 16 07 37 あと、Lv重要、特に格闘機は - 名無しさん 2014-08-09 20 05 02 背中に ついて来ないで! ってステッカー貼りたい。 - 名無しさん 2014-08-09 15 39 53 ナハトいつになったら完成するんだよクソァ!とか思って確認したらすでに設計図完成してた・・・どーゆーこと?とりあえず開発しようとしたらポイント700足りねぇ・・・クソァ! - 名無しさん 2014-08-09 14 39 52 それはあなたがアホなだけ、完成しててよかったね - 名無しさん 2014-08-09 14 56 50 lv1部屋でも微妙だな…GLAのBRでごっそり削られる、格闘機相手でもこれなのに汎用に気付かれたら溶けるだろうなあ - 名無しさん 2014-08-09 14 24 17 使って解った事は、クナイの性能が高い事と汎用がクソだったこと。斬ってる最中にバズ撃ってくんじゃねえよ···。 - 名無しさん 2014-08-09 13 27 44 よく分かる!!特にアクトがやってくれるよ… - 名無しさん 2014-08-09 21 05 41 加勢してくる味方が最大の敵だな・・・ - 名無しさん 2014-08-09 12 58 59 マジでコレだわ夏とはいえ普通に支援斬りに行ってる時に敵汎用無視して死にかけのやつにバズ撃ってくる奴が一番の敵 - 名無しさん 2014-08-09 14 16 43 支援機いたから襲いに行ったら見方のデザートにFFされ敵の目の前で転倒。集中攻撃喰らって爆散。 - 名無しさん 2014-08-09 17 45 02 途中送信サーセン。ガード堅すぎて、ビリは逃れたが最悪の結果だったのでフルハンして立ち回りの勉強して来ます。 - 名無しさん 2014-08-09 12 51 26 完成した勢いでノーハンのまま出撃して、ステルス意識した立ち回りしてたけど、俺の運用のしかたと相手のガード方すぎで - 名無しさん 2014-08-09 12 48 36 連邦にアンチステルスほしいって言ってる人多いけど、ジオンでピクシー止めてくれるアクトなんて滅多にいないぞ?範囲200mだから、立ち回りがある程度しっかりしてるピクシーは気づかれもしないし。 - 名無しさん 2014-08-09 11 19 37 アンチステルスを有効に活かせてないだけじゃね?g3にアンチステルスが着いたら驚異になることは間違いない。 - 名無しさん 2014-08-09 12 43 14 つまりデジム以外の連邦汎用にアンチステルスがついてもゲームバランス的に何の問題もないということですな - 名無しさん 2014-08-09 13 08 32 それステルススキルが存在する意味無くなるから - 名無しさん 2014-08-09 14 17 14 だから、アンチステルスは有効なのに。木主のコメントは間違ってる。 - 名無しさん 2014-08-09 15 44 43 ただでさえ連邦優遇過ぎてバランス崩れてる現状で、これ以上優遇してどうする? - 名無しさん 2014-08-09 16 13 59 アクトからケンプに乗り換えたけどケンプのほうが妖精狩れてるわ。枚数足りてなきゃ妖精どこにいるかすぐわかるからな - 名無しさん 2014-08-09 15 46 46 そもそもアンチ機臨むのなら、その前にジオンに砂Ⅱやら重キャ、量キャ、ガンキャⅡ、アクアの対抗機だしてからの話だよな。支援機に考えられんほどの性能差をつけといて、とても言える話じゃない。 - 名無しさん 2014-08-09 16 10 48 遠スロフルハンでロダ3をつけ、クナイの回転率を上げるのはアリだろうか?よろけ武器持ちステルスは初めての機体だし。 - 名無しさん 2014-08-09 11 14 03 要らん - 名無しさん 2014-08-09 11 22 36 HP・スラを上げるという選択肢がなくなるのだが、そこまでしてクナイのリロを短くする理由を是非とも教えてもらいたいものだ。 - 名無しさん 2014-08-09 14 17 56 PSlv上げて、物理でなぐれ。 - 名無しさん 2014-08-09 18 09 02 個人的には脚1格4噴射5強フレ541が一番安定して戦える。以前の妖精みたいに脚無し、スラ、火力盛りも面白いかも? - 名無しさん 2014-08-09 10 59 12 開発Pとかの都合上、レベル1をハンガーいれて1レベ部屋で使うのとレベル2をハンガーいれて色んな部屋で使うのと迷う。ただレベル3以上の解放がこわいんだよね…。さすがにまだ来ないだろうけど、この機体の3以上は可能性どのくらいだろうか…? - 名無しさん 2014-08-09 10 54 58 支援機がいない場合皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2014-08-09 10 23 18 孤立している汎用をねらうか、格闘機にちょっかい出してる - 名無しさん 2014-08-09 11 57 29 だよね。ピンポンダッシュしかないよね。分断目的でとか解除しに来たのを潰す目的で爆弾設置したいけど… - 名無しさん 2014-08-09 12 56 58 こいつの設計図全く出ないw ジオン軍で出撃してるが、全くでない・・・ いったいどうなってやがる! 何かコツとかないっすか!w - ZEON 2014-08-09 09 49 44 とにかく出撃しま来る - 名無しさん 2014-08-09 13 10 57 アレ!そんなに出ないですか?ジーラインとコイツは直ぐに完成しましたよ!とにかくジオンで出撃してみてください。 - 名無しさん 2014-08-09 14 22 18 等兵部屋でこいつ暴れとるぞ - 名無しさん 2014-08-09 09 43 00 ナハトvsピクシー部屋コスト400で開催中? - 名無しさん 2014-08-09 08 56 13 LV1の遠距離だけど+3で強フレ3、4だけでいいですかね?脚1格4強フレ5432スラ3なんだけど - 名無しさん 2014-08-09 08 31 27 射撃する瞬間だけステルス消えるんですか?それとも射撃以降は落ちるまでステルス無効化ですかね? - 名無しさん 2014-08-09 08 08 53 おいおい・・格闘、射撃したらレーダーに映る。射撃終わりに少しだけ時間おいてからレーダーから消える。1秒ぐらいじゃないのかな。 - ジオン格闘機乗り 2014-08-09 08 20 47 射撃する瞬間だけwできることならそれ格闘振る瞬間だけ消える設定でよろしくw - 名無しさん 2014-08-09 09 37 19 「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。」とあるけどそんなことなくないですか?増えてません? - 名無しさん 2014-08-09 07 42 55 2周年イベントの時の事じゃね?今のイベントならあがるよ。 - 名無しさん 2014-08-09 07 45 28 おー!そうだったんだねサンクス! - 名無しさん 2014-08-09 08 06 59 出来たら乗りたいのは分かる。夏休みでどうかしているのも知ってる。下でも散々言われているがノーハンのコイツで余裕の出完とかしないでくれ。頼む。こっちからしたら単なる出棺なんだよ…機体の特性を分かった上で使ってくれ、キャンペ中地雷しか見てないぞ… - 名無しさん 2014-08-09 03 49 34 一落ち、支援機11機撃破のノーハンじゃだめっすか・・・ - 名無しさん 2014-08-09 04 23 05 出撃前に分かる事じゃないから無理でしょ、ハンガーってのは出撃前の地雷か否かの目安なんだし。 - 名無しさん 2014-08-09 04 32 52 11回も支援機落とさせる汎用に問題があるので あなたが強いわけではないかと - 名無しさん 2014-08-09 05 14 30 木主だがもう少しだけ言わせてくれ。コイツ乗って突っ込んでいく馬鹿佐官をよく見るんだが自分の周りだけなのか?取り敢えずフルハンしててもいざ出てみれば裏取した後落ちたら普通の格闘機の動きしてるのが多い(というかほぼ100%)。コイツは確かに普通の格闘機の運用も出来ると思うが、基本は裏取って支援狩っててもらって、前線の状況とか見て援護にまわってもらうのが一番安定すると思う。ステルスが何の為にあるのか少しは考えてくれ…ほぼ愚痴なんで愚痴板にしようかとも思ったが、地雷があんまり過ぎるんでこっちにした。長文すまない。 - 名無しさん 2014-08-09 06 30 11 地雷がここ見ていろいろ考えて行動するかどうか少しは考えてくれ。そうすれば自ずと愚痴だと気づくはずだ - 名無しさん 2014-08-09 07 20 15 まさに正論。正しく扱えない人たちには、ステルス運用の先輩のピクシー、アッガイ板で勉強することを勧めたい。過去のログにも宝と発見があるのだから。 - ジオン格闘機乗り 2014-08-09 11 13 20 本当それね。スコア0が7割 - 名無しさん 2014-08-09 15 16 59 230以上の早さを感じるなぁ、まぁまぁBR当てずらい、 - 名無しさん 2014-08-09 03 34 12 この機体あかんでしょ・・・連邦のアンチステルスもうちょい充実しないと - 名無しさん 2014-08-09 00 51 22 無制限での事なら課金レベルでてから言うべきやね。 - 名無しさん 2014-08-09 02 48 40 中佐だがね、一緒に出撃した重キャとかされてたわ。もう性能下げるアップデートは無いから、また連邦強化になるんだろうな。このゲームの開発心底無能だと確信した。 - 名無しさん 2014-08-09 03 06 15 ステルスはピク一強時代が長かっただけで、ピクを使いこなそうという気はないのかな?連邦さんは?オフゲーじゃないんだから。 - 名無しさん 2014-08-09 04 22 02 アクト「あ?」 - 名無しさん 2014-08-09 08 01 12 ピクシー「俺の尻を延々おっかけるのはいいけど……汎用が前線にいないと試合に負けるぜ」 - 名無しさん 2014-08-09 13 22 30 これ以上連邦支援強化とか勘弁。つかそれは溶かされる方が問題だろ。こんなまだ火力なんてないんだし - 名無しさん 2014-08-09 04 23 13 N格ハメとクナイでごっそり削られるんですがそれは・・・ - 名無しさん 2014-08-09 11 45 25 ブレード随分短いよな、戦記でもそれ以外でももうちょっと長かったんjかないか_? - 名無しさん 2014-08-09 00 49 34 うわ盛大に誤字った - 名無しさん 2014-08-09 00 49 54 どうでもいいけど、三連ガトの兵装説明が“弾切れ”じゃなく“球切れ”になってます。 - 名無しさん 2014-08-09 00 20 11 ナハトlv2って+4or5の指令書の対象になるの? - 名無しさん 2014-08-08 23 18 24 ならない - 名無しさん 2014-08-08 23 36 23 Level1 フルハンのカスパどうしてます? - 名無しさん 2014-08-08 22 03 42 お願いだからLv1部屋でもこいつのノーハンを出すのはやめてくれ。本当に迷惑。 - 名無しさん 2014-08-08 20 32 55 連邦で格闘いるのにジーライン重ねる馬鹿がたくさんいてだな。ジーライン重ねられるよりはナハト重ねられる方が少しはマシだべ……多分…… - 名無しさん 2014-08-08 21 34 40 敵にこいついて何度倒したかわからんくらいにボーナスバルーンになってた... - 名無しさん 2014-08-08 22 00 36 使い方知らないで使ってる奴が凄い多いんだよねぇ…恐るべし夏休み - 名無しさん 2014-08-08 22 04 35 ステルスっぽい動きするのは最初だけでその後は正面から斬りかかるオマヌケさんが多いよね - 名無しさん 2014-08-08 23 00 59 キャンペ中ぐらい許してやろうや。誰だって取ったら一度は乗ってみたいだろう - 名無しさん 2014-08-08 23 50 30 ただ、フルハンに被せるノーハンが多すぎるんだよなぁ…適正階級未満の人ならともかく、それ以上だったら終わった後でも乗れるんだからハンガーして欲しいわ - 名無しさん 2014-08-09 00 56 59 本気でバトルのところでノーハンで出されたんだがどうしたらいい?問答無用キックでいいの? - 名無しさん 2014-08-08 19 07 11 (佐官です - 名無しさん 2014-08-08 19 07 52 佐官なら別にいいじゃん - 名無しさん 2014-08-08 19 09 39 本気部屋ならコイツに限らずLv1ノーハンとかキックだろうが。 - 名無しさん 2014-08-08 20 21 28 先ずは本気か聞いてあげよう。そして答えに関わらずキック - 名無しさん 2014-08-09 02 12 52 課金レベルでもない機体を左官の本気部屋で出すならハンガーはするべき。ましてやこいつなら余計にレベル1だろうと2だろうとフルハンすべきじゃないかな。フルハンしてるのとしてないのじゃあ上手い人からの見られ方も変わるし、何よりただ使いたいから味方御構い無しで出撃するやつと差別化が図れる。まあイフ改とかの課金レベルを抑えてこいつを出したいならレベル2フルハンしかないね。せめてレベル1フルハン。それに今フルハンしてないのは大抵が7日からのキャンペーンで作った機体慣れしてない人達じゃないかな。まあ蹴るかどうかの判断はホスト次第だからね。一緒に出たいなら蹴らなくてもいいと思うよ - 名無しさん 2014-08-08 19 48 18 蹴り飛ばして欲しいです。まともな人はすぐに抜けて行って変な奴だけ残ってしまいます。 - 名無しさん 2014-08-08 20 30 11 キックする方向でいきますわ - 木主 2014-08-09 01 48 28 本気でバトル部屋は気軽に部屋とかより何故か逆に変なのが集まりやすいんやで… - 名無しさん 2014-08-08 19 28 29 そのルムコメと階級も佐官ならキック当たり前じゃね?むしろその人蹴らないならどんな人蹴るの?ってレベル。 - 名無しさん 2014-08-09 01 58 41 いやーコマで落とすとムキになって突っかかってくるな美味しいですwいい機体だ!! - 名無しさん 2014-08-08 17 46 33 やっぱ運営GLAからデレてんのかな、☆2祭りなんだが 初戦で3個ナハト1枚・2戦目で2個ナハト1枚・4戦目で4個ナハト1枚来たぞ… - 名無しさん 2014-08-08 17 21 16 へんな単位つけんなよw 個てなんなんだ - 名無しさん 2014-08-09 02 15 20
https://w.atwiki.jp/battle-operation/pages/1894.html
66の時の格2編成が一番使いやすいかも?! - 名無しさん 2015-08-29 01 50 46 特に山岳の挟み討ち攻撃は脅威だぜ! - 名無しさん 2015-08-29 12 43 42 都市でナハトがD方面から裏取り進行したから、Fから陽動は任せろーと言わんばかりに残り全員でナハトが進行した逆方面から侵攻したら、こっちから見て後方の支援機を狩るどころかまさかのB中継取りに行きやがった・・・ピクシーでステルス持ちはバカが多いの知ってたが、まさかジオンでもこういうのいると思わなかったぜ。ちなみにF方面からの陽動仕掛けたのはほとんど支援機に潰され、せっかくのB中継はナハトに気付いた連邦がこっちがリスポンする前に取り返し、中継もない敵地で取り残されたナハトは回線を抜きましたと。 - 名無しさん 2015-08-28 21 26 11 触りたくないけど一応、愚痴行け - 名無しさん 2015-08-29 09 13 29 普段ナハトに乗って広いマップでも狭いマップ(北極除く)でも支援狩りまくってるから、びくびくしながら連邦で支援に乗って凸ってた。するとただの一度もナハトに襲われなかった。ひたすら汎用に挑んでるナハトが落ち続けていた。裏取りも程々のバランスが難しいけど、三すくみ無視しすぎはどうかと思うね。 - 名無しさん 2015-08-27 00 05 27 一度持って事は同期ズレだと思う - 名無しさん 2015-08-27 12 03 12 こっちから普通に動いてる姿は見てたからこっちの同期ズレはなかったなぁ。単独で動いてるパジムばかり襲って失敗してたわ。単独なら誰襲ってもいいわけじゃないのにね。 - 名無しさん 2015-08-27 20 17 50 「ナハト BR汎用 支援 バズ汎とかの群れ 壁とか建物 味方達 」 - 名無しさん 2015-08-26 21 07 45 開幕こういう時どうしてる? 俺は畳み掛けるぞ!って打ってから支援にN横下→BR汎用(運が良ければ)って感じで襲ってるけど - 木主 2015-08-26 21 10 44 その位置にいるBR汎用は火力盛りで柔らかい事が多いから俺は汎用狙うかなぁ。支援に固執して前後挟まれるのは怖い、フルチャぶち込まれたら大分拙い。 - 名無しさん 2015-08-26 22 06 40 けどアレックスとか後ろから斬りに行くとだと空振りしやすくないか?それで気づかれて強引に行くか一時退避って流れがまれにあるんだけど、キャバだと一目散に狙うんだけどねw - 木主 2015-08-26 22 51 48 完全にドフリーの状態で初撃を外すポカまで計算に入れてたら何も出来ねぇよw当てらんないなら横格始動かクナイ下にしとけ - 名無しさん 2015-08-27 00 55 25 それもそうっすねw 汎用BRに横下→支援に直行 っていう流れでやってみますわ - 木主 2015-08-27 08 24 22 おれはやっぱり支援にいくかなぁ、汎BRに行くと攻撃したときに支援機が反応してカットしてくるかもだし、支援機は即撃ちヨロケだからカットされたら汎BRと支援機の連携で無駄死になんてこともあるし、その位置関係だとG3なパターンが多そうだしな、BDだとやっかいだな、あとチャットは畳み掛けるでも良いが、普通に援護頼むで良いと思う、その位置関係と編成でチャットでればすぐ理解してBR汎を抑えますよ - 名無しさん 2015-08-27 09 16 12 そうそう場合によっては無駄死にになることも否定できないんだよね(汗 前にここでナハトは汎用が突っ込むための起点を作る機体だって書いてあってさ、ナハトの先制攻撃→味方突撃ってことだと思うんだけど、これを実践するなら無人都市だと仮定すると、最初に支援機(またはキャバ)を無力化しないと野良の場合、味方はほとんど上がってきてくれないかバラバラに上がってきて2機ぐらい瀕死に追い込まれて削り負ける、みたいな流れになりかねないんだよね、だから自分で開幕確実に支援を一時的に無力化できないと体感的だけど勝率が上がらないんだよ、だから汎用BR→支援 だと支援を無力化できるかわからないから真っ先に支援から狙ってるんだよね。味方が優秀なら汎用BR→支援でも安心して狙いに行けるんだけどね。 ※無力化≠撃破 - 木主(長文すまぬ) 2015-08-27 12 32 49 とりあえず、一番手前の汎用BRにN横下当てて物陰に隠れる。で、ヘイトがこっちに向いてたらその間に味方が突撃して乱戦に持ち込む。あとは隙を見て支援機を狩ればいいだけだからチャットなんて必要ない - 名無しさん 2015-08-27 12 35 26 俺のPCだと改行されてナハトと仲間が一緒にいるんだけど、仲間は建物の向こうでいいんだよな。ならBRにちょっかいかけて逃げる。 - 名無しさん 2015-08-27 00 14 01 それであってるよ、やっぱりBR汎用から狙うのがセオリーって感じなんか - 木主 2015-08-27 08 20 42 BR無視して支援に行ったって後ろからぶち抜かれるだけだしなあ - 名無しさん 2015-08-27 09 14 09 下でナハトと味方汎用が凸るときのタイミングが合わないってあるけど、どういう編成ならナハトを一番活かせるのだろうか・・・間違いなく支援機は味方にいない方がいいよね?5対5の試合の場合。ドワ1、先ゲル1、バズ汎1、ナハト1、シュナ1とか?? - 名無しさん 2015-08-26 20 45 10 んー、個人的にはだけど、ドワ2アクト1ゲルM1ナハト1かな。ゲルMには態と機体をちらつかせてヘイトを稼いで貰いたい。アクトは高機動を活かしての遊撃と万が一妖精がいた時の対処、ドワッジは手数を活かして正面突破。 - 名無しさん 2015-08-26 22 03 31 まず2格は必須だとおもうな。相方の格闘はゲルMとシュナのどちらがいいのかはわからん。案外2格編成のときに怖いのが敵格闘なのでそれの対処法も考えたほうがいいな。ドワッジは耐衝撃抑えめのカスパが多いうえに盾もないんで乱戦時格闘にごっそりもってかれてるのよく見る。 - 名無しさん 2015-08-26 22 30 46 それ汎用の負担デカすぎない?ただでさえナハトいて相当汎用PSいるけど? - 名無しさん 2015-08-28 11 50 45 コイツを乗りこなしてる人あまり見ないな……自分の思い込みかな? - 名無しさん 2015-08-26 18 25 18 聞いてたら裏取りするナハトがいると凸るタイミングが難しいな。一緒に凸ってくれた方が、フォローしやすいから楽だわ - 名無しさん 2015-08-26 14 34 42 ナハトが混じる時点で開幕凸は得策ではない気がするんだが。ナハトが支援機に張り付く5秒前辺りが凸しやすいんじゃないの?ぱっとみレイスが居なければ敵支援機が支援要請出したであろう所でも敵汎用機は2分されるからナハトの救援にも間に合いそうだし - 名無しさん 2015-08-26 16 47 20 チャットで凸るタイミングに「かかれ!」的な合図くれたらステルス側も準備出来るけどな。野良では難しいけど… - 名無しさん 2015-08-26 16 57 36 っちゅーより、ナハトが突っ込む時に支援要請出すのが一番良いと思う。前後から同時に進軍すればまず間違いなく前方の汎用達に目が行くはず。 - 名無しさん 2015-08-26 20 01 08 敵支援が1枚ならまだ合わせやすい気はする。特に問題なのは支援が2枚のとき、片方に取りついても片方が活きてて前線が上がらない、もしくは前線が残った支援めがけて片側に寄ってしまった場合、ナハト側は護衛の汎用が帰ってきてしまうと辛いよね。最悪どちらも落とせず開幕ジオン壊滅とか良くある気がする。ナハト視点だと、都市とかで裏取りするとC付近とカステラの辺りに分散されると片方に気付かない事とかある。 - 名無しさん 2015-08-26 17 00 47 実際、裏取りせずに真正面から行った方がナハト側も戦い易いよ。敵にレイス居ても味方と一緒に居ればレーダーでバレにくいし - 名無しさん 2015-08-26 17 49 09 レイスが居れば裏取りしようとしてもレーダーであらぬ方向見るからすぐに気がつくし、その時は味方に紛れればいい - 名無しさん 2015-08-26 20 07 39 開幕裏取りに動く人見ると残念な気分になる。連邦・ジオンの戦略の違いが分からずピクシーとの使い分けができてないんだろなぁ、と。 - 名無しさん 2015-08-26 21 26 07 比較対象が連邦の基本セオリーから激しく逸脱してる妖精ってのはどうなんだ……説得力を失っちまうぞ - 名無しさん 2015-08-26 22 10 49 どう?支援狩れてる? - 名無しさん 2015-08-25 22 52 18 自由で一緒に出撃したけど、支援狩れないしただのバルーンだったな。乗り手が下手だったのか、火力盛りがだめっだったのかしらんがビーム編成ですぐ溶けてた - 名無しさん 2015-08-26 00 14 54 文面からだと全体的に下がってて支援と汎用が終始剥がれずに狩れなかったんだろうなぁってイメージを持った。視認されたら柔らかいゲルMだしな。 - 名無しさん 2015-08-26 01 10 33 もっと言うと、孤立したジムキャ2に3連撃までは当てられたみたいだけど、追撃の間に敵汎用のバズ、ビーム?などのシャワーで溶けてたわw追撃は時間かかるから状況によってはさっさと逃げるか、耐久盛りにするか。コスト高いんだし簡単に落とされないでほしい。まぁコイツの運用って難しいんだろうけどね - 名無しさん 2015-08-26 02 00 07 それって孤立してんのナハトじゃねーの?ジオン汎用が情けなかっただけじゃね - 名無しさん 2015-08-26 10 14 14 支援にたどり着けたなら最低限ステルスとしての性能は発揮してるな。味方汎用がタイミング合わせて突撃せずお互い足を引っ張る結果になったようだが。ステルス機の味方への依存度が高いってのはこういう事でもあるんだよな。 - 名無しさん 2015-08-26 13 18 25 一応言っとくとバトルには勝ちましたよー。もうその時のバトルはっきりとは覚えてないけど、コイツのフォローってどうすればいいの? - 名無しさん 2015-08-26 13 32 08 先に汎用が突撃して乱戦引き起こしてくれればナハトで支援機狩れる - 名無しさん 2015-08-26 13 53 45 先に味方が凸ったんですけどね。それ以外で味方がこいつに気に掛けることは? - 名無しさん 2015-08-26 14 00 37 とにかく汎用を抑える。それだけで十分 - 名無しさん 2015-08-26 14 07 30 支援機のナイトしてる敵汎用を意識してくれれば、ありがたいですね。支援機に取りついた時にナイト汎用にバズ撃ってくれるだけで全然違います - 名無しさん 2015-08-26 16 25 56 それって味方汎用の責任じゃね?タイミング合わせて凸らないとナハトだけ集中放火食らって溶けるでしょ。 - 名無しさん 2015-08-26 13 30 24 後半は覚えてないけど、味方が凸った後にナハトがでてきたし、こいつがやられてたのもあっという間すぎるからフォローもできんかったわ - 名無しさん 2015-08-26 13 45 06 味方汎用が敵汎用抑えないと格闘機が瞬溶けするのは当たり前だよ。フォロー以前に汎用を抑えられなかったのが問題 - 名無しさん 2015-08-26 14 03 30 全汎用を抑えてっていうなら、もっと他の格闘機でよくない? - 名無しさん 2015-08-26 14 19 32 だから汎用抑えられなかったらナハトに限らず格闘機は瞬溶けするじゃん。つーか、それ言い出したら格闘機より支援機入れた方が安定するよ - 名無しさん 2015-08-26 15 01 44 俺が言ってるのは一緒に出撃したナハトの火力盛りカスパ問題で、何発ビーム食らったか知らんけどある程度耐久力がある格闘機だったら耐えられただろうし、もっと活躍できたはずやとおもったわけよ - 名無しさん 2015-08-26 15 32 18 結局体力はいくらだったの?勲章込みで17000ってこともないだろう - 名無しさん 2015-08-26 15 40 45 格プロは近スロだからフレームと併用できると思うけど・・・というか、そいつのカスパ教えてよ。あと、こいつより耐久力ある機体なんてゲルMしか居ないし、そのゲルMもまた別の問題を抱えている - 名無しさん 2015-08-26 16 07 03 数値やカスパまで覚えてないわ!でもステータスは格補・スラ盛りだったよ。火力盛りでもいいけどトドメ刺さずにすぐに逃げりゃよかったのにと思うわ - 名無しさん 2015-08-26 16 54 27 それは耐久力伝々以前に乗り手の問題だからなぁ - 名無しさん 2015-08-26 17 39 36 ビーム汎用機とバズのシャワー受けてる時点でジオン側は汎用機押さえてるとは言えないよね。2対1で不利な属性相手にどうにかできるのは相当PSの差があるシュナイド位だよ。片方ビーム属性持ち相手なら耐久なんて誤差みたいなもんだし - 名無しさん 2015-08-26 16 52 19 俺はこいつ扱ったことないから知らんけど、クナイ2個あるんだから護衛をまずこかして次に支援にいけないの?それに離れたところで戦われても救助もいけんしな - 名無しさん 2015-08-26 16 58 38 ダウン取るにも2対1なんだからコンボカットされて餅つきされて終わりでしょ。それにナハトが2機相手にしてて他の味方は枚数有利なんだからさっさと落としてリンチすればいい - 名無しさん 2015-08-26 17 34 48 ???結局護衛こかしてから支援機っていうことはできないってこと? - 名無しさん 2015-08-26 17 59 11 支援機が余程の間抜けでない限り護衛にちょっかい出した時点で気づくだろうな。で、足止めによろけの一発でもぶち込まれる→他の汎用も戻ってくる→フクロ。ベストなのはステルスが突っ込むと同時に汎用全員が擬似タイマン状態に持ち込んで手出しをさせない事。ステルスの最大の利点は、この最初の突っ込むタイミングを他の格闘機以上に簡単に作り出せる事ね。現状通常の格闘機では接近すら許されずウロウロしてる事も多いでしょ。 - 名無しさん 2015-08-26 19 51 22 クナイ駆使して護衛こかし→支援機攻撃が不可能なのはわかったけど、俺としては一緒に凸ってくれた方が盾になりやすいし、支援機までのサポートがしやすいと感じてしまう。耐久力のないカスパのナハトがタイミングを誤って突っ込んだりしても餌食になるのは当たり前で、味方は急にサポートもできんし自己責任でしょ - 名無しさん 2015-08-26 21 05 10 タイミングはシグナルで合わせるしかないな。ステルス機使うなら最低限そこは本人がちゃんとしなきゃいけない。ただ、レイスが護衛についてる場合を除いて最初から一緒に突っ込むつもりならそれこそ硬いゲルMか擬似ステルスになって緊急回避も使えるシュナイドの方が良い。普通の格闘機に必要なのは支援機に貼り付くまでのサポート、ステルス機に必要なのは貼り付いてから落とすまでのサポート。別物なんだぜ。 - 名無しさん 2015-08-26 21 57 15 要は裏取りナハトの場合、シグナル出すのが義務でシグナルがないとサポートもできんってことだよね?シグナル出してる人に会ったことないけど、、、それでファーストアタックはいいとして、第二陣や乱戦の場合はどーするの?ほんとこいつの取扱い説明書が欲しいわ - 名無しさん 2015-08-27 00 29 41 ナハトの位置とどこに向かってるかを確認しつつ自分がステルス機でも汎用でも、お互い挟み撃ちを意識するといいよ。味方にあらかじめ伝えておくといいかも - 名無しさん 2015-08-29 01 31 41 これがどこまで浸透するのか、、、 - 名無しさん 2015-08-29 16 59 59 無人都市ノーマルで考えた場合、汎用と一緒に凸るということは概ねCに雪崩れ込むってことやと思うんやけど、ジオン側からビルを越えて顔出す訳やからナハト含め必ず前線の複数が被弾しながら後続が敵の追撃をカットしながら乱戦に持ち込み隙を突いてナハトが支援に取り付くいつもの流れになると思うんやけど、これって味方の被害も甚大やし、最悪の場合、結局自分のことで手一杯でナハトの護衛どころじゃありませんでした!じゃお話にならんよね? - 名無しさん 2015-08-28 18 32 21 続き それに比べて裏取りしてノーマークで支援の後ろ取れれば、ナハトが到着するまでは連邦が飛び出してこない様にもぐら叩きだけしてればノーリスクで凸るきっかけ得れる訳でしょ?例え支援の周りに護衛汎用が居たとして、ナハトが汎用こかして支援刻もうが支援こかして汎用刻もうが前線は枚数有利且つ、ノーダメージもしくは微ダメージでCに飛び込める訳でしょ?それを援護しにくいから自己責任で片付けるのはエゴやと思うけどね。もちろん乗るのは自己責任やけど、一緒に出撃したなら連帯責任やと思うわ。 - 名無しさん 2015-08-28 18 42 57 今さらステルスの有効性とかを語られてもね、、、つっかかるところがずれてんるんだよなー。話を戻すと、ステルス活用してコイツの運用と味方がどうするべきかを言ってるんだよ。今まで見てきたナハトは全員足手まといだったからね。その解決策として裏取りナハトの場合シグナルを出すって方法が出たんだけど、君はどう思う?? - 名無しさん 2015-08-29 16 58 28 別にズレてないと思うよ?ステルスの有効性を知ってて今まで有効活用してこなかったんでしょ?足手まといかどうかは俺も自分で言ったけど自己責任に該当すると思うけど、まぁ端的に言うと愚痴だよね。前置きはこれぐらいにしといて、解決策にシグナルを出すのも一つの手やね。だけど上でも言ったけど、一緒に出撃したならチームなんやから待ってる側にもできることはあるはずやん?敵はナハトに背を向けてるしレーダーにも映らんけど味方は向かいあってるはずやし建物挟んでても頭のプレイヤー番号は見えてるし、ナハトのHPが減ったら間違いなく交戦中な訳やん?もし分析する気があるならそんなに情報少なくないから、最低でも心の準備ぐらいはできるはずやろ?ハナから味方全員に活かす気があったならシグナルなんてなくともカバーは入れるし、初めから無い場合はシグナル出したところでナハト放置してサッカーが始まるだけ。 - 名無しさん 2015-08-29 19 05 10 ナハトと出撃したことあるん??裏取りナハトはほとんどのMAPでレーダー外のことが多いけ、何してるかこちらからからでは把握できんし、勝手な行動してるやつばかりやで!味方ゲージみて助けに行こうとしても軟すぎなんか知らんけどすぐとけてるしwコイツの運用方法は裏取りしかないん? - 名無しさん 2015-08-29 19 34 24 ナハトにも乗るしナハトとも出るし汎用も乗るし格闘も乗るし支援も乗るよ!必ずしもレーダーだけで判断しろとは書いてないでしょ?マップのことまで言いだしたらレーダーはおろか、そもそも目視で確認することだってできる訳やしさ。例えばリスポン待機中とかは様々な情報を加味してリスポン地点とタイミングを決めるでしょう?それと同じってこと。リスポンするのに味方がシグナルなんてくれないでしょ?でもナハト側がきっちりシグナル出せるならそれに越したことはないけどね。俺が言いたいのは、受け身すぎて戦闘中やからって考えるのをやめてしまってはいかんだろと。気に入らないなら初めから出なければ良かった話でしょ。一緒に凸りたければ出撃前にルムチャで言ってみるのもいいんじゃないですかね? - 名無しさん 2015-08-29 21 55 35 上で - 名無しさん 2015-08-29 23 58 49 それ以前に味方格闘を敵の汎用から護れなかったことをフォーカスして、工夫すべきじゃないか? 敵の護衛汎用を止めて、味方格闘に自由に支援を攻撃させてあげる視野が汎用には求められる。 - 名無しさん 2015-08-30 19 59 21 連邦はアクトザクのようにこいつが出るコスト帯に出せるアンチステルス持ち居ないのが辛いね…ジオンと連邦の格闘機差別したいからだろうか? - 名無しさん 2015-08-24 23 00 32 レイスは? - 名無しさん 2015-08-24 23 03 07 レイス「・・・」 - 名無しさん 2015-08-24 23 07 46 レイスの方がアクトより優秀だとおもうんだが。ステルス看破して偽装もあって連結あって…よろけも3つか - 名無しさん 2015-08-24 23 21 47 偽装はバレるからむしろいらん。汎用としてはレベ6アクトの方が優秀でしょ。 - 名無しさん 2015-08-25 02 23 54 偽装は有効過ぎるでしょ。常にレーダー見れるわけじゃないんだから。しかもジオンは汎用、格闘編成が殆どで観測持ちはほぼいない。アクトより固くてコスト安いしな - 名無しさん 2015-08-25 09 23 19 いや偽装はいらん、正面から接敵するとビル挟んでてもすぐレイスってバレるし、偽装のせいでステルス状態からの闇討ちとか逆にできないし。観測はゲルJがいるでしょ、アクトはレイスより断然速い上磁石コーティング持ちで、回避ザクバズ高威力グレ連撃があるじゃない。 - 名無しさん 2015-08-25 13 26 12 いや、レイスの偽装は強いよ。 - 名無しさん 2015-08-25 13 51 59 いや、別にいらん - 名無しさん 2015-08-25 13 57 41 使いこなせてないだけだよ - 名無しさん 2015-08-25 19 33 30 んじゃ運営にしこたま沢山要望送って外してもらって。外れたら外れたで騒ぐんだろうけどね - 名無しさん 2015-08-25 21 55 05 偽装があるから恵まれてるよね~強いよね~優秀だよね~そんなに言うならアクトの回避と偽装交換しようぜ。そんなに偽装に魅力があるならさ。 - 名無しさん 2015-08-25 23 45 39 副兵装も全部交換してくれんなら考えてやるよ(渡すとはいってない) - 名無しさん 2015-08-26 09 59 51 しょうがねぇな、アクトのサーベルと交換で閃光弾やるよ - 名無しさん 2015-08-26 19 41 19 えっ、じゃあ丸々交換して。アクトならナハトでも注意しやすいから避けやすい - 名無しさん 2015-08-26 13 01 47 偽装は強いが誰も回避より強いとは言ってないだろ - 名無しさん 2015-08-26 19 08 52 偽装を活かせてないならレイスは弱いって思うよね。でも、そもそも建物はさんで狙ってたら偽装なんてあってもバレるに決まってるし、 - 名無しさん 2015-08-25 15 10 40 足回りと回避使えてないからアクト弱いと思うんじゃない? - 名無しさん 2015-08-25 16 55 22 偽装は変にいかさない方が強いんだよなぁー - 名無しさん 2015-08-25 20 37 28 偽装は自分で意識して活かすってよりも敵が勝手に勘違いして混乱するタイプだしな。良くも悪くもその効果は敵次第だ。 - 名無しさん 2015-08-26 01 06 32 ほんと外して欲しいですよね。レーダーしか見なくて視認しないやつ多いから大変よ。 - 名無しさん 2015-08-25 12 45 09 偽装がばれるってそりゃ下手糞なだけか、エアプだろ?あんなうっとおしいもんないぞ! - 名無しさん 2015-08-31 01 46 42 あいつは回避のない不完全版だ触れてやるな。 - 名無しさん 2015-08-25 06 52 08 まだあの機体に回避どうのこうの言っているのか…。 - 名無しさん 2015-08-25 07 49 52 えっじゃあ低コスト帯でのデザクやザク改も不完全版だというの? - 名無しさん 2015-08-25 13 03 42 ぼろ負けしたか、使いこなせなかったんだろう。可哀想に・・・ - 名無しさん 2015-08-25 13 22 01 コイツらナハトの機体板でレイスに熱くなってる上に、更に議論がアンチステルスですらない。アホかw - 名無しさん 2015-08-25 19 21 25 ほっといてあげなよ・・・板違いにも気づかず無能比べしてるような連中だぜ? - 名無しさん 2015-08-25 22 15 53 お前らも傍観者気取ってないで話題出せよ。48%から進まないから使った人の感想が欲しいですね - 名無しさん 2015-08-26 13 03 19 備蓄使って一日10戦はしてるのにまだ48%だよ。どうなってやがる… - 名無しさん 2015-08-26 13 20 52 俺なんかまだ1枚も出てねーよ!チクショーめ‼ - 赤枝 2015-08-26 13 37 00 しょうがないにゃぁ・・・自分は1枚しか出てないのに・・・それはそうとナハトと言いシュナイドと言い、デフォカラーで使ってる人見たことないけどデフォカラーのまま使ってる人いる? - 名無しさん 2015-08-26 23 00 23 イフリート系はペイントの区分が珍しく良い感じで格好良く塗れるからオリジナルカラー考えるのが楽しいんだよな。 - 名無しさん 2015-08-27 01 56 34 自分は実用性考えてずっと明暗を色々組み合わせたグレーで出てたけど(迷彩のつもり)スキン実装されてからは都市迷彩にしてるな。 - 名無しさん 2015-08-28 13 29 45 まだナハトフルハンしてる人見ないな・・・皆いまどんな感じ?俺まだ約70% - 名無しさん 2015-08-24 20 36 02 60%!!全然完成しない...BMも10個しかない - 名無しさん 2015-08-24 21 06 22 一枚も出てないんだけど!w - 名無しさん 2015-08-24 21 23 27 連続ハンガー5回目終わったけど二個しか増えてないなぁ…。 - 名無しさん 2015-08-25 12 46 55 それやばすぎw運営はエリートを買ってほしいのか・・・ - 名無しさん 2015-08-25 13 52 47 すまない、この内2回はエリートさ!。エリート2回のお陰で近中一つずつよ - 名無しさん 2015-08-25 19 00 52 流石エリート!一般とは格が違うぜ! - 名無しさん 2015-08-29 17 04 05 クナイ2本となると、ロケラン持ちの汎用機に近づいてない? - 名無しさん 2015-08-22 23 32 20 強力な格闘機には間違いないね。爆風ないから直当てしないといけないけどエイム良い人ならタイマンでも汎用機と良い駆け引きできるかもね。まあ本来の目的は忘れないようにね - 名無しさん 2015-08-23 00 01 10 バズ汎が下手だった場合って絶対条件がつくから、まぁ基本タイマンせず逃げるべきやな - 名無しさん 2015-08-23 00 07 17 爆風ないけど弾速早いからガルバルディに近づいた感じでしょうか? GLAもガルバルディも乗るのでナハトLV5は使いやすそう。 - 木主 2015-08-23 15 02 53 汎用来たら逃げるのが前提だけど、クナイのおかげでレイス等の対策が格段に上がったわ。 - 名無しさん 2015-08-24 11 54 05 お、おう…。 - 名無しさん 2015-08-23 00 02 39 歩き撃ち出来る遠隔よろけという意味では近づいてるけど、実際は空中撃ち出来ないしヒートロッドモーションしてると視点変えれないから使い勝手はあまり良くないね - 名無しさん 2015-08-24 06 46 27 ロケラン?爆風ないから引っ掛けも出来ないしロケランはないだろ。 - 名無しさん 2015-08-24 06 52 53 細かいけど、爆風はあるぜ!壁に密着して打ってみ - 名無しさん 2015-08-24 11 42 38 ジャンプ撃ちしても無敵つかなくなったしもう意味ないからやってないわ - 名無しさん 2015-08-24 23 06 17 足下に落として引っ掛けられるほど爆風範囲広くないよ - 名無しさん 2015-08-24 23 06 51 爆風ないないいうからあるっていっただけなんだけどね・・・ - 名無しさん 2015-08-25 13 25 11 ビルの影から壁際に支援にクナイ放ったつもりが、ビルの角に当たって爆風でよろけてあげく位置バレた希有な俺氏『・・・・・・・・・・くっ』 - 名無しさん 2015-08-24 11 46 14 気持ちわかるぜ・・・俺もちょくちょくやっちまう。おのれ爆風 - 名無しさん 2015-08-25 01 46 56 イフ改に近づいたんだよ。あとは、レベ6でスモーク追加、レベ7で強制転倒、レベ8でエグザム追加で最強のイプリートにw - 名無しさん 2015-08-24 15 31 07 ナハトに強制ダウン付いたらクソ弱体化すんじゃんw - 名無しさん 2015-08-24 15 47 34 レベル7は閃光にしよう - 名無しさん 2015-08-24 15 55 09 何それ!?ニンジャっぽいw - 名無しさん 2015-08-25 13 40 12 Iフィールド欲しい - 名無しさん 2015-08-25 02 21 06 ステルス嫌われてるみたいだけど、ナハトの場合は裏取りせずに真面目から戦っても強いんだよなぁ。耐久と火力増したイフ改みたいな感じだわ - 名無しさん 2015-08-22 17 17 19 連邦にレイスが混じってる場合は味方汎用と一緒に紛れながら出来るだけレイスに近づかないとレイスは気がつかない。裏とって支援機まっしぐらなナハトはレーダーみて簡単に判別出来るしジオン汎用も追随してないから支援機逃がしてタイマンに持っていけるからレイス側としては対処が簡単。ナハトは何かが尖ってる訳じゃないからカスパや運用方法が重要になるね - 名無しさん 2015-08-22 18 57 48 ナハトは知らんけど,シュナイドは混じっててもレーダーの動きでなんとなくわかるぞ. - 名無しさん 2015-08-25 00 54 11 (まじめ…?) - 名無しさん 2015-08-25 15 56 13 課金の覚悟はあるんだ…。運営よ出し惜しみせずはよ。ちな0% - 名無しさん 2015-08-22 06 46 11 俺は武器にも課金してナハトへの愛情示したってのにまだ12%だぜ。いったい何故なのか…… - 名無しさん 2015-08-22 22 22 41 愛が足りてないんじゃないのかな。高ゲインで愛を伝えないと - 名無しさん 2015-08-23 00 28 46 イベントなんてそっちのけで高ゲインに注ぎ込んでるんやで…こうなれば後は備蓄を溶かすしか…… - 名無しさん 2015-08-23 02 28 48 はぇ~すっごく強い、さよなら僕のゲルM - 名無しさん 2015-08-21 23 07 42 全員ナハト編成ってどんな感じ?やった人or遭遇した人の体験求む - 名無しさん 2015-08-21 13 55 33 全機体ステルスとわかれば何も怖くない。 - 名無しさん 2015-08-21 14 23 28 逆にレーダーに頼らなくなってやりやすいでしょ! - 名無しさん 2015-08-21 17 44 48 たぶん、全ピクが強いから全ナハトも強い。今まではLv4でカスパの拡張性がなくてイマイチ強くなかったけど全機Lv5なら場合によっては勝てると思う。汎用性もかなり高くなるしね。 - 名無しさん 2015-08-21 18 05 57 レベル1部屋でやったけど圧勝でしたね。都市66で相手はパジム3レイス1キャツージムカスだったけど相手は翻弄されまくりでしたね。 - 名無しさん 2015-08-22 14 54 22 やはり脚部つけるべきですか?いつも会うナハトはつけてない人ばかりで…周りに不安を与えないのも必要ですよね? - 名無しさん 2015-08-21 10 58 54 脚部付けないで立ち回る事も可能だと思いますが、本当に完全な一撃離脱戦法にならざるを得ないので、実質戦闘参加時間が短くなり味方の負担はかなり増えると思います。脚部削ってまで積んだ格プロのダメージ増分でその負担が回収出来るほどチームに貢献出来る自信があるならやってみれば良いんじゃないでしょうか。ちなみに補正が7増えることになるのでN横下N下のフルコンで与ダメが450ほど増えます。 - 少将10 2015-08-21 11 32 18 追記。ジムキャ2を想定したので450と書きましたが、300近くまで装甲を上げてる支援機相手だと与ダメ増は350位です。 - 名無しさん 2015-08-21 13 00 04 つけるべき。 ちょっとの補正のために失うものがでかすぎる。 - 名無しさん 2015-08-21 11 33 14 これですよね。 単独で高台に居座る支援なんて居ない。護衛が傍にいるし、硬くしている奴ばっかりでワンコンじゃ溶かせなくて駆け付けられてカットなどされる場面に遭遇する確率が高すぎなんですよね。 - 名無しさん 2015-08-21 13 59 10 例えば脚部無しにすることで敵主力支援機を安定1コンボで落とせるってくらいのメリットが無い限り脚部推奨。どうせ何回も殴らなきゃ倒せないんだから耐えなきゃいけないし、レイスがこれだけ溢れている以上gdgdになる戦争ばかりだと思ったほうがいい。 - 名無しさん 2015-08-21 12 31 51 やはり付けるべきですよね。たまにwiki見てこいよ!って思いながらも言えずに退室してるので今度見かけたら言ってみます - 木主 2015-08-21 15 53 42 俺が敵ならバカスカ脚が壊れる奴が居たら脚壊したら放置して戦闘参加時間減らすな - 名無しさん 2015-08-22 00 28 15 クナイ2本になったから主兵装に課金する必要ないよね? それともやっぱり課金した方がいいのかな - 名無しさん 2015-08-21 08 59 39 基本的にはいらないよ - 名無しさん 2015-08-21 09 06 12 格闘機の主兵装は「愛」だよ。そして信用のバロメーターと信頼度の証し。 - 名無しさん 2015-08-21 09 32 52 こいつに限っていえば主兵装課金=マシンガンを積極的に使う人=ステルスに対する理解が浅い。と深読みされる可能性まである。 - 名無しさん 2015-08-21 12 34 53 それはさすがに邪推かと・・・ゲルMみたいに元々副兵装にガトリングがあるならともかく、主兵装ならミリ削りに有効ですので課金して損はないかと。 - 名無しさん 2015-08-21 15 16 15 ビームのように目立つわけでもないし、ステルスの優位性は変わらんでしょ。少なからずでも火力ほしい人は課金するといい。ホストも多分そこまで見ないよ。 - 名無しさん 2015-08-21 17 21 57 その考え方が通るならこいつの主兵装はLv1にしなきゃいけなくなるな。火力を高めるとステルスへの理解が浅いんだから。……余りにもバカバカしい。 - 名無しさん 2015-08-23 23 48 15 ミリの敵に対して、2本あるとはいえクナイ投げると勿体無いし投げられるリスク増えるなら主兵装使った方が良くないかな?そうすると高レベルが良いと思う。 - 名無しさん 2015-08-25 12 52 15 火力になる物は全て上げた方が絶対良い - 名無しさん 2015-08-21 19 52 47 クイブぴょんぴょんのガンキャ2にこっちの位置がばれてる場合は格闘当てるのが不可能なので、クナイでヨロケ取ってガトで追撃したほうが良いと思う。 - 名無しさん 2015-08-21 20 42 47 100%課金したほうがいい、格闘の中でも明らかに射撃が強いタイプのMSだし。ていうかどの格闘機でも課金レベルの主兵装出てるなら欲しい、使わない状況が無いなんて無い。 - 名無しさん 2015-08-22 03 53 19 こいつで射撃したいなら、クナイで良くね? - 名無しさん 2015-08-22 19 56 21 射撃150でマシ撃つなら格闘振りに行くしな。ダウン追撃もN下の方が火力出るし - 名無しさん 2015-08-22 20 06 57 したい、じゃなくてせざるを得ない時に火力でないでしょ? - 名無しさん 2015-08-22 22 40 57 せざるを得ないときってどんなとき? - 名無しさん 2015-08-23 08 14 00 ミリだけ残って護衛汎用の後ろに行っちゃった時とか?というか、どんな武装だろうが威力高くて損する事は無いから好きなら課金したったらええねん。何かどうにかして課金しない理由作りたいみたいに見えるけど。 - 名無しさん 2015-08-23 16 15 35 好きなら課金したらええねんって、、、貴方、100%課金した方が良いって言ってますよね? - 名無しさん 2015-08-24 11 45 16 途中返信すまない 100%課金した方が良い理由があると思えばミリ削り以外に使うことないじゃないですか、それなら100%課金なんてしなくてもよくないですか? - 名無しさん 2015-08-24 11 51 17 勘違いしてるみたいだけど枝主とは別人だよ?疑わしいなら自分の納得できる方法で調べてみりゃいい、恥の上塗りになるだけだけど。 - 名無しさん 2015-08-24 14 47 50 おk。てか最後の一文は要らないと思う、下手したら煽りあいになるとおもうからね。 - 名無しさん 2015-08-24 14 52 45 匿名掲示板で根拠もない同一人物認定なんて愚を今後繰り返して欲しくなくてちょっと強い言い方になっちゃったんだ。 - 名無しさん 2015-08-24 15 04 54 追記。ミリだけ残って~と、下の枝の緊急回避を~が同一人物というか俺ね。格闘機の主兵装への課金は簡易フレ積むためにスロ1増やす感覚と似てるよなぁ。絶対損しないけど、人によってはそこまでしなくてもいいじゃんと切り捨てられる。金が絡めば尚更よ。 - 名無しさん 2015-08-24 14 54 17 みんないいよな~課金するかどうか選べて俺は課金しようにも設計図が出ないからどうしようもないんだぜ(-_-;) - 名無しさん 2015-08-24 18 52 35 それが意外とクナイ→ガトで減らせるんですよねエースなってしまって逃げていく支援やミリのG-3仕留めれたときは意外と使えるなーと思いました。 - 名無しさん 2015-08-23 19 37 46 緊急回避を持ってる敵に対するミリ削りはマシンガン系の方が信頼度が高いのは確かやね - 名無しさん 2015-08-23 23 49 05 強くしすぎ - 名無しさん 2015-08-21 05 16 29 確実にみんな火力・スラ盛りだろうから、一度捕まえてしまえばハメてすぐにでも始末できそうだけどな - 名無しさん 2015-08-21 05 28 06 まだ実戦に出してもない段階で何がわかるん? - 名無しさん 2015-08-21 06 39 36 連邦支援に比べたらそんなことないから安心しろって!むしろ、こいつはステルスあるとは言っても近づかなきゃいけないしこれぐらいでちょうどいい - 名無しさん 2015-08-21 10 55 29 ぶっちゃけナハトよりGLAのほうが強い。ステルスなんて結局近づかなきゃいけないし、味方の負担も大きい。ステルスなしで汎用すら半階させる高威力の射撃をもったGLAのほうがよっぽど強い。 - 名無しさん 2015-08-21 12 43 10 ぶっちゃけそんなことはない、正面からでもお手軽よろけで汎用とも戦えるナハトの方が強い。ジーラインはよろけ武装ないから汎用のサポートなしじゃ射撃の火力でないよ。 - 名無しさん 2015-08-21 15 51 11 一長一短だねジャンルが違うからどちらが強いとは決められない - 名無しさん 2015-08-21 20 34 19 こいつのクナイの当て辛さ知らないだろ? 何回も野良で使ってみな!いかに難しいかわかるから! - 名無しさん 2015-08-30 19 59 05 連邦専はジオンに強いのくるとすぐ騒ぐ。そしてジオンは我慢し続けるのであった。レベル3~4で無制限を戦える機体がくるのを信じて… - 名無しさん 2015-08-21 23 22 31 どっちの陣営も騒ぐわ。適当言ってんじゃないよ - 名無しさん 2015-08-22 00 04 49 どっちの陣営も騒ぐってか固定じゃないから一部の声のでかいやつらね。あと、適当って言葉の意味を間違えてるよ。適当なら赤枝の言うことが正しいってことになる。 - 名無しさん 2015-08-22 19 12 54 俺は緑でも赤でもないけど、相手の揚げ足を取るために本題とは全く関係ない事を指摘するのってどうかと思うよ。それを指摘することで相手より優位に立とうとしてるんだろうけど、そんな事しても本題の議論とは関係ないから、でも関係ないよねで終わる話。意味のない揚げ足取りって見てて見苦しいだけだよ。 - 名無しさん 2015-08-24 10 59 13 パジムやジムキャⅡが毎回都合よく忘れ去られてるのはなんなんだ。 - 名無しさん 2015-08-24 11 00 33 いつもの事だ、たぶん子供だろう - 名無しさん 2015-08-24 23 37 13 子供多すぎだね - 名無しさん 2015-08-25 02 26 54 Lv5フルハンのカスパはどうなるかな...。脚1、強フレ43、簡フレ1、噴射345、格プロ54のHP16900、格補163,、スラ174がよさそうだな。 - 名無しさん 2015-08-21 02 22 10 HP低すぎない?それで大丈夫なのか・・・ - 名無しさん 2015-08-21 02 28 35 銀込みで+再開発すれば19000強。俺としては十分な値と思ってますが...ここではあまり信頼されないカスパでしょうか?一応、このカスパでダメージ勲章3つ積んでのジムキャ2(耐衝盛り230)にN横下→N下をしたときのダメージが21000でワンコン撃破が出来るのでありかなって思いまして。 - 名無しさん 2015-08-21 02 49 53 平均的な格闘機のhpよりやや低めだけどその分格闘補正とスラがクソ高いから全然あり。ろくに試さずに数値だけみて批判する奴は相手にしなくて良いよ。 - 名無しさん 2015-08-21 07 21 50 倒すことだけ考えるなら再開発で連撃と格補いれてカスパは格補とスラスターをメインでいれればおk 大抵は強制噴射で逃げれるし乱戦でも仲間が追撃くるからHPは困らん。重要なのは火力と強制噴射が活かせるか否かだな。 - 名無しさん 2015-08-22 22 57 17 脚1、新フレ2、強フレ124、簡易フレ12、噴射3、格プロ53でHP20600、格闘158、スラ147 俺はこれでやってみるつもり - 名無しさん 2015-08-21 03 18 18 俺もこれかな - 名無しさん 2015-08-21 07 58 25 スラあげるなら、脚1、格プロ54、強フレ643、簡易フレ1、噴射53でHP18400、格補163、スラ162のが安定しそうな気がする。まあどんだけスラ伸ばすかはその人次第だと思うけどね!個人的にはHP19700、格補163、スラ149で運営してみたいけど! - 名無しさん 2015-08-21 05 33 00 どっちもいいね、これ - 名無しさん 2015-08-21 08 29 35 旋回速度良くなっただけでもLV5追加は助かるよ - 名無しさん 2015-08-21 02 11 41 ナハト全然でねえw - 名無しさん 2015-08-21 02 09 05 LV5のクナイ装備すれば、ジオンのLV1格闘機で最強かな? - 名無しさん 2015-08-21 00 58 04 ↑と思ったらクナイは副兵装だから無理だね - 木主 2015-08-21 01 01 36 レベルⅠ部屋でならクナイは1発しかない、安心するんだ(白目) - 名無しさん 2015-08-21 02 20 22 レベル4でた辺りで課金で装甲盛りして、支援倒した後の粘り強さとかも期待したけどまあお仕置ききたか。弾速くそ速くてリロ10秒のよろけありを2発持ちでステルス 高性能…正直これはジオン2格編成まじでキテるよ - 名無しさん 2015-08-21 00 37 54 3秒に1回のスリケンを期待してたんだがダメだったかw - 名無しさん 2015-08-21 00 33 19 ナハト=サンはクナイダート派だから… - 名無しさん 2015-08-21 00 44 31 普通に編成に出せそうな、ジオン初の高コスト機になれそうだ。ステルス機ゆえの、勘違いくんが増えそうな不安もあるが - 名無しさん 2015-08-21 00 16 08 ジオン支援+汎用負けしてるときにピクシーがいた場合の理不尽っぷりを連邦でも味わうことになると思うと憂鬱 - 名無しさん 2015-08-21 00 08 26 まぁ、連邦と違ってジオンは割と格闘機2機出せるからな。汎用負けはどうしようもないけど、ジオンは全機乱戦しにいく点と、相手にほぼ確実に支援機いる分、ナハトは恵まれてるかもしれん。ただし、アクト同様、レイスが脅威なのと、奴は連邦編成に比較的歓迎されており接敵機会が多いこと。そして、奴は観測付きであるため、アンチ領域に入るとHPバーが視認されてしまう……はず。確証はないが。これアクトだと、アクトだけ分かってる感じだけど、HPバーモロバレってヤバイと思う。 - 名無しさん 2015-08-21 01 13 22 それであってるよ。HPバーで表示される。ナハトもレイスもよくのるから、天国と地獄を味わってるw - 名無しさん 2015-08-21 02 22 21 ま、まぁ他のやつにはみえないから(震え声) - 名無しさん 2015-08-21 08 56 11 俺が思ってたのは、観測だから周りのやつにもバーだけは丸見えになるってこと。むしろふとした時レイス以外の奴が見たら、後ろの方にバーだけ見えてる奴がいたら、即バレだろ? - 名無しさん 2015-08-21 09 43 54 それは無理だったって聞いたけどなぁ - 名無しさん 2015-08-21 12 35 49 観測でアンチステルス機以外の機体に情報が共有される事は無いから安心しなさい - 名無しさん 2015-08-21 13 37 23 支援乗ってるなら格闘来るまでは汎用の射程外からモリモリ削れるんだからええやん - 名無しさん 2015-08-21 14 32 03 シュナイドとナハトの格2が流行りそうだな - 名無しさん 2015-08-20 23 38 24 イフリート改『わたしは混ぜてくれないのかい?』 - 名無しさん 2015-08-21 01 23 18 3格かな? - 名無しさん 2015-08-21 07 12 12 なかなかえっぐいのが追加されたな、もう無制限はステルスいる前提で戦う事になりそうだ、正直面倒 - 名無しさん 2015-08-20 22 38 01 ステルス機は敵味方両方に嫌われる存在だからな… - 名無しさん 2015-08-20 22 50 27 各カテゴリで総合的に最強はシンプルな性能の機体でいいんだよね、今後レイスLV6とか追加されたら確実につまらなくなるよ - 名無しさん 2015-08-20 22 55 49 ジムザクLV9が最強になる… - 名無しさん 2015-08-20 23 05 52 高コスはlv6、中コスはlv8低コスはlv10まで出してくれたら面白くなるかもしれないと考えていたが…高コス機がlv4でも戦えてる現状を見るとやっぱ無理だなって - 名無しさん 2015-08-20 23 11 35 レイスとアクトでなんとかするしかないねぇ - 名無しさん 2015-08-21 08 36 12 よろけも二回とれるようになったんだし、今までみたいな裏に回って攻撃するんじゃなくて、ステレスも使いながら前線で戦ってほしいな - 名無しさん 2015-08-20 22 03 18 何にでも言える事だが臨機応変にってやつだな。ずっと最前線に出突っ張りじゃもう他の機体乗れよってなるし、裏取りばかり意識して前線崩壊させるのも愚物としか言えんし。戦場を広く見渡せてその瞬間の最適解を出せる頭が無いとコストを献上するだけになっちまう。 - 名無しさん 2015-08-20 22 09 26 ナハト1枚通常ゲインで引いたわ。こんな幸運そうそうねえぜ! - 名無しさん 2015-08-20 21 32 59 6戦して普通にもう3枚出たぜ! - 名無しさん 2015-08-20 21 57 13 再開発が足引っ張ってケンプ・アレも全然そろわず>< 再開発するもんじゃないな(涙 - 名無しさん 2015-08-21 01 59 11 うらやま・・・ - 名無しさん 2015-08-21 02 00 19 こいつは、シュナ+火力担当の、火力担当枠に入れるかな - 名無しさん 2015-08-20 21 13 52 今後lv5を編成に加えるなら、どんな編成がベストかな?やはり格2編成の片方ってのが一番良いだろうか。前線の負担的にも1機が限度だと思うし。 - 名無しさん 2015-08-20 20 52 09 相方にゲルMかシュナを入れて正面でヘイト稼いで貰ってるところを後ろからって感じだろうな - 名無しさん 2015-08-20 21 21 13 皆でナハトになろうよ - 名無しさん 2015-08-20 23 17 01 僕を課金してステルスになってよ - 名無しさん 2015-08-21 16 35 59 ステルスにひるみ兵装2発…今度からジムキャⅡ乗る時はビクビクしながら乗るしかないのか… - 名無しさん 2015-08-20 19 46 32 ジムキャⅡはまだ耐格低いから上手くやれれば仕留められるわ。ただナハトがゲルMに代頭してくると活きてくるのが連邦汎用だとレイスと支援だとマドかね。やっぱHP、耐格、サーベル持った支援とアンチステ持ちだけは脅威になるのは変わらない。 - 名無しさん 2015-08-20 19 53 03 クナイ二発の代償にひるみ兵装になったん? - 名無しさん 2015-08-20 20 59 02 公式だとひるみって表現ないんだよな。だからよろけ=ひるみだと思ってる人がわりといる - 名無しさん 2015-08-20 21 54 18 公式によろけが無くて、wikiのよろけ=公式のひるみじゃないっけ? - 名無しさん 2015-08-20 22 12 06 公式にはTIPSとかで「よろけ」表記が確認できる。でも初期ユーザーの間でバズ系拘束のスラングが「よろけ」派と「ひるみ」派で割れてて、そのまま「ひるみ」をヨロケの意味で使ってる人がいまだに一定数居る感じだね。wikiでバズ系の拘束が「よろけ」でSML・ビッグガン系の拘束が「ひるみ」なのは、公式が「よろけ」で確定したからだったはず - 名無しさん 2015-08-20 22 21 06 すまん。よろけ兵装だった - 名無しさん 2015-08-20 21 56 00 こいつで連邦支援どもをやっちゃってください、なんでもします!byドムズ - 名無しさん 2015-08-20 19 28 29 ん?今なんでもするって言ったよね?・・・という淫夢ネタはおいといて、現状正面から敵の目を引き付ける役は高ドム除いて有り得んよね。ナハトが裏取りしだしたの確認したらドムは突っ込む位でいいと思うけど、実際機体自由とかでそれやる人の少ない事・・・ - 名無しさん 2015-08-20 19 38 07 ってか愚痴じゃないが今までゲルM乗りとしてはなんか微妙な気分になるな。よろけ兵装の弾数が2になって強制噴射にステルス付。まぁLv4まで開発はしてたからすぐ作れるっちゃ作れるんだが・・・やっぱ愛着あるしこうも易々と抜かれるのも面白くないな。 - 名無しさん 2015-08-20 19 10 04 どの機体にも言える事じゃね? そもそも機体それぞれに得手不得手あるわけだし - 名無しさん 2015-08-20 19 16 58 ゲルMの方が耐久度は大分高いし、従来型の全機でヘイトを分散しながら突っ込むジオンの凸編成には、やっぱりゲルMの方が適してる以上、ゲルMの需要は無くならないと思いますよ。 - 名無しさん 2015-08-20 19 21 15 このあとすぐにゲルMLv7が追加になったりしてw - 名無しさん 2015-08-20 19 24 05 来週にでも更に強化されたゲルMが追加されるならまだいいんだがな。ただ現状ナハトと区別する点としてまずはGNの弾数2にして、連撃強化とか付かないと割に合わんわ。闇討ちのナハト、正面からのゲルMみたいにな。 - 木主 2015-08-20 19 33 06 大丈夫だろう。ナハト単品で出される事は多分殆ど無い、出すなら格2で相方が必要になると思われる。少なくとも、ゲルMやシュナイドの立場が揺らぐ事はない。 - 名無しさん 2015-08-20 22 15 58 いやシュナはLv6来るまで引っ込んでて貰うことになるよ。ゲルmとナハトと比べたら単純なステータスが貧弱だしね - 名無しさん 2015-08-21 07 16 39 爆風ありのGNと比べるのはおかしいだろ。そもそもコストが75も違うからね。 - 名無しさん 2015-08-21 12 30 31 正面切っての耐久は確かにその通りだがステルスはそれ以上のモノがあるからな。ゲルMが排斥されるとは思わんが、イフ改の件も含め「現状最高のモノを」求められるジオンとしては肩身が狭くなるのも事実。 - 木主 2015-08-20 19 30 26 堅いゲルMがヘイトを引き受けることになる代わりにナハトはより動けるし正直初期コストも違うからそんなこと言われてもなぁ。ゲルMが産廃になるわけでもなかろうしそんなネガるなら書き込まないでもらいたい... - 名無しさん 2015-08-20 20 59 30 ゲルMには格闘機なのに尋常じゃない堅さがあるから、比較すべきじゃないと思う。運用パターンも全く違うし、むしろ2機で出撃して敵を攪乱するのもありだと思うよ。 - 名無しさん 2015-08-20 21 17 41 今検証して、クナイのCT5秒でした - 名無しさん 2015-08-20 19 00 38 マジかよ!?じゃあクナイを絡めた連続コンボは無理っぽいな - 名無しさん 2015-08-20 19 19 32 まぁ4秒以内とかになったら、対応して連邦支援がナハトくそくらえな強さにせざるを得なくなるから、それはいらないね。2発になっただけで感謝してる。(見た目4つあるのは気付かなかったことにしておこう・・・) - 名無しさん 2015-08-20 21 14 24 lv5追加で少しは連邦に対抗できるようになるといいな。 - 名無しさん 2015-08-20 18 26 52 対抗できたら良いけどまだ厳しいんじゃないかな・・・実際に使わないとわかんないけど - 名無しさん 2015-08-20 18 41 20 イレギュラーのGP2を除けばジオンでは初のコスト500以上の機体になるのか。ケンプがそうなってたかと思うと「アイエエエエエエ!?」だぜ… - 名無しさん 2015-08-20 18 20 18 ケンプさんの紙装甲で500以上だったら完全にボーナスですわ - 名無しさん 2015-08-20 18 26 27 ケンプがニンジャではなくぬ( ˘⊖˘) 。oじゃ - 名無しさん 2015-08-20 19 12 31 ジオンゲーになりつつあるね。今まで連邦ゲーだったからいいけどw - 名無しさん 2015-08-20 17 35 50 どこをどう見てジオンゲーなの? - 名無しさん 2015-08-20 17 45 38 コスト200制限の旧ザクww - 名無しさん 2015-08-20 18 10 40 実際両軍垢あるがどっち優遇とか特に感じないわ ただガチ編成でもBRやらキャバやら特殊な機体を組み込める連邦に対してジオンの凸ガチ編成の機体全般飽きてきた感はあった そこにガチで使えそうな機体の上位が解放されてヒャッハー!...放置してたからLv2から開発だぜ - 名無しさん 2015-08-21 00 36 41 いいのかよw - 名無しさん 2015-08-20 17 52 26 ナハトが高性能化しただけでジオンゲーになるんだったら連邦優遇なんて騒がれてないと思うよ - 名無しさん 2015-08-20 18 14 54 連邦騒ぎすぎだろwww - 名無しさん 2015-08-20 18 18 45 コスト200と350、400ぐらいじゃね?ジオン優勢は。450までなら辛うじて対等と言えなくもない、500以上は… - 名無しさん 2015-08-20 19 26 36 クナイのCTはどのくらいだろうか。 - 名無しさん 2015-08-20 16 44 57 タツジンであるナハト=サンならCTは0.5秒であってもおかしくない - 名無しさん 2015-08-20 17 28 47 連邦支援機「ピガガガガーッ!!」 - 名無しさん 2015-08-20 17 42 01 アイエエエエエ!?クナイが2本になったということはN横NクナイN横NクナイN横下N下というコンボ・ジツが可能に!?シエンキ=サンはしめやかに爆発四散! - 名無しさん 2015-08-20 16 28 03 連邦=サン、ドーモ、リアルニンジャかイフリート=ナハトついに、センセイスモトリ戦士とガンバルゾー! - 名無しさん 2015-08-20 16 35 00 クナイCT判明してないからなんとも・・・(イフ改と同じならいいけど)もしかしたらCTめちゃくちゃ長いかもよw - 名無しさん 2015-08-20 16 45 40 こいつって簡易で大丈夫ですか???今までナハトを乗り回してた人に聞きたいです。。 - 名無しさん 2015-08-20 16 26 13 オススメはしない - 名無しさん 2015-08-20 16 38 20 ステルスだから意外とイケるよ、攻撃したらすぐ逃げないと足壊されてリンチに会うけど - 名無しさん 2015-08-20 16 40 40 カスパ考えてみたんですけど、脚ありのカスパでHP19700、格補163、スラ149 簡易脚のカスパでHP19900、格補170、スラ147だったんですけど どちらがいいんでしょう・・・ - 名無しさん 2015-08-20 16 54 50 自分のニンジャスキル(PS)と相談だろなw - 名無しさん 2015-08-20 17 06 21 んー補正7の差なら普通の脚部でいんじゃない?補正高くして削りたいのも分かるけど、エスマだったら間違って倒してエースとかになっても困るし、ベシでも少しでも戦場で生き残るために途中でキャクブガーしたくないですし。 - 名無しさん 2015-08-20 17 09 44 補正7くらいならやる気あれば再開発で行けるしね ものっそい時間と手間かかるだろうけど - 名無しさん 2015-08-20 17 17 58 みなさんありがとうございます!クナイ2本になったこともあり、生き延びやすくなったと思うので、とりあえず脚lv1積んでやってみます! - 名無しさん 2015-08-20 18 17 55 EXAMかはですがない機体は簡易脚部はオススメしないですね。結局は普通に壊れやすくなるので。思ってるほどは確かに壊れないのですがちょっと脚を狙われたときにはしっかり壊れてアポンします。経験上の話ですが。 - 名無しさん 2015-08-20 21 02 57 lv5想定の簡易脚部1強フレ643簡易フレ1高スラ2噴射3冷却3格プロ2で、HP18400格補130スラ172の変態機動カスタムを思いついた…はい、NTでもないと扱いきれません - 名無しさん 2015-08-20 16 10 23 冷却システムがナハトにどう作用するか気になります。詳しく教えて下さいませんか? - 名無しさん 2015-08-20 16 21 22 スラ回復が早くなることで、支援機を襲ってから離脱する分のスラ量が結果的に増えたり強制噴射による回避がしやすくなると考えました。 - 木主 2015-08-20 16 52 49 噴射付けたほうがよくない?ブーストは12秒で回復は固定なわけだし - 名無しさん 2015-08-20 18 16 04 つーか、地雷カスパだな - 名無しさん 2015-08-20 16 26 21 何でもかんでもちょっと ん? となっただけですぐに地雷地雷言うのやめような?どんどん殺伐としていくぞ - 名無しさん 2015-08-20 16 36 30 ちょっとじゃないんだよなぁ - 名無しさん 2015-08-20 16 38 26 NT前提なんだから許してやれよ - 名無しさん 2015-08-20 16 46 53 あわわ…申し訳ない。機動力を生かしたネタ的カスパを考えてみたかっただけなんだ… - 木主 2015-08-20 16 54 04 なにを言ってる一番の地雷は何も着けてない奴だろ! - 名無しさん 2015-08-20 16 58 54 何も身に着けないとか木主の変態カスパより変態じゃねーか!? - 名無しさん 2015-08-20 17 01 05 いやいや、反応速度リミッターガン積みが一番の地雷だって! - 名無しさん 2015-08-20 17 11 28 いや何も付けないよりスコープだけとかのほうがセクシーに見えるかと - 名無しさん 2015-08-20 18 52 14 ちがうNTだわそれ - 名無しさん 2015-08-20 19 07 20 んーまぁ変わってるけどステルスなら離脱メインだしそこまで悪くはない気が、支援にちょっかい出した後、裏回って別のにもって感じでやれれば汎用的には前に出るチャンスを積極的に作れるのなら、これはこれでありだと思うけど。 - 名無しさん 2015-08-20 17 14 19 むしろ下手くそ用カスパだろ。NTだったら初期スラで十分足りるし - 名無しさん 2015-08-20 17 56 06 うわぁ…こりゃ強すぎるな…ジオンメインだけど課金後弱体化はいい加減にやめてほしいわ - 名無しさん 2015-08-20 16 07 15 コスト高いし妥当でしょう - 名無しさん 2015-08-20 16 56 49 今までが不当過ぎたんだ。コストも低くないんだし… - 名無しさん 2015-08-20 17 14 35 高性能スラと脚部装甲が両立できるしクナイが一本増えて今回は大盤振る舞いだな - 名無しさん 2015-08-20 16 05 33 ???「ペイバックタイムだ!」 - 名無しさん 2015-08-20 15 50 03 クナイ2本あるなら投げずに二刀流しよーや… - 名無しさん 2015-08-20 15 49 03 格補を・・・格補をガリガリあげれるで!ゲェッヘッヘッヘ - 名無しさん 2015-08-20 15 31 27 運営はジオンに大判振る舞いしてるな。 - 名無しさん 2015-08-20 15 27 25 んんん? - 名無しさん 2015-08-20 15 29 09 だってよケンプはそのまんまナハトはクナイ2本とスロほぼそのまんまやで - 名無しさん 2015-08-20 15 31 16 今までは高コスト帯は連邦ガン有利だったし多少はね - 名無しさん 2015-08-20 15 37 50 でも高コス=有利って訳じゃないからな。連邦は高コスじゃないと対抗できないけどジオンは低(低くはないが中くらいか)コスで互角の勝負ができる。それは決してデメリットじゃないゾ。 - 名無しさん 2015-08-20 19 04 49 ガトゲル「おう、ちょっと演習場来いよ。久しぶりにキレちまったよ」 っていうのは置いといて、正直ジオン高コスはこうでもしないと死にっぱなしだから仕方がない。まだ上方必要なのいくつかいるしね - 名無しさん 2015-08-20 15 37 52 ケンプなんて自由部屋でしか出せないじゃん - 名無しさん 2015-08-20 15 44 12 LV5出てからは、自由部屋じゃなくても普通にケンプ出されてると思うのですが。 - 名無しさん 2015-08-20 17 24 56 ケンプが自由部屋とか笑わせるwよーーーっぽど自分がヘタですって公言してるようなモンだな。 - 名無しさん 2015-08-20 19 06 04 連邦の方が強いとは連邦使ってて思うんですが - 名無しさん 2015-08-20 15 38 16 連邦支援が超強力だったから、ジオンの格闘も強力にしてくれないと成立しないしいいんじゃない?それにあわせる感じで似た時期の連邦格闘が上位くるのも自然だし、今回はいい感じの上位解放と思った。 - 名無しさん 2015-08-20 15 40 58 今まで連邦高コストに散々大判振る舞いしてたじゃないですか(^^;) - 名無しさん 2015-08-20 15 49 00 今まで連邦ばっか高コスト出て、連邦だけLV4で無制限出せる機体でて大盤振る舞い - 名無しさん 2015-08-20 16 01 23 そのツイッター画像はどこにあるの - 名無しさん 2015-08-20 15 24 52 ツイッターの検索のところで バトオペ で画像検索すれば出てくるよ - 名無しさん 2015-08-20 15 26 11 ツイッターでバトオペと検索してみてください。すぐにみつかるはずです - 名無しさん 2015-08-20 15 26 39 HP15000 耐射76 耐ビ76 耐格205 射補50 格補123 スラ137 スロット近19 中13 遠7 - 名無しさん 2015-08-20 15 20 21 3連ガト☆1 一枚2% ドロップ階級大佐10 威力260 射程150 弾数60 - 名無しさん 2015-08-20 15 21 39 クナイ 威力1950 射程250 弾数2 コールド・ブレード 威力2990 - 名無しさん 2015-08-20 15 23 16 ナハト本体の設計図は☆3 一枚12% ドロップ階級大佐10 です - 名無しさん 2015-08-20 15 24 50 書き忘れましたが、スキル変化は無しです - 名無しさん 2015-08-20 15 34 20 おおう、また書き忘れた 3連ガト60300Pです - 名無しさん 2015-08-20 15 44 13 クナイ1950 250 段数2の画像も確認 - 名無しさん 2015-08-20 15 13 26 きたか! - 名無しさん 2015-08-20 15 16 55 わぁ、こりゃかなり強いな。汎用にも対応できる! - 名無しさん 2015-08-20 15 25 03 こないだの強化でずいぶん回転率が上がったけど、弾数二発になったならもう最強ではないのか…(歓喜) - 名無しさん 2015-08-20 15 40 29 ツイッター情報の為画像が粗く間違いもあるかもしれないが一応→15000 78 78 205 50 129 230 137 投稿者曰くクナイ増加確認とのこと - 名無しさん 2015-08-20 15 11 54 129って格闘補正だよね?wそれまじ?ww - 名無しさん 2015-08-20 15 13 30 すいませんよく見たら123にも見えます。画像が粗いため細かい部分の精度が落ちてます申し訳ない - 名無しさん 2015-08-20 15 16 23 上昇値的に123の方があってそうですね - 名無しさん 2015-08-20 15 16 47 格補129じゃなくて123ゾ - 名無しさん 2015-08-20 15 17 39 正確な情報ありがとうございます129が当方の見間違えです。申し訳ない木主 - 名無しさん 2015-08-20 15 19 14 耐弾耐ビー76、格補123です - 名無しさん 2015-08-20 15 19 55 射撃系装甲はそれぞれ76です。細かい所ですが・・・あと、クナイも2発です。 - 名無しさん 2015-08-20 15 21 05 出来ればまとめて情報書いてくれると嬉しいな - 名無しさん 2015-08-20 15 11 48 クナイの弾2つになってる - 名無しさん 2015-08-20 15 01 24 マジで!? - 名無しさん 2015-08-20 15 02 19 台湾版と同じになってるってことか - 名無しさん 2015-08-20 15 02 33 それはガチで言ってるの?ガチで言ってるなら機体ステータス書き込んで下さい。お願いします - 名無しさん 2015-08-20 15 03 05 レベル4の弾数増やしてどうするねーん! - 名無しさん 2015-08-20 15 11 37 ミスったwwww治したよwwwww - 名無しさん 2015-08-20 15 12 10 おけwwwwゆるすwwwwwwwwww - 名無しさん 2015-08-20 16 05 06 スロットが気になる - 名無しさん 2015-08-20 14 35 16 まだ情報無い?こっちもプチお仕置きじゃないだろうね・・・ - 名無しさん 2015-08-20 14 51 06 19.13.7らしい - 名無しさん 2015-08-20 14 58 31 書いといた - 名無しさん 2015-08-20 15 00 13 近距離-3 中距離-1 か。これくらいなら許せるかな - 名無しさん 2015-08-20 15 01 48 LV5のスロきになるー! - 名無しさん 2015-08-20 14 34 52 おやlv5は大佐10なのか?てっきり少将かと思ってた - 名無しさん 2015-08-20 14 30 38 最近どんどんレベル上がってくるな。他はそんなことないのに…ジオンだけレベル5運用っておかしいでしょ! - 名無しさん 2015-08-20 14 32 46 このコメ荒れそうw - 名無しさん 2015-08-20 14 35 14 そゆこと言わないでそっとしておこう - 名無しさん 2015-08-20 14 49 02 ! をつけるやつはだいたい荒らし、これ豆な - 名無しさん 2015-08-20 15 25 09 そうだったのか!知らなかったぜ! - 名無しさん 2015-08-20 15 35 03 連邦にも窓とかいるぞ! - 名無しさん 2015-08-20 14 44 01 LV5は、体に付いてるクナイをもっと投げなさい - 名無しさん 2015-08-20 14 17 54 ついに来たか~、しかしまだLv4も出来てない俺には関係ない話か…。泣けるわ…。 - 名無しさん 2015-08-20 14 03 49 ついに開放!性能楽しみ! - 名無しさん 2015-08-20 13 59 23 ますます連邦の支援機が強化されてくる中、ジオンも高性能格闘を急募だわな。頼む!お仕置きしないデー - 名無しさん 2015-08-20 14 14 17 クナイの早投げとは - 名無しさん 2015-08-17 21 29 06 忍者のたしなみ - 名無しさん 2015-08-18 01 04 13 スロットは課金で551になる可能性高いな。連邦支援の開幕重要性とか考えると運営はやると思う。 - 名無しさん 2015-08-17 02 00 28 マドのレベル5から考えるにそれだけもらえたら儲けもん。 - 名無しさん 2015-08-17 19 27 57 窓は支援機でナハトは格闘機という点を踏まえて、今の連邦相手にスロットお仕置きは腑に落ちないな。 - 名無しさん 2015-08-17 22 16 43 ナハトLV4と妖精LV6が同COSTって信じられません!これこそ不公平過ぎでしょ! - 名無しさん 2015-08-17 01 09 51 コスト同じなのにピクシーの初期ステが低いってことか? - 名無しさん 2015-08-17 01 54 55 そんなのどちらにもいっぱいあるから、「気にするな」 - 名無しさん 2015-08-17 18 07 31 クナイの早投げとは - 名無しさん 2015-08-17 21 28 24 ドワッジレベル6とパジムレベル2が同コストとか不公平すぎでしょ!・・・とかいってるくらい馬鹿だなぁ - 名無しさん 2015-08-17 21 43 23 その課金機体と無課金機体を比べるのいい加減馬鹿馬鹿しいと思わない?最初が極端に違う2機(コイツとFSとか)を比べて「じゃあ課金機なのに無課金より性能低いry」とか溜め息つきそうなのも無しで。 - 名無しさん 2015-08-18 01 03 21 コストの評価なんて、それぞれの視点で変わるからキリないぞ - 名無しさん 2015-08-18 21 07 07 なんか最近こういうジオン機が連邦機より劣るから不公平だ!ってヤツが増えたよなぁ。そう思うなら連邦機乗れって心底思う。こういう泣き言ばっかのヤツとジオンで組みたくないわ。 - 名無しさん 2015-08-20 14 12 12 乗ってる人達に聞きたいんだが、この機体はキャンペーンのメッセージ通りジオンのMSって感じなの? - 名無しさん 2015-08-16 08 05 55 見た目のわりにリーチが異常な短さなのはジオンのMSって感じ - 名無しさん 2015-08-16 14 49 37 それなww絶対何かが欠けとる - 名無しさん 2015-08-17 00 40 58 振った時の刀の範囲と実際の当たり判定の範囲に違いをかなり感じるもんねw そういうものだと思って今は乗ってるけど、見た目の違和感は未だにあるw - 名無しさん 2015-08-17 00 41 56 格闘リーチは太もものクナイと同じ長さだと思わないと必ずスカリますからね(´・ω・`) - 枝主 2015-08-19 15 29 56 ヒートホークモーションだからって、ヒートホークと同じような当たり判定にしなくても良いのにね - 名無しさん 2015-08-20 01 41 11 いやホークより短い - 名無しさん 2015-08-20 15 07 43 使ってる感じはヒートホークより短いような・・・ - 名無しさん 2015-08-20 15 38 00 俺よぉ、立ち回りは悪くないと思うんだ、奇襲しようとするタイミングもバッチリなはずなんだ、でもなんでだろうな・・・後ろから近寄ると俺のブレードが支援機にそこそこの確率で届かないんだよな・・・ - 名無しさん 2015-08-14 13 08 49 君は、ナハト乗る前にコスト部屋とかで蟹系に慣れたほうがいいな - 名無しさん 2015-08-14 18 23 52 相手の知覚範囲にいる時は大丈夫なんだけど、後ろからだと動きが予測できない方向に移動する時があるんだよ・・・ - 木主 2015-08-14 22 24 16 確かに、アレとか汎ビーのレレレには苦労するけど、支援は動き遅いし、慣れれば大丈夫だよ。鍛錬あるのみ - 赤枝 2015-08-14 22 33 16 やはり数をこなすのみか!あぁあとレイスの対処はどうしてます?今日レイスが入る前の2戦はすごい調子が良かったんだけど、残り二戦でレイスが来てから自分が味方に紛れてても飛んできて心折れそうだったんだけど - 木主 2015-08-14 22 53 50 裏取り中に気付かれたら、自分はレイス追いかけてくるように動いて、スピードで引き離して追いつかれる前に支援に奇襲かけてる。一回連撃を入れたら別の物陰にダッシュして、それでも追ってくるなら閃光弾の入らない距離からクナイ→下格入れて逃走かな。追い掛けてこずにこっちを警戒してくるようなヤツは、なんとか寝かせるしかないけど・・・ - 名無しさん 2015-08-15 08 53 27 ミス レイス「が」追いかけてくるように - 名無しさん 2015-08-15 08 55 20 つまり最優先でレイスを排除に行くしかないという事か、味方の支援機が最優先で排除してくれたらほんとはありがたいんだけどねw - 木主 2015-08-15 15 02 46 排除というかいなすという感じかな、レイスに構ってばかりだと仕事できませんし。味方が押さえてくれれば一番なのは同意です(;^^) - 名無しさん 2015-08-15 15 07 47 ナハトの主兵装の課金は必要ですか?主兵装課金なしだと悪印象与える気しかしないけど格闘の主兵装課金で役に立ったことあんまないw - 名無しさん 2015-08-11 00 17 14 PGの課金BRで何百機落としたことか… - 名無しさん 2015-08-11 00 29 30 PGのBRは高レベルであるほど意味があるけど、ナハトのは正直いらないなぁ。。。 自分が使う時も他の誰かでもナハトの主兵装レベルは気にしないなあ - 名無しさん 2015-08-14 02 25 15 優秀な兵装だけど、レーダー写っちゃうから基本いらない。使うときはリスクと相談。コイツのガトは趣味兵装だな。 - 名無しさん 2015-08-11 01 27 50 いるよ。あれば助かる時がある。自分は役に立ってるから - 名無しさん 2015-08-15 05 24 57 最近はナハトに味方機がついてくるのが流行なの?たまにしか乗らないのですが奇襲かけようとすると毎回誰かがついてくるような気がすんるんですが? - 名無しさん 2015-08-10 21 11 52 コールドクナイのリロード時間は10秒ですか?13秒ですか? - 名無しさん 2015-08-08 20 57 23 少し前に動画で調べてくれた人がいるけどアプデ後10秒になってるよ - 名無しさん 2015-08-08 21 02 32 そうなんですか、ありがとうございます - 名無しさん 2015-08-08 21 08 58 これ演習場で乗ってる奴、他機体に比べて攻撃してくる事多いわ - 名無しさん 2015-08-07 13 00 21 演習場だからしょうがない。多分だけどこいつ機体練習難しいからサンドバックの練習台で実験とか練習とかしたいんじゃないの? - 名無しさん 2015-08-08 01 54 11 クナイとか操作感覚を身につけたくて、まずは動かない機体に当てるところから始めてるんじゃないかい?最初から使えてる人もいるけど、中には全然当てれない人もいるだろうしね。あ、あと格闘がスカるから練習したいとかさ。 - 名無しさん 2015-08-09 17 19 27 こいつもピクシーも多いね。ステルスだから不意打ちからの一方的に攻撃が出来るから仕方ない。 - 名無しさん 2015-08-12 13 42 25 こいつに本番での練習は自由部屋ですら許されないからが理由だろうな。自由部屋ですら肩身狭いから絶対結果出さなければならないし、Lv1部屋だとこいつ勝利の要だから練習なんてもってのほかで、やっぱり結果出さなければいけない。そうすると消去法で演習場で練習したきゃやるしかないんだよな。不快かもしれないけど大目に見てやって欲しいわ。(まあ俺は演習場いったことないんだけどな。格闘機の動きが身に付いてればその応用で何とでもなるだろ。) - 名無しさん 2015-08-14 17 12 23 Lv4フルハンのカスパ、格プロ15 脚1 強フレ543 噴射15 簡フレ1 以上です。仲間からはゲテカスと呼ばれとりますwどうでしょうか? - 名無しさん 2015-08-07 04 26 00 lv4フルハンなんですが、少将 - 名無しさん 2015-08-06 10 19 17 LV4でも上手い人が使えば無制限でも使えるな、甘えになるかもしれんが下手な自分はブレードの刀身を長くしてくれないとコスト戦でも出せない - 名無しさん 2015-08-06 08 59 23 いろんな特殊な格闘機体使ってきたけど、レイスいない戦場ならナハトでもちょろいね。光らない武装はありがたい。 - 名無しさん 2015-08-06 09 13 42 基本不意打ちだからリーチ気にならない - 名無しさん 2015-08-06 18 37 01 お願いだからレイス6より先にこいつのLV5を出してほしい。まぁ、ステルス活用しなくても強いけど - 名無しさん 2015-08-04 01 31 40 ナハト来て強くね?ってなった後にレイスシュナイド来て霞むんだよ…。 - 名無しさん 2015-08-04 22 39 55 まぁ、レイス来てもよろけ射撃あるし、格闘火力高いから普通の格闘機として使えるっしょ! - 名無しさん 2015-08-06 00 16 22 やはり動き回ってる相手は密着してない限り格闘がスカりますね。。。無双できても、何度か恥ずかしいやられ方をする。ブースト移動してる相手に、ブースト移動で密着(してるつもり)からのハズしにくいN格のコツってありますか? - 名無しさん 2015-08-03 03 25 36 真後ろからではなく斜め後ろから敵の進行方向へ向かって攻撃するのがいいかな。あとは無理せずクナイ当ててからでもいいと思う - 名無しさん 2015-08-03 05 47 13 なるほど、真後ろから狙ってるのが多かったのでそれが密着しにくい状態になってのかも。斜め後ろからって意識して精進します。どうもありがとう! - 名無しさん 2015-08-03 17 48 51 レイスがゴミだと本当に機能するな。フレ固めで隣同士でプレイしてたらしいのにレイスが地雷で生き生きしてたわ - 名無しさん 2015-07-29 18 41 00 たまにタイマンで負けるレイスいるからな。ほんとやめてもらいたいわw - 名無しさん 2015-07-30 13 00 26 昔のレイスならうもすも無くやれてたけど今はちょっとキツいね - 名無しさん 2015-07-31 21 05 05 全然関係なくて申し訳ないんだがうもすも無くってどこの言い方?聞いたことないんだが - 名無しさん 2015-07-31 21 23 51 自分も興味あったのでググってみたら、博多弁と出た。意味は、承知とあったが、方言なりの違った使い方かもしれんね - 名無しさん 2015-08-01 01 47 46 へー、わざわざ調べてくれてありがとう。 文章を見るに言うまでもなく、とか当然のこととして、的な意味で使ってるみたいね。 - 名無しさん 2015-08-03 01 08 50 ネット方言使うとか頭湧いてるわ - 名無しさん 2015-08-03 14 07 37 なんか知らないけど、もめるような内容じゃないぞ。 - 名無しさん 2015-08-03 17 47 38 方言だと知らずに使ってる可能性 - 名無しさん 2015-08-07 14 01 06 レッドカードか? - 名無しさん 2015-08-11 22 37 22 LV1フルハン完成して、大佐ホストのコスト400機体自由部屋に入ったらキックされたんだがorzナハトって嫌われてんの?そもそも機体自由でキックって狩りしたいだけじゃん!ロクなやつじゃねーな! - 中佐 2015-07-29 02 16 27 コスト400部屋にLv1機体出す方がロクじゃないよw無制限の機体自由部屋に先ゲルのLv1がいたりとかしたら嫌だろ?それと同じ気持ちだ。 - 名無しさん 2015-07-29 02 34 58 例えがよくわからん。無制限でわざわざ先ゲルLV1出さねーし。 - 名無しさん 2015-07-29 11 33 40 コスト部屋でも無制限でもわざわざレベル1ださないわな。ナハトのレベル1も先ゲルレベル1も。 - 名無しさん 2015-07-29 14 24 51 なら、コスト300部屋に素ガンLv1出すか?出さないだろって話ね - 名無しさん 2015-07-29 18 58 15 コスト部屋はそのコストのレベル1機体じゃなく、上限コストで高レベルになる機体をだして戦うのは通常ですよ。木主の方がロクでもない人だよ。 - 名無しさん 2015-07-29 04 53 37 俺が言いたいのは機体自由部屋で選別キックするってガチ編成じゃんってこと。連邦が各々自由な機体で出撃したら狩りになる可能性大じゃん! - 名無しさん 2015-07-29 11 31 55 選別も何もナハトLv1なんて普通に考えれば蹴られて当然だと思うでしょうが。上がり幅の大きくなるLv4ならまだしも。あと狩られに行ってるのはどこのどいつよ。 - 名無しさん 2015-07-30 09 56 27 例えば自由部屋無制限に先行配信FS入ってきたら許せんだろ?機体自由って言っても限度があるし、そのせいで部屋崩壊したり敵方がいつまでも集まらなかったらホストかわいそうだろ。それでもホストに蹴るなっていうのか?機体は自由最低限の常識は持つのは当たり前だし、機体は自由って書いてあるけど負けていいとは一言も書いてはいないんだぞ?こんなんだからナハトの肩身が狭くなるんだ、課金来るまではこの機体には持ちこたえていて欲しいものだな、せっかく課金来たのにこの機体の名声がどん底で地雷専用機体っていうイメージが付いてしまって、乗れなくなるとかマジ勘弁だわ。 - 名無しさん 2015-08-02 17 00 49 それは通常のコスト部屋で機体自由とは言わない。機体自由、それがとにかく引っかかってモヤモヤする。 - 名無しさん 2015-07-29 11 38 41 ブーメランですね分かります - 名無しさん 2015-07-29 07 32 29 あ、400部屋にレベル1キャンペ機出す奴ってこういう思考なのか。レベル1部屋いけばいいのにさ - 名無しさん 2015-07-29 10 18 21 おっしゃる通りでした。納得! - 名無しさん 2015-07-29 11 34 41 言いがかり的文句言う人ってだいたいこういうキテレツな思考の持ち主だよ。地雷カスパでキックされたのに、キックだけでファンメだす奴とかもね。 - 名無しさん 2015-07-29 14 22 17 通りすがりですが、なんか話がとっちらかってるな。要は機体自由でナハトLv1FHで遊びたいならルムコメ機体自由でコストなり無制限なり自分ホストで立てたら万事解決じゃ駄目なの? - 名無しさん 2015-07-30 10 19 08 部屋作るのは勝手だけど誰も集まらんよ。Lv1ナハトがホストの400部屋あったけど1時間しても集まらなくてずっとルーム一覧に乗ったままなの見て失笑ものだった。まさにナハト乗りの恥 - 名無しさん 2015-08-02 17 04 23 コスト制限かかってて機体自由はみんなそのコストでの高レベル機体で自由でしょう。狩り部屋になるというか、コスト400部屋なんかでナハトlv1なんて出したら狩られるのはあなたの方でしょう。大人しくlv1機体編成自由部屋に行ってなさい - 名無しさん 2015-07-30 23 36 12 ホストが蹴った理由は、部屋が崩壊するからだと思うぞ - 名無しさん 2015-08-08 04 00 10 私は木主に同意かな。狩り部屋多すぎw。それに中佐ならまだ許されると思うよ - 名無しさん 2015-08-10 17 08 21 建物挟んで汎用とぐるぐる追いかけっこして一方的に倒すの楽しすぎるwwグフの怨念を晴らせた!ありがとうナハト!ありがとう運営! - 名無しさん 2015-07-27 20 39 46 すごいですね。高確率で成功するのなら、詳しい状況を書いて欲しい。みんなの役に立つ情報だ。 - 名無しさん 2015-07-28 19 27 02 木主じゃないけど1対1、相手が汎用でもアンチステルス持ちでない限りはわりと勝つことができるよ?基本はレーダーで相手の動きを探りながら相手の視界に入るか入らない距離を保ちつつ、裏をかいたり角や高低差、見えない位置でジャンプから裏取り・・等を利用して意表をついて攻撃、とか。とにかく相手に動きを読まれにくい様な方法をとるのがポイント。一番めんどくさいのはステルス機を自分で使うのもあしらうのも慣れてる相手かな・・思考がかぶっててポイントポイントを抑えられててきつい。そういう時は基本に戻って・・・というか当たり前だけど相手にせずに撒いて別のとこ向かうけど - 名無しさん 2015-07-28 21 21 43 そりゃ相手が汎用なら普通ヘイトきった瞬間、すたこらだよな。わざわざ相手はしないよ。追いかけっこは支援相手のみでよろしくしたい。 - 名無しさん 2015-07-29 10 24 46 時間かからずにサクッと汎用を倒せる方法を聞きたかった - 名無しさん 2015-07-31 00 30 18 三竦みて言葉があるの理解してるかどうかわからんけど、比較的楽なのが不意打ちから回避読みつつ格闘ハメか、ミリ残しの汎用だけを相手にハイエナ畜生プレイ - 名無しさん 2015-07-31 21 52 24 ナハトが目の前の敵汎用とじっくりやり合ってる間、敵支援が笑顔で味方汎用を撃ってる、って場面が結構ありますね… - 名無しさん 2015-08-01 12 07 05 汎用とやりあうならって話しをしてるのわかる?敵支援機に行くどうこうの話はしてないの理解できてる? - 名無しさん 2015-08-03 00 13 33 「建物挟んで汎用とぐるぐる追いかけっこが楽しい」なんて話をしたら,わざわざ汎用の相手をしない方が良いって突っ込まれるのは当然では - 名無しさん 2015-08-03 19 55 39 コールド・ブレードの攻撃範囲ってヒートホークと同じで合ってる?見た目グフとかのヒートソードと同じぐらいの長さがあるように見えるからアホみたいに騙されて毎回スカるんだけど、明らかに見た目より短いよね?これ、上手く当てようと思ったら密着してカニとかと同じ感覚でぶん回すしかないのかね? - 名無しさん 2015-07-26 22 04 42 モーションがホークと一緒だしそれくらいだと思った方がいいね - 名無しさん 2015-07-26 22 16 16 CT2sの武器は総じてリーチが短い。こいつも例外ではない。 - 名無しさん 2015-07-28 12 18 56 ピクシーの攻撃範囲って狭かったっけ? - 名無しさん 2015-07-28 19 32 01 下以外狭いだろ - 名無しさん 2015-07-28 20 10 03 ナハトやカニと同じぐらい狭いっけ?それとも他のCT2秒オーバーの機体よりって意味? - 名無しさん 2015-07-28 20 57 06 あの下がイレギュラーすぎるんだよ。ジオン格闘にもほしい… - 名無しさん 2015-07-29 10 27 06 ナハトとゲルMは横格がウンコなんでカニ使ってるときと同じくらい近づいたほうがいい - 名無しさん 2015-07-29 11 18 04 最近ナハトでランボーする人増えたな…そのためのステルスですかね? - 名無しさん 2015-07-22 10 35 04 何を今更、、、 - 名無しさん 2015-07-22 20 27 12 こいつとケンプどちらが不遇でしょうか?やっぱりリスポがでかいケンプですかね? - 名無しさん 2015-07-21 18 06 13 ケンプかな?コスト高すぎる割には紙装甲だし、流石にあのリスポ時間で味方に負担かけるのは頂けないかなーと。乗り手次第にもよるけど、単純に機体の性能差だけで考えるとナハトの方がまだ優遇だと思う。 - 名無しさん 2015-07-21 18 17 55 けんぷと違って うまくやればほとんど死なないし、調子とPSが高けりゃあ普通に失損1以下に抑えられるから、リスポなんてガチステルスにとってはそれほど問題ないよ。ケンプはレーダーに映るし結局あの紙装甲で正面からぶつかっるからな - 名無しさん 2015-07-21 21 07 14 やはりケンプですか、、、話は変わりますが皆さんはレイスに見つかったときどうしてますか? - 名無しさん 2015-07-21 21 16 11 逃げれるなら味方のもとに逃げてレーダー的に紛れる。そして後はステルスをちょっとだけ意識した格闘機として味方と一緒に戦う。逃げられなそうなら、戦うしかないけど 閃光弾に気お付けて距離比較的遠いならクナイ持って、できるだけ緊急回避ないレイスにタックル誘導意識しながら戦う。(タックル誘導したら後は分かるな?) - 名無しさん 2015-07-21 21 49 08 (しゃがんで和解ですよね!任せてください!!) - 名無しさん 2015-07-21 23 13 05 武器CT的にさせないから、それにしゃがみ回避ダメ普通に入るようになったらしいし、ダウンしたら迷わず味方のもとに逃げるからそれはそれで美味しい。 - 名無しさん 2015-07-22 15 10 54 スキン設定した時の迷彩クナイがカッコいいな - 名無しさん 2015-07-20 15 54 19 クナイのリロ10秒だってよ。こいつ乗らんけど一応な - 名無しさん 2015-07-20 12 37 20 みんな知ってると思うよ、だって上にかいてあるもん - 名無しさん 2015-07-20 13 13 14 2015/07/02の上方修正の分でしょ。武器ページには書いてあるけど上はまだ未修正だね。 - 名無しさん 2015-07-20 14 04 47 こいつは最大がLv2で実装されたんだしそろそろLv5出て欲しいなぁ。 - 名無しさん 2015-07-20 12 07 04 対格モリモリナハトが安定するのですが、地雷ですかね?ちなみにレベル1部屋での話です - 名無しさん 2015-07-18 13 50 18 少ないHPに装甲積んでも効果薄くない?高レベルならわかるけどステルス機はアッガイ以外装甲いらないと思うけどね - 名無しさん 2015-07-19 20 40 48 やはりそうですか、、、答えていただきありがとうございます - 名無しさん 2015-07-19 22 19 52 安定して結果出してるならいいと思うよ。結果出せるなら、カスパなんて人それぞれだし、一見不合理に見えてもそいつにそのカスパがたってるってこともある。まあそれと味方が集まるかどうかは別の問題だけどさ - 名無しさん 2015-07-21 09 05 39 ありがとうございます!はい、フレンドに知らない人だったらキック対象のカスパですねと言われました、、、 - 名無しさん 2015-07-21 13 48 59 こいつとケンプどちらが不遇でしょうか?やっぱりリスポがでかいケンプですかね? - 名無しさん 2015-07-21 13 51 06 枝ミスすいません - 名無しさん 2015-07-21 18 03 13 ありがとうございます - 名無しさん 2015-07-18 13 39 14 ←ここにまるいボタンがあるじゃろ? - 名無しさん 2015-07-18 13 43 06 それを押して書き込むとこうなるのじゃ!我々はこれをラジオボタン縮めてラジボタと読んでおる - 名無しさん 2015-07-18 13 51 56 オーキドじゃねぇかww - 名無しさん 2015-07-18 15 38 43 そんな略称聞いたこともないわいwww - 名無しさん 2015-07-18 16 27 12 何?知らないだと!?じゃあひお広めないとな! - 名無しさん 2015-07-19 12 52 17 ら、ラジボタ・・・明日には忘れてそうだ - 名無しさん 2015-07-19 22 13 48 ラボタンの方がかわいい - 名無しさん 2015-07-20 14 02 56 クナイ当てるコツあるの?当たらないのですが… - 名無しさん 2015-07-18 13 28 04 生当てすると当たる - 名無しさん 2015-07-18 13 32 15 足でAIMあと相手の動きを予測する - 名無しさん 2015-07-18 13 39 29 おっと変換ミスをしてしまったようだ。だがこのラジボタを使えば訂正もできるのじゃ!試しに訂正してみてくれ - 名無しさん 2015-07-18 13 53 58 ここで痛恨の枝ミス、、、すまない - 名無しさん 2015-07-18 13 58 00 ワロタ - 名無しさん 2015-07-19 22 56 43 気づいてくれてありがとう(涙) - 名無しさん 2015-07-20 10 20 45 なにコイツ可愛い - 名無しさん 2015-08-02 22 12 11 大佐部屋でLv3のフルハンは嫌がられますか?というか大佐になってから全く見かけないんですが、Lv4でも居場所無い感じなんでしょうか? - 大佐なりたて 2015-07-17 03 20 27 気軽部屋でもキックされる可能性はある。とりあえずコスト高すぎるし素HP14250しかない+レイスがほぼ常備されているので辛い。課金レベルの格闘でさえ溶かされる超火力戦場ではLv3、Lv4関係無く辛い。Lv5きてどうなるかだが先は長いだろうな。え、連邦はLv4機体出しまくってくるって?よそはよそ!うちはうち! - 名無しさん 2015-07-17 13 17 26 返答ありがとうございます。やはりlv2,3,4はお蔵入りですか。バンナムは何を考えてこんなストレス溜まる設定にしたのやら… - 大佐なりたて 2015-07-17 21 41 12 課金機体が未解放で居場所がない機体を使いたい時はレベル1部屋で(ただしフルハンは必要) - 名無しさん 2015-07-19 17 04 19 ジオンのまとまってオラオラ突撃する編成に合わないのかなぁと。ステルスは疑似的に1枚墜ちている状態なわけですから、味方への負担が大きいですからね。だったらゲルMやイフシュナ乗ってくれっていうのが本音なのかもしれません。向こうにもアンチステルス持ちの優秀なハンサムさんが居ますからね。ステルスが活かしにくいというのもあるかもしれません。現状強くも弱くも無い感じです。ただ、レベル5が来れば間違いなくガチで通用する機体だと思ってますので、将来性は高いと思いますよ~。 - 名無しさん 2015-07-17 13 24 09 あと、レベル4ドロップは大佐08からで相変わらず☆3報酬なのでなかなか完成しづらいから見かけないのかなぁと。しかしレベル3だとちょっと嫌がられるかもしれませんね・・・。 - 名無しさん 2015-07-17 13 26 02 返信ありがとうございます。なんとか低レベルがホコリを被らない調整を運営にはして欲しいものですね。無理か… - 大佐なりたて 2015-07-18 00 13 31 正確には一枚落ちじゃなくて常時ヘイト切れるだけなんだけどね。何にしろ味方に押せ押せの人がいないと難しい。 - 名無しさん 2015-07-17 22 48 20 あまり裏取りはせずステルスは+αのつもりですが、それでもスモークも装甲も無くて他の機体より柔らかいので押せ押せでないと動き難そうですね。コメントありがとうございました。 - 名無しさん 2015-07-18 00 08 09 やっぱりそうですよね。他に優秀な機体ありますもんね。Lv5待ちますか…コメントありがとうございました。 - 大佐なり立て 2015-07-18 00 02 50 まぁまぁ、ゲームなんですから、自分で部屋建てるなりして乗りたい機体に乗ればいいかと思います。かくいう自分も今回の3周年キャンペで作り始めた者でございます。コイツはまだまだこれからですよ。お互いがんばりましょう。 - 名無しさん 2015-07-18 11 37 49 そうですか、回答ありがとうございます!足利簡易にするかは実際に乗って確かめます。 - 名無しさん 2015-07-15 22 31 48 格闘部屋 射撃禁止部屋でナハトいるとだいたいクナイ普通に投げて来やがる。しかも酷い奴は屈伸煽りまでしてきやがった - 名無しさん 2015-07-15 09 31 05 クナイ格闘補正の格闘攻撃扱いだからな。アウトだろうけどなんか悩ましいな。まあそいつはナハト乗りの面汚しだろうけどさ。 - 名無しさん 2015-07-15 15 48 11 クナイが格闘補正適応って本当? 無属性というか固定ダメージだと思ってた - 名無しさん 2015-07-16 10 15 00 格闘補正の格闘攻撃扱いなら遠距離射程の格闘武器なんじゃないの?射撃だとは思えないし射撃禁止部屋に違反してるとは思えないが。。。これは喧嘩売ってるわけでも煽ってるわけでもないんだが、当たる奴が悪いんじゃないの?これが遠距離武器禁止部屋なら理解できるけど。。。 - 名無しさん 2015-07-16 13 07 58 腕力でぶん投げてるから腕力=格闘補正ってだけの話。射撃は鉄砲の火薬とかで弾撃ってるから射撃補正ついてるんじゃね?多分ロットと同じ扱いなんだよ。 - 名無しさん 2015-07-16 17 57 58 その辺は察してクナイ使用しないと考えられるような人に成長した方が良いよ。枝主さんみたいにね。 - 名無しさん 2015-07-17 19 08 02 それを人は屁理屈という。このクナイは格闘補正に依存するってだけの射撃武器だからアウト - 名無しさん 2015-07-17 23 40 00 ダメージ計算に格闘補正使ってるってだけじゃないの?常識的に考えれば「格闘部屋」の内容を鑑みてクナイが格闘、なんて言う奴はいないと思うんだけど。正当化する奴は頭の悪い地雷か本人くらいじゃね? - 名無しさん 2015-07-18 12 03 53 武器のアイコンが実弾系(ハンドグレネード等と同じ)だったんだけど、クナイが格闘補正適用の検証結果とかあったら教えて欲しいんですが、過去ログ探しても見つからなかったので。 - 名無しさん 2015-07-17 01 31 49 前ナハトの板で言ってたよ。確か検証までやって板で報告していた人もいたはず。時期はたしかナハト実装ちょっとらへんだったかな - 名無しさん 2015-07-17 12 27 01 続き、そのおかげで一時期な鳩に地味に難癖つけてくる奴とかいた - 名無しさん 2015-07-17 12 39 48 見つからんかったorz もう自分で検証しようかな… - 名無しさん 2015-07-18 12 10 37 と、いうわけで検証してきました、攻撃側:ナハトLv1 主兵装Lv1 カスパ・再開発無し 射補40 格補92防御側:61式戦車 HP4000 装甲補正全て20腕部ガトリング:HP4000-残HP3800=威力200クナイ:HP4000-残HP2500=威力1500ブレード:HP4000-残HP780=威力3220以上のダメージ数値と、与ダメスクリプトでガト・クナイを射補、ブレードを格補で計算したときの数値が一致しました、射補の数値を変更して検証を行っていないので補正が効かないという可能性は残っていますが、 クナイのダメージ計算には(恐らく)射撃補正が適用される、少なくとも格闘補正は適用されない という結果になりました。 - 赤枝 2015-07-18 13 11 25 検証お疲れ様でした - 名無しさん 2015-07-18 15 13 45 昔の書き込みはガセだったようですね。誤情報すみませんでした。検証お疲れ様です。 - 名無しさん 2015-07-19 14 16 39 課金来ないと思うのは私だけだろうか…?あのタイミングで上位機ではなく上方修正ってことはこれで「これで我慢してね☆」というお告げな気がするのです……。 - 名無しさん 2015-07-14 18 49 19 これでの繋ぎミス - 名無しさん 2015-07-14 18 50 31 この子のLv1フルハンオススメのカスパを教えてください! - 名無しさん 2015-07-14 13 34 12 とりあえず、足とフレ積んどいたらおkよ。後は乗った後の微調整で格補なりスラスターなら増やしていけば良い - 名無しさん 2015-07-15 09 13 52 分かりました現状のカスパで頑張ってみます! - 名無しさん 2015-07-19 10 19 39 こいつさ格闘のリーチの短さは元々不満あったけどそれ以上にクナイが4本あるのに1本だけなのをどうにかしてほしいw - 名無しさん 2015-07-13 11 21 55 それいうとバズなんて見た目より弾が多すぎるとかキリないからやめとこうよ。連邦の人みたいに見苦しいダダこねるのはさ。アレックスなんて射程もっとあれば強いとか際限ないんだぜ? - 名無しさん 2015-07-13 13 36 43 見た目よりってよりも、太ももに4本あるもどかしさが...wまぁ、アレックスのはびっくりよ。 - 木主でありアレックスのはギャンのBSの人 2015-07-14 02 01 40 全くもって同感だ!あんなにあるのに使えないとかただの飾りじゃんかw - 名無しさん 2015-07-13 13 53 32 木主4本同時でジュアッグのメガ粒子砲感覚で使いたいですね、クナイ1本450くらいの威力でw - 名無しさん 2015-07-14 02 04 18 NAHATOー疾風伝ー - 名無しさん 2015-07-15 09 07 11 あれ、ナハトさん一流のオシャレだから - 名無しさん 2015-07-16 03 22 14 発射間隔3秒で4発リロード、リロード時間変わらずに威力3/4位なら修正されてもいいな - 名無しさん 2015-07-14 01 21 07 それ全然いいけど課金来たとき火力も盛れるようになったら恐ろしくなりますよ...背後からN横下→クナイ→N横→ループ→下→N下とか出来そうだし... - 木主 2015-07-14 02 06 26 下入れた時点でループも何もなくね? - 名無しさん 2015-07-15 08 48 56 ミスですね、N横N始動です - 名無しさん 2015-07-15 11 53 49 タイマン部屋でしか成立しないし、タイマン部屋自体ない - 名無しさん 2015-07-17 14 47 44 4本有ろうが一本づつ投げるのでリロードそれともなにか4本手に持ち一本づつ投げるのか?4本同時に投げる?バカ何だから休み休み言えよ - 名無しさん 2015-07-16 05 39 10 日本語でおk - 名無しさん 2015-07-17 01 00 17 落ち着いて欲しいし、何が言いたいかよく分からんし、しっかりと煽ってきてるけど、4本同時に投げるイメージはNARUTOとか見てください。で、その前のことは本当に理解できませんので無視させていただきます、すみません。 - 名無しさん 2015-07-17 02 55 33 そもそもそんな時間帯でグチグチ言ってる時点でお察し。 - 名無しさん 2015-07-17 15 01 22 詳しい事は知らないけど、なんでコイツの見た目は少し潰れてる感じなの?イフとは基本別物?何故か饅頭に見えるんだが。 - 名無しさん 2015-07-10 09 55 52 わからなくもないよ。 - 名無しさん 2015-07-11 14 52 13 同型に見えて、実は装甲形状ほとんど別物なんやで。素イフとの間にイフ改がいる感じ。 - 名無しさん 2015-07-11 15 10 38 3周年イベント低階級でナハト大暴れしてたらしいな、もう落ち着いたが - 名無しさん 2015-07-10 00 39 37 次は窓GSTサイサのターンです - 名無しさん 2015-07-10 09 44 35 ナハトってガチ機体ですか?機体自由部屋で使ったら、ホスト(パジム)さんにガチ機体で遊びたいなら、ガチ部屋いけやってメール貰ったんですが…突っ込んでやりたいことはあったんですが、メンドくさそうなんで大人しく退室しましたけど - 名無しさん 2015-07-08 22 21 09 少将部屋で私は一応カンストです。が、ナハトはまだ5回ほどしか使ったことがなくて、よく分からないんです。ただの無制限で遊んだ人っていませんか?現状だとどんな感じですかね - 木主 2015-07-08 22 41 41 機体自由なんてただでさえ文句言われる筋合いないのに、あまつさえ自分はパジムなんて乗ってるくせに何言ってんだって感じだねwまぁそんなヤツの話はさておき無制限でも通用するけど好き嫌い別れるって感じだね。ゲルJなんかと同じでジオンの突撃思考に合わせにくいってのが原因じゃないかなって。ステルスで逆にヘイト稼いだり汎用釣りだしたりもできるけど、ジオンはみんなでさっさと前線崩してナンボ感が強いから…。 - 名無しさん 2015-07-09 00 39 08 火力はそこそこある気がしたんですが、ジオンの戦い方的には無制限だと出しにくい感じですかね…参考になりました、コメントありがとうございます - 木主 2015-07-11 23 05 37 ナハトで出て1戦したあと敵パジムのホストからメールもらったってことでしょ?パジムこそ真のガチ機体だからホストは何を言ってるんだと。ナハトLV4はネタではないがガチでもないかな - 名無しさん 2015-07-09 06 08 04 ↑の緑枝さんと同じく、やはり微妙な評価ですよね…lv5に期待ですね! - 木主 2015-07-11 23 07 18 そのパジムはガチ機体に乗ってジオンの産廃相手にオレツエーがしたかったんだよ - 名無しさん 2015-07-09 21 57 06 まあ、気持が分からなくもないですよね…(苦笑い) - 木主 2015-07-11 23 12 49 レベル5が出ればガチの仲間入りするであろう機体。にしても、酷いホストだねぇ。パジムに乗りながらガチ機体乗るなら他に行けとは。ブーメラン刺さってますわ - 名無しさん 2015-07-10 01 29 38 Lv5が来たら楽しそうな機体ですよね!支援機の護衛のつもり?で後方にいたので、必要以上に狙いすぎたかもしれません。対格盛って無かったのか、ゴリゴリ削れたので…。頭に血が上っちゃったんですかね(苦笑い) - 名無しさん 2015-07-11 23 23 55 パジム(ホスト)がマシ装備だったとか?主兵装込みでの(機体自由=遊び機体)って意味の部屋だったんじゃ? - 名無しさん 2015-07-11 14 59 15 とりあえず、「自由」の意味を調べてこようか - 名無しさん 2015-07-11 15 30 13 連邦は、バズ持ちの素ガン・パジム2機に、下田、アクアジム。ジオンは、ナハト(私)、ガッシャ、バズアクト、ゲルJ,ギャン?(シュナイドだったかも…)の編成だったと思います! - 木主 2015-07-11 23 11 40 連邦、ガチすぐるwww自分は、連邦ジオン半々ぐらいで遊んでるが、この連邦ホストは、連邦専からもフルボッコされるレベルだわ - 名無しさん 2015-07-12 08 24 51 私も所属軍ランダムで入室してるので、半々くらいです(最近はジオンの方が多いかな?)。自由部屋ジオンで出ると、編成的におかしい場合が多いので、楽しいですよね! - 木主 2015-07-13 13 07 49 一応聞くけど結局勝ったの?ナハトで相手ボコボコにしすぎたとか?だからパジム(笑)ホスト顔真っ赤にしてファンメ送ってきたとか? - 名無しさん 2015-07-11 23 56 05 スコアまでは覚えてませんが、勝ったはずです。気持ちいい試合だったので - 木主 2015-07-12 00 30 37 使用感覚として思いついた一番いい例えが、今の現状でピクシーLv5でガチ部屋に待機する感じかな?決してガチではないがやれんこともないって感じ、だいぶ腕と編成に左右されるけど。 - 名無しさん 2015-07-13 20 37 40 ああ、なるほど!やれなくもないって感じですね。 - 木主 2015-07-18 11 31 10 この状態のままでlv5解放されたら文句なしだな。いや、元から無かったけど - 名無しさん 2015-07-08 15 43 21 この機体に限った話しじゃないが格闘属性自体に不満はあるけどな。格闘攻撃不遇すぎだろ。 - 名無しさん 2015-07-08 16 17 44 こいつのブレードもっと長いはずなんだけどな。リーチだけでも改善してほしい。機体サイズとリーチが合わないジオン機が多すぎる。多分ヒートホークのモーションの使い回しだからだろうけどさ。 - 名無しさん 2015-07-08 16 22 56 見た目届いてるのに、空振りになってるのが辛いね。 - 名無しさん 2015-07-08 20 00 49 リーチよりも、連撃速度をガンダム戦記並みにしてくれたら面白そう - 名無しさん 2015-07-08 20 05 57 ブレードの威力UPと連撃強化の再開発が終わって、やっとあの微妙に物足りなさを感じてた火力が少しはマシになった気がするよ。少ないチャンスでいかにダメージを稼ぐかのステルス格闘機において、ほんの数百でもダメージが上がる意義は大きいんだなって。 - 名無しさん 2015-07-08 08 54 58 思い切って簡易脚部にスラ格補積みで使い始めたのですが友軍的に耐久振ってないと不安でしょうか? - 名無しさん 2015-07-07 19 30 04 俺も一時期そういうカスパ使ってたなぁ。けど、妖精もナハトもバランスカスパの方が戦果は上がると思う。特にら連邦は支援機の周りに汎用機がたくさんいるから攻めの糸口を(作るためにこいつで闇討ちしてそのまま落ちないようにするためにも少しは耐久あると安心する。 - 名無しさん 2015-07-08 02 23 36 ただでさえ課金が来てなくてもろいのに、簡易でちゃんと動けるのか心配ではある。それこそGSTのガトスマによろけ追撃されだけでガクガクになってそうに感じる - 名無しさん 2015-07-08 03 46 44 GSTどころかレイスに狙われただけでやばい。ただLv4までしかない今じゃ耐久カスパでも脆すぎてどうせ緩い部屋でしか使えないから木主のカスパはありだとおもう。通常部屋ならキック対象だろうけど。 - 名無しさん 2015-07-08 16 16 05 はやくLevel5を迎えに行きたいんだが - 名無しさん 2015-07-06 21 09 40 Lv開放ごとに毎回迎えに行ってたのか。どこのお嬢様だよ。 - 名無しさん 2015-07-06 21 24 32 キャンペ名のオマージュではなかろうか・・・? - 名無しさん 2015-07-06 21 32 59 キャンペーンで完成したけどこいつのクナイって☆いくつ? - 名無しさん 2015-07-06 19 24 47 クナイは副兵装だから機体と一緒にlv上がっていくよ。3連装なら☆2のはずです。 - 名無しさん 2015-07-06 19 34 31 訂正…lv2は☆1、3,4は☆なしです - 名無しさん 2015-07-06 19 34 42 あ、そうなんだ てっきりあれ主兵装かとおもってたよwよくみなきゃね - 名無しさん 2015-07-06 23 12 23 クナイのリロ早くなって大分使い易くなったわ - 名無しさん 2015-07-05 20 55 49 主兵装作ってなかったけどlv3までは作っておこうかな。 - 名無しさん 2015-07-05 12 40 05 この機体まさにジオンのMS - 名無しさん 2015-07-05 04 01 13 下後のN下が入らなくなったんだけど、これは俺が悪いのか? - 名無しさん 2015-07-05 01 15 55 特に問題なく入るけど…連撃がディレイしてしまうと入らないことはあるかもしれない。最速で連撃するんだ! - 名無しさん 2015-07-05 12 02 18 今日SMLにN横下で転ばせたあとN下でトドメさして撃破SVと相手コスト確認した後立ち去ろうとしたら生き返って背中から撃たれたよw味方がすぐ片付けたけどこのゲームラグでデタラメな事起こりまくるから欲張らず下格だけにしたほうがいいかもね - 名無しさん 2015-07-05 20 21 26 それはもうラグと言うよりバグだね - 名無しさん 2015-07-05 22 03 49 それ変わり身の術だから。自分のドムは撃破ポイントと爆炎確認した素ガンの攻撃でやられたよ。連邦にだって忍者はいるのだよ・・・。 - 名無しさん 2015-07-06 02 49 33 強制噴射をうまく利用すれば入りやすいで - 名無しさん 2015-07-06 01 20 33 わかってはいたんだけどさいたんだけどさ…こいつで与ダメスコア貢献度とってスコアトップ、で支援機抑えきって必要な状況ではきちんと乱戦に混ざるようにしても誰にも賞賛してもらえないよね…ステルスだってそう簡単じゃないんだぞ(泣) - 名無しさん 2015-07-04 15 47 52 スタンドアローンで働いてるやつより目の前の敵から守ってくれる機体の方が感謝するからな - 名無しさん 2015-07-04 16 31 22 それでいいのさ・・・我々は孤独の戦士だから - 名無しさん 2015-07-04 18 01 41 ステルスで3人釣って枚数有利なのに味方壊滅とかよくあるしな - 名無しさん 2015-07-04 21 45 01 あるある - 名無しさん 2015-07-05 02 23 30 あれ不思議だよな「ヨシ3機釣ったから戦場は5vs3で圧倒的優位!時間稼ぐからなんとかしてくれたよ!」1分後くらいに俺氏死亡して天国視点で「あれ?なんで味方全滅してんの?」とかねw でもそれは外れの味方に遭遇したと思うしかないね。当たりならちゃんと3機を片付けてくれてて、こっちが粘ってる方にも援軍来てくれて圧勝の展開になるわけだから。 - 名無しさん 2015-07-06 15 22 45 不自然だね。 たまたま結構な活躍をしたバズ汎様がいたとでも考えよう。 - 名無しさん 2015-07-04 23 23 56 悪いけど、そこまで完璧に近い仕事してても称賛してくれなかったことは一度もない。必ず最低でも1人は称賛くれてた。 - 名無しさん 2015-07-05 03 25 12 そもそも格闘機自体称賛もらいづらいんじゃね。自分も称賛の9割は汎用にするわ。 - 名無しさん 2015-07-05 10 38 47 それはそれでおかしいけどね - 名無しさん 2015-07-05 23 43 10 ナハト自体に恨みつらみが溜まっていて賞賛する気がおきない。すまんな - 名無しさん 2015-07-06 09 28 01 それなら一緒にでる時点で矛盾だぞ - 名無しさん 2015-07-06 15 24 45 そもそも最近は賞賛をする人自体が激減してる。どんな機体で貢献しようが貰えないときは貰えない。色々理由があるのだろうが、貰えたらラッキー程度に思っておけばいい。 - 名無しさん 2015-07-06 20 23 54 ほんと、それ - 名無しさん 2015-07-07 05 26 07 両手クナイでピクシーモーション。投げるのは刀。これでいい。これがいい - 名無しさん 2015-07-04 14 24 55 刀をいっぱい背負っているのか・・・ - 名無しさん 2015-07-04 18 02 30 刀があの弾速で飛んでくるのか。HP3割くらいもってかれそうだな。 - 名無しさん 2015-07-05 10 40 37 ???「ガーベラストレート!」 - 名無しさん 2015-07-11 18 46 41 なんかアッパー入ってこいつを見かけるようになったが存外強いのな。汎用の質が少しでも勝って無いとき、相手にこいつがいたらほぼ確実に負ける…… - 名無しさん 2015-07-04 10 26 05 クナイはリロード10秒くらいになったかな?正確な測定では無いですが... - 名無しさん 2015-07-02 23 47 33 こいつも強化されたのか。あとはLV5が来れば主力になれる - 名無しさん 2015-07-02 15 12 48 射撃補正アップとかステルス機体にはまじいらない - 名無しさん 2015-07-02 14 51 27 クナイの射程50upとナハ刀の威力100upか・・・予想してなかったよ。 - 名無しさん 2015-07-02 14 37 59 短いならズゴックモーションの方が当てやすいよな。変更してほしい。下格で突くとかカッコいいのに - 名無しさん 2015-06-28 00 16 48 変更したらダウン相手に下格が入らなくなるよ。それでも良いの? - 名無しさん 2015-06-28 09 38 10 今更モーション変えるなんてありえないね。戦い方や接近戦での位置どりが変わって厄介になる。それなら似たような別機体だしてくれた方がいい。 - 名無しさん 2015-06-29 12 29 56 見た目重視なら普通にイフリート改のモーションでもよいと思う。バツの字斬りが居合い抜きみたくていいかもしれない。あとピクシーのとかも最後逆手持ちでズバッと行くのもいいと思うんだけどなあ(右側に判定偏るけど - 名無しさん 2015-06-28 13 44 39 ジオン系のモーションって武器に振り回されてる感が大きすぎるんだよね。 - 名無しさん 2015-06-29 10 14 04 ピクシー下格モーションで片方クナイで片方カタナとか想像するだけでめっちゃかっこいい。でもそうすると「刀でこんな切り方はー」みたいな人も出てきそう - 名無しさん 2015-06-29 15 29 12 馬鹿でかい金属の塊同士をぶつけ合うってのに刀も何もありゃしないんだけどな。どう考えても西洋剣の質量に任せて叩き切る状態にしかならん。 - 名無しさん 2015-06-30 19 41 39 片手でついてキャンセルしなかったら脱力モーションでしょ?かっこよくないと思うけどなぁ。両手もちでガルバと同じ軌道描いてくれるといいなぁ。それならダウン追撃可能だし - 名無しさん 2015-06-30 19 45 45 あの引き抜く感じがいいやん! - 名無しさん 2015-07-03 22 55 16 でもあれ刀でやるんだぜ?蟹だからこそ映えるモーションよ - 名無しさん 2015-07-03 23 19 01 あれを刃を横にしながらやってたらすごいかっこいいやん - 名無しさん 2015-07-05 01 14 36 モーションの形自体はいいけど振りを全体的に速くしてほしい - 名無しさん 2015-07-03 21 03 17 LV5まだぁ~ - 名無しさん 2015-06-24 02 36 57 きっと今週くるさ!運営は3周年キャンペーンの目玉にしたいんだよきっと! - 名無しさん 2015-06-24 12 35 24 だったらいいな~いつでも課金する準備は出来てるぜ! - 名無しさん 2015-06-25 10 49 32 もうすぐ少佐になるけど、レベル1はキツイですか? - 名無しさん 2015-06-23 19 13 17 フルハンしてあればレベル1部屋で使える。ただし地雷行為ばかりだと味方が逃げ出すけど。 - 名無しさん 2015-06-23 21 01 21 Lv1はキツイけど現状そこしか乗っちゃいけないし、キツくても修行になる有意義なキツさ、無制限に入ってくる地雷は修行逃げ出した落ちこぼれ。後 乗るなら補給、地下ならが機体特性的に最適でそれ以外はMに任せような。 - 名無しさん 2015-06-25 19 18 44 マップとの相性を全く考えずに機体選ぶ地雷はほんと手がつけられんからな(迷惑度MAXすぎて) ゲルJ乗る地雷もマップ選ばないのが大多数で困る - 名無しさん 2015-06-26 10 17 20 課金解放されても最大のネックである当てにくい格闘モーションはどうにもならないのが問題だな - 名無しさん 2015-06-23 04 49 09 射程は短いと思うけど特に当て難いとは思わんけどなぁ・・・ - 名無しさん 2015-06-23 07 21 30 ザク系に慣れてれば気にならないだろうけど、まぁN下の範囲は狭いからね - 名無しさん 2015-06-23 09 53 44 リーチはピクシー程度しかないよねwもっと長そうに見えるのに - 名無しさん 2015-06-23 10 27 25 これが当てにくいって言っても慣れの問題だからな。昔はリーチガーは甘えって言われてたし - 名無しさん 2015-06-23 11 05 05 あてやすさなんてどうでもいいじゃないか。それよりなんでカッコいい専用モーションにしてくれなかったのか俺は実に憤慨しておる。 - 名無しさん 2015-06-23 14 57 22 下格闘ピクシーモーションが欲しかったです。左側判定無いけど。 - 名無しさん 2015-06-23 16 32 04 今週の木曜日こいつの解放、3周年記念でアクトG3*8 - 名無しさん 2015-06-23 02 27 12 ミス。アクトG3の解放してほしい - 名無しさん 2015-06-23 02 27 42 ふと実装前のことを思い出した・・・・。みんなが待ち焦がれてた機体のはずだったのになぁ。 乗って楽しいし実績残せるのにみんなの目が^^; - 名無しさん 2015-06-22 17 34 33 実に実用的なMSだが、こいつはLv5待ちだ - 名無しさん 2015-06-22 17 39 44 レベル1部屋で乗ればみんなのヒーローさ! - 名無しさん 2015-06-22 18 16 49 レベル1部屋で乗ればみんなのヒーローさ! - 名無しさん 2015-06-22 18 16 55 連投ミス - 名無しさん 2015-06-22 18 17 27 課金来ないとどの機体も味方の目は冷たいもんだよ。一部の連邦の機体は例外として - 名無しさん 2015-06-22 19 36 24 久しぶりにLv4フル乗ったら相手にピクシー6居てさ・・・・↓格2回貰ったら赤い煙吹いちゃったよ - 名無しさん 2015-06-21 13 14 14 ナハト=さんに足りないのはカラテです。ノー・カラテ、ノー・ニンジャだ。 - 名無しさん 2015-06-21 02 03 22 最近コイツでLv1部屋乗るのが楽しいわー、ただ下で書いてる被りなしの部屋だとレイスの出現率がグンと上がって逆にやりにくいような気もするけどね。敵の視界をギリギリで通り抜けて後ろから近づく感覚はまさに伝説の傭兵になった気分だよぉ(恍惚 - 名無しさん 2015-06-20 13 45 33 初めて使ったが柔らかすぎて萎えた - 名無しさん 2015-06-14 17 03 11 別に柔らかい訳じゃないんだよなぁ…。格闘としては普通ぐらいの装甲はあるから。 - 名無しさん 2015-06-15 13 44 14 キャバを斬っている時が多い気がする無制限でのLv1部屋、柔らかいからいいんだけども - 名無しさん 2015-06-13 23 47 16 連撃強化にUC廃止されたし、これで課金機来たら無制限行けるかな〜♪ - 名無しさん 2015-06-11 19 56 17 lv5はよ - 名無しさん 2015-06-12 16 38 01 ホントそれだよな...支援にも普通に乗るけど、格闘機相手に正面からやり合って勝てるんだからオカシイ - 名無しさん 2015-06-16 17 07 25 ミス、ホントそれだよな - 名無しさん 2015-06-16 17 07 57 お遊びで高スラ2、噴射5(スラ174)、冷却2、残りフレームというカスパで出たら動きやすいのなんのwww強制噴射が3回位できるし、EXAM発動したBD1と高機動戦闘して勝ててしまった(;・∀・) - 名無しさん 2015-06-05 22 48 24 所詮止まらなきゃ即よろけをとれないような機体に負けねぇよな - 名無しさん 2015-06-10 11 35 57 100マシ改で舐めプしてたなら勝てて当然 - 名無しさん 2015-06-10 11 59 12 こいつってピクシーの対応機なの?公式がそう明言したの?そうじゃないなら「ピクシーの対応機として捉えられている」くらいの方がいいんじゃな?いやどうでもいいことだけどね - 名無しさん 2015-05-31 09 54 45 対応機はデジムとかレイスかと、、対応機はね、 - 名無しさん 2015-05-31 13 28 05 いや、機体考察のところに書いてあるじゃん? - 名無しさん 2015-05-31 15 51 46 ステルス+高バラ持ちが2機しかいないからね。実際ピクシーvsナハト部屋とかもあるし。 - 名無しさん 2015-06-01 14 55 12 そんな外道な部屋あるの!?対格盛ってないナハトは下手すりゃピクの下格2回で溶けるのに・・・ - ナハトLv4フルハンとピクLv6脳筋格盛りでの話 2015-06-12 01 57 12 多分射撃ありとかレベル制限とかになってるよ - 名無しさん 2015-06-13 00 52 52 公式がそう明言したの?とかwwwきめぇw - 名無しさん 2015-06-10 21 24 16 現状lv1部屋で会える味方って少将でもゲルJかケンプ複数ってのが多く(微ハンガー率高)開幕直後味方壊滅→そのままワンサイドゲームが続いてて、非公式のlv1野良部屋でバランス取れた編成望むのは無理なんでしょうか。 - 名無しさん 2015-05-29 18 10 41 無理だと思う。最近の野良部屋のホストとは反対の陣営が編成めちゃくちゃで考慮しようという気持ちの欠片もない。 - 名無しさん 2015-05-29 23 30 59 だから本気でやりたいなら、ルムコメに[野良・良回線・本気]と入れてルーム建てような。[フルハン]のワードも入れてもいいけど自分のチームも強くなるけど、敵も強くなることを覚悟してよく考えてな。敵強くなるの嫌ならキックしたほうが早いぞ?あと連邦にとってはガチの狩り部屋だけど連邦にとってはルーキーと地雷のお試し、練習、遊び部屋(ジオンにはネタ機体とロマン思考の奴多すぎだから)で部屋が汚染されること多いけどもうどうしようもない。部屋に侵入するなら最低野良と付いている部屋、それ以下は入る奴が悪い。さらに言うと地雷の流入率の高いジオンの部屋管理をしっかりするためにホストジオンの部屋に入るのがいい(どうせどこの部屋だってLv1だったら連邦の場合、自然と編成はガチ仕様になるし連邦はそこんとこ分かってる。ここに入ってくる連邦は狩りを楽しみたいかBP荒稼ぎの目的で来ていることをお互い分かっている)。たとえ自分に有利だったとしてもおかしな部屋には加担しない(たとえ野良と書いていなくてもクラン対抗部屋以外でクラン固めてくるような奴は腕がなくてクラン対抗部屋から都落ちしてくるような奴で俺の経験だが地雷率かなり高いし勝率は半々だ。それにたとえグレーゾーンだとしても暗黙の了解を踏み倒すような奴は信用に値しないし、それで勝っても誇れないじゃないか)。あとケンプ複数というのはそれ自体はガチ、ジオンが明確に汎用性能として連邦に勝てる確率の高い機体はケンプしかいないし、ケンプは耐久がっていうが、Lv1ではどうせ連邦の超火力機体相手では装甲なんてほぼ紙と言っていい。それより、タイマン機体であるケンプで1vs1のタイマンに持ち込んで貰った方が全然いい。そもそも支援狩らんと、どの汎用でも意味ないしケンプだったら唯一支援とタイマンだったら勝てる見込みがある。Lv1の部屋に言えることだけど回戦では全員タイマンで格闘が出来るだけ素早く敵支援倒し、もう一方の敵支援をタイマンで持ちこたえている味方汎用と一緒にさっさと落とすところから始める、そのあと残りの味方の援護(その頃には大体のケンプは汎用同士のタイマンに勝利してるだろうけど)が理想(そのためにタイマン力の高い汎用を選ぶ)。だから汎用を味方につけるときは最低少将5以上を味方につけることを心がける(銀十字の恩恵と汎用がタイマンで負ける事が許されないから) - 長文スマン 2015-05-29 23 55 34 ミス、連邦じゃなくてジオンにとってはルーキーと地雷お試し - マジで分長くなってしまったが真剣に書くと文長くなってしまうんだ 2015-05-29 23 59 58 君はよくわかってる。是非ジオン側でご一緒したい。 - 名無しさん 2015-05-30 17 51 32 かぶりなし且つGPありなら互角の勝負ができると思う。連邦のガチ編成はおそらくジムキャ2にマド、残りパジム。パジム被りをなくすだけでかなりやりやすくなるし、サイサリスはレべ1部屋では鬼のような強さ。ただ、サイサ出せる部屋だとキャバも出てこれるから注意。 - 名無しさん 2015-05-30 18 01 20 同意 レベル1被り無し部屋がすごい活躍しやすい - 名無しさん 2015-05-30 22 41 26 lv5くるか - 名無しさん 2015-05-28 02 55 58 出る前はみんなしてあれだけ騒いでいたのにいざ出てみたらこういう態度・・・。もちろん乗り手の問題なのはわかるが、それより何より各設定をこんなにしてしまったバンナムがやっぱ主犯格ですよ。はやくみんなに好かれるナハトにしてくれ~。 - 名無しさん 2015-05-27 16 48 38 クナイでよろけとれるし、そんなに酷いことはないと思うんだけど・・・。乗り手が間違った乗り方してるのが多いのは困るが。 - 名無しさん 2015-05-27 16 49 51 クナイでよろけが取れてピクシーより高いHPとスラがあって何が不満なの? - 名無しさん 2015-06-13 00 02 39 コイツとピクのlv6が同コスト?冗談はやめてくれ - 名無しさん 2015-05-27 15 29 01 コストは高すぎだよね。 この先、パジムみたいな使える機体になるための何かしらの改善があるなら納得するがw - 名無しさん 2015-05-27 16 46 32 よろけ付きの移動射撃武器と初期から高めに設定されたスラがあるし同じステルス持ちでもあっちと違って何でも出来るから妥当なんじゃないの?ピクのコスト上げて同じようなステと装備になった方がイヤだけどな - 名無しさん 2015-05-28 01 37 22 現状は火力高いはずなのに物足りなく、一つの状況に対して取れる選択肢多い事と最高コストゆえに高い状況判断能力を必要としている。妖精のように格闘しかない「斬る」という思考がシンプルな機体じゃないから余計に使いこなす乗り手は少ない。現状だと相手取る敵の基本性能(装甲値)に苦戦して難易度は高いからレベル5待ちかな・・・。 - ジオン格闘機乗り 2015-05-28 02 52 34 せめて課金か妖精と同じコストにならんといみないでしょう。その前から火力について文句言うのは愚かだろ。コスについても性能揃ってないからどうとも言えん。それにしてもコスと火力に文句言うとかLv1以外に乗ってるんじゃないよな、味方かわいそうだからやめてやれよ。 - 名無しさん 2015-05-29 23 15 08 愚かも何もピクシーとの火力比較の文じゃないでしょう?妖精の比較は運用するプレイヤーの心構え的なもの・・・ちなみに遊びコスト500だから安心してください^^吼える前に読もうね。 - ジオン格闘機乗り 2015-05-31 23 48 22 青枝に怒りを覚えるのはわかるが煽るなよ、コテハンつきだから余計印象悪いぞ - 名無しさん 2015-06-13 00 05 27 別に煽ってはないと思うが…。これを煽りだとするならほとんど煽り合いばっかだぞ。 - 名無しさん 2015-06-16 16 43 34 鐚常湿 - 名無しさん 2015-06-29 14 51 27 コールド・ブレードじゃなくてコールド・マチェットでいいような気がしてきた(ボソッ - 名無しさん 2015-05-25 13 45 57 ヴァンプ「待て、お前もスカウトだろう」つナイフ - 名無しさん 2015-05-26 21 16 57 背中に背負った忍者刀~ - 名無しさん 2015-05-19 18 02 31 目〜にも止まらぬ早技で〜 - 名無しさん 2015-05-26 22 56 16 投~げるクナイは - 名無しさん 2015-05-27 04 23 26 ストライ…って、これハット・・・ケフンケフン - 名無しさん 2015-05-27 10 21 16 やっぱり現状、レベル1部屋が一番活躍できるね。無制限だと無理。 - 名無し 2015-05-17 12 06 41 Lv1→いちにっさんのいちにっでさよなら~ 無制限→いちにっさんのいちにっ…減らねーぞオラァ! - 名無しさん 2015-05-18 17 45 26 ナハト「こ、これでもギャンに次ぐ攻撃力って触れ込みなんだ…」 - 名無しさん 2015-05-20 21 12 32 コストゆえに見つかった時のヘイトも格闘機中トップクラスだぜ! - 名無しさん 2015-05-20 21 21 52 レベルが同じならな - 名無しさん 2015-05-21 18 31 47 よし!上限機体レベル4部屋をたてよう! (人数が集まるとは言ってない) - 名無しさん 2015-05-22 15 34 42 パジムとジムキャⅡにボコられそう…。 - 名無しさん 2015-05-24 11 30 54 ぎゃーーー(絶望) - 名無しさん 2015-05-25 23 15 39 さらに、過酷な部屋じゃねーかw - 名無しさん 2015-05-26 22 38 06 さらにジオンが不利にw - 名無しさん 2015-05-28 17 05 10 ジオンの勝てるビジョンが見えんぞw - 名無しさん 2015-06-08 07 55 19 お試しカスパで簡易脚部、格闘5.3、新型フレーム2、強化フレーム3、噴射2、簡易フレームで何回かプレイしたら思ってたよりスコア安定して意外に良かった♪ - 名無し 2015-05-15 00 31 38 エンター押しすぎ、気おつけような。 - 名無しさん 2015-05-15 17 10 40 お試しカスパで簡易脚部、格闘5.3、新型フレーム2、強化フレーム3、噴射2、簡易フレームで何回かプレイしたら思ってたよりスコア安定して意外に良かった♪ - 名無しさん 2015-05-15 00 30 49 他の3つは削除依頼だしてくれるかなぁ?本人が依頼してくれないと。 - 名無しさん 2015-05-17 16 21 28 お試しカスパで簡易脚部、格闘5.3 - 名無しさん 2015-05-15 00 26 52 お試しカスパで簡易脚部、格闘5.3、新型フレーム2、強化フレーム3、噴射2、簡易フレームで何回かプレイしたら思ってたよりスコア安定して意外に良かった♪ - 名無しさん 2015-05-15 00 22 53 こいつのブレードのリーチもう少し伸ばして欲しいよな - 名無しさん 2015-05-14 20 07 29 ガンオンのナハトみたら明らかに背負ってる状態の倍くらい長くてワロタ - 名無しさん 2015-05-15 21 56 34 そしたらCTは伸びるけど良いの? - 名無しさん 2015-06-01 23 14 25 引いて斬るって、引かなきゃ斬れないみたいな言い方だけど、押しても斬れるからね? - 名無しさん 2015-05-13 22 18 46 突く芸当もできる!! - 名無しさん 2015-05-14 20 22 51 ナハトのブレードは反りがないからむしろ叩き斬るか突くのが主な使い方なんだと思う。使いまわしモーションで突きなんかないけど - 名無しさん 2015-05-15 23 05 43 ジムスト「ん?」 - 名無しさん 2015-05-16 02 20 51 ガルバェ - 名無しさん 2015-05-19 14 58 37 ガーカス、アクア「おぉいおぉい、派手に言ってくれたねぇ」 - 名無しさん 2015-05-25 21 25 31 そもそも忍者刀は反りの無い直刀で、突きを主眼においた武器だったみたいだね - 名無しさん 2015-06-06 23 59 39 / - 名無しさん 2015-06-21 02 27 35 押してきるのはどうしても外国のに軍配が上がる - 名無しさん 2015-05-18 00 39 56 こいつのってみたいいいいいいいいいいいいいい - 名無しさん 2015-05-10 15 46 24 この子のLv3って、コス450部屋で出せますか? 出せるならハンガーに入れようかと思ってます。「ノーハンお試し」で出る度胸は無いのでw 教えて下さい。 階級は 将3です - 名無しさん 2015-05-09 10 14 00 確実にルーム崩壊する。Lv1フルハンしてLv1部屋行こう。後、LV3は基本倉庫封印安定で課金来た時に課金機出すために存在しているような機体。 - 名無しさん 2015-05-10 06 08 00 うわぁ... 聞いてよかったぁw 回答、ありがとうございます。やはり今しばらくはLv1ですね。了解しました。ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-05-11 08 36 32 Lv1部屋ナハト乗るなら補給基地か地下基地を勧める。無人都市もできなくはないがナハトにかなり熟練していないとひどい目に遭う、あそこはほぼゲルMの管轄といっていい。それ以外はナハトには向いていない上、山岳とか1時間たってもルーム埋まらんし、あそこで活躍したナハトを見たことはなくどいつもこいつも味方を巻き込んでひっどいスコアを晒している。補給と地下が見つからに場合は部屋を建てるのもいい(暴れすぎると名前覚えられ徹底的に対策立てられるけど・・・)。将官Lv1部屋は連邦伝統の狩り部屋と言ってもよく、連邦は下手な無制限よりもガチで挑んでくる(せめて野良部屋を探そう)ジオンと違って一切遊ばず汎用は基本パジム固定、支援はシモダかマドばっか、格闘はピクシーなんか出てこずガーカスで味方支援に強行してくる。補給と地下には高確率でナハト対策のレイスが1機いてとても手ごわく、粘着してきてハメようとしてくる。そしてなによりLv1は連邦支援が汎用に対して余りにも強く、それに対してジオン支援があまりにも心もとないので、ジオン格闘機が支援狩れるかに勝敗がモロにかかってくるのでとても荷が重い、そして大概連邦は支援2機編成で来るのに対しこっちは格闘1機で対処しなければならないし、そうでないとパジムがあまりにも強く汎用がかなりの確率で押し負ける。はっきり言って非常に不利な戦場になるが経験値的には最高のものになると思うので頑張って欲しい。 - 長文失礼 2015-05-13 11 47 37 コスト375以上の所謂「高コスト機」のレベル1を両軍挙げると、連邦:アレ、パジム、ジムカス、GST、GLA、GAS、ジムキャⅡ、マドの計8体で、ジオン:ケンプ、ゲルJ、ガルバ、ナハト、指揮Mの計5体。数でも質でもしんどいわな・・・。驚くことに、ジオン高コストはケンプがバズ担がないと支援含めても爆風無しというステキ仕様だぜ。即よろけはジオン5体中3体持ってるけど、連邦も8体中5体持ってるからな・・・。まぁ、ナハトでレベル1部屋出るなら心が折れないようにだけ気をつけてな。 - 名無しさん 2015-05-14 23 33 17 ゲルJとかガルバとか出てきたらこりゃたぶん負けるわ・・・ってなって負け覚悟で戦うか抜けるかどっちかだろ。実際Lv1戦場だと汎用はケンプかアクザク、ペズドワだろうな。ドワと先ゲルってのもあるけどパジム相手ににするには心もとないし、先ゲルとかほとんどパジムと同じ性能と言えるけど同じLvにすると完全に力不足になる(これパジムLv上がれば無制限もLv1部屋と同じ惨状になりかねんな)。ペズドワ以外耐久紙とかほんときついわ。 - 名無しさん 2015-05-15 17 04 32 やっぱり現状、レベル1部屋が一番活躍できるね。無制限部屋は難しい。 - 名無しさん 2015-05-16 18 59 15 妖精が解放されたのになんでじゃあああああああああああああああああああああああぁぁぁぁぁぁ - 名無しさん 2015-05-07 14 08 30 最近の佐官でナハト乗ってる奴のマナーが悪いな····。こっちがシュナイドlv5で待ってるのに後からきたナハトlv1がドヤ顔で即出完するのが多くなってきてる。それでまともに仕事せずウロチョロしてすぐ死んで、ミリにした奴見つけたら仕事無視して敵陣突っ切って敵陣突っ切って殺そうとする佐官ナハトしかいない。そして案の定何もできてないし。ステルスが付いてるのに最後尾にいる支援や下がってる支援を斬ることが考えられないのか? - 名無しさん 2015-05-06 22 58 12 昨日ナハトいるのにシュナイドで即完了してぶっちぎりのビリとったのは君かな? - 名無しさん 2015-05-07 13 24 00 いや、ナハトがぶっちぎりででビリだった。ていうか高レベルの格闘機先にが居るときに後からきたナハトlv1で出完は止めて欲しい。ナハトに限った話じゃないけど、先にいる人がうんざりするだろうに - 名無しさん 2015-05-07 15 15 47 同じナハト乗りとして、ナハト(しかもノーハンで)既にいる格闘機に被せるの見ると悲しくなる。あと怒りもこみあげる「クズのナハト乗りのせいでまた評判が悪くなる」と。支援機でもいるけどね、そういう被せてしかもブッチギリの最下位地雷。 - 名無しさん 2015-05-08 12 25 42 そのとおり - 名無しさん 2015-05-14 23 06 17 演習で交換しましたすっげ-よかった。けど使い方分らないから悔しいですけど、ピクシ-と同じでいいのですか?ピクシ-もありません、ジオンに行こうかな。 - 少尉2 2015-05-05 23 52 19 主兵装どのくらいの頻度で使っている? - 名無しさん 2015-05-04 17 09 49 割と使ってるかも。まだ火力的に討ち漏らすことが多いからミリ削りが必要な場面も多い。 - 名無しさん 2015-05-06 23 40 39 ギャンlv7、ナハトlv5、シュナイドlv6の上位解放来ればジオンの格闘機強くなるし、連ジの無制限のバランスを元に戻せると思う - 名無しさん 2015-05-04 04 51 25 汎用がダイエットしないかぎり無理だと思う - 名無しさん 2015-05-08 16 26 46 俺もそう思う。昔のようにデブの代わりに高火力というわけにはいかなくなったし。とりあえずバランス調整の先駆けとしてSFの持ち替えを改善して欲しい。 - 名無しさん 2015-05-09 14 34 00 どこぞのパジムとかいうのは細見(ジオンに比べて)なのに火力はこちらの先ゲルと遜色ないし、まだLv4ていうね…。 - 名無しさん 2015-05-10 09 54 21 え? - 名無しさん 2015-05-25 13 12 39 このゲームはまず汎用が基本。汎用で負けてる限りどうしようもない。 - 名無しさん 2015-05-09 20 34 55 こいつのフルハンカスパはどんなのがいいんでしょうか?1,脚1、新フレ2、強フレ4、射プロ1、高スラ2。2,脚1、格プロ51、新フレ2、強フレ4、噴射2ならどっちの方が味方としては信用できますか? - 名無しさん 2015-05-03 00 33 32 今は前者を後者でやってるけど、スラスター141だと足りないと思うことかなりあるよ。ただまぁ、これは自分の動かし方が悪い可能性もある。両方試してみるのが良いと思います。 - 名無しさん 2015-05-05 10 05 55 今は後者の間違いです。 - 名無しさん 2015-05-05 10 07 55 足、格闘、スラの3つだけ考えればいい。 Hp盛りは9割はスキルのない地雷 - 名無しさん 2015-05-06 01 44 34 場違いかもしれんがナハトの個人的にかっこいいと思うペイントレシピを教えてくれ - 名無しさん 2015-05-02 20 42 21 俺は黄緑っぽいのを主体に黒と赤をアクセントにいれてます。 - 名無しさん 2015-05-03 00 34 46 微妙に濃淡を付けた紺と白だな。白くするのは帯?みたいになってる部分。顔とか腰とか足首とか。 - 名無しさん 2015-05-05 13 25 30 基本全黒で何処かにポイント(管?みたいなとこ)でオリジナルカラー入れると結構カッコいいと思うの - 名無しさん 2015-05-08 17 08 38 全身鏡面加工・・・ - 名無しさん 2015-05-09 21 14 22 ジムWDの色をそのままぶち込んで肩の色をWDの中にある少し茶色っぽい色を肩に持ってくると超かっこいい - 名無しさん 2015-05-15 01 03 54 レイスに睨まれただけで引き籠もる奴多いな。孤立して1枚欠け状態になるから、裏取りしなくていいから味方と一緒に攻撃してほしいわ。 - 名無しさん 2015-04-26 17 58 52 レイスなんてそこまで怖がらなくても、クナイ当てて横格下格で寝かせて距離取れば、たいしたこと無いのにな - 名無しさん 2015-04-29 01 51 17 こいつで無理にステルス狙うより仲間と一緒にいった方がいい、とりあえず距離を短縮することと少し壁挟むだけで大分違う - 名無しさん 2015-04-18 15 15 47 無理にステルス狙うって状況がよくわからんが攻め込むタイミングがわからずいっつもマップを歩いているのならそもそもステルス向いてないから乗らないのが一番 - 名無しさん 2015-04-20 21 11 34 開幕左から行くやつとか(都市の場合建物上考慮しない動き)味方のちょい後に出ても充分ヘイト消せるのにわざわざ遠回りして味方の被弾増やすやつな - 名無しさん 2015-04-23 20 31 45 右から大回りするより左の方がいいのかと思ってた・・・ - 名無しさん 2015-04-23 20 40 40 早急に支援機を消すかダメージ与えて後退させればokチンタラしてるのがNG - 名無しさん 2015-04-24 13 03 57 動画の弊害だな、上手くいったやつしか載せないから被害者増えてるんだよなー - 名無しさん 2015-04-25 12 54 03 左回りは問題ないですよ。F取った味方が合流して突撃するタイミングには十分間に合います。もし枚数不利なのが分かってて前に出すぎたり、不注意な牽制射撃で反撃を受けていたら、そいつの立ち回りが悪いだけ。(突撃のタイミングでナハトが突っ込めなければナハトの立ち回りが悪いですが。) - 少将10 2015-04-29 23 47 50 自分は右でも左でも構わないと思うけど、突撃するときはタイミング合わせる意味も込めてチャット入れてくれるといいかも。自分がやるときは「突貫します!」で突っ込んでる - 名無しさん 2015-04-30 00 15 21 そういうナハトいいですね。逆に他の人もナハトいる時点で、ナハトの位置確認して、少し突撃のタイミング待てばいいのに。支援痛ぇーーー言う前に、進軍の風を読むべきだな。 - 名無しさん 2015-05-05 10 37 21 自分も左周り派。上手い支援はだいたいBを背後にしてる気がする。右のビル上は、ほぼ地雷だしネゴシエイト狙いも結局はB方向に逃げてくる・・・と思う - 名無しさん 2015-05-03 01 29 29 右でも左でもいいよ。ただ、ステルス機の動きも重要だけど味方もちゃんとステルスの動き見てないとダメ。ステルス機がアタックかけに行った瞬間に味方汎用も一斉に前に出るのがベストだと思う - 名無しさん 2015-05-09 20 39 07 言いたいことよくわかるわ。ピクシーとかと所属軍が違うしステルス中心に動く必要はないのかも。 - 名無しさん 2015-04-22 05 18 36 3周年記念イベントでナハト GLA ガル パジムのセットで上位解放来ると思う。すまんあんまり関係ないかw - 名無しさん 2015-04-18 07 24 00 パジムきたらジオン終わるなw - 名無しさん 2015-04-18 18 56 03 ガトゲル課金解放とアクトlv6の解放が急がれるな - 名無しさん 2015-04-19 13 53 45 個人的にはそれで無・微課金が出しづらくなってくれるだけでも嬉しい - 名無しさん 2015-04-18 22 07 59 よし!簡易脚部完成! 簡脚1、強フレ3・4、格プロ3・5、噴射1・3・5で出撃だぁ - 名無しさん 2015-05-08 21 43 49 ついに課金解放の時が来た。覚醒!!ナハト!!・・・・・・・?何かこっち来る? - 名無しさん 2015-04-15 21 36 38 順番的にガトゲルとペイルの解放です - 名無しさん 2015-04-15 23 28 06 キャバルlv3の火力考えろよ。キャバルリはこねーよ。 - 名無しさん 2015-04-16 04 34 19 素ペイルのこと言ってるんじゃね?枝主は。 - 名無しさん 2015-04-16 10 02 53 ガトゲルときたらキャバだと思うが - 名無しさん 2015-04-18 19 02 40 まあキャバとガトゲルはセットだろうな - 名無しさん 2015-04-20 23 27 39 順番ってなんなの?なんも根拠ないやん、知ったかぶり? - 名無しさん 2015-04-16 18 36 02 ガトゲルはまだありえるとしてもキャバはねーよな - 名無しさん 2015-04-18 19 03 26 3連後の追撃にN下するナハト少なすぎない?余裕あるならどんどんするべきだと思うんだが - 名無しさん 2015-04-14 12 42 36 まぁ普通なら狙っていくけど、この子の場合ステルスだし追撃より寝かしたら雲隠れした方がいいんでない? - 名無しさん 2015-04-14 13 15 02 『余裕あるなら』ね。枚数有利や全くヘイト向いてない時でも追撃下しかしないのが多い - 名無しさん 2015-04-14 13 47 52 ぶっちゃけN下まで入る信用がないからかなぁ、もしくはそもそも蟹CTである事を知らないとか - 名無しさん 2015-04-14 15 36 12 低コストじゃないから、状況によっては寝かした後Nして逃げるのもありだと思うし、ケースバイケースでは。 - 名無しさん 2015-04-14 13 33 03 今から6機ともこいつで軍事いってきますw - 名無しさん 2015-04-13 23 46 47 事後報告を待ってます - 名無しさん 2015-04-14 01 14 42 その後、木主達の姿を見た者はいない。 - 名無しさん 2015-04-15 17 29 25 すまん、昨日はそのあと仕事の都合で一戦やった後寝てしまった。ルムコメはlv1部屋、楽しもう。みたいな名前で最初俺がナハトに乗って出撃準備してたらみんなが乗り換えてくれて嬉しくてついここに書き込んでしまった。編成はキャバルリー、SLM、アレックス他忘れてしまいました。で、結果は敗北してしまいましたが楽しんだことと、簡易メッセージの熱さは連邦に負けてないはず! - 木主 2015-04-15 23 14 32 追記、部屋は少佐から大佐までだったと思う。何となく入った部屋での出来事と興奮でよく覚えてないです。連投含めすみません。 - 木主 2015-04-15 23 23 20 木主じゃないけど補給5vs5エスマでナハトlv4×5で昨晩出てみた。相手はキャバ、プロガン、BD1、盾ジム、何か支援機。・・・キャバが居なければきっと勝ってた(半ギレ)。でも、味方のノリもハンパなかったすw - 名無しさん 2015-04-16 11 46 43 後ろから斬るのになぜクナイを当てるやつがいるんださっさとN格ハメでもして落としてくれ… - 名無しさん 2015-04-12 18 08 16 クナイも格闘武器にして(威力、モーション、切り替え時間、CT等が違う)初の格闘二つ持ちの機体にすれば… いや、ないか! - 名無しさん 2015-04-13 21 18 39 ありなんじゃね?クナイを使いやすさ特化のピクシーモーション、ブレードを威力高めのガルモーションで。 クナイNブレード下クナイNブレード下みたいに連撃補正を切る様にすれば火力がすごい事になるぞ - 名無しさん 2015-04-14 03 09 48 たしかに - 名無しさん 2015-04-12 13 26 25 その通りだと思う - 名無しさん 2015-04-12 16 36 28 それでよい・・・だが、まだ呆けておるのか!? - 名無しさん 2015-04-16 11 12 43 たぶん今日上位解放くるな。運営の考えはたぶん「指揮Mつええー、ジーラインライトアーマーで遠くから潰してもらおう!そのためにはジーラインのLv5出さないとね☆」 。ほんとに来たらまじ運営は連邦のことしか考えてない - 名無しさん 2015-04-09 04 04 59 武器の開放も同時だからナハトはないと思うけど。 - 名無しさん 2015-04-09 11 08 04 こいつの主兵装は専用武器だぞ - 名無しさん 2015-04-09 11 29 41 予想の遥か遥か斜め上の機体でしたなw どんまい - 名無しさん 2015-04-10 00 47 41 あんなの予想できないっすww - 名無しさん 2015-04-11 04 16 01 ジオンと違って支援機は敵のど真ん中だし、連邦支援機は固いし自衛能力高すぎて駆けつけた汎用機に瀕死or即死にさせられるパターンが大杉!だからといって味方と正面からいっても紙装甲のお陰で一回のよろけから瀕死な上支援機が全力バックするわで。俺ナハト向いてないわ。 - 名無しさん 2015-04-08 22 50 24 実際、向き不向きはあるよね。ステルス乗る人には、平気で味方見捨て機を伺うくらい図太い神経が要ると思う。 - ステルス挫折組 2015-04-17 23 27 26 純粋なステルス機ではなく、ステルス機能を持った純粋な格闘機、ということを強く念頭に置いて貰いたいナハトが多いわ。 - 名無しさん 2015-04-07 01 23 21 ピクシーと違ってステルスはおまけといえるスペックしてますからね~。寝かさずに切りまくる機体だと思います強制噴射とCT2秒の組み合わせはいいものですね。 - 名無しさん 2015-04-07 02 54 23 純粋なステルス機ってどんなの? - 名無しさん 2015-04-11 08 39 33 俺の感覚だとピクシーはこどもの頃から暗殺しまくってきたアサシン。こいつは元々格闘技をやってたアサシン。みたいな感じだけど分かりにくいねw - 名無しさん 2015-04-11 13 19 44 分かるような分からないようなw - 名無しさん 2015-04-12 10 32 22 汎用性のあるステルス格闘機だからでしょ。起源で言えば元祖はアッガイたんだけどね。高コスト射撃有り噴射制御有りのハイブリットなナハト。妖精の場合は斬る事しか出来ないから思考が楽でいいし、無制限でのピクシーの息をしている期間が長いのも理由の一端。個人的にバランサー無いからゲテモノ扱いのアッガイ認識を変えてほしいけど・・・・ - ジオン格闘機乗り 2015-04-12 14 26 21 じゃあアッガイは峰藤子か - 名無しさん 2015-04-18 11 15 49 ナハトは格闘機のオールラウンダー。ステルスもその一部と考えて方が良いね。でもまだlv4までしかなくて脆いから普通のステルスとして使った方が安定する。lv5で本領発揮だな - 名無しさん 2015-04-18 07 21 20 中佐まで部屋か、少将でもレベル1部屋なら、ほぼ無双できる。運もあるけど普通の編成なら連邦は支援機多めだから、だいたいこれで勝てる - 名無しさん 2015-04-07 00 48 36 今思ったのだがステルス部屋でジオンは全員兎のスモーク使って全員で横並びに待ち伏せして連邦にドッキリ(物理)をする部屋とか面白そう - 名無しさん 2015-04-04 02 43 05 メリットあまり無さそうなんだけど・・。妖精相手なら汎用でしないとね。 - 名無しさん 2015-04-06 03 26 48 LV4フルハンといえどもやはり火力たりないよなあ。LV5くればどうにかなるのか。支援が堅すぎるんだよな - 名無しさん 2015-04-03 23 59 45 裏取りできてるのにクナイ投げちゃダメだぞ!そこから下格しか択がなくなるからな! - 名無しさん 2015-04-01 13 53 44 クナイに爆風あるの初めてしった…ステルスだから無敵つくっても意味ないけど - 名無しさん 2015-03-31 02 35 25 確かジャンプ中投げられなくないですか?? しかし壁に刺さったクナイの爆風(衝撃波?)で自爆したときはオレも驚きました・・・ - 名無しさん 2015-04-03 19 13 42 難易度の高いセルフ無敵っすね・・・ - 名無しさん 2015-04-06 03 15 20 ズゴックlv6で待機してなら後入りナハトに格闘はナハトだけで十分だからと言われたのですがそんなことないですよね?てかむしろ逆にナハトが変えるべきですよね? - 名無しさん 2015-03-29 00 24 30 個人的に、ナハト1機ってのは無理があると思う。敵が支援機2機出してきたら正直ナハトどころかどんな格闘機でも1機じゃきつい。まあ、その場合はナハトが変えるか編成によってはそのまま格闘2機で出撃するのが普通だと思う。 - 名無しさん 2015-03-29 08 34 28 素ズゴだと階級によってはダメだと言われちゃうかもですね… でも木主さんの考えは(これがズゴeとかだと)間違ってないですよ - 名無しさん 2015-03-31 10 15 48 まず素蟹lv6が論外 - 名無しさん 2015-03-31 15 07 47 階級とレベルを開示しないとこうなるよって例 - 名無しさん 2015-04-01 14 54 06 少佐でナハトlv1、これは80%以上で地雷 - 名無しさん 2015-03-29 00 22 23 少佐ならLV1しかないんですが… - 名無しさん 2015-04-05 16 34 44 決めつけないでよー、おいちゃん泣いちゃうゾ - 名無しさん 2015-04-07 02 45 11 キャンペの時に惚れ込んでフルハンしたんだ、少佐の間だけはフルハンなら許してくれ、勿論支援機は狩るからさ - 名無しさん 2015-04-09 13 10 25 格闘部屋でこいつを使うなー笑 - 名無しさん 2015-03-24 16 23 10 レベル1部屋で無人都市や廃墟なら、こいつは1体はいた方がいいな。連邦は支援機多いし、支援機いなくても意外と乱戦でステルスが役に立つ。 - 名無しさん 2015-03-22 21 51 51 勝敗不問部屋には気をつけろ… レイス、デジムにつけ狙われるからな…ガクッ - 名無しさん 2015-03-22 15 02 53 キャバ嬢もおるで - 名無しさん 2015-03-28 14 17 21 アンチステルスの話や…(ガクっ) - 名無しさん 2015-03-29 09 25 48 ようやくlv4のフルハン終わって乗ってみたけど、最初の接敵は出来るんだがその後の連邦汎用の反応が早すぎる。そこから一度離脱が間に合ったとしても、その後はどうやって支援機を狙っていけばいいのか。 - 名無しさん 2015-03-22 14 53 19 無人で例えるならD側から進軍してC-カステラ辺りにいる支援機がフリー気味になったら絡みにいきますよね。汎用が戻ってこなければそのままタコ殴ってOKだし、汎用の戻りが早かったらとにかく物陰まで全力で退いて、汎用を付かず離れずの距離で意識させて前線から引き剥がし、追ってくるように仕向けます。追ってきたらグル〜っと周ってまた支援機の裏を取って殴る。支援機を溶かしたら前線の援護、って感じに僕は動きます。まとめると捕まらないように、意識させるように、あわよくば釣るように、って感じですかね?? - 名無しさん 2015-03-23 11 26 12 なるほど、状況を見極めて押し所引き所を弁えろということですね。精進します。 - 名無しさん 2015-03-23 21 34 54 ステレス戦(セミステレスでも)したら 連邦とジオンどっちが強いとおもいますか? - 名無しさん 2015-03-22 12 32 33 ステレスって何?ステルスなら知ってるけど・・・ - 名無しさん 2015-03-22 15 31 26 つまらないやつだな - 名無しさん 2015-03-23 18 30 14 ステレスの方がよほどつまらんわ - 名無しさん 2015-03-24 03 35 58 まじか? こわっ、 そして可哀想 - 名無しさん 2015-03-24 21 56 33 低脳煽りするならステレスの有効性でも書け - 名無しさん 2015-03-25 17 09 31 横から失礼するが、木主は単純に入力し間違えただけ(それか本当にステレスと思ってただけ)と思うんだが。 - 名無しさん 2015-03-25 17 39 55 揚げ足とって喜んでるだけだよ 揚げ足とり(間違い指摘)つつ質問くらいには答えるべきでしょ、だからつまらない奴って話しでしょ? - 緑1 2015-03-25 18 36 12 どうでもいいわ、荒れるようなコメしてるあんたもあんただわ。いちいち要らんこと言わんでいい。この枝はここまで。 - 名無しさん 2015-03-28 22 45 02 スモーク込みのステルス戦ならピクシーは良いとして、ガンタンクⅡはアッガイナハトに存在を抹消されること、残ったピクシーも素イフに抑えられるのでジオンがかなり有利でしょうね・・・ - 名無しさん 2015-03-23 16 31 40 ピクシーを水夫は捉えられないから、止められないよね。 てか、当然スモーク抜きの話でしょ。 常にスモーク炊き続けられるわけじゃないからね。ステルス戦っていうなら、常時ステルス状態の機体のみでの戦いの話になるでしょ。 - 名無しさん 2015-03-28 16 39 34 木主は「セミステルス」っていってるから、スモーク持ちも対象に入れてるんじゃないかな? - 名無しさん 2015-03-29 17 25 40 鷲の目を装備すればある程度ステルスには対抗できますし、そもそもアンチステルスがなければステルス機に対処できないわけではありませんので。あと、セミステルスはスモークのことだと認識していたのですが、間違っていたのでしょうか? - 茶枝 2015-03-29 23 54 11 スラ重視のカスパいいね。逃げるにも便利だし強制噴射も使いやすい。パジムとタイマンを強いられた時に高いスラからの変態機動が特に活きる。 - 名無しさん 2015-03-19 23 34 16 ナハト乗るのは良いけど、調子こいてエスマでエースになるのはやめてほしい - 名無しさん 2015-03-18 17 42 30 撃破数=エースではないのでナハトの撃破数が少ない、または自軍スコアが低いときにナハトがエースになった場合は、味方にも問題があることは留意してもらいたい・・・・まあエースになったらなったで戦い方はあるけどね・・・ - 名無しさん 2015-03-19 08 03 26 下手こくとマド一機でエースになるもんな(よくある)ほんとに何とかして欲しいな支援もおちおち狩れない。汎用頑張れよほんとにさぁ~ - 名無しさん 2015-03-26 22 50 37 調子こいてる訳ちゃう。支援機はまぁ積極的に狩れば3回くらい落とせちゃうわけで、あとは上の赤枝さんの言う通り前線の問題もある。こちらは倒さないようにミリ調整したりしてても、そのミリをいつまでも落とせず逆にダメージ受けてるようでは撃破したくなくても助けに入らなきゃならない、って場面もあったりするわけだからね? - 名無しさん 2015-03-23 11 32 55 まぁエスマなら前半はダメージレースで負けても痛くないし、わざと支援ミリにして放置→敵支援にエースになって貰いつつ自軍は他の人をエースにして逆転の方がナハトとしては安定して戦えるけどね。味方が押せ押せなら敵支援排除で問題なし。 - 名無しさん 2015-04-01 01 08 06 ナハト乗ってる奴の地雷率どうにかならんのか 自称格闘のプロ(笑)とステルスのプロ(笑)で一時期の妖精より酷いことになってんぞ - 名無しさん 2015-03-18 02 05 42 ステルスのプロいるね、今日会ったよ。本当ステルス(空気)だったよ。戦場に来るの遅いわ、犬砂に向かうわ、シモダじゃなく俺がミリまで削った犬砂追うわ…、散々だ。挙句汎用機を頼むwすぐさま支援機を頼むって返したわ。ステルス=芋るじゃないのよ?格闘機なんだから前出ようね。裏取りばかりを狙うんじゃなくて姿を現してヘイト集めるのも仕事。ビビりがステルス理由に前線出ないのは間違いなんだからな。 - 名無しさん 2015-03-19 16 04 36 かなり前に、ステルスは全線が上がってから支援機を狙うんじゃなくて、支援機に先制して攻撃して前線を上げさせる切っ掛けを作る機体みたいなことかいててすごい納得して以来そうしてるんだが、必ずしも前線でヘイトを集めるのが正解とは限らないのでは? - 名無しさん 2015-03-19 23 49 43 この機体は前からでも後ろからでも、要は味方が正面から攻めれるように敵の陣形崩すのがお仕事だと思う。その際に支援機や孤立する汎用を落とすのも勿論。上手いナハトってのは、無双してるのに何故かチームがボロ負けする(負担かけてるだけ)ような使い手じゃなく、スコアは普通でも味方が大勝していてよく見たらナハトの動きで敵がバラバラな状態になってた。。。って人だと思うよ。 - 名無しさん 2015-03-20 14 19 30 いや単純な話、現状ナハト - 名無しさん 2015-03-25 12 38 01 ごめんミス がジオンに多すぎってだけの話だろ。連邦には今ピクシー乗りなんてほんとに強い職人が数人、自由部屋でそれなるに格闘機に長けた「おためし」が時々いる程度ってところだし格闘人口比較的多いジオンでも、もっとナハト少ないはず。これはまだにわかが本当に多くて現状ピクシー実装初期に比べても多くてひどいのはジオンがステルス機待ちすぎた反動みたいなものだと思う。時間が経てばにわかはどんどん減っていって職人しか残らなくなるだろう(ステルス機はピクシー見てもわかるけどにわかが乗りこなせるほど簡単な機体じゃない)。 - 名無しさん 2015-03-25 12 50 54 いや単純な話、現状ナハト - 名無しさん 2015-03-25 12 38 01 いや単純な話、現状ナハト - 名無しさん 2015-03-25 12 38 01 ハンガーする機体が多すぎて作ってないな。早く乗り回したいものだよ。 - ジオン格闘機乗り 2015-03-19 23 49 42 ふぇひひひ・・・・エスマだろうとベーシックだろうと俺のナハトはアシスト乱造機だぜ・・・・だれか撃破譲ってください - 名無しさん 2015-03-17 11 59 43 LV4、フルハンおすすめのカスパありますか?また余りがでるか教えていただけると嬉しいです。先人さんたち、よろしくお願いします。 - 名無しさん 2015-03-11 23 19 06 お勧めかどうかはわからんが、自分は足1格プロ5噴射5,1残りフレームにしてる。勲章つければHPもそこそこ上がる - 名無しさん 2015-03-17 11 57 13 テクニックのとこ長すぎるのと、無駄な語りが多い気がする、もっと簡略化しても良いかと、 - 名無しさん 2015-03-11 20 57 53 箇条がおかしいかもしれないですね、ありがとうございます修正しておきます - 名無しさん 2015-03-11 21 52 24 敵汎用が敵支援より後ろにいる時はどうすればいいですかね?支援機の後ろを取りたくても取れないのですが。 - 名無しさん 2015-03-10 17 39 53 自分は味方に攻撃する旨をチャットなりで伝えてタイミングを取って汎用機を転がしてから支援機に向かったりしてる。敵のヘイト集めたようならつかず離れずで敵を釣るつもりで距離を保ちつつ逃走、前線から引き離すつもりで。釣れなかったら釣れなかったでまたタイミング取って後ろから・・・の繰り返しでやってる - 名無しさん 2015-03-11 12 05 27 たぶんその場合は手前にいる汎用機はおおよそBR機体だから強引に行きたいなら、手前の汎用に横下入れて支援にN横下だけ入れて、回りを見ながらバズが増援に来たら撤退か来なければ支援に追撃入れて起き上がってきたBR汎用にクナイ下下入れて撤退かな。まぁそんなにうまくいくこともあまりないけどね - 名無しさん 2015-03-19 10 38 02 テクニックのところを少し編集してみました。カンスト帯でナハトに300回ほど乗っているので間違った事は言ってないつもりですが、批判が多ければ消してください。 - 名無しさん 2015-03-10 11 16 44 アッガイみたいにコスト安くないから突発的ナハト固めとかできなさそうだ・・・ - 名無しさん 2015-03-08 23 04 31 爆風も無いクナイのせいで火力抑えられてるのなら無くして火力高くしたほうが良くね? - 名無しさん 2015-03-08 21 32 21 火力抑えられてるのはクナイだけじゃなくて強制噴射や格闘CT、ピクシーに比べてそこそこ長めのスラとかいろいろ要因があると思うよ? - 名無しさん 2015-03-08 22 57 29 主兵装課金必須ですか? - 名無しさん 2015-03-07 11 20 05 ステルス機だし、必須ではないんじゃないかな。 - 名無しさん 2015-03-08 19 04 52 自由といっても山岳で乗るのはマジで自重してくださいひどすぎます。 - 名無しさん 2015-03-07 01 35 43 愚痴板行けば?それはともかくわりと山岳でも戦いようはあるから戦闘前に話しとくのがいいと思うよ - 名無しさん 2015-03-08 23 08 38 (何のための自由だよ…) - 名無しさん 2015-03-10 17 47 12 うんだから直接文句は言わねーよ。だけど味方抜けまくりでいつまでたっても集まらないし、自由って言っても勝敗不問でボコボコにされてもいいってことでもないから迷惑してるってことは理解してほしいな。 - 名無しさん 2015-03-25 12 34 45 繝九Φ繧ク繝」繧ケ繝ャ繧、繝、繝シ縺ォ蜷医o縺帙※lv5縺娯♂? - 名無しさん 2015-03-06 00 22 01 そのとおりだな。 Lv5ならゲルMに並ぶくらいは強そうだ。 - 名無しさん 2015-03-06 00 27 31 アイエエエ!? - 名無しさん 2015-03-07 09 19 45 マップ改修以降の都市で出撃した場合は開幕E取るべきか悩む…やっぱ取らないで裏回るの優先した方が良いかな - 名無しさん 2015-03-05 03 57 39 普通に裏取り優先でしょ・・・ただでさえ枚数へってるのに、わざわざ相手にさらに枚数減ってる今がチャンスですよって申告するつもり? - 名無しさん 2015-03-05 12 05 29 lv1フルハンカスパってどうすればいいですか? - 名無しさん 2015-03-02 22 56 35 俺はLv1部屋でしか使わないけど高スラ2と噴射、後はフレーム盛ってる。もう一つは脚1、格プロ4、噴射3、フレ2-5。 - 名無しさん 2015-03-04 00 14 01 ありがとうごさいます、参考にします - 名無しさん 2015-03-04 00 17 07 パジム作ってんのに今更来ないで下さい - 名無しさん 2015-03-02 13 26 53 見つかんなきゃいいやと思って脚外して高スピにしたけどだめかな?結構逃げ切れるんだけど。 - 名無しさん 2015-02-27 11 43 46 思い切って火力に振ってもいいかも - 名無しさん 2015-02-27 14 24 58 峡谷だと使いやすいね!スラ盛にしてるから逃げやすいし襲いやすい。なにより獲物(芋)が多いのがいい!! - 名無しさん 2015-02-25 22 23 35 あと砂漠も意外と活躍できる。理由は同じだけど、たまにデジムや獲物の後ろでウロウロしてる汎ライがいると試合に勝てても勝負に負けるwww - 名無しさん 2015-02-25 22 28 44 確かに砂漠だと割と活躍できる。高確率で支援機と汎用機が離れてる上に、支援機が多めの編成だから狩る対象も多いし - 名無しさん 2015-02-27 21 40 28 少佐内での驚異の地雷率 - 名無しさん 2015-02-25 18 34 05 Lv1ノハ~ンはどれもいっしょ - 名無しさん 2015-02-25 23 01 01 階級関係ないだろ。尉官でもノーハンなら地雷 - 名無しさん 2015-02-28 05 24 49 ドムゲルが押し込んで置いてかれた支援を狩る妖精よりリスポ地点周辺で固まって戦う支援を狩るナハトの方が運用難しいゾ、、、妖精感覚で乗ると攻撃するタイミング難しいし追撃N下の下がずれる、、、 - 名無しさん 2015-02-22 02 26 05 都市や廃墟で裏取りしようと周りこんだら突ドムゲルがすでに瀕死の場面が最近多い・・・こうなると相手は中継で固まってたら勝てるから最初が肝心だよね - 名無しさん 2015-02-22 23 40 58 ジオンに合わない - 名無しさん 2015-02-25 02 57 14 自分も結構使ってみたけど、汎用が常に支援の近くにいるから、ジオン汎用が - 名無しさん 2015-02-25 18 57 39 タイミング見て前線上げないと、ステルスの意味がない。相手がフレ固めの時は大体対策されて、仕事できない。 - 名無しさん 2015-02-25 18 58 48 ステルス機が攻撃に入るときにチャットで合図出すといいよ。戦闘前に前もって伝えておくとなお効果的 - 名無しさん 2015-03-11 12 08 12 使ってはみたいんだけど、もう5ヵ月ぐらい設計図見てないなぁ - 名無しさん 2015-02-21 18 23 27 ちなみにその時にようやくLV2が完成 - 名無しさん 2015-02-21 18 25 02 イベント時にLV1作成して以来LV2が出ない私 - 名無しさん 2015-02-22 05 28 20 全く同じ!イベントでLv1完成して即乗ってみたけど今Lv2が72%。 - 名無しさん 2015-02-25 05 02 28 俺のナハトLv2も行方不明なんだが、見かけてないか? - 名無しさん 2015-03-04 09 07 17 ジャパニーズ ニンジャ!ニンジャフォーノカスパ ハ ナニガベストディスカ? - ナナシサン 2015-02-21 00 45 08 考えるじゃない、感じるんだ。フォースを。 - 名無しさん 2015-02-21 02 38 43 フォースの導きが有らんことを - 名無しさん 2015-02-21 19 10 36 ドムのポッキーをお譲り願いたい - 名無しさん 2015-02-22 21 25 36 ちょっとドムのポッキー持ってるの想像したらジェダイだった。 - 名無しさん 2015-02-23 16 46 39 これでマシンガンが弾けるね、やったね。降るたびにブゥンブゥン鳴るけど - 名無しさん 2015-02-24 16 13 25 マシンガンなんて弾いてもうまみないだろ!ちゃんとビーム弾けよ!ダウン属性を反射するのや。 - 名無しさん 2015-02-28 20 18 21 こいつのN格闘がスパークカッターにしか見えない俺にはこいつがヒートサーベル持ったらリボルケインにしか見えない。丁度黒いボディで真っ赤な目だし - 名無しさん 2015-02-25 21 32 28 ナハト「俺は闇夜の子!」 - 名無しさん 2015-02-27 18 08 47 というかコールドブレードってポッキーまでとはいかないがかなり長めだったはず、どうしてこうなった - 名無しさん 2015-02-24 22 26 48 ジェダイだよ。もっとフォースを感じろ、フォースを。 - 名無しさん 2015-02-24 23 08 24 暗黒面が膨大したからさ、マスターヨーダも先が視えないって - 名無しさん 2015-03-01 21 41 26 ほんと役に立たねえジジイだなてめぇは。ヨーダお前だよ。 - 名無しさん 2015-03-08 10 55 29 コレ勝敗関係無しに連戦で敵の入れ替えなかったら対策とられるね。自軍ホストだから油断してたけど敵に赤系統塗装3機(汎1支援2)いて三戦目にハンサムとBDに変えてきて追い込み漁された。ハンサムが必ず2機以上で追ってきてスラ盛してたから逃げ切れたと思ったら待ち伏せされてる感じで戦犯になっちゃったよorz・・・やっぱあれフレ凸だったんかな - 名無しさん 2015-02-20 16 34 05 いくら野良でも相手メンバーが総入れ替えでもしなけりゃステルス連投はさすがに警戒されるでしょ・・・むしろ警戒しなかったら学習能力が無いといってるようなもんだし。相手側が一人でも残ってたら警戒されて当たり前と思わなくちゃ - 名無しさん 2015-02-20 19 39 33 なんでもかんでもフレ凸で片付けるな。連戦で対策されてフレ凸呼ばわりとか余りに情けない - 名無しさん 2015-02-21 05 03 40 いつもステルスを使った後はカスタマイズに入る(何もしなくても) - 名無しさん 2015-02-21 19 12 04 ステルスに限らず、連戦するならカスタマイズ画面は出しとくべきだよね - 名無しさん 2015-02-25 00 17 18 ナハトで暴れた後は兎に乗ると対策を返り討ちにできたりするw - 名無しさん 2015-02-26 19 18 17 lv1部屋用にとりあえずフルハンしたんですが,カスパの納まりが悪いです.何かおすすめがあれば教えてください. - 名無しさん 2015-02-18 22 31 51 最近乗り始めたのですがクナイってどう使えばいいですか?自分は汎用機に生当てからの下格放置がメインですがやはり支援狩り等のコンボに組み込んだほうがいいですか? - 妖精使い 2015-02-16 18 25 36 支援が孤立しててコンボで一気に決めるだけのスキがあれば支援に使うかな。でもそんな機会まぁ無いから支援襲う→援護汎用にクナイ下格→退避みたいになっちゃうかな。でもこれだけでも敵支援にナハトがいるってプレッシャー与えられる(汎用の警戒態勢が黄色になるけど)。 - 名無しさん 2015-02-17 12 39 04 なうほど、返信ありがとうございます。参考にさせていただきますね。 - 妖精使い 2015-02-17 18 40 42 ステルス機体は若干2軍なのが一番いいと思う、自分で使うと楽しいけど支援で相手すると理不尽すぎる、特にピクシー - 名無しさん 2015-02-16 17 36 55 ピクシーは怖いよね~鷲目勲章付けてないとレーダーに映ったと思ったら下格食らってた時あるもん・・・アクトでも - 名無しさん 2015-02-16 22 07 31 ん? - 名無しさん 2015-03-04 02 19 04 たしかにナハト、ピクシーが一軍だと、毎回戦場がぐだぐだになっちゃいそうですね - 名無しさん 2015-02-17 13 29 28 脚1格補140のナハトLv4で砂2相手にN横N→クナイ→N横Nくらい時間かかってしまった・・・盾に防がれた可能性もあるけどこれじゃジムストLv7フルハン脚1格盛でガチタン相手にしたとき(経験済)並に時間かかってるよorz - 名無しさん 2015-02-15 21 44 22 LV5早く出てきてほしいよね。あと少しでというのが減るかな - 名無しさん 2015-02-16 02 54 27 余裕ない時はNハメっぽいことしないで素早くN横下→N下決めてすぐ隠れた方がいい - 名無しさん 2015-02-16 12 15 02 試しに格補捨てて高スラ付けたら突撃したあとも格キャン余裕あってすごく使いやすくなった!敵護衛が来ても余裕をもって逃げれるし当分は倒しきるよりは嫌がらせして疑心暗鬼にさせることに専念するよ - 木主 2015-02-16 22 03 33 最近はまってるのは都市機体自由みたいな緩コメでレイスに乗って開幕アッガイ道を調べることだ、結構な確率でナハトサンにコンニチハ出来て楽しいぞ。そしてナハト乗りは開幕あのルート以外の開拓したほうがいいぞ - 名無しさん 2015-02-15 14 14 54 正直ルート限られ過ぎててねぇ…何なら味方に紛れて途中から物陰に隠れて(スネークと言うよりルパン的なステルス?)何て事も何回か考えてやってみたけど味方がついて来ちゃったり敵が普通にチラッと見に来て「うぉ!?ナハト見っけ!」みたいな事になったりするし(MSの二度見を初めて見た)。 - 名無しさん 2015-02-15 16 49 02 アッガイ道w - 名無しさん 2015-02-17 13 30 08 ルート開拓より隠れ方を工夫した方がいいと思うな。敵が警戒しそうな場所で伏せとか使いながらがかなり効果的なんだけど、無駄にウロウロしたがる人多いよね・・・ - 名無しさん 2015-02-18 23 16 26 アイエエ! - 名無しさん 2015-02-15 11 37 37 「イヤーッ!」「グワーッ!?」ナハトのアンブッシュだ!ジムキャIIのシールドは半壊!しかし、すぐさま増援パジムが駆けつける!「ナハトテメッコラー!」「グワーッ!」「スッゾコラステルスオラー!」「アバーッ!ヤメテ」「格闘威力ネッゾオラー!」「サヨナラ!」ナハトは爆発四散!ポイント倍点! - 名無しさん 2015-02-15 13 57 51 ナムアミダブツ - 名無しさん 2015-02-17 19 27 06 こいつのレベル4が使いたいけど実装以来レベル2が完成しないからレベル1をフルハンしてレベル1部屋で使いまくってやるし。さすがに拗ねたぞ - 名無しさん 2015-02-15 03 08 45 エスマで味方がミリの敵にコンボされてる時ってどうすべきかなあ。カットすると落として撃破稼いじゃいそうだし、かといってみすみす味方がやられるのを見てるのもなあ - 名無しさん 2015-02-14 15 46 44 一生シュナイドの陰に隠れて埋もれていく運命しかない - 名無しさん 2015-02-14 04 47 35 こいつのLv4とゲルMLv6だったら味方的にはどっちの方がうれしいの? 運用も違うし、味方の編成によっても異なるとは思うけど、一応聞きたい - 名無しさん 2015-02-11 23 06 33 やっぱりゲルMかな...こいつは2機目の格闘機ってイメージが強くて。 - 名無しさん 2015-02-12 05 32 23 ゲルMだね。汎用がしっかり格闘のフォローをすれば、ヘイト分散も出来るしやりやすい。 MAPにもよるかも知れないけど - 名無しさん 2015-02-12 20 01 37 俺もゲルMかな。ゲルMの方が一緒に戦った経験を積んでるし、機体性能関係なく、信用面でゲルMの方がうれしいかな。でもフルハンならナハトも歓迎だよ! - 名無しさん 2015-02-13 00 32 45 どっちも下手プレイヤーが乗ってると仮定して、ゲルMならヘイト稼ぎも出来るしナハトよりは撃破まで時間かかるし。同じ下手でも被害(仲間負担)が大きそうなのがナハトな気がする。って考えるとゲルMと出撃の方が安心出来る。 - 名無しさん 2015-02-13 16 10 55 クナイ当てるコツを教えてください!寒ジムのグレみたいな感じですかね? - 名無しさん 2015-02-10 20 22 59 爆風が在るとは言えほぼ無いに等しいので、どちらかと言うとアクアジムのハープーンとロッドのハイブリッドみたいな感じ。とか言いつつ自分はビームと同じ感じで狙ってる。 - 名無しさん 2015-02-11 12 19 04 相手がブースト吹かしたら投げる、簡単。というのは冗談でもなく確実に当てれる時に投げるのがいい無理に遠い相手を狙っても何も出来ないし近くの相手なら斬りに行く方がいい(スラスピが早くて真空斬になりやすい)。そこまで生当てを狙わなくても大丈夫 - 名無しさん 2015-02-14 09 08 28 フルハン構想したら脚部1格プロ15強フレ34噴射135で、格補140スラ164とHP15950。さすがにHPが低いので勲章で補おうと思うのですが、1級従軍と獅子、銀にHP5%勲章は確定。それでHPは18847になるのですが、ここからが本題。残り1つをHP4%勲章にしてHPを19601まで確保すべきか、1級撃墜を付けて火力を補うべきか迷ってるので意見をください。ちなみに個人的にはスラあるから離脱はそれほど苦労しないと思うので、撃墜付けて火力を補う方向で考えてます(勲章付けたHPの計算は多分合ってるはず...)。 - 名無しさん 2015-02-10 02 44 44 機動性と火力を重視したカスパなので、撃墜勲章の方で良いと思います。 - 名無しさん 2015-02-13 00 40 32 こいつの格闘のリーチ凄い短いから強制噴射がかなり生きてくるな - 名無しさん 2015-02-09 13 11 39 支援より後ろで芋ってるGSAやG3が邪魔すぎる(゜ロ゜; 確実にマドロックより後ろにいて、フルコン入れても大して減らない その間支援フリーだし、こかして支援に向かうと後ろから溶かされるから、その試合味方への貢献度ががた落ちになる・・・ - 少将10 2015-02-09 12 43 44 開幕とかは支援機体いってるけど後半は弱った敵を優先してる(ベーシックだけ)。ゲスイかも知れないけど弱って後ろの方でそうやってる汎用や誰かが逃がしたヤツを確実に仕留めて行くのも相手の枚数減るし味方が責めるチャンスを作れる。 - 名無しさん 2015-02-11 12 22 40 レベル1部屋でロマンと居合わせた時の気持ちってどんなのよ? - 名無しさん 2015-02-08 18 20 26 ただのジムだと思って倒してたことが多々ある・・・ステルスのせいか実際に浪漫砲食らったことはいまんとこないな・・・ - 名無しさん 2015-02-08 19 40 44 お前 - 名無しさん 2015-02-09 00 11 12 嘘ついてんな? - 名無しさん 2015-02-09 00 11 37 実際そんな回数こなしてるわけじゃないけど、遭遇率もかなり低いからあまり気にはしてない。自分から汎用相手にするときは支援機にちょっかい出してお仕事終わった後くらいなもんだしね。自分が汎用追いかけるころは大体撃ち終わってCT中だし、レベル1だからデスルーラしない限りは脅威じゃないなぁ・・・ - 名無しさん 2015-02-09 00 42 20 レベル1部屋にロマンがいる確率はあまりにも低い。ただのジムだと思って倒してたことが多々ある・・・わけない。レベル部屋でロマン乗るやつは格闘とケンプに狙い絞ってるから、あんたが遭遇したロマンはよほど間抜けなやつだったんだな。 - 名無しさん 2015-02-09 17 51 18 そうかもね - 名無しさん 2015-02-09 19 17 47 って言うか大体そうだよね - 名無しさん 2015-02-11 12 23 50 なんか脚いらないな。その前に消し飛ぶ…強噴活かすとこけるけどw - 名無しさん 2015-02-08 18 01 17 なんかカウンターくらいそうなコンボが一杯載ってる - 名無しさん 2015-02-08 03 50 39 確かに、クナイを利用したコンボはカウンター食らいそうだよね・・・N横N→クナイまではできても、そこからのN横下は上手くタイミングを合わせて最初のNでよろけさせないとカウンターもらうだろうね。ちなみに俺も以前から思ってたから、基本的にはN横N→クナイ→下→N下にしてるよ。 - 名無しさん 2015-02-08 09 47 53 コンボ編集してる人コンボの定義とか何も考えて無いから気になる所あったら自分でなおした方がいいよ。自分のよく見るページにへんてこな情報あると気分悪いし - 名無しさん 2015-02-10 16 42 51 管理人さんや他編集員の方への風評被害につながると判断したので、説明させてください. 誤解のないように伝えますが、コンボは決して編集員の独断で掲載しているものではありません. 一般の方による編集もあるので、他機体ページのコンボだけでなく、考察などもアカウントを持っている編集員以外に誰でも編集ができる状態にあります. 編集員側としては、雑談板やここで過去に紹介されたものを載せているだけですが、私達も人間ですので何が正しいかどうかを全て瞬時に判断できるほど万能ではありません. Wikiに寄せられる皆さんからの情報は、信頼あるという前提のもとでここも成り立っています. 武装切り替えやCTの問題で不可能であると判明するなどのよほどのことがなければ、編集員側からの削除はいたしません. 未確定コンボについては、相手機体のスラスターがOHする場合や緊急回避を持たない機体、タンクなどの特定の機体に有効とされるものが多くあるので削除せずに残されています. 確定の有無に関わらず、確実に不可能なコンボなどございましたらお知らせいただけると助かります. - pikachusuzuki 2015-02-15 22 34 46 ナハトの主兵装に課金てどう思いますか?サべだけだとピクシー並みに減らないし重キャ用に用意した方がいいのかなと思ったのですがステルスあるしでゲルMみたいに簡単には決めれないので相談です - 名無しさん 2015-02-08 01 09 29 そうそうナハトの主兵装は250威力で補正41もあるのでゲルM速射砲並みに減るはずなので威力は出るはずなんですがステルスつきなせいで運用的に難しそうなんです - 名無しさん 2015-02-08 01 14 13 課金できるならしたほうがいいのは当然。 - 名無しさん 2015-02-08 11 22 06 なんかかったい敵支援機をハメやすいなぁと思ったら此奴水泳部と同じCTだったのか・・・ - 名無しさん 2015-02-08 00 51 55 こいつはホント使いやすい。よろけとれる、耐久そこそこ、連邦にアンチステルスがあんまいない。コストが高いのが玉に傷ってとこかな - 名無しさん 2015-02-07 01 01 07 LV4フルハンで耐衝撃LV6付けるとめちゃくちゃ硬くて中々落ちないよ。編成によってはゲルMより支援駆逐しやすいから無制限でも全然イケる! - 名無しさん 2015-02-07 13 10 15 カスパを参考に教えてください! - 名無しさん 2015-02-08 02 55 56 脚部1.耐衝撃6、強化フレーム6・3・2・1、噴射制御1、格プロ5です。これなら銀十字入れて19000HP確保出来て、火力もそこそこ、耐格闘300近いから中々落ちない。 - 名無しさん 2015-02-08 03 10 51 テクニック欄の最初の項目に「ステルス機で~いいだろう」、コンボ欄に「クナイ→下⇒N 下」を追加してみました。 - 名無しさん 2015-02-05 20 44 39 開幕は中継制圧した方がええんか? - 名無しさん 2015-02-04 22 05 22 裏取りメインでオナシャス - 名無しさん 2015-02-04 22 15 17 分かった。 - 木主 2015-02-04 22 24 52 マップによっては中継とった方いいかもね。中継とりに必死になって前線いかない汎用を前線に向かわせる為に。まぁそんなマップほとんどないけどさ。 - 名無しさん 2015-02-06 00 44 31 具体的にはどんなマップだ?意味ありそうなのが北極基地位な気がするがそもそもそこにこいつの居場所はないだろうし - 名無しさん 2015-02-10 13 32 08 フルハンすると皆どんな感じ?高スラいれて後フレーム? - 名無しさん 2015-02-04 13 12 40 私はこんな感じですね【脚1格プロ5噴射5強フレ64321 HP18150格補137スラ149】脚無しで格プロと噴射をさらに積む方も居られるようです。 - 名無しさん 2015-02-04 17 21 35 耐久とスラスターどっちを優先したいかで新フレ込みかALL強フレか変わってくる感じだね - 名無しさん 2015-02-04 22 33 27 こいつはピクシーと違ってある程度耐久あるし汎用に見つかってもクナイもあるから脚部積む価値はあるよ - 名無しさん 2015-02-04 22 31 08 なる程クナイある時もある程度汎用と一緒に行動するのもありかもしれないね - 名無しさん 2015-02-06 15 44 15 エスマで敵支援の活動を阻害すると、敵汎用がエースになってつらい。かといって支援落とした後汎用殴ってると、アシストポイントで自分がエースになることもある。敵支援よりは敵汎用がエースになったほうがマシなんだろうけど。 - 名無しさん 2015-02-04 02 53 20 それはしょうがない。むしろ敵支援機がエースになったらステルス機の恥やで。 - 名無しさん 2015-02-04 11 58 42 わざとそうやって敵エース(支援)を完封するって手段も有るけどまぁそんなに上手くは行かないよね。 - 名無しさん 2015-02-04 21 50 30 いや、普通に味方汎用がダメダメならありえるよww昨今の連邦支援は三竦み関係ないくらい強いからね。ステルスと言えど、味方汎用の支援なしには機能しないよ。 - 名無しさん 2015-02-08 03 07 37 初乗りボーナス、レベル3=5000、レベル4=5900 でした - 名無しさん 2015-02-03 23 20 28 情報感謝!ページに反映しときました. - pikachusuzuki 2015-02-04 22 09 18 格プロと噴射制御どっちが優先度高いですか? - 名無しさん 2015-02-03 00 36 38 噴射制御なら近距離使わないよ - 名無しさん 2015-02-03 14 41 17 無人都市で ドーモ。スナイパーカスタム=サン。イフリートナハトです されたんだよなぁ 改めてこいつの強さを思い知ったよ、汎用が助けに来てくれたけど間に合わず爆発四散 - 名無しさん 2015-02-02 23 48 26 昨日の事なら自由部屋の赤いバズスナカスさんかな? - 名無しさん 2015-02-02 23 51 43 敵支援機に辿り着いたけど味方が突っ込まなかったら待ってたほうがいいの?(都市) - 名無しさん 2015-02-02 15 18 00 支援機が芋ってたらさっさと始末すれば良い。支援機が汎用の群れの中にいるなら味方と合わせるといい。味方が敵支援機の砲撃で動けないでいるならあなたが背後からヘイトとって攻めるきっかけを作れば良い。 - 名無しさん 2015-02-02 15 25 44 支援機に3連いれて寝かせば護衛に1〜2匹戻ってくるはずだから、それがきっかけで味方が雪崩れ込んでこれる。護衛にきそうな汎用が支援機にべったりすぎると捕まってすぐ溶けちゃうから、有る程度距離を測って斬りにいくことかな。あとは腕ガトやクナイであえてこっちにヘイト向けるのもきっかけ作りとしてはありっちゃあり。そのあと自分が生き残れれば、ね。 - 名無しさん 2015-02-02 16 58 56 クナイで支援機に位置知らせてあげたら敵が全部なだれ込んで来て爆散。蓋を開けると部隊固めで泣いた事があります・・・ - 名無しさん 2015-02-04 12 30 41 クナイ下格でやり逃げで鬼ごっこかなぁ - 名無しさん 2015-02-02 18 32 53 味方は枚数不利なうえに敵支援もそっち向いてるんだから初動を任せたら誰かが即溶けるわ。ステルスが最初に仕掛けろ - 名無しさん 2015-02-03 19 11 38 ほんこれ 理想はそこまで理解してステルスが裏回って斬りかかるタイミングで汎用が凸することなんだが・・・ - 名無しさん 2015-02-04 17 38 38 普通こうだと思ってた。だからいち早く裏から支援に向かって行って汎用が前に出やすい状況を作るのがステルスの最初の仕事だと思ってた。「汎用が前に出ないから支援機に行かない 」んじゃなくて「汎用が前に出れるように支援機に行く」。まぁこれやってるのに前に出ない汎用はもうどうしようも無い(敵汎用がほとんどこっち来て「今のうちだ!攻め込んでくれ!」って見たら皆サッカーしてるか1~2機に翻弄されてる)。そういう汎用に限って「ナハトが勝手に突っ込んで死んでるだけ」とか言うし。 - 名無しさん 2015-02-04 21 58 44 わかってないでクソ格闘ガー!とか言うのいますよね。わかってないくせに人のせいにする阿呆がたまに。 - 名無しさん 2015-02-08 13 44 43 参考になった おかげで勝利があがった。死亡数は少し増えたがな(苦笑) - 木主ではない 2015-02-08 18 30 48 こいつのガトってポイント解放されてたんですか? - 名無しさん 2015-02-02 01 37 31 されてない。ただのミス。 - 名無しさん 2015-02-02 11 55 31 ありがとうございます。 - 名無しさん 2015-02-03 14 42 15 LV4フルハンの火力はなかなかのものだな。LV5が待ち遠しい - 名無しさん 2015-02-01 22 38 30 お前下田さんの前で同じ事言えんの?w - 名無しさん 2015-02-02 14 46 12 重キャ相手だとそこまで手こずらなかったけど、回避持ちのシモダとまだ交戦してないからわからないな。ただよっぽどのこと(敵汎用に見つかって警戒されていたり)がない限り最初の攻撃で三連撃+N下決めれるからかなりいい格闘機だと思うよ。そのあとクナイもあるからかなり強気に攻めれるけど汎用さんに来られたらボコボコタイムだけどねww - 名無しさん 2015-02-02 18 41 16 レベ4フルハン使って機体自由で遊んでるけど、窓も下田も結構安定して倒せるよ。N横下→N下決めてから無敵使って反撃されないところまで離れて、セカンドチャンスを伺いながら行動するといいと思う。 - 名無しさん 2015-02-02 20 51 28 下田は取り付いたら一息で落とさないと後々面倒なことになる。だから俺は背後からのN横N→クナイ→N横下→N下で一気に沈めてる - 名無しさん 2015-02-03 15 09 04 Lv4ノーハンで試したら下田さん三連+Nでミリ残りだったからフルハンしたらトドメ刺せそうだったよ。対格詰みや勲章付きは、わからないけどクナイ温存しておけばなんとかなるかな - 万年大佐 2015-02-02 20 40 26 この枝は参考になった! ありがと! - 名無しさん 2015-02-04 19 23 21 3連ガトって射程150なんか…よっぽど障害物や味方と入り乱れてないと素ではばら蒔けないな。局部補正はどれほどなんだろうか?150なら斬った方が早いとはいえわざわざ敵汎用身を晒してまで斬りにいくには柔らかいし、なんとかガトを活かしてダメを稼ぎたいものだが… - 名無しさん 2015-02-01 19 13 35 ナハトでガト使ってダメージ与えるなんて、見つけて撃破してくれって言ってるようなもんだぞ。使うのはミリ残りだけでいい。 - 名無しさん 2015-02-01 19 56 21 いや格闘機なんだから切れよ - 名無しさん 2015-02-01 19 57 20 斬りに行って結果ボコられたら結果赤字じゃろ?俺はガトの運用を聞いてんだよお前らのかってー頭でも考えてみろや - 名無しさん 2015-02-01 23 22 34 ステルス機っていうこと忘れてないよね? 選択肢としてはありだと思うが、それは常時レーダーに写りっぱなしの機体の話。ステルス持ちなら少し時間を掛けて裏取りして殴った方がいいじゃん。 ミリ削り以外でガト使うならグフカスの方がましだよ。考えすぎて頭溶けちゃったんじゃないの? - 名無しさん 2015-02-01 23 36 28 いくらステルスだからって隠れっぱなしじゃなくて、ヘイト集めるのも仕事じゃないの?誰もずっと撃ち続けるなんて言ってないよ。別に噛み付きたくてコメントしてるんじゃないよ。 - 名無しさん 2015-02-01 23 50 18 ヘイト稼ぎたきゃゲルM乗りな。ステルス機ってのは存在をアピールするんじゃなく存在を意識させるのが良い乗り手だろう。あとはステルス乗り込んでれば知ってるだろうから書かんが - 名無しさん 2015-02-02 11 28 45 木主さんヘイト集めたいとか言ってないやん、ガトの運用法の模索してんのに切れだとかステルスだからとか、皆んなアホなのか?ガト使うことあるやろ、その少ない使用場面でのガトの話ししてんじゃないの?皆んなが言ってる事なんて木主さんもはなから前提でしょうよ、 - 名無しさん 2015-02-02 12 10 27 まあ基本的にこういうコメントする輩は自分の言うことが正しいと信じて疑わないからな。 - 名無しさん 2015-02-02 12 30 55 決めつけてるのはあなたも一緒 - 名無しさん 2015-02-02 17 55 02 ガトを頑なに使わないのは違うけどガトでダメージを稼ぎたいっていうのはおかしいでしょ。 - 名無しさん 2015-02-02 13 06 50 それ。ダメ稼ぐってこの射程で姿さらしてダメ稼ぎ、更にはミリ削り以外の使い方を模索するのは良いことだろうが、ヘイト稼ぎも兼ねてたらそれに釣られる汎用は少ないだろうしいても一機だろう - 名無しさん 2015-02-02 17 54 21 ヘイト集めて逃げるのはいいけどそのヘイトの集め方がガトを撃つって言うのはおかしい。あなたが間違ってるのはガトを使うことではなくガトでダメを稼ぎたいって言ってる所だと思う。 - 名無しさん 2015-02-02 13 11 40 汎用に身を晒さずに敵を倒すためのステルスでガト使ったらレーダーに映るからダメでは?後煽るなよ恥ずかしいやつだな - 名無しさん 2015-02-02 13 09 42 木主はミリ削り以外でのガトの運用を議論したいのに議論する気も無い米に苛立っただけでは?後煽るなと言ってますが恥知らずな奴とは煽りではないんですか? - 名無しさん 2015-02-02 14 52 40 格闘機でガトの射程短いんだからミリ削り以外で使い道無いし切れって言ったら(それぐらいわかると思っています)かってー頭って煽ってくるのはおかしくないんですか?自分も煽り返してしまってますねw議論する気もってこの機体で議論できる可能性ないから切れって言ってるんですよー。あなたはどう思いますか? - 名無しさん 2015-02-02 15 43 07 木のガト利用に関してはミリ削り位にしか用途は無いでしょうね下後の追撃でも2連が入るわけですしね。木主も沸点が低く酷い言葉を使ったからといって貴方まで品位をおとす必要は無いでしょう?ここもパジム板のように規制されたいなら別ですが - 名無しさん 2015-02-02 15 55 03 格闘機でマシンガン系の運用方法なんてミリ削り以外ほぼ無いに等しい。ましてやステルス機なら尚更。偶にわざと居場所を知らせる為に使うとか言ってるのもいるがそれがベストな選択肢である場面などほぼ無い。格闘とクナイで戦うべきであってそもそもガトを活かすという発想自体が間違い。ガトを活かすならグフカス以外あり得ない。マシンガン系多様する格闘機なんてご馳走でしかないよ。 - 名無しさん 2015-02-02 16 24 49 ミリ削りオンリーかな。150の射程じゃバズにも簡単に捕まるし支援機の複砲にも簡単に捕まるしガト撃ってきてヘイト稼いだからってそんな格闘機をバズ汎は追う気にもならない。今のところはまだダメを稼ぐのはほぼ無理って感じかな。 - 名無しさん 2015-02-03 14 56 37 孤立した支援がぶっきらぼうに伏せてた時とかに起きろッて感じで撃てばいいんじゃねーの? - 名無しさん 2015-02-04 17 41 49 ナハト1機で連邦の支援機2機を止めるのは難しいのかね・・・どうにも硬いし無駄に火力高いしで抑えきれないんだ・・・ - 名無しさん 2015-02-01 19 01 25 支援2機を1機で止めるのは無理。特に窓、シモダ、キャ2はどれも凶悪だからな。だからジオンは格2編成がいい。ゲルM2機かゲルM+他格闘かな - 名無しさん 2015-02-01 19 07 14 ピクシーを基にした【運用欄】を展開. 気になるところは書き直しましたが,ナハト乗りの皆さんで修正すべき所があればブラッシュアップしてください. - 伏流 2015-02-01 17 49 58 久しぶりにフルハンで機体レベル1部屋凸したけどやっぱ最高やな… - 名無しさん 2015-01-31 23 59 24 支援機いなくてもカットに徹すれば与ダメ取れるな(ガーカス1パジム2ジーサン1素ガン1)。ステルス慣れしてないからか、前線外してまで追っかけてくるパジムもいたし。 - 名無しさん 2015-01-31 15 27 59 クナイってどうやって出してるんだ?投げるのだったらあんま加速つかないだろうに - 名無しさん 2015-01-31 15 06 54 別にすごい速度で投げてよろけてるわけじゃないよ、たぶん姿勢制御系に障害与えるようななにかが内蔵されてるんじゃない?刺さったら電流流すとかさ - 名無しさん 2015-01-31 15 12 06 考察欄を現環境に即した表現に書き換え. - 伏流 2015-01-31 06 43 05 ありがとうございます - 名無しさん 2015-01-31 12 25 22 しかし、今の書き方だと折角威力の上がったlv4ですら活躍の場が無いように捉えられてしまい、運用方法も機体考察も研究が進まないのではないでしょうか? - 名無しさん 2015-02-01 10 23 59 考察の通りと思うけど。フルハンしてもやはり課金来ないと火力が足りないね。 - 名無しさん 2015-02-01 17 36 23 なかなか考察のとこ消えないな。 - 名無しさん 2015-01-30 12 24 21 気に入らないなら自分でやるという選択肢がありますよ。自分でできないなら見なければOK。ネットでスルー能力は大事ですぜ - 名無しさん 2015-01-30 19 15 30 裏取りまで辿り着き、さて始めるかって時に友軍汎用がその支援機に凸ってきて即カオス…支援機の注意を引くのは結構だが支援機に注目を集めるのは勘弁して欲しい - 名無しさん 2015-01-30 11 31 53 連邦は支援機がやっかいだからな、叩けそうなら叩きたいんよね、でも俺はナハトいるなら敵汎用を引き付けて支援から離してナハトの暗殺に期待するな - 名無しさん 2015-01-30 12 03 08 対峙しててふと気が付いたのですが、モノアイの光は機体が移動すると1秒もないくらいですが尾を引くように残った感じがするのですがどうなのでしょう?建物から建物へ機体は見えていないのですが光が線を描いたように残っていたので発見することができました。説明下手ですみません。 - 北風 2015-01-29 19 28 12 「残光」という現象だと思います。 このゲームだけでなく現実にも存在する現象ですよ。 - 名無しさん 2015-01-29 21 00 25 ゲーム内でも起こる現象なんですね。返答ありがとうございます。 - 北風 2015-01-29 22 06 26 このゲーム、ラグの処理には問題が多々ありますが、他のグラフィック処理はなかなかのものですよ。この処理も好きだし、色々とほほぅと思うことがあります。 - 名無しさん 2015-01-29 23 39 11 レベル4でねええええ - 名無しさん 2015-01-29 13 47 04 こいつのガトリングレベル3は完璧に指切りすると6秒で撃ちきれるんですかね?8秒の壁が越えられない・・・ - 名無しさん 2015-01-29 12 10 16 少佐になったらLv1乗ろうと思ってるけど蹴られないよね? - 名無しさん 2015-01-29 00 33 53 課金フルハンしてちゃんとしたカスパでLevel1部屋で乗るんだよね?蹴られないよ。 - 名無しさん 2015-01-29 11 02 52 LV4フルハンカスパ組んでみた 脚1格プロ5噴射5強フレ64321 HP18150格補137スラ149 スペック的にはイフ改くらいありそうかな?強制噴射生かすことも考えてスラ多目。 - 名無しさん 2015-01-28 22 27 09 格闘機は何をするにもまずスラスターだからねー。自分もそれで組んでるけど安定してる。ただ一点、そのカスタマイズはフルハンまでしなくても組める点に注意だ!寂しく光るオレンジの帯を見ることになる。 - 名無しさん 2015-01-29 06 48 40 フルハンすると中遠が1ずつ余るから実質lv3でも強フレ1ないだけの同じカスパ組めるんだよね(u_u)でもlv4は武器威力も上がったことだしこのカスパが一番安定しますね!(というか他に何かいいのあるのかな? - 名無しさん 2015-01-29 08 25 47 おお、フルハン早いな・・・。無制限で使ってみた? - 木主 2015-01-29 16 13 51 使ってみましたよ。ステルスがついてるとはいえやはり脆いので本来の格闘機と同様に繊細な運用が必要な感じでした。 - 名無しさん 2015-01-29 18 55 56 この書き込みのお陰で余分なスロットを増やさずに済みました、感謝感謝~ - 名無しさん 2015-02-01 15 04 57 クナイ投げるとき何か気持ち悪いなって思ってたら、R1押してからCT入るか武器変えるまで視点がロックささってるんだね。 - 名無しさん 2015-01-27 20 06 01 ささってるって方言だぞ - 名無しさん 2015-01-28 15 30 44 せやかて工藤 - 名無しさん 2015-01-28 22 05 48 どうした服部? - 名無しさん 2015-02-01 00 05 06 イフリートな鳩 - 名無しさん 2015-01-27 05 53 18 不覚にも想像したら吹いたwwww - 名無しさん 2015-01-27 18 07 38 スパイクアーマー満載の鳩ww - 名無しさん 2015-01-28 00 55 41 世紀末に生まれちゃったのかな? - 名無しさん 2015-01-29 01 24 19 ヒャッハー!鳩豆をよこせぇー! - 名無しさん 2015-01-29 16 25 18 フルハンLV4は無制限で使えますか?格闘部屋で使えますか? - 名無しさん 2015-01-26 19 20 25 格闘部屋で使う気なのか…?本気で言ってるのか…? - 名無しさん 2015-01-26 21 19 38 まだ何とも言えない。無制限の支援機へのダメ計は↓の木にちょっと載ってるけど、実際に動かして通じるのかは分からない。ただ個人的には格闘枠をこいつ1機のみ運用はつらいんじゃないかと思ってる。 - 名無しさん 2015-01-26 21 31 01 確かにもう一機格闘いたらやりやすいですね、もう一機に気づき味方汎用に任せて少し下がった支援を後ろからやる - 名無しさん 2015-01-27 01 06 46 ゲルMと2格で連邦の重キャとキャⅡの2支援相手にしたけど、上手く見る相手をローテーションできてよかったのが1戦あった。表でゲルMが引きつけて裏からナハトが取り付いて、ナハトに注意が向いたら - 名無しさん 2015-01-27 11 48 03 ゲルMが取り付く、みたいな。耐格300あるシモダ相手にしたときは減らなすぎて萎えそうだったから、火力的に2格の1枚としてか、1格1支援とかで上手くヘイトコントロールして前線の枚数有利を作るといった戦い方をすれば、無制限でも全然いけると思います。がいかがでしょう? - 名無しさん 2015-01-27 11 52 48 はぁ~やっぱステルスって良いわ(´∀`*) - 名無しさん 2015-01-26 17 40 39 ジークジオン!と書き込めば設計図が揃う呪いを掛ける! - 名無しさん 2015-01-25 20 35 14 ジークジオン! - 名無しさん 2015-01-27 06 00 13 これ打ち込んで、昼に支給消化してたら、一枚出てきたwBMで完成させよう - 名無しさん 2015-01-27 22 56 32 ジークジオン! - 名無しさん 2015-01-28 12 39 45 チープジオン!!! - 名無しさん 2015-01-27 14 13 57 なにーーーーー!ww - 名無しさん 2015-01-28 00 56 31 シークシオン! - 名無しさん 2015-01-28 17 56 10 ジークジオン! - 名無しさん 2015-01-28 23 00 11 ジークジオン! - 名無しさん 2015-01-31 10 13 20 ジークジオン(便乗) - 名無しさん 2015-02-01 01 57 38 ジークジオン! - 名無しさん 2015-02-01 18 54 12 カニの使いすぎかあんまり火力を感じないな。コンボ決めてもなかなか汎用が溶けてくれない - 名無しさん 2015-01-25 14 28 13 Lv7と比較されると辛いけど、同Lvならこちらのほうが優秀なはず - 名無しさん 2015-01-25 14 39 02 まぁ出たとしてlv7でコスト550だからさすがに優秀になってもらわんとな - 名無しさん 2015-01-25 19 19 24 こいつの役目は支援を落とすことじゃないのか? - 名無しさん 2015-01-25 22 01 12 それが確かに基本だけどその後よ、汎用を相手にした場合の話をしてるんだと思う。でも現状耐衝ガン振りした支援をワンコンで落とす格闘機いないから実質汎用を相手にするのは仕方ないんだよね~ - 名無しさん 2015-01-26 00 56 01 支援機は守られてるし数が少ないから必然的に汎用と戦う方が多い。 - 名無しさん 2015-01-27 00 18 02 lv4フルハンで無制限で使える・・・よね?ゲルMと同様どちらもよろけ射撃持ってるが、あっちが固いのに対しこちらは完全に奇襲専用で枚数にはなれない。だいぶ味方の動きも変わってきちゃう感じですかね? - 名無しさん 2015-01-25 10 52 17 耐格300の支援機相手に格補140のナハトは N横下6851 追撃N下5576 ダメージですね。単純に考えればフルコン2回で大体の支援機は持ってけます。ゲルMとの2機編成だとすごく活躍できる気がします・・・ - 名無しさん 2015-01-25 11 06 53 脚なしでlv4を火力に振っても150、でも確かに格二ならいけそうですね。 - 名無しさん 2015-01-25 19 26 38 機体考察が興奮し過ぎて冷静な考察じゃないんで書き直して欲しい。 - 名無しさん 2015-01-25 10 18 58 そうかな。機体考察はコレくらいユーモラスな方が個人的には好きだけどなー。僕らのザクキャノン!とかいう一文もすごい好きだったのに、いつの間にか編集されて俺は悲しい気持ちになったよ。 - 名無しさん 2015-01-25 11 19 13 同感。ニンスレネタとか知らんし面白くもない - 名無しさん 2015-01-25 12 26 35 批判厨はなにがなんでも批判するからキリがない - 名無しさん 2015-01-25 15 56 05 指摘されてしかるべき所を指摘した人を批判厨で片付けるのはいかがなものかと思うけどな。 - 名無しさん 2015-01-26 01 12 34 今更何言ってるの?機体考察が書かれたのどれだけ前だと思ってんの?こんなところ指摘するんだったらもっと別のところで指摘したほうがいいだろ。 - 名無しさん 2015-01-26 07 31 03 書かれたのは随分前でも初めてここを見る人にとっては今更でもなんでもないのですが。 - 名無しさん 2015-01-26 10 49 14 全文ちゃんと読んでね。そもそもここで書くことじゃないんで、編集板でどうぞ。 - 名無しさん 2015-01-26 11 49 39 知らないならまずは見てくれよぉ・・ - 名無しさん 2015-01-25 19 27 32 そういう押し付けが嫌なんだよ。ここはバトオペのWikiだ。ガンダムなんだよ。 - 名無しさん 2015-01-25 19 48 56 そうだな、ここはWikiなんだからまず自分で改善案出してからにしような。 - 名無しさん 2015-01-26 08 57 29 そういう風に行ってるのに雑談板で艦コレねたに乗ってないだろうな?w - 名無しさん 2015-01-28 18 34 07 横槍だけど機体板と雑談板を一緒にしちゃいかんでしょ。 - 名無しさん 2015-01-30 12 25 22 俺も同じ事思ってた。あくまでも機体考察なのだからこういった蛇足は控えてほしい。元ネタが分からない人が見て混乱するよ。 - 名無しさん 2015-01-26 15 18 24 間違ったこと書かれてるわけじゃないのだし、あまり目くじら立てなさんな。 - 名無しさん 2015-01-25 19 45 02 結局異議申し立てた奴らは誰も編集版行かないのな。文句言うだけ言って自分は何もしないなんて甚だしい。 - 名無しさん 2015-01-27 20 08 26 無理に難しい言葉使ってまで煽らなくていいよ。甚だしいは単独で使って意味のある言葉じゃないぞw - 名無しさん 2015-01-28 01 30 07 しょうもない煽り合いはそこらで議論版でユーモアの必要性とかで議論して。 - 名無しさん 2015-01-28 04 17 23 ま、こんだけ言わなきゃ誰も行かなかったっしょ。このコメ見てから行ったみたいだし。次からわざわざ機体板で言わないこったね - 名無しさん 2015-01-28 12 24 43 削除依頼はこんな煽る奴がいたからじゃなくて他の板でも言われてたから言いに行っただけだぞ。 - 依頼人 2015-01-28 22 06 42 自分もそうだけど他から見たらどうでもいいことだと思ってるんじゃない?正直考察で書く引用ネタなんて、分からない人から見たら寒いだけだからスルーしてるだけでしょ - 名無しさん 2015-01-29 11 18 48 ていうかニンスレネタの削除なんかは気に入らないなら自分でやればいい。必要だと思う人がいるなら勝手に元に戻る、それだけ - 名無しさん 2015-01-28 15 34 26 何が甚だしいんだ…w - 名無しさん 2015-01-29 21 54 13 こういう上げ足とるために流れそうな木にコメつける人って・・・。俺もだけど - 名無しさん 2015-01-29 21 58 33 ほんとにな。まあ本人達は面白いと思っちゃってるみたいだからそっとしといてやろうぜ。大人の対応をしてあげよう。 - 名無しさん 2015-01-29 11 36 03 モーションかっこ悪いな、刀の振り方にして欲しいわ。 - 名無しさん 2015-01-24 17 16 05 逆にこいつがゲルモーションすればいい感じになるんじゃない?でもまぁN格はこのままでもいい感じに見えるけどな~ - 名無しさん 2015-01-25 19 22 00 糞モーションにされても敵わんし、それよりリーチ何とかして欲しいな。ラグで連撃届かないとか致命的 - 名無しさん 2015-01-25 19 58 18 ピクシーみたいなステルス格闘って支援としてはほんと理不尽に倒されるからジオンにもこういうの増えるのは嫌だな・・・ - 名無しさん 2015-01-24 11 21 23 アンチステルス機が守ってくれるよ・・・たぶん - 名無しさん 2015-01-24 14 01 56 別に増えはせんだろ。実質アッガイだってほとんど見ないし。 - 名無しさん 2015-01-24 14 24 49 アッガイは火力足りなくて使い勝手も悪いからだろ、低コスト部屋なら耐久とステルス活かした立ち回りで結構強いぞ - 名無しさん 2015-01-24 22 30 27 いや…木主の階級やよくやる部屋の系統が解らんから何とも言い難いけど、あなたが言うようにそんな感じだから強力ステルスがわんさかって事は無いんじゃないかって言ってるんだけどなぁ - 名無しさん 2015-01-25 22 16 05 LV4が全く出ない - 名無しさん 2015-01-23 20 42 54 同じく!それにライト&スタンダードのLV42機も被ってて完成が何時になるやら… - 名無しさん 2015-01-25 16 10 39 連邦なんかに浮気するからだ! - 名無しさん 2015-01-25 20 33 58 初実装して設計図揃ったからすぐに作ったけどそれ以来Lv2設計図が3枚しか出てない俺がいるんだ。Lv4くらいかわいいじゃないか! - 名無しさん 2015-01-26 19 54 59 ピクシーみたいに相手を瞬殺出来るようになるのはLV5からか - 名無しさん 2015-01-23 17 05 39 にしてもここまでジオンが美味い飯食ったのひっさしぶりだよな、1年ぶりくらいか? - 名無しさん 2015-01-23 00 28 10 美味い飯と言えるのはアクト強化ぐらいだったからな・・・あとは課金で近スロが5伸びるのを待てば・・・ - 名無しさん 2015-01-23 05 16 20 ゲルMは不味かったのか? - 名無しさん 2015-01-23 13 30 42 あれ相手もガーカスだったしジオンが美味い飯とは言いづらいでしょ - 名無しさん 2015-01-23 13 50 14 ゲルMはサーベルとか残念な部分に目をつぶってるけどガーカスは単純に強いから… - 名無しさん 2015-01-25 11 24 24 ガーカスに比べるとゴミだからな。しょうがない。 - 名無しさん 2015-01-25 18 26 11 なにが美味いかナハトを使わない僕に教えて下さい - 名無しさん 2015-01-23 13 56 23 しっかりしたカスパで理解のある味方と組んだら、無制限でも結果を残すことが出来る性能になったからじゃない? - 名無しさん 2015-01-24 13 28 34 GLAのミサラン、ブースト撃ちまで出来て、DPS5000だから、運用が違うけども強さは同等なんじゃね - 名無しさん 2015-01-24 21 56 50 俺もGLAはそんなに悪い機体だと思わないな - 名無しさん 2015-01-26 15 18 31 情報かかれてなかったから書いた☆ - 名無しさん 2015-01-22 19 37 00 ってか書いてて思ったんですが射撃補正41ってマジ? - 名無しさん 2015-01-22 19 40 22 ほとんど上がってないな?なんでだろう - 名無しさん 2015-01-22 22 03 52 A.ジオンだから - 名無しさん 2015-01-22 22 18 10 格闘機の射撃補正は基本上がらないでしょ。射撃でダメージを稼ぐGLAが特殊なの。こいつが少し上がるのはGLAと同期だからこっちも少し上げようというよく分からない配慮を運営がしてるから。 - 名無しさん 2015-01-22 22 36 15 いやいや、上昇値、3だったのにLV4で1しか上がってないことに疑問を抱いているんだよ - 木主 2015-01-22 23 04 37 きっといつかアプデで強化(41→43)するために、敢えてそうしているに違いない。 - 名無しさん 2015-01-22 23 34 50 低レベルで調整ミスってうっかり強くしすぎたのを帳尻あわせのためにお仕置きしてるんだけど、自分のミスを意地でも認めようとせずに仕様だと言い張る。「ほら、ナハトだってそうでしょう?これでただの仕様だったとお分かりいただけましたか?」みたいな感じだったりするかもしれない - 名無しさん 2015-01-23 00 30 03 ヒント:環八 - 名無しさん 2015-01-23 17 18 48 なるほどw 環八の格補の上がり方と同じですね。前列アリってことはこれはもう仕様って言うだろうねw - 名無しさん 2015-01-24 11 31 43 はいはい通報通報 - 名無しさん 2015-01-22 18 55 35 ガトリング砲に課金する人はナハトに愛着がある人だろうね。 - 名無しさん 2015-01-22 18 25 27 対するGLAのライフルは愛着なくても課金したくなるよね。 - 名無しさん 2015-01-22 19 46 41 まああっちは射撃が主力みたいなもんだし - 名無しさん 2015-01-22 19 49 53 むしろあっちは課金してなかったら地雷レベルだろw - 名無しさん 2015-01-24 13 04 13 開発費8万超え、フルハンもするとなるとポイントがマッハで吹っ飛ぶなぁ・・・ - 名無しさん 2015-01-22 16 51 24 レベル4来たことで火力以外ほぼピクシーに劣るところ無くなったな。フルハンすれば無制限でも行けそうだし - 名無しさん 2015-01-22 15 48 37 モーションが大きく劣るわな - 名無しさん 2015-01-22 16 03 15 あとスピード - 名無しさん 2015-01-22 16 05 25 スピードもモーションもカバーするためのクナイあるし。 - 名無しさん 2015-01-22 16 29 20 まだモーション引きずってんの?腕でいくらでもカバーできるわ - 名無しさん 2015-01-22 16 05 34 引きずるってどういう意味で言ってんだ? そもそも劣っている点てのは引きずるという類のものじゃねぇだろ?差異の話だ。 あと腕でカバーできるって言ったら、全部それで解決できるだろ?アホなのか? - 名無しさん 2015-01-22 16 25 13 実装当初から散々モーションモーションいってるからじゃねぇの?いちいちアホとか煽らない方がいいよ?あとモーションモーションうっさいけどクナイ持ってる利点は無視ですかそうですか - 名無しさん 2015-01-22 16 47 49 お前がな - 名無しさん 2015-01-22 18 36 05 幼稚いから下らん単コメ止めろ。 - 名無しさん 2015-01-23 07 12 58 腕でカバーできたらピクシーにモーションで劣ってるとは言わないんですか?詳しく教えていただきたい。 - 名無しさん 2015-01-22 16 42 15 お前はモーションに親でも殺されたの? - 名無しさん 2015-01-22 16 49 54 ごめん、理解が出来ない。親が殺されるわけないですね。年明けてから1番面白い返答ですね。俺の質問にも答えてください。 - 名無しさん 2015-01-22 17 09 07 くっだらない煽り合いしてるねぇ双方とももうちょっと相手のこと考えて米しなさいな - 名無しさん 2015-01-22 17 14 49 すみません。礼には礼で、無礼には無礼で返す性格でして。以後気をつけます。 - 黒枝 2015-01-22 17 21 53 それもどうかと思うが…ていうか上の人はモーション劣ってても腕前でカバーすれば問題と言ってるんじゃないのか?それに君が腕前でカバーすれば劣ってるって言わないんですか?とか言ってるわけで…ずれてるんだよな…余計なこと言った人も悪いが - 名無しさん 2015-01-22 17 26 39 本当にいつ来ても子供が言い争ってるんじゃないかと思うぐらい不思議な会話してるな。一人の問題じゃないけど。 - 名無しさん 2015-01-22 18 33 38 礼には礼で、無礼にはスルーってのが大人の対応だぜ - 名無しさん 2015-01-23 05 03 50 ごめんねー俺は緑字の人物ではないんだ ただ、機体ごとに長所短所が違うのは当たり前なのに、モーションの差異にそこまで咬み付けるなんて元気だなぁ、と思ってね 年明けてから1番面白い人物は君だよw - 名無しさん 2015-01-22 17 21 27 正直第三者の立場から見るとどっちもどっち。煽ってるとか無礼とか本当にどっちもどっち。これ以上荒れる前にここでストップしましょう。 - 名無しさん 2015-01-22 18 37 34 煽り返すなよ - 名無しさん 2015-01-22 18 37 42 支援どころか汎用機すら沢山コロさ…この話は止めておこう… - 名無しさん 2015-01-25 22 19 09 なんかやたら伸びてるな。ピクシーは下格優秀だけど、ナハトはN横が優秀だと思うんだけどな。範囲も違うし劣るって解釈はちょっとちがくね - 緑枝 2015-01-22 17 48 18 これ。どっちもどっちだと思う - 名無しさん 2015-01-22 18 09 08 アクトだとこのモーション至近距離だと横格謎スカ当たりするけどコイツは大丈夫なの? - 名無しさん 2015-01-22 18 15 35 妙な横スカは無いなー - 名無しさん 2015-01-22 20 59 12 この射程の短さで至近距離までスカられたら。。。 - 名無しさん 2015-01-23 03 38 29 劣ってるもなにも、モーションの使い回しがただ不満なんだよなぁ。手を抜かれてるというかなんというか… - 名無しさん 2015-01-28 13 29 06 よし、こいつは作ろう!Level4フルハンカスパは...脚1、格プロ5、強フレ421、新フレ2、噴射1でいいかな - 名無しさん 2015-01-22 15 46 25 LV4cost475 14250・70・70・171・41・115・230・134 スロ12・9・6 81100p リスポ35.00 ☆3・15% 大佐8からドロップ - 名無しさん 2015-01-22 15 05 50 スキルに変化なし 威力クナイ1875 剣2750 - 名無しさん 2015-01-22 15 07 57 問題は武装威力だ、俺はまだ階級低いから確認出来ないけど、頼むから通常の上昇率で頼むぜ…! - 名無しさん 2015-01-22 14 29 16 ピクシー見れば分かるだろ - 名無しさん 2015-01-22 14 35 39 木と枝の温度差に草 - 名無しさん 2015-01-22 18 33 21 3連装ガトリング砲lv4 ☆無し一枚2% 出現階級は大佐08です。 - 名無しさん 2015-01-22 14 23 57 あぁ、威力と弾数書き忘れてた。威力は250、弾数は58です。 - 名無しさん 2015-01-22 14 46 09 4は階級大佐?少将? - 名無しさん 2015-01-22 14 08 29 少将 - 名無しさん 2015-01-22 14 21 50 ジーラインは大佐10らしいけど...ナハトだけ少将何ですか? - 名無しさん 2015-01-22 14 48 50 少将は想像や すまんな - 名無しさん 2015-01-22 14 59 04 こいつかよおおおw - 名無しさん 2015-01-22 14 02 01 オレは嬉しいけどな! - F9 2015-01-22 14 04 23 いいけど、指揮Mのが欲しかったな - 名無しさん 2015-01-22 14 07 29 ここで指揮Mとかいっちゃいかんよ~。格闘機板だしw どうせならゲルMといいなされw - 名無しさん 2015-01-22 14 46 37 アッガイでいい感じ動けるからナハトでも…と思ったら全くあかんかったwレベルの差の火力の問題かな? - F9 2015-01-22 10 27 38 アッガイは支援機倒せたらゴール。ナハトとピクシーは無事に生還してようやくゴール。 - 名無しさん 2015-01-24 08 16 32 戦記の時の斬撃速度を再現して欲しかったなぁ - 名無しさん 2015-01-20 00 16 43 lv3のフルハンが終わり好きな機体部屋で乗ってみたが火力がいまいちだな、FAですら処理に時間かかっちゃったよ、味方のみんなすまない。という訳で上位はよ(´・ω・`) - 名無しさん 2015-01-19 02 01 51 ナハト「これでも(いつか)ギャンに次ぐ火力って触れ込み何や…」 - 名無しさん 2015-01-19 12 41 58 まぁ、HPに振れるだけ振って残り火力とスラに回したら通常のイフ改にも劣る火力になったから仕方ない - 名無しさん 2015-01-19 21 53 08 課金きたら脚無しがいいと思うんだけどなあ。どのみちパジムに捕まったら四方からドスコイされるし - 名無しさん 2015-01-21 22 01 24 こいつの上位がこない理由は連邦にアンチステルス持ち主力汎用機がいないからだとか思うな、ガンダムあたりにアンチステルス付けば直ぐ解放されそうだけど。 - 名無しさん 2015-01-17 20 43 14 あえて付けるならG3だろうなあ - 名無しさん 2015-01-17 20 47 18 G3はスキル欄の空きが無いからね。素ガンは高機動システムになるコトでスペースが出来るから可能性はある。パワジムもスペースはあるけど、コッチに付けるとパワジム一択になっちゃいそう。スペースのあるプロガンやガーカスに付けても格闘機の居場所が出来ていいかも知れませんね。 - 名無しさん 2015-01-17 21 35 01 でも素ガンパジムだと汎用に気づかれず支援を狩るステルス機の意味がないと思うんだよね アクトみたいに編成に一機入れられるぐらいの機体に付けばいいんだけどね - 名無しさん 2015-01-18 01 20 46 だからレイスが絶賛強化中だろ!今はまだネタにされてるが連邦機体故に今後の強化とレベル解放次第ではとんでもない機体になる可能性もある - 名無しさん 2015-01-19 03 50 36 コラボ機体だからコストやスロが極端なだけで現在も普通に強いんだけどね。バズ持てる事や副武装、スキルを考えるとやはり強い。 - 名無しさん 2015-01-19 12 39 50 って何で俺はナハト板でペイルをこんなに語っているんだ… - 名無しさん 2015-01-19 12 40 34 その理屈どう考えてもおかしいよな?連邦の支援が優遇されすぎてるから、その対抗策としてジオンに格闘が必要なわけで、連邦に強力なアンチステルスが出たら、また振り出しに戻るだけ。全く意味がない。 - 名無しさん 2015-01-21 21 08 02 アクトって言うガンダムに匹敵する機体がアンチ持ってるんだよな。グレ持ちだから、近づかないで攻撃できるし対格闘機で言うとガンダム以上でおまけに高性能レーダー付きだしレイスって出てるけど、レイスじゃアクトと釣り合わないね。 - 名無しさん 2015-01-21 21 58 23 いや…赤枝さんはレイスの話何かしてないんだけど…軍Aだけに(?)強力な機体(支援)がいる→それに対抗出来る(?)機体(ナハト)を軍Bに実装する→軍A「何やあいつ強すぎやろ!勝てなくなったじゃないか!」。あくまで対抗出来る機体であって封殺出来てる訳じゃない。これでまたナハトを潰す為に強力なアンステ汎用を実装したら今書いた「→」の部分がまた振り出しに戻るってことでしょ。 - 名無しさん 2015-01-21 23 32 42 すいません。レイスの事は上に出てたのでそう言う考えもあるらしいと言う事を言っただけです。まぁ、その考えもわかりますが、それならばアクトからアンチ外せば良いと思います。私としてはどっちでも良いと思いますね。 - 名無しさん 2015-01-21 23 53 59 まぁ確かにアクトでピクシーしっかり押さえてる人ほんの一部しか見たいからねぇ。しかしレイスもアクトもそうだが「アンチステルス持ち」である前に汎用だからなぁ。前線を固めるのもやらなきゃだから仕方無いかも知れんが。 - 名無しさん 2015-01-22 00 21 01 アアクトからアンチステルス外すなら、パジムと連邦支援機の弱体化がセットにならないと意味ないよね?分かってる? - 名無しさん 2015-01-22 14 38 55 ステルス機とアンチステルス機の話じゃなかったのか? - 名無しさん 2015-01-22 17 40 29 なんで支援機が出てくるかわからないのですが?アクトから別に外さなくても良いと思いますよ。G3とかガンダムに付けるだけだから運営の負担も少ないと思いますし、私も弱体化は必ず何処からか反感が生まれますから、本意では無いですね。 - 名無しさん 2015-01-23 04 38 36 レベル1フルハンカスパはどんな感じ? - 名無しさん 2015-01-16 18 00 09 HPを盛れるだけ盛って後はスラと格闘に振る。 - 名無しさん 2015-01-16 23 55 14 やっぱり支援機に乗ってるとこいつはもうどうしようもないな。いるとわかっててもどうしようもない。 - 名無しさん 2015-01-16 17 50 32 明日の上位解放はこの機体だと思いますよ、今から言ってみる。 - 名無しさん 2015-01-14 18 28 52 こいつかシマゲルかな - 名無しさん 2015-01-14 22 23 40 それ出ないフラグだからやめいw - 名無しさん 2015-01-14 22 26 43 どうせジオンは微妙なやつがくるだろうなぁ...wナハト、指揮マリ、アクトは連邦脅威になるからまだまだ解放されない気がする。 - 名無しさん 2015-01-15 11 23 24 そもそもジオン機体なしっていうね・・・ - 名無しさん 2015-01-15 16 36 50 その発想はなかったな - 名無しさん 2015-01-16 00 21 47 まぁジオンのキャンペーン機体の時じゃないと、対応機のないペイルは上位開放出来ないからね。今回はしゃーないっちゃしゃーないと諦めた。 - 名無しさん 2015-01-16 00 47 15 あいつシマゲルのキャンペーンの真っ最中だしシマゲルと同期でいいはずなのに。しかも陸ザクの埋め合わせなら適当な低コストの解放でいいのに高コストのペイルとかわけわからんよマジで。ジオンの高コスト救済と解放速くしてくれないともう本気でキツイ。 - 名無しさん 2015-01-16 04 35 55 たまにはこういう週があってもいいかな。既に底をつきた開発陣がそこを探ってもネタがなくてタネ探しに底を掘り始めてるくらいの印象だし。指揮マリが未だレベル3なのは調整がうまく想定できないんだろうなと思ってる。 - 名無しさん 2015-01-16 17 10 01 シマゲルは上位レベル出すだけでいいんだけどね - 名無しさん 2015-01-17 23 09 52 最近の運営ひねくれてる - 名無しさん 2015-01-19 00 35 55 最近? あなたは優しいんだなw - 名無しさん 2015-01-19 16 31 55 俺が…優しい?確かに運営がひねくれてるのは今に始まった事じゃなかったか…どうやら感覚が麻痺してきているようだ…こんなときは人にやさしくでも聞いて元気出すかな…丁度アニメでもカバーされてるし - 名無しさん 2015-01-19 22 33 04 この子は使いやすいですか?開発した方が良いですか? - 名無しさん 2015-01-13 21 34 52 使いやすい、が現状Lvが足りてないのでどうしても火力不足 - 名無しさん 2015-01-13 21 57 20 クナイ有ると無いとじゃだいぶ違うね。まぁ有るからって囲まれたら一瞬で蕩けるんだけどね。 - 名無しさん 2015-01-13 22 55 23 イフ改よく使ってるからこれもフルハンしたけど格闘のリーチが短くて当てるのが難しい - 名無しさん 2015-01-14 13 39 33 今できる限界までハンガーしたけどどう立ち回ればいいですか? - もうすぐ少佐 2015-01-12 18 42 20 Lv3フルハンして大佐上限に突貫したら餌だった。課金整備兵つぎ込んだのに・・・ - 名無しさん 2015-01-12 15 11 11 やっぱり無制限じゃあダメなんかなぁ?正直現状レベル1部屋位しか使うところ無い気がする… - 名無しさん 2015-01-12 22 07 13 lv4にならないと武器威力伸びないからね lv4来れば威力2750だから - 名無しさん 2015-01-13 21 54 51 レベル4でもピクシーレベル5に威力負けるのか…2950くらい欲しいな~ - 名無しさん 2015-01-14 14 33 25 コスト50分は機体ステータスにまわされてるんじゃね?あとクナイ - 名無しさん 2015-01-14 22 17 31 スラもよろけ兵装もあるのにレベ4時点で課金ピクシーに勝ってたらダメだろw - 名無しさん 2015-01-15 11 45 51 アクトもマドロックも開発中だけど作ってしまった。それでも開発する魅力がこいつにはあった…!(見た目 - 名無しさん 2015-01-11 22 05 50 お仕置き無しでLV4来たら一気に無制限で増えると思う - 名無しさん 2015-01-10 16 18 23 ピクシーLV5をジオンに貸してくれるだけで、解決するんだけどな。 ジオンはハンデがきつくてつまらん。パジムの下方修正が未だにないのは頭が悪いとしか言いようがない。 - 名無しさん 2015-01-10 16 24 51 性能はコスト相応だろうけどそれに加えての異常なリスポンな。あれはもっと長くても良い - 名無しさん 2015-01-11 00 04 48 なんであんなに短いんだろ。さっき倒したと思ったらもう復活してるし - 名無しさん 2015-01-12 23 06 01 運営の頭が悪いのはもうユーザーの大半が知るところですから・・・orz - 名無しさん 2015-01-17 04 10 15 N横N→クナイ→N横下→N下ってさ。威力は高い代わりにちょっとやりにくいんだけどコツとかない? - 名無しさん 2015-01-10 16 04 46 キャンペーンで入手したばかりなのでまだ使ってないのですがピクシーとナハトのコスト50の差の理由ってクナイ、強制噴射、HP、スラスター、射撃補正以外に何かあります?数値で見た限りこれくらいしか分からないので - 名無しさん 2015-01-09 17 51 54 ピクシーのページも含め上の機体情報も見ましたので皆さんの考えを教えて頂けたら助かります(あと長文ですいません) - 木主 2015-01-09 17 56 54 まぁここ最近は性能に対するコストの価値がよく解らない事になって来てるからねぇ。まぁとは言え木主が上げたので十分50行くんじゃないかな。ピクシーは格闘が威力モーション共に優秀だが逆に言うとそれしか出来ない(格闘機だから当たり前かも知れないが)。それに比べてこいつはそれなりに器用な戦いが出来る。それよりも自分はイフ改とBD1コスト差が未だに解らない。 - 名無しさん 2015-01-09 21 06 10 実際BD1の方が強いからな・・・ - 名無しさん 2015-01-10 16 12 51 なのにコストはイフ改が割高。気に入らんな。 - 名無しさん 2015-01-11 09 11 00 運営ーーーーーーーLv4出せーーーーーーーー(泣) - 名無しさん 2015-01-08 15 21 10 今回追加されると思ったんだけどな。まさかJとGSAとはね。 まぁ、うれしかったけどw - 名無しさん 2015-01-08 16 19 13 後出しのゲルJのが先にLV4ってどういうことなんだろ - 名無しさん 2015-01-08 14 55 38 LV4・・・こ - 名無しさん 2015-01-08 11 53 24 ヤメテ!裏取りしてるんだからヅダさんついて来ないで!対艦砲で支援ごと撃ち抜くのはヤメテ! - 名無しさん 2015-01-08 09 56 58 N→横→N→クナイ→下→下がちゅよい - 名無しさん 2015-01-08 04 17 00 最後N下入りますぜ - 名無しさん 2015-01-08 15 56 00 BM投入してまでLv1完成させるのは間違ってるのだろうか どのみち少佐になるまで乗れないが - 中尉07 2015-01-08 00 29 52 乗るならフルハン必須。このての高コスト機はノーハントフルハンで性能もかわるし、(フルハンにすることで本気で使うだろうということで)周りの信用度もあがるよ。ノーハンは「なんだよお試しかよ、惨敗確定だから退室するわ」とかになるからね。 - 名無しさん 2015-01-10 13 34 00 そういえば、ここの運用例ってピクシーの参照してるけど、実際運用してみてどう? - 名無しさん 2015-01-06 14 47 57 やはり基本は同じと言ってもクナイをどう使うかでだいぶ変わってくるかな。単純に火力でごりおすのがピクシーなら、クナイや豊富なスラスターで確実に少しずつでも体力を削っていくのがナハト。みたいな感じ。あとは自衛力もあるかなあ。あと個人的な意見として、ナハトと同じ感覚でピクシーを使うとスピードが速すぎて扱いにくかったり。「絶対的な火力はない代わりにより扱いやすくされてる」というのが印象としてはあるね。 - 名無しさん 2015-01-06 15 10 50 気付かれずに一人目を3連なりいきなり下格なりで寝かせる。ブーキャしながら、気付いて近づいてきた敵にクナイを当て強制噴射で即座に近づいて寝かせる。我ながら練習してクナイ当ても上手くなってきてるとか 調子乗ってたら支援機落とす間に何人もこっち来てボコボコにされると言う…やはりピクシーみたいに支援機を高速キルってのを狙うよりクナイだ何だと駆使して相手を引っ掻き回すのがこいつは向いてる気がしてきた。火力がピクシーより低いって言ったって決定的に低い訳でも無いし敵にそれなりにダメ与えれるしチマチマ戦法は確かに良いと思う。 - 名無しさん 2015-01-06 22 21 53 持っていて使ってる人に聞きたい、こいつは左官帯で実戦投入していいのか? リーチが短いと言われているがどのくらい短いのか。 - 年末キャンペで手に入れた少尉 2015-01-06 12 57 17 カニと同等。後他の人が抜けていく可能性大。 - 名無しさん 2015-01-06 13 00 00 蟹と同等 なるほど、普段から蟹江使ってる俺に死角は無いな、情報ありがとう。 - 木主 2015-01-06 21 50 10 モーション的にもヒートホークをイメージすると丁度良いかな。 - 名無しさん 2015-01-06 22 24 03 ざっくり言えばヒートホークモーションの蟹ってとこか、なるほど。 - 木主 2015-01-12 20 16 23 まだ高レベルが存在しないので、無制限ではださないのが良いですね。部屋崩壊の原因になりかねません。高レベルを待つのが安全だと思います。レベル1とか制限があれば大丈夫ですが。 - 名無しさん 2015-01-06 13 40 19 無制限では部屋崩壊になりかねないうえ高レベルがないから出さない、Lv1出すならLv1部屋で。 ほうほう、やはり高レベル無しはキツイですよねw Lv1編成勝敗不問部屋で試し乗りする程度にしときます! 情報ありがとう。 - 木主 2015-01-06 21 54 29 とりあえずレベル1部屋用にフルハンしといて損はないですよね? - キャンペで手に入れた中尉 2015-01-04 21 46 35 レベル1部屋なら普通に良い機体だと思うよ。ただしレベル1部屋はエスマが多いからその時は気を付けないとステルス()になるからね。まぁ部屋立てりゃあ早い話なんだけどね(人が集まるかは未知数) - 名無しさん 2015-01-05 12 56 06 天翔龍閃したい - 名無しさん 2015-01-03 11 52 35 ??「忍者刀ではなぁっ!」 - 名無しさん 2015-01-06 14 33 02 サーベルもそうだが・・・クナイどうやって取ってるんだろう・・・てかクナイはどこから湧くの・・・ - 名無しさん 2015-01-02 23 52 37 マシンガンのマガジンやSFの弾頭はどこから湧いてると思う?つまりそう言う事さ。 - 名無しさん 2015-01-03 10 54 36 無から生成されるとかジオン最強ですね - 名無しさん 2015-01-03 14 43 48 いやいやいや!?最早マシ(ってかマシは最初から両軍だろ)もSFジオンだけの物じゃ無くなったからね? - 名無しさん 2015-01-04 12 11 13 バズ「あれ?忘れられてる?」 - 名無しさん 2015-01-04 21 48 02 バズも変わらんでしょう - 名無しさん 2015-01-05 12 53 17 ガンダムのシールドみたいに2枚···いや、5枚くらい重なってるんだよ。たぶん··· - 名無しさん 2015-01-06 14 43 26 ガーカス「俺の特権ガー!」 - 名無しさん 2015-01-16 07 18 34 ガンオンの武器持ち替えとか見てみろよ…バズとか酷いぞ…(ガンダムの2丁バズは特に) - 名無しさん 2015-01-04 22 33 47 動画とか見るとけっこう隠れずに戦ういる人いたんですけど、隠れて支援狙ったほうがいいですかね? - 名無しさん 2015-01-01 19 59 08 その動画見てないから何も言えん。まずはURLを貼って・・・それからだ - 名無しさん 2015-01-04 05 11 58 日本刀みたいに引き斬れるほど薄くて丈夫な実体剣がMSの装甲に通用するんだろうか…という疑問。何か特殊な仕様でも無ければやっぱ西洋剣みたいに叩き切るしか無い気もするわ。それか突きか。 - 名無しさん 2015-01-01 04 48 08 コールド・サーベルは超低温にしてるんだったような・・・ - 名無しさん 2015-01-02 23 56 23 N=下から斬り上げ 右=右に斬り下げ 左=左斬り下げ 下=牙突 こんなんがいいんじゃ? - 名無しさん 2015-01-03 00 04 28 もちろん全部両手で - 名無しさん 2015-01-03 00 05 18 あれこれだと下格いらなくないか - 名無しさん 2015-01-03 02 45 05 牙突は範囲狭いけどかなりの距離移動って事で解決しよう - 名無しさん 2015-01-03 23 36 06 CT早いからダウンからのN横横のコンボでぶっ壊れモーションになりそうだし、範囲攻撃欲しいな - 名無しさん 2015-01-03 23 47 08 コイツPS3戦記でステルス+ジャミングしてくる機体だったよね。Lv5でステルスLv2としてジャミング実装したら独自のポジションを確立できそうじゃね?wと、無茶を言ってみたw - 名無しさん 2014-12-31 23 50 16 ジャミングの能力を仮に「200m(何mでも良いけど)圏内の敵レーダーを頭部損傷時と同様にする」だとしよう。どうだい?こいつが近くにいるのが丸分かりだろ?そして「レーダーに反映されなくなる」と言うステルスの意味が皆無になる。これ実装当初も言われたのよねぇ…まぁ確かにジャミングスキルは原作通りだしロマンではあるんだけどね。使えても乱戦中とかヒット&アウェイで離脱するとき位かな。ジャマミング単体とかでも個性は出たかもしれない - 名無しさん 2015-01-01 04 36 18 スモークみたいに弾数性にしたらどうかな?・・・・ダメかな - 名無しさん 2015-01-03 03 11 07 それなら、一回使用すると数秒アンチステルスにも映らなくなるとかなら面白そう - 北風 2015-01-03 12 49 29 ナハト1人残りアッガイが走ってきて草 - 名無しさん 2014-12-31 17 09 33 余裕があるわけではないけど、下格からN下が繋がるのねこいつ。今日なんとなくCT早いなと思ってやってみたら繋がってびっくりw、lv4.lv5が来たら火力期待できそうだな~ - 名無しさん 2014-12-30 19 55 29 すまぬ、武器説明のところに一応繋がるっぽい事は書いてあったね。スマヌorz - 木主 2014-12-30 20 00 42 早くレベル4でないかな。出すとまずいから出さないのかな。高性能連邦支援に対抗するにはこいつで不意打ちから即蒸発させるしかない - 名無しさん 2014-12-29 16 57 28 連邦にアクトみたいな主力汎用機にアンチステルス付けばいいんじゃない。 - 名無しさん 2015-01-06 21 49 05 連邦にはGSTをあっという間に対抗機ガルと同レベルを出しておいて、上方修正要望を無視し続けたガルに対してGSTは即効で上方修正。出た時点でガルより性能上なのに。 それなのに、出てから随分経つナハトは対抗のピクシーLV5に対してLV3のままストップ。カンベが悪い。 - 名無しさん 2015-01-10 16 21 33 CT早い格闘って格闘武器のリーチ短いよね - 名無しさん 2014-12-27 05 16 25 ジオンだけはね、連邦のダガーは見た目以上に判定長いし妖精はモーションも優秀だから - 名無しさん 2014-12-29 16 18 55 ピクシーの下格範囲は全機体中、最大の範囲が有るんじゃないだろうか・・・ - 名無しさん 2014-12-30 20 05 49 もはや敵から当たってくれてるんじゃないかと思うレベルで当たるしなw - 名無しさん 2014-12-30 22 38 22 小刀からホークに長くならないかな。マドの動き早すぎてスカるんだけど - 名無しさん 2014-12-29 19 44 53 それ自分もたまにやってしまいます…本当にカニとほとんど変わらないリーチですよね… - 名無しさん 2014-12-30 22 00 56 せめてガトリングの射程を200に.......だめ? - 名無しさん 2014-12-25 19 18 53 正直使わなくね? - 名無しさん 2014-12-27 19 52 26 明日上位解放くるかな・・・・ - 名無しさん 2014-12-25 01 19 40 明日LV4きそうだな - 名無しさん 2014-12-24 19 41 46 運営サンタは子供たち(プレイヤー)の笑顔なんて望んじゃあいない。欲しいのは自分の掌で踊って喚く惨めな子供たちの姿とそれから絞れる甘い蜜。金だ。 - 名無しさん 2014-12-24 22 58 53 すげえ的確w - 名無しさん 2014-12-26 18 17 03 完璧すぎるコメントだ! - 名無しさん 2015-01-05 19 38 48 こいつのクナイもSFみたいに消えるのな...知らんかったorz - 名無しさん 2014-12-24 18 55 30 マジかよ!?ジオンの副兵装優秀とか言いつつもしっかりバグで相殺されてるじゃないか…もしかしてこれって昔からバグじゃなくて「仕様」だったとか…?運営の事だからサラっと「仕様となっております(キリッ)」とか言いそう…いつまでもたっても直さない所とか見ると本当に仕様な気がしてきた… - 名無しさん 2014-12-24 22 55 35 でもSFもクナイも敵に撃たれた瞬間消えるのはある意味しょうがなくね?俺は撃とうとしたけどよろけてSF撃つ前に取り落としちゃったってことに脳内補正かけてる。だからもうどうせならSFが落ちたはずみで誘爆しないかなとか思ってる。もうこれ射撃キャンセル(弾も同時に消えるけど)ってテクでも別にいいし、そもそもそんなに困らんと思うけど。敵に撃たれるかもって時に無理に撃たなきゃいいだけだし。俺は今まで一回しか消えたことないんだけど - 名無しさん 2014-12-25 09 02 13 確かにクナイはステルスあるし消える機会は少ないかもただクナイもSFも消えた時のショックがハンパない... - 木主 2014-12-25 09 32 54 お互いHP少なくて相討ち覚悟の時とか無い?それか「こいつで止めだ!」って時に消されて結局返り討ち何て事。トロばっかり乗ってるから多いだけなんかなぁ。 - 名無しさん 2014-12-25 12 44 57 開幕バズが全弾消えた俺が通りますよっと - 名無しさん 2014-12-25 23 13 06 先生~レベル2以上がまったくでませ~ん - 名無しさん 2014-12-22 11 06 38 地雷御用達 - 名無しさん 2014-12-20 01 34 04 連邦の支援機乗りさんかな?^^ - 名無しさん 2014-12-20 09 56 36 少佐のナハトなんてまさに地雷だよ。圧倒的な利点かなぐり捨ててわざわざランボマしてるんだから。 - 名無しさん 2014-12-20 10 52 37 本隊同士ぶつかり合っている時にちょい横から攻撃するだけでも強いのに、背後からの奇襲にこだわってすげえ遠回りして味方劣勢時にようやく参加して一緒に駆逐されるってのも多い - 名無しさん 2014-12-20 11 12 35 こいつ見つかった時のヘイト本当に高いからなぁ。戦法は本当に上手いことやらないと只の柔らかくて美味いソフトシェルだ。 - 名無しさん 2014-12-22 12 34 20 それに最近の汎用さん達の多くは「君が何人かにやられてる間に他の奴を落とすよ。どうせ一人助けに行ったところでやられるのが落ちだしね。むしろ汎用何て文句も言わずに壁やってるんだからそんな事でいちいち文句言わないでよね。嫌なら汎用乗りな」だしなぁ。 - 名無しさん 2014-12-22 12 37 58 ゲル - 名無しさん 2014-12-22 15 54 13 すまん。ゲルMもヘイト高いのは同じでそれに比較すれば遥かに立ち回りが容易なはずなんだが、ろくに戦闘もせずスコア0とか見せられると味方も機体も泣くぞ - 名無しさん 2014-12-22 15 58 53 いつスコア0何て書いたっけな…? - 名無しさん 2014-12-23 13 30 17 と言うかその比較はガーカスとピクシー比べてる様な物だと思うけど…だからある程度殴られても大丈夫な運用出来るガーカスやゲルMと違ってステルスやら何やらフルに使って上手く戦わんといかんって書いたんだけど伝わって無かったなら言葉足らずだった。すまん。 - 名無しさん 2014-12-23 13 35 13 トラウマの人かなりいるんだろうね。 - 名無しさん 2014-12-22 12 42 12 早くlv4、課金と来ないかなー。ジオンも面白くなりそう - 名無しさん 2014-12-19 18 37 55 ステレス機なのに都市でいきなりBとる奴いた、、、バレますやん - 名無しさん 2014-12-18 02 19 07 こいつのおすすめのカスパ教えてください - 名無しさん 2014-12-16 22 38 30 たまにピクと鉢合わせしてステルス格闘戦になる - 名無しさん 2014-12-15 18 57 57 ピク対ナハ部屋は結構燃えるw ドカンドカン爆風の音もしない静かな部屋だがw - 名無しさん 2014-12-16 11 02 30 レベル1制限にしてナハトがピクシーを狩るだけの部屋だろ..................... - 名無しさん 2014-12-16 23 02 04 ナハト「堅いこと言うなよ先生ェ~。たまにはパジム先生の目を盗んで可愛い子達とイチャイチャしたって良いだろぅ?」 - 名無しさん 2014-12-17 00 24 46 でもピクシーはワンコンでナハト沈めれるけど、ナハトは2ターンかかるじゃん?その代わりナハトクナイ持ってて遠距離攻撃できるからそんなにでもないと思うぞ?そもそもクナイとかピクシーほど素早いと当たらん、遠すぎるとあの素早さじゃほぼ無理だし、近すぎると即効距離縮められてミンチだろ。そんで補給基地あたりで戦えばいい勝負になるだろ。それでも嫌なら射撃禁止にでもすればいいんじゃね?もちLv1での話だけどさ。それより俺はそれでエース戦とかやってエースやってみたいなwエースになれば途中からバイオ並みのスリルを味わえて面白いだろうな - 名無しさん 2014-12-17 17 30 00 ピクシーのほうが柔らかいからナハトでもワンコン出来るんじゃね? - 名無しさん 2014-12-17 23 53 13 じゃあナハトLv1vsピクシーLv3の同コス調整すりゃあいいんじゃね - 名無しさん 2014-12-20 23 09 47 俺は射撃可の部屋作るときはナハトLv1VSピクシーLv3にして、射撃禁止の時はLv無制限にするのがいいと思う。 - 名無しさん 2014-12-21 13 40 50 まえLv1部屋でナハトでピクシーにフルコンしたけど死ななかったような気がする。うろ覚えだし誰かそこんとこ検証してくれんかな。 - 名無しさん 2014-12-21 13 43 27 書き足らなくて申し訳ないが、そんな考えの部屋はそもそも立てないよ。ちゃんと射撃xにしてる。こういう部屋を作るのは、しかも部屋として成り立ってたのはちゃんとしたものがあってこそだと汲んでくれれば嬉しかったのだけれど・・・。 - 名無しさん 2014-12-20 16 01 31 このMSに3人で戦っても負けた(;_;)格闘では最強機体だね。 - 名無しさん 2014-12-15 10 03 58 コストを考えれば本来そうだがこいつが格闘中最強機な訳がない。 - 名無しさん 2014-12-15 12 33 09 課金来たらかなり強くはなると思うよ。とりあえず同Lvまでいけばエグザムしてないイフ改より火力はほぼ確で高いだろうしもしかしたらMより上まで行くかもしれない - 名無しさん 2014-12-15 18 18 37 それは解らんでも無いが木主の話から察すると今の状態のナハトにコテンパンにされた=現時点で最強格闘機と言ってる様に見えるが? - 名無しさん 2014-12-15 21 18 31 敵がエースだったか木主たちが三流だったのかさてどっちなんだろうな - 名無しさん 2014-12-16 19 55 56 3人でこいつ1機に負けたって、それは弱すぎないか・・・・? 素ジム3機でも勝てるし、ライトアーマー3機でも勝てるし、ジムキャ3機でも勝てると思うんだが・・・ - 名無しさん 2014-12-16 16 06 19 最強はジムガードカスタムじゃないの? - 名無しさん 2014-12-17 06 18 58 最強はBD1.続いてガーカス。次はなんだろうな・・・? - 名無しさん 2014-12-22 16 24 21 プロガンだろうな - 名無しさん 2014-12-28 15 53 41 ジオン格闘「…」 - F9 2014-12-31 08 37 28
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この機体、すっごい楽しかった。あとはガンプラ(HGサイズ)もでてくれたら、バトオペでのカラーリングにする。 - 名無しさん 2017-08-01 12 34 16 ついに念願叶ってHGで参考出品されたぞ!きっと数ヶ月~1年以内には商品化までいくと信じてる! - 名無しさん 2018-01-01 22 56 19 ■●★◆祝・イフリートナハト ガンプラ(HGUC)発売決定◆★●■プレミアムバンダイで予約注文受付中ですよ、大好評につき早期受付終了の可能性があるそうです。 - 名無しさん 2018-02-09 12 37 24 もうレベル7は来ないですかね? - 名無しさん 2017-06-03 22 48 29 フル再開発して、ステルスなので勲章も格闘5%胴体ダメ8%付けてるけど、ナハトlv6最強だな。推定200越えの格闘補正に、不意打ちから3連撃+2連追撃を基本コンボとして、ここまで可能性の獣といえる格闘MSは無いな。使いこなすとアシTOP 与ダメTOPに高確率でなる。 - 名無しさん 2017-05-09 22 34 43 HP23750格闘補正205(胴体ダメ補正)スラ168 攻撃型ステルスの完成系だ!! - 名無しさん 2017-05-09 22 53 22 Lv1の必要階級を修正. - pikachusuzuki 2017-05-05 06 15 53 2017/04/27アップデートの週替わり出現期間中のみLv1の必要階級が二等兵01になっていたことが判明したため(運営記載なし)、必要階級を修正しました. - pikachusuzuki 2017-05-16 18 41 51 ふと思い付いてやってみたら、こいつの冷却カスパめっちゃ快適ですよ。乱戦に混じりながらステルスとCTの短さによる手数を活かしたい人にオススメです。 - 名無しさん 2017-05-03 16 53 02 シチュで乗ったけどクナイ優秀なんだな。いったいどんな素材ならクナイでよろけが取れるんだろうか・・・ - 名無しさん 2017-05-01 04 18 32 素材の問題ではなく、コントロールと知識で弱点に当ててる。訓練や講習を受けた正規の軍人ならそれぐらいできるだろうし、ある程度機械の補佐もあるだろうし。(適当) - 名無しさん 2017-05-01 09 02 42 「着弾による接触時に瞬間的に超高電圧を発生させ敵の姿勢制御系に誤作動を与えることが出来る」とのことです - 名無しさん 2017-05-01 21 42 58 まさかのスタンガンだったか。 - 名無しさん 2017-05-02 05 58 33 400レベル1部屋で最近乗るけど格闘→クナイ→格闘が最高に楽しい。 - 名無しさん 2017-04-25 15 45 09 ピクシーより強いはずなのにピクシー乗った方が戦果出る、乗りこなせばナハトの方が強いよね? - 名無しさん 2017-04-19 00 27 29 ピクシーは☆2だから気軽にコスト以上の性能に仕上げられるからね。ナハトの連撃強化MAX微スラUPさせたけど、超強くなったよ。クナイと状況判断力があるならナハトのが強い。ピクシーはできる事が少ないから、逆に戦果出しやすい人は判断に迷いがあるんだと思うよ。 - 名無しさん 2017-04-19 00 47 17 この機体レイス強化前のlv4だった頃が一番強かったな - 名無しさん 2017-03-31 02 16 08 5枠目に耐レイス入れたら大分強くなった。おすすめ - 名無しさん 2017-03-10 00 47 41 全然再開発進みませんよー><その点で言えば★2の妖精さんは強化がお手軽で活躍しやすい印象あるね。スラ・連撃・格補・(HP、リス、対レイス)って感じかな? - 名無しさん 2017-03-10 01 09 02 妖精は連邦機体なので耐レイスはつけられませんよ。付けれるとしたら耐アクトになります… - 名無しさん 2017-03-16 09 58 00 耐レイスいれていい気になってたら指揮アクトにボコられました・・・混合戦が多い今耐MSは運が悪いとまるで機能しないですねえ - 名無しさん 2017-03-16 01 45 20 混合戦では基本使いませんねー。アンチステルスが多すぎてロクに仕事できない・・・ - 名無しさん 2017-03-17 22 57 46 レベル7なんて当分来ないのは分かってるけど、この中途半端なコストを再開発する気になれない - 名無しさん 2017-03-05 00 18 05 実はこいつのクナイ300M飛ぶらしい。 - 名無しさん 2017-02-26 13 05 25 ばぐぶちさんが調べてたな - 名無しさん 2017-03-03 18 04 49 ますますビーム・ベイオネットの立つ瀬ないな。クナイより射程短いビームってなんだよ - 名無しさん 2017-03-08 17 23 40 試したけどバランス良いカスパになった .脚1新フレ2強フレ34耐ビ6格プロ5噴射4簡易フレ14 - 名無しさん 2017-01-20 23 50 48 HP21350格補160耐ビ193.6耐格闘238スラ152 強連撃とスラ+11の再開発がとりあえず終われば現環境の高威力BR兵装多可な戦場でよろけから即落ちしない機体になれるね。 - 名無しさん 2017-01-20 23 55 24 こいつ3属性全部盛ってもHP2万超えるし高コスト機の中では固いんだよね。でもなんで即溶けするんだろうな? - 名無しさん 2017-01-25 21 58 07 盾無し三竦み補正だからかなぁ… - 名無しさん 2017-01-27 10 40 16 格闘が他の2種に与えるダメージが減って他から受けるダメージが増えるってやつのこと? - 名無しさん 2017-01-28 14 58 51 ザックリ言うと格闘機は支援機に対して、支援機は汎用機に対して、汎用機は格闘機に対してダメを与えやすくなるってもん(厳密にいうとちょっと違う)。格闘機に有利な汎用機が編成の殆どを担ってる上に、火力があってさらに汎用機並みに柔軟に対応しやすい支援機が増えてるせいもあって、どんなに硬くしてもきついんだよねぇ・・・緊急回避を持たないのも原因の一つにあるけど。愚痴になっちゃうけど格闘機というカテゴリー自体が、他の機体ほど汎用性を持たないせいで「三竦み」というシステムがあるにもかかわらず、性能的にもシステム的にもバランスをとれずに底辺的な扱いになっちゃうんだよね・・・ - 名無しさん 2017-01-28 16 31 03 うん、的確な説明だ - 名無しさん 2017-01-28 16 38 51 とってもわかりやすい。 - 名無しさん 2017-02-11 11 15 56 新機体追加されたときに格闘属性ってだけで期待値下がるもんな。格闘属性=性能に不具合抱えたMSだし。 - 名無しさん 2017-02-24 09 07 44 もうそろそろ格闘機のお仕置きもなくして良いと思うけどね - 名無しさん 2017-02-25 19 51 28 格闘機で射撃メインな機体ならともかく格闘機の格闘攻撃は補正もっとあげないと厳しくなってしまったね。 - 名無しさん 2017-02-26 16 25 01 格闘って、一部を除いて接近しないと明確なダメージを与えられないしなぁ。格闘持ち支援機の射撃武装は接近されると威力が減退するとかならまだいいのに。 - 名無しさん 2017-02-14 14 57 07 クナイの一部性能強化ってなに?持替モーションの修正なら嬉しいんだが - 名無しさん 2017-01-19 18 15 30 モーション関係は別の言い方しそう。妥当な線で射程が伸びたか発射速度が上がったとか?実はジャンプ中にも撃てるようになった、とかだったらうれしいんだけれども・・・ - 名無しさん 2017-01-19 18 42 05 調べてる間に上がってたわ・・・CTかぁ・・・ - 名無しさん 2017-01-19 18 54 04 とりあえず、クナイ右手に持ってるのに左側から発射される仕様を何とかしてほしい。右半分だけ物陰から顔出してクナイ投げると壁に当たる。 - 名無しさん 2017-02-14 14 42 19 だいたい左肩付近から発射されるよね - 名無しさん 2017-02-25 19 45 40 クナイの増加は有り難い\(^o^)/ - 名無しさん 2017-01-19 15 09 32 lv1~lv3までの増加だよ・・・ - 名無しさん 2017-01-19 20 42 39 木主さんはlv1部屋でだけナハトに乗っているのかもしれんよ - 名無しさん 2017-01-20 22 55 59 LV1部屋でよく乗るからうれしい! - 名無しさん 2017-01-23 09 52 29 格補振れるだけ振ってあとフレーム噴射にして運用しようかな どうせ囲まれたらすぐ溶けるし - 名無しさん 2017-01-19 08 10 25 囲まれれば溶けるのは今やどんな機体でも同じだけど、例えばジャンプ無敵を取ろうと思った時にHPを1/3くらい残して耐えられるかそのまま爆散するかだと全然違うし、耐久を完全に捨てるのは危険だと思う。不可抗力で捕まることだって多いんだし。 - 名無しさん 2017-01-19 12 15 05 格プロ54で噴射5か4.あとはフレームでいいと思うよ。装甲積んでも良いけど、ステルス機に求められるのは狩れるだけの火力と離脱する為のスラ確保。耐久型は試してないなぁ。 - 名無しさん 2017-01-19 12 48 01 レイスアクトがいたらステルスなんてやってられないし耐久型もアリ。ステルスなきゃ無能なピクシーと違って普通に格闘機として立ち回れるのがこの子の強みでもある。 - 名無しさん 2017-01-20 02 56 20 200mの有効範囲外を巧みに利用できる乗り手ならそこまで苦でもないけどね。ちなみに耐久型ってlv6の対BR対弾積み?無制限帯はビーム火力痛いから対BRのがいいのかな?とりあえず今度試してみますね! - 名無しさん 2017-01-20 03 21 43 BR距離でバレるナハトは......キャバに気を付けて他は躱そう。 - 名無しさん 2017-02-04 22 51 24 開幕裏取りして仕掛けに行くときに速攻で汎用が単騎で突撃、こっちで汎用2枚と支援機1機釣ってるのにその間に味方全機爆散、その後に支援機を頼む!って糞汎用に言われた時のいやお前だよ感 - 名無しさん 2017-01-14 22 59 55 合図の「一気に攻めるぞ」シグナルを何秒か前に入れてくれると合わせやすいかも - 名無しさん 2017-01-15 20 14 05 いや、3機釣って自分が爆散するのは覚悟の上で奇襲かけて支援機パリにしてるのに圧倒的枚数有利状態で誰も倒せずに全滅って事がおかしいってことw - 名無しさん 2017-01-16 09 06 29 それ、ここで書き込むこと? - 名無しさん 2017-01-16 15 01 05 なんだ、野良ゲスト側ならいつもの事じゃないか - 名無しさん 2017-01-19 18 37 19 そもそも開幕の射撃戦にて自分で相手を減らせてたらこんな問題起こらないんだよなぁ - 名無しさん 2017-02-01 22 59 23 裏取りせずに味方のフォローすればまだよかっかもね - 名無しさん 2017-01-19 10 56 49 単騎特攻の味方はいただけないですが、味方が全滅してて「支援機を抑えられてない」って判断されてるということは木主さんの立ち回りにも何かしらの問題があった可能性がありますね。 仮に相手がとんでもない想定外の行動をとっていても、連携が噛み合わなかった時はどちらにも「相手に合わせられなかった」という責任は少なからずあります。 あとここは上手くいかなかったときに愚痴ったり自己正当にきたりする場じゃないですよ - 名無しさん 2017-01-19 11 06 46 開幕裏取りしたがるとかホント害悪だわ - 名無しさん 2017-01-20 23 57 21 一番要らんのは自分のやり方しか認めない、柔軟に対応しようとしない連中だけどな - 名無しさん 2017-01-23 12 20 57 実際に1枚足りない開幕で突撃を食い止めたりしなきゃいけないんだから、やり方も何もナハト以外のやつの腕頼みじゃねえか・・ - 名無しさん 2017-01-23 16 38 25 最近は一緒に出たところで味方汎用が先に前へ出てくれるってわけでもないし大して変わらんかなぁ・・・どうせ開幕はビル影や障害物挟んで逃げ回って撃ち合いしてるだけだし - 名無しさん 2017-01-23 19 42 32 お互いに射撃戦してたら一枚いなくても何も関係無いけどな、と言うか2枚余分に釣ってる時点で味方に何も負担かかって無いんですが - 名無しさん 2017-01-25 21 29 13 むしろ開幕ステルスしないんだったら他の格闘機と変わらないやん。ステルスが完全に腐ってるわ - 名無しさん 2017-02-01 09 09 14 (素イフ以外の)煙持ちの機体に乗ってればわかるけど、別に単独行動しなくてもステルスはよく機能するぞ。別に開幕裏取り自体は否定しないけど。 - 名無しさん 2017-02-01 16 15 20 クナイを格闘属性にしたら補正かかって強すぎか? - 名無しさん 2017-01-13 10 04 31 クナイで切りつけるとか刺すならまだしも投擲してるのに格闘属性になるわけがないじゃん - 名無しさん 2017-01-13 10 46 51 その理屈だと槍投げと槍で突くのは結果はほぼ変わらないが弾か格闘武器になるんだな - 名無しさん 2017-01-16 09 04 47 槍投げと槍で直接突くのとは全然変わるぞ - 名無しさん 2017-01-16 15 03 53 は?たら・・・の話をしてるのにマジレスか?何がなるわけないじゃんだよw - 名無しさん 2017-01-27 10 00 46 えぇ…(困惑 - 名無しさん 2017-03-03 18 00 02 格闘補正で計算すると基本ダメージが3500ぐらいで、そこから相手の装甲で弾かれるから実ダメージだと2000ちょい×属性補正かな?射程も短いし基本よろけ取り用の武装だから大して変わらないと思う。 - 名無しさん 2017-01-13 14 21 40 最近復帰して環境がわからんのだけど、装甲盛って普通の格闘機として運用、乱戦でダウン放置されたらそっと側面や背後にまわるとかじゃダメなの?ステ高いしクナイあるしいけそうだけど - 名無しさん 2016-12-29 14 25 49 Lv6が出たばかりだからなんともだけど、普通の格闘機として運用したくないからナハトに乗ってるんじゃない? - 名無しさん 2016-12-29 14 51 17 普通の格闘機としても使えるし、ステルスした方が良い場面ではステルスすれば良いかなって。支援攻撃して位置ばれして溶かされてたら意味ないわけだし - 名無しさん 2016-12-29 15 08 12 Lv5時点で開幕裏取りよりも味方に随伴した方が良いって意見も出てたし、Lv6で十分に耐久も確保できるからアリだと思う。ただ、味方がBR編成とかの時は裏取りから上手くちょっかい出すしかないと思う。 - 名無しさん 2016-12-29 16 22 58 ↑通りすがりです - 名無しさん 2016-12-29 16 23 39 あら、不思議するとヘイトが半端なくて普通の格闘機以上に即死します - 名無しさん 2017-01-09 14 33 34 皆さん再開発はどれにしてますか?私は、連撃、格補、出撃時間です - 名無しさん 2016-12-19 21 41 04 スラとダウンと出撃と格補にした。でもHPも捨てがたくて悩み中・・・ - 名無しさん 2016-12-19 23 27 00 スラ、連撃、格補、耐レイスにしてます。 - 名無しさん 2016-12-20 08 30 37 格闘機の時点でスラ、連撃、格闘補正は当然だとしてあと一つが悩みどころ。マシンガン1発を選ぶか2s程度のリスポを取るかレイス対策(誤差程度だが)をとるか。全部誤差程度だけども、 - 名無しさん 2016-12-20 20 50 09 とりあえず連撃は必須として、スラ、リスポ、対レイスor格補かな - 名無しさん 2016-12-20 23 17 23 スラ・格闘補正・連撃以外は自由かな?少ないチャンスで火力出す為に火力開発は必須でスラは無いと困ると思う。あとはお好み!! - 名無しさん 2016-12-20 23 23 19 レベル6強いな。カスパを対弾対格300にしてもHP17850格闘補正162に出来るから硬さと火力を両立出来る。3種盛りも強そうだし格闘機最強の座についたか? - 名無しさん 2016-12-18 12 55 18 無理だね、クナイの持ち替え等にバグがあってとっさの対応力低いしスラもスラスピも微妙。火力も今となってはたかが知れてるし剣が短すぎる。 - 名無しさん 2016-12-18 15 11 16 そういう細かい要素より、ステルスが売りなのに現環境でステルスが機能しづら過ぎるってのが最大の欠点だな。 そういう細かい粗もそもそもはステルスがあるってことに対するバランスをとるための足枷のはずが、ただ足枷だけ掛けられてるというか… - 名無しさん 2016-12-18 15 24 43 君下でも同じこと言ってたけど、クナイの持ち替えはバグじゃなくて仕様だよ - 名無しさん 2016-12-18 19 04 06 スラ中に持ち帰るとモーションだけ取るのが?俺もプログラム組んだりするけどあんな不自然な動きには普通はしないと思うけど。もし持ち替えれないならモーションも発生させなくするのが普通でしょ - 名無しさん 2016-12-19 01 11 39 グレとかシュツみたいな投擲武器は昔からそうでしょ。 - 名無しさん 2016-12-19 01 17 57 格闘武器もスラ中に持ち帰ると着地後に再切替が発生するぞ。基本だろ - 名無しさん 2016-12-19 04 12 57 格闘武器はならないんだが... - 名無しさん 2016-12-19 19 27 35 再切替は格闘武器に限らず全ての武器で起きるよ。そのためのクイックチェンジ - 名無しさん 2016-12-19 19 41 52 それ武器切り替え中にスラ吹くのやめて着地した時の話じゃ無いの?そもそもクイックチェンジしても投げるの遅いし毎回クナイに持ち替えが正解じゃ無いからクイックチェンジ毎回するのは出来ないし - 名無しさん 2016-12-19 20 22 35 モーションキャンセルすればシュパッと投げるよ - 名無しさん 2016-12-20 00 37 57 あと一言いうとクイックチェンジしてもクナイは持ち替えれないよないよ、本当にナハトのってるの? - 名無しさん 2016-12-20 20 51 40 そらグレやシュツと同じで取り出しモーションはキャンセル出来ないからな。キャンセル出来るのは投擲モーション - 名無しさん 2016-12-21 00 07 27 じゃあなんでクイックチェンジの話出したんだ?ちゃんとわかってればクナイでクイックチェンジなんて無意味なことはしないと思うんだが - 名無しさん 2016-12-22 08 13 26 N横下→クイックチェンジ→ブーキャン→モーションキャンセルクナイ→格闘 とかコンボ火力上げるために普通にやるだろ?そんときブーキャン前のクイックチェンジしといた方が良いよ - 名無しさん 2016-12-22 08 24 23 火力出すならN下するしわざわざクナイ使うなら離脱コンだからそのあと格闘しないし - 名無しさん 2016-12-23 22 18 52 枝主さんが言いたい事分かるよ。クイックチェンジとか関係無しに何故かナハトのクナイだけはブースト中に切替てもグラフィック上はクナイを手に持たない奴でしょ?そしてブーストが終わってからクナイに取り出すモーションを始めるから、ブーキャンからはバズみたいにすぐクナイが撃てない仕様なんだよね。 - 名無しさん 2016-12-23 19 29 11 この木を見て「装甲盛りにして、普通の格闘機のように運用しつつ攻撃チャンスを増やす」ってのも大分アリな気がしてきた。 - 名無しさん 2016-12-21 22 53 04 うーん、パッと見のステは凄く優秀なのになぜかご一緒すると負けることが多い。味方との連携が難しいのかね - 名無しさん 2016-12-17 00 15 41 そりゃあ格闘機自体が足手まといだからさ - 名無しさん 2016-12-17 15 36 44 役割も立ち回りも理解できない汎用がよく使う言い訳だよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-12-17 17 41 04 私はlv5実装時居なかったので慌てて作って、再開発も連撃lv2だけでも結構な威力あるんだよね。勲章は部位ダメ×2.格闘5%載せだけど。野良で見かける限りレイスにビビッて潜伏時間長い乗り手が多いのと、N横下→N下のダウン追撃にN下入れない人が多い。味方と2VS1の有利な状況にN横Nなどで高速消化する乗り手が見かけられないのが残念かな。味方編成が芋の時も援護期待できないから、必然的に潜伏時間が長くなるのも要因かも - 名無しさん 2016-12-17 17 58 23 6vs6の自由部屋でナハト×2の特殊編成でやってみたけど、個人のPS差が顕著に出るね。潜伏時間をいかに減らして(味方のヘイト負荷を減らす)、一試合中の総与ダメを高められるかにかかってる。上のコンボの格闘操作選択も敵機のスラ状況と敵位置次第で変えないといけないから適切な判断能力が必要。現在CP稼ぎたいだけの運用なら芋機体に乗ってくれた方が味方の為ではある。敵編成がガチだと想定しても結構な場数踏んだ人じゃないと大活躍出来ない、難易度高めな機体なのを認識して乗ってほしい。 - 名無しさん 2016-12-17 23 32 00 個人的に開幕中継をとった後に左経由(右は時間かかりすぎ)で裏どりして位置状況と様子みながら支援か低HP汎用(キャバ等)狩るな。下の別の木で前線枚数がどうたら書いてあるけど、これならー1で済む。味方支援機が射線で敵の中央進軍に負荷かけてるから枚数に入れないのは浅はかだと思うけど..基本的に最初裏どりする運用でも敵が中継取って位置が安定するまで容易に斬りにいけないし、長期混戦を意識して先にB中継取るのも一つの手。開幕B中継取る連邦機が居たとしたら取り終えて通路出口で襲撃など、最初裏どり行動でも「待ちの時間が結構ある」。なのでナハトは開幕中継取ってから裏どりしても前線としてはそこまで差を感じないはず(潜伏時間減少と実戦から多少スラ積んだナハトが推奨)。この場合レイスがビル裏付近まで前進しているので最初に捕捉されることがまず無いのも良い。開幕同じ方向から進軍だとモグラ叩き的式に止められるかウロウロして時間の無駄してるナハト見かけるので、ビル裏進撃ならシュナのダウンの方が有用かと思う。まぁいろんな乗り方があるから対策されないのだけれど、共感できる人いるかな?過去ログ見ても具体的な開幕の動きの話をする人があまり居ないから、ナハト乗らない人用に開幕何して何考えてるのか参考になれば。開幕の動き以外は個人の立ち回りや判断(PS)と編成に依存するから議論すら抽象的になっちゃうよね>< - 名無しさん 2016-12-18 00 47 56 まぁ現環境の野良では格闘は無理だな。 - 名無しさん 2016-12-17 20 25 29 野良はくっそ辛いね。周りはほっとけば仕事するんでしょ?みたいにナハト見てるし - 名無しさん 2016-12-17 20 47 28 それもこれも全てレイスのせいなんだよな・・・ステルス完全無効化とか流石に強すぎる・・・せめて200m圏内くらいにしてほしい - 名無しさん 2016-12-17 21 23 46 まぁここでスレイヴ叩いてもあまり意味ないが、まずガンダムと同コスで300なのは可笑しいよね - 名無しさん 2016-12-17 23 03 44 アンチステルスの効果範囲は200m以内なんですが…ちょっと何言ってるかわからないです… - 名無しさん 2016-12-17 23 20 09 ピクシー「アクトがいると活躍しにくくなる俺と同じだな」 - 名無しさん 2016-12-17 23 46 01 偽装効果は275以内。アンチステルスは200以内。先に敵機の判別が出来るのはナハトっての知らない人多そう。レイスの影響も勿論あるが木主の言う一文がナハトの全容だよ。ナハトも味方も期待しすぎて結局両方動きにくいってだけの話。 - 名無しさん 2016-12-18 00 09 14 両方動きにくいという指摘は納得できます。個人的にはシュナと同じくらいの連携を保ってくれた方がフォローしやすいし助かりますね。開幕は中継取って貰って後から味方の前線に追いついて隙をついて刺すという。ステルス生かして敵陣奥深くに潜られるとフォローしたくても出来ません故 - 木主 2016-12-18 00 27 58 潜り込むナハトが味方より先に仕掛けて尚且つ支援機撃破に拘りすぎない退くときは退けるタイプならまだいいけど片方出来てないナハトはどうしようも無いからね。それなら木主の言うようにシュナイド寄りで動いてくれる方がどっちもやり易いのよね。 - 名無しさん 2016-12-18 13 05 37 汎用2人に追いかけられて逃げ切れる格闘なんていないけど - 名無しさん 2016-12-21 20 39 17 それもこれもスレイブ・レイスって奴の仕業なんだ - 名無しさん 2016-12-17 18 31 53 混合戦で敵味方共にアクト系とスレイブレイスがいますからステルスによる闇討ちは生かしにくいようですね。単に見つかるまではヘイトの低い(見つかるとむっちゃ高い)格闘機として運用して貰った方が味方としては嬉しいですね - 木主 2016-12-18 00 29 22 沢山の意見ありがとうございます。上にある「両方動きにくい」という指摘は納得できます。個人的にはシュナと同じくらいの連携を保ってくれた方がフォローしやすいし助かりますね。開幕は中継取って貰って後から味方の前線に追いついて隙をついて刺すという。ステルス生かして敵陣奥深くに潜られるとフォローしたくても出来ません故。味方と連携して貰った方が火力も生かしやすそうです。とはいえ高火力で活躍されたらされたでエースになってしまってまた味方として困るので中々さじ加減が難しいですね - 木主 2016-12-18 00 31 00 あっ!上に投稿したコメントが失敗したと思って同じ内容で投稿しましたが、コメント反映されてたのか・・・。すみません - 木主 2016-12-18 00 31 56 Lv5のハンガーが1個増えたから機体Lv6作ってもスロ1個ずつしか上がらない。なんか損した気分。 - 名無しさん 2016-12-16 23 55 45 アンチステルス持ちの汎用機がいなくて自分が支援機乗ってたら地獄だな! - 名無しさん 2016-12-16 19 01 39 スロット増えただけでめっちゃ硬く出来るようになった。これは一軍ですわ。 - 名無しさん 2016-12-16 18 46 52 クナイがSFみたいじゃなければ使えるんだけどなぁ - 名無しさん 2016-12-16 00 01 03 クナイボタン押して即発射ならメイン機体行きなんだけど、そうなるとさすがに強すぎるかな? - 名無しさん 2016-12-16 02 10 49 手投げ武器だから無理だと思うよ - 名無しさん 2016-12-16 02 17 55 いや、スラ中に持ち替え出来ないのが辛すぎる。おかげで評価がとんでもなく下がってる。今回のレベルでスロが1ずつ増えるみたいだけどそういう問題じゃ無いんだよなぁ、正直クナイが持ち替えと空中撃ちと投げるのがもう少し速くなれば一線級でエーオースと肩を並べられる。 - 名無しさん 2016-12-16 22 26 23 これLV1コスト400MSの中で初のLv6実装になるか? - 名無しさん 2016-12-15 15 44 31 コールドブレードがいよいよ3000を超えるのか…。胸が熱くなるな…。 - 名無しさん 2016-12-15 15 56 44 うーん昔だったらすげーって思ってたんだけど、今格闘武器が3000超えてももひとつぱっとしないな・・・ - 名無しさん 2016-12-15 19 24 10 正直4000超える射撃がポンポン飛んでくるから3000あっても低いなぁで終わり - 名無しさん 2016-12-16 00 00 34 耐格盛りやすいしな - 名無しさん 2016-12-16 01 13 13 この子にクイロ積んでワンチャンハメられるんじゃないかな・・・。 - 名無しさん 2016-10-22 07 46 06 それはないと思います。そもそもステルス機はレーダーに映ってからや姿晒してからのヘイトがハンパない。と言うかクナイ使いのハメが出来る状況なら普通にNハメがに出来る。 - 名無しさん 2016-10-22 15 58 45 ナハトとピクシー両方に乗っている方にお訊きしたいのですが、ピクシーに乗る場合と比較してナハトの特長を最大限活かすためにどのようなことを意識して乗っていますか?アンステ全盛期でステルス格闘も乱戦でないと厳しい時代だと思うのですが、不意討ち格闘を入れて回る運用だとピクシーを越えられないし、クナイがあるとは言え対面状況での戦闘に耐えられる耐久値でもないしで悩んでいます。少将帯、敵レイスあり、味方は凸でも芋でもない位の前提でお願いします。 - 名無しさん 2016-10-16 12 37 06 ナハトは一発叩き込んで意識させた後戻るか前線にちょっかいかけるか選択する事が多く、ピクシーはワンチャンで確実に敵機を落とすのに重点を置く。クナイあろうと対面してる状況じゃよくて相討ちだから無茶はしない。クナイは横から確実に汎用機に叩き込むための始点って考えていいと思うよ。 - 名無しさん 2016-10-16 14 02 01 紙高コストのナハトはピクシーと比較してもヘイトが尋常じゃないので、押し引きの見極めはやはり更にシビアになりますね。クナイに執着し過ぎず、従来の格闘機で培ったタイミングの見極めを重視して練習してみます。 - 木主 2016-10-16 20 06 02 レイスいた時はステルスの事はおまけ程度と考えて立ち回りするかな。クナイにNハメと強制噴射を意識して立ち回る感じ。リーチと耐久力は低いけど、イフ改・ゲルM・蟹の良い所取った感じな。 - 名無しさん 2016-10-16 14 40 09 自分も普通の格闘機として運用してみているんですが、耐久でごり押し出来ない分支援機を斬りに行くチャンスが掴みにくいんですよね・・・。自分だけじゃなく敵と味方の技量も関係してくる所ではあるんですが。高ヘイト低耐久機の宿命として、敵がある程度上手いと防衛ラインを突破しても支援機にワンコン入れる猶予すらないことも多いですし、(逆にワンダウン即爆散の危険もある、)割り切って敵前線の端から削って行くしかないですかね~。 - 支援機を見るといてもたってもいられない木主 2016-10-16 20 21 04 最近思うけどコイツは支援機ばかりターゲットにするより敵の汎用にちょっかいをだして撹乱させたほうが良い戦果をだ - 名無しさん 2016-10-17 00 10 19 気持ちはすごーく分かりますが、味方が格闘機に期待する動きではないような気がします。ギャンも「汎用機を潰して味方汎用と支援機を狩る方が良い」という意見でかなり論争になりましたが、みんな格闘機にはチャンスがあれば支援機を潰して欲しいんですよね。その先の結果論としてやられた時に、格闘機が支援機に向かったのかどうかを問われると思います。ナハトはギャンと違って、レイスに見られてなければ比較的支援機を仕留めやすいと見られがちです。そのナハトが支援機に向かわず、味方と一緒に敵汎用を狙い、その結果負けたとしてもスコアが悪くない・・・というのは動きを見えていた味方としては「お前の動きはそうじゃないだろう」と見られてしまうと思います。 - 名無しさん 2016-11-18 21 18 13 味方がしっかり敵汎用抑えてくれるなら支援機狩りに専念できるから両方winwinな関係でいいんだけど、それができない味方がおおすぎるから - 名無しさん 2016-12-04 19 52 37 こいつはとにかくクナイ下が重要だよ。レイスのせいで全然仕事できねえ!ってなったら遮蔽物の右側から回り込んでクナイ下N下を繰り返す。 - 名無しさん 2016-10-22 22 55 26 ここ数ヶ月レイス怖くて使ってないんですが、もし見つかったらどう対処したら良いでしょう? - 名無しさん 2016-10-03 21 23 42 出ないほうがいい。ここから更に指揮アクとか台頭してくる。腕に自信がないなら止めといたほうがいい - 名無しさん 2016-10-04 22 58 23 出して見つかった時の対処聞いてるんだから、見当違いの無意味な返答やめなよ。で、対処方法ですが無理に相手をせず味方と合流、後は普通の格闘機として(多少は味方との挟み撃ちを意識しつつ)立ち回るのがいいのではないでしょうか? - 名無しさん 2016-10-05 06 32 05 なるほど、やっぱり合流した方がいいですね。またちょっとのってみていろいろ探ります、ありがとうございました - 名無しさん 2016-10-05 10 01 41 レイスは高スラ積みで無ければ自ら接近しない限り捕まらないから逃げる進行方向の敵にクナイ下だけして逃げてしまえばいいんでね。こっち向いてるレイスに対してクナイ投げるのは愚策だと思う。 - 名無しさん 2016-10-05 13 23 27 レーダーの内側の線にレイスの青マーカーが引っかかるまではこっちが一方的に見えてる状態だから回り込むなりで対処する 自身があればクナイ下なければクナイ投げたら回避行動 支援機や狙う敵がいなければ クナイN横で様子見てNハメとかも考えてもいいかもしれない - 名無しさん 2016-10-10 16 42 13 「見つかってからの対処」の質問なのに、なんで「見つかる前の対処」で答えてるん・・・? - 名無しさん 2016-10-10 17 33 55 レイスがいた時点でもう裏取りやらの小細工抜きにして、他の格闘機と同じように動きます(味方に追従、折を見て支援機に突撃)。幸いナハトはクナイもありますし、アッガイと違ってステルスを活かさないと動きにくい事もありませんので。ただし、都市の真ん中のビルみたいに活かせる場面では活かして不意討ちしたりもすればいいと思います。 - 名無しさん 2016-10-14 13 07 07 これだな。「見つかったら」とか考えてる時点で後ろ向きすぎ。「敵にアンチステルスを見つけたら」で動くべき - 名無しさん 2016-10-15 09 35 55 クナイはクラッカーと同じ投擲武器扱い?のようで、一応投げキャンと、射撃ボタン⇒スラ⇒投擲とつなぐことができました。ただ、どちらも投擲モーションが割と短いという点において、あまり有利に進むというものではないっぽい。また、発射ボタンを押してスラスターを吹かした際、投げるまでカメラが正面固定になるのは変わりませんでした。 誰か投げキャンにおけるクナイ投擲までの時間差を計測してくれないかしら(チラッチラッ - 名無しさん 2016-09-28 19 46 45 スラでモーションキャンセルしてエイムがぶれて外れるよりは普通にあてた方が良くない? - 名無しさん 2016-09-29 17 21 05 投げキャンすると。左肩付近から発射するのは変わらないので、そう着弾点は変わらないです。書いてある通り、もともとボタンを押してから発射までが短いので、投げキャンできたからといって特別何か変わるわけではないです。 ただ、投げ終わるのを待ってからスラスターを吹かす必要がないという点は少し大きいと思います。 - 名無しさん 2016-09-29 17 42 04 コンボで下格当てたあとのダウン追撃に入れるなら実用性はあるかもね - 名無しさん 2016-09-29 21 50 16 ミリのアレがこっちのガトが届かない距離にいたからクナイ投げたら当たったんでクナイ使いとして生きていこうと思うんだ - 名無しさん 2016-09-28 19 17 21 発射までのタイムラグと視点移動不可能な点を除けばかなり優秀な兵装だからな… - 名無しさん 2016-09-28 19 42 48 クナイたくさん持ってポンポン投げれたら楽しそう - 名無しさん 2016-09-29 16 40 30 UCシュナイドで怯みクナイポイポイがワンチャンあるで - 名無しさん 2016-09-29 17 33 40 クナイハメというものが誕生しそう - 名無しさん 2016-09-30 00 37 54 こいつはそれなりに装甲盛れるしスラも低すぎってことはないし、無理にステルス活かそうとするより偽装機体みたいにスキルはおまけ程度に考えて、普通によろけ持ち格闘機として戦ってる方がうまくいく時が多いように感じる - 名無しさん 2016-09-09 00 06 20 ならガーカス乗って欲しいかも。 - 名無しさん 2016-09-09 17 53 45 混合戦の場合で言ってねぇ~ - 名無しさん 2016-09-18 01 04 59 言ってもね - 名無しさん 2016-09-18 01 05 30 おまけではなく上手く活かす事を考えて乗った方が良い結果が出るよ。 - 名無しさん 2016-09-09 19 14 41 問題はよろけ兵装が当たり難いって所なんだよ、確実に当たる状態だと斬りに行っても確実な時だしで - 名無しさん 2016-09-10 23 30 24 切りに行って確実な状況なんて背後取った時ぐらいだろ?むしろ弾速速くて、移動撃ちだから当てやすいと思うがな - 名無しさん 2016-09-17 19 33 26 まぁそれでもいいけど補正でほとんどの支援機がワンコン圏内だからなぁ 殴り合いになるとリーチの弱さが出るし - 名無しさん 2016-10-10 16 44 58 耐衝撃300の支援機がワンコンとかどんだけN横N入るんだよ.. - 名無しさん 2016-12-23 23 34 53 サーベルの威力あと200上げてやっとリスクリーターン取れるよね - 名無しさん 2016-09-08 15 08 58 長斧さんはレベル7で3500ですの。ナハトの3190くらいいいですよね。 - 名無しさん 2016-09-08 15 10 49 野良だとナハトを無視するレイスが多くてやりたい放題だよね! - 名無しさん 2016-09-08 15 37 43 自分に観測あっても意識してないしコケるの嫌がって支援の護衛にも来ないからね - 名無しさん 2016-12-08 22 30 03 そんな人は、放っておくのが一番よ - 名無しさん 2016-09-02 22 47 54 この前ナハトで出た時支援機居なかったからキャバを執拗に狙って仕事させないでやったけど後からそのキャバから市ねとか 暴言メール来たんだけどやり過ぎたかな? - 名無しさん 2016-08-28 11 33 48 しらねぇーよそんなの、そいつに聞けよ、 - 名無しさん 2016-09-02 08 03 04 格闘機にボコられてる汎用機使いがゴミ級な腕前なんですから、放っておくのが良いでしょう。でも個人個人の差なんて知らないので機体板で書くほどのこととは思いませんがね。 - 名無しさん 2016-09-03 22 10 27 ナハトとDゲルどっちに課金した方がいいでしょうか?誰かどっちが良いのか教えて下さい - 名無しさん 2016-08-25 18 35 00 個人的にはデザゲルかな。ナハトが嫌いな訳じゃ無いけど両軍の主力にアンチステルス持ちが居る今はステルス機にそこまでアドバンテージは無いし味方として合わせ辛い - 名無しさん 2016-08-25 20 50 41 レイスいると - 名無しさん 2016-08-26 00 48 34 編成に組みやすいのはデザゲル。ナハトはレイスが蔓延してる今の戦場では立ち回りがシビア。 - 名無しさん 2016-08-26 12 48 59 そして将来的にはガンナー、レイス、指揮アクトがinする予定 - 名無しさん 2016-08-26 23 04 35 ありがとうございます。それではDゲルにしたいと思います - 名無しさん 2016-08-28 22 59 27 汎用からのお願い、無人ジオンで開幕、裏取りするの止めて欲しい、裏取りするナハトで-1、機体かくして中継取る汎用で-1、これに遠中距離支援いたら更に-1、開幕前線-3で始まるのでかなり不利、無論、解ってる人も居るだろうが開幕裏取り凄く多い、出来れば味方の負担を考えて行動してね。 - 名無しさん 2016-08-16 23 16 28 遠距離からの先制をとれる(かもしれない)支援機まで-1にされるのか・・・それはともかく不利になるかどうかは立ち回り次第だと思うぞ?裏どりするしないをめんどくさがらず前もってルムチャで打ち合わせしておくのが手っ取り早いし確実だけどね - 名無しさん 2016-08-16 23 49 37 開幕「前線」-3な、あと立ち回り次第?どんな立ち回りが有効なんだ?下ればナハト孤立、留まれば枚数不利、ナハトハ友軍にどんな動きを期待してるんだ?詳しくよろしく - 名無しさん 2016-08-17 20 12 03 ナハト乗らないし、赤枝でもないが、ビル裏維持して中継取ってる仲間来るまで粘ればいいんじゃないの?アクト、ケンプ、ペズンあたりなら10秒位問題なくビル裏侵攻防げるでしょ。下がればナハト孤立って言うけどナハトは無理だと判断してりゃ馬鹿みたいに突っ込んで撃破されないでしょ。むしろ戦線が伸びてくれた方が動きやすくなると思うが - 名無しさん 2016-08-17 21 30 57 相手の中継取り-1と敵支援機-1は含めないの? - 名無しさん 2016-08-18 19 36 14 ジオン側の機体隠しと連邦側の双子ビル中継側機体隠しじゃ合流時間が結構違うからね、支援機に対しては一番多いパターンのお互いの中継付近に展開って考えると前線までの距離が違う、 - 名無しさん 2016-08-19 20 42 33 合流待たずに突っ込むとそうなる。ビル裏で待機してれば枚数不利にならない。ビル裏を連邦側が攻撃しようとするとF広場側に出る事になりそこにはジオン側の支援機がいるので枚数同数。確かにC中継取りの機体の方が早く合流出来るがそうすると浮いた敵支援機がナハトの餌食。そこで護衛に連邦汎用機が行くとF取りの汎用機が合流してジオン側が枚数+1。その時ナハトは敵支援機を狩るのではなく仕事させないように且つ自機が落ちないように粘る動きをする事が重要。連邦側がC待機の場合(このケースの方が多い)裏取りナハトとF取り汎用機が合流するのを待ってC展開すれば枚数不利にはならない。そもそも開幕の枚数不利は裏取りナハトのせいではなく枚数不利の状況で仕掛ける人に問題がある。 - 名無しさん 2016-08-23 11 05 08 ↑補足。私はナハト乗った時はF取って合流してますが裏取りナハトを否定してない者です。 - 名無しさん 2016-08-23 11 11 07 非常に解りやすいぞ、唯、混合戦の場合、最近連邦側でも開幕押してくる事も結構ある、そして汎用の立場からすれば開幕2機のみ(5,5の場合)でビル裏に張り付くのは、気持ち的に結構嫌だという事を忘れないで欲しいな、ついでに言うと野良だと「粘れるナハト」は滅多に見ない - 名無しさん 2016-08-23 22 36 34 裏取りして開幕直後に爆弾設置は勘弁!だけど,支援機を狙う裏取りならいいだろ!むしろナハトで裏取りしない方がおかしいわ! - 名無しさん 2016-08-17 21 31 07 ちょっと考え古くないか?レイスや指揮アクトがレギュラー化してる現状で裏取りしない方がおかしいって、レイスやアクト相手にしてるから枚数不利には~とか言うのならそれこそ「汎用と遊んでないで支援機いけ」だろうし - 名無しさん 2016-08-18 02 44 38 よろけ兵装のないアッガイならともかく、よろけ兵装も使えるナハトで赤枝さんの考えが古いかなってのは同意するけど、よほどのバカでもない限り格闘機が汎用と遊びたくて遊んでるわけないでしょ…ただの汎用機ならともかくアンチステルス持ち相手に簡単に逃げ切れるわけでもなし。行きたくて行けない状況で大した思考もなしに「汎用と遊んでないで支援機いけ」なんて言われたら「じゃあ汎用止めろよ」って無駄な答えが返ってくるのがオチ。まともな汎用ならここは「あー、アンチ持ちに引っかかってるなぁ。じゃあめんどくさい敵汎用がいない今のうちになんとかしなきゃ」くらいは考えないと - 名無しさん 2016-08-18 21 12 01 裏取りしてアンチに当たって汎用機を頼むじゃ裏取りに同行するしかないぞ、もしかして同行して欲しいのか?あと普通の格闘は敵全員のレーダーに映ってるに仕事ぞ、まあ、レイスが厄介なのは事実だが・・・で、だ。裏取りしてなければそもそもそんな問題起こらないじゃん?開幕から有る程度、敵の編成見れるし敵支援の位置も把握できる、しかも凸も合わせ易く援護まで受けれると来たらメリットだらけじゃね?って話 - 名無しさん 2016-08-19 20 49 18 ついてきてほしいだなんていってないっだろうに。枝からの流れよく読んでくれよ…ステルス機が汎用とかち合っちゃったら、ただ「汎用と遊んでんじゃねぇよ」ではなく、その状況を利用して戦況を有利に進めようよって話。状況判断さえしっかりできりゃ裏取り失敗しても状況を有利に持ってくことはできるよ - 名無しさん 2016-08-23 12 35 51 そんなリスクを犯してまで裏取りするリターンは有るのか?って話、ペズンとか乗ってる回避の無く耐ビを盛らんレイスは楽な相手、逆に支援機はやっぱりキツイ、というか裏取りした時の勝率って高いのか?ステルス機はヘイトを味方に押し付ける訳だがその分も勝利に対して貢献できる戦術なのか? - 名無しさん 2016-08-23 22 50 00 編成と状況によるんじゃない?前に一戦してとかなら味方のPSもある程度はわかるし、早々に壊滅するような味方なら裏取りは凶と出る。そうじゃなく敵の進行妨害維持してかつ拮抗にできるなら、裏取れたタイミングと合わせて強襲かければよほどじゃない限り乱戦で負けることはないやろ。あなたが開幕1分以内に落ちてるような人なら謝るがな。 - 名無しさん 2016-08-17 23 32 40 つまり枚数不利でも拮抗できるなら勝てる、枚数不利で壊滅するなら負ける、か・・・解りやすいね - 名無しさん 2016-08-18 02 55 19 そもそも連邦支援機の戦闘距離が短くなりほぼレイスが編成に入ってくるのに裏取りする意味があるのか疑問に感じる。汎用機と一緒に前線に行った方がアンチステルス機のレーダーに映っても目視されるまではナハトだと気付かれにくい - 名無しさん 2016-08-18 10 59 52 レイスが釣れたら釣れたで枚数おなじになるからいいんじゃね?うまくいけば支援機も援護でつられてくるかもだし - 名無しさん 2016-08-18 13 21 25 敵の中継取る機体と支援機はカウントして味方はカウントしないの?その理論ならナハトが開幕F取りでも前線-2で結構不利だね。わかってる人ならナハトが裏行った場合ムヤミに突っ込まない。ビル裏の被弾しない所か縦長ビルの裏で待機。中継取った汎用機が合流する前には裏取り完了してるので合流を待つ(ナハトも含む)。ナハトが敵支援機に行き敵陣営がバラケ気味になるので隙かさずC広場に撃って出る。これわかってない汎用機が多いね。よって自分がナハト乗って格1の時は開幕F取ってるけど。 - 名無しさん 2016-08-18 19 40 03 ところで支援機が逆側だったらどうするの?運が悪かったとあきらめる? - 名無しさん 2016-08-18 20 47 23 赤枝さんじゃないけど味方の状況次第で再度決行、かな。味方が圧されてるならクナイでちょっかいかけるなりして、よろけとったりヘイト引き受けるのもありだと思う - 名無しさん 2016-08-18 21 19 45 何を諦めるのか分からないけどナハト乗りならそんなの想定済みでしょう?その時の編成や展開などの状況みて敵支援機に行くだけ。 - 名無しさん 2016-08-23 10 47 00 是非ともよろしくお願いします - 名無しさん 2016-08-23 22 52 14 ヨロケ射撃とスラスピもあるんだし、ある程度自分で汎用の護衛も切り抜けられると思うんだよな。まぁ意思疎通ができない味方なら何かとズレが生じるけどね。まずは邪魔な手前の汎用から転がして味方に任せていくのが一番。ナハトやイフ改はよろけ持ってる分それがやりやすいから、ナハトが微妙っていう近頃の野良の風潮がよくわかんないな。 - 名無しさん 2016-08-01 20 42 39 ナハトは(見えないこと前提で動くのでレイスに食われやすいから)微妙。こうです。実際問題レイスに対ステシフトされると邪魔で動けん。 - 名無しさん 2016-08-01 21 24 57 そういわれてもなあ。「ナハトはステは高いし自衛力もあるだろうし、乗り手は結構強いIDの人だし大丈夫だろう」と思って野良でご一緒すると大抵負けるから俺は避けてる。風潮っていうより経験に基づくものかな。なんか凸編成にも射撃編成にも合わないんだよなあ - 名無しさん 2016-08-01 21 38 20 最初の赤枝で高性能機体乗って仕事できねーのかよとなりやすい、つまり-評価。いいスコア出しても高性能機体なら普通ですよねor味方にヘイト押し付けて自分だけスコア稼ぐのかよと、ちゃんと仕事しても人によっちゃ-評価する人もいる。んで-イメージの方が印象に残りやすい。結果微妙判定されるんじゃね。高性能故の悲しみを背負ってる - 名無しさん 2016-08-01 23 06 31 スレイヴレイスが連邦汎用ナンバーワンな限りナハトどころかステルス格闘機の出番はなし。まだデザゲルとかの方が戦える。 - 名無しさん 2016-08-08 17 29 40 ある程度、はできても結局レイスが複数いる中の1機がくるだけで結果的に仕事できずに封殺される。しかもマップ上では味方同士なので味方の援護もそうそう来ない。こいつどうこうじゃなくて環境のせい - 名無しさん 2016-08-09 01 42 10 ランダムで新しいマップにあたると絶望しかないわ。 - 名無しさん 2016-07-17 00 07 56 ライバルのピクシーが着々と強化されてる中コイツは殆ど放置状態・・・このゲームも末期だな - 名無しさん 2016-07-09 13 06 37 そもそもピクシーとナハトの運用違うんだけど...ライバルとされても同じステルス持ちだからかな? - 名無しさん 2016-07-09 17 24 11 よろけ武装、比較的多いスラスター、1対1ならはめることができるほどの格闘CT、地味に痛いガトを使ってもピクシーにボロ負けしたんじゃないかと思う - 名無しさん 2016-07-09 19 15 40 まぁ一番大事な格闘モーションと火力が大きく負けてるからな。ピクシー使ってナハト倒すのが難しいとは正直思わんな。 - 名無しさん 2016-07-25 01 32 21 どっちも使うけどトータルではピクシーの方が強いと思う。やることハッキリしてるから迷いなく動けるし。ナハトって器用貧乏なんだよね - 名無しさん 2016-07-28 20 20 45 ピクシー相手に迷うことあるか・・・?器用貧乏って便利な言葉でごまかしてない? - 名無しさん 2016-07-28 21 02 43 比較対象にはなってるけどピクシーVSの木じゃないと思うよ? - 名無しさん 2016-07-28 21 48 21 両方使っての感想ってことね…対支援で大事なのは結局瞬間火力なんだよな。ステルスっていっても直ぐばれて汎用が飛んでくるのが殆ど。ただナハトかっこいいから乗るけど - 名無しさん 2016-07-29 00 12 13 クナイと強制噴射が上手く使えてないのでは?防御力に差が出るよ。火力も単発は200~300ピクシーが上だがクナイからのコンボ使えばナハトが上。後クナイは支援機に対して2000、汎用機に対しても1000くらい削れるから馬鹿にならない(ミリ処理に近接攻撃しなくても良い)。と言っても両方好きだから混合戦でも軍属性に従って出撃してるけど(ユルコメ部屋で)。 - 名無しさん 2016-08-03 14 40 27 高確率でクナイ生当てできるなら強いね。まぁ汎用や支援の爆風持ち機体には勝てないから過信は禁物だけど。クナイ発生遅いからな - 名無しさん 2016-08-04 01 28 13 単発で比較なんて論外でしょ。当然連撃入れるし、強連撃あるピクシーが圧倒するわけだから。 - 名無しさん 2016-08-08 16 49 27 ステルス格闘機の運用ってみんな同じだと思ってたんだけど、違うのか?詳しく教えてくれ。というか、今回のピクシー強化はアクトの強化に合わせて行われたものだと思うんだけど、レイス強化時にはナハトの強化は一切ないという・・・ - 名無しさん 2016-07-09 19 26 37 とりあえず、よろけ兵装有る無しの違いがどれだけのものか理解できないとだめだと思うよ? - 名無しさん 2016-07-09 20 13 11 そんなのわかってるよ。それを踏まえて教えてくれと言っている。 - 名無しさん 2016-07-10 00 41 24 黒枝は赤枝さんじゃないことを追記させてもらったうえで説明させてもらいます(説明下手なのでうまく伝わらないかもだけど)。ピクシーの場合は攻撃(よろけ)手段が格闘しかないからステルスメインの闇討ち(近距離攻撃メイン)、ナハトはいろいろな場面でのクナイのよろけによる味方の援護やステルスでの闇討ち(オールラウンド)。ナハトはピクシーと違ってやれることに幅があるから、それを活かした運用が求められるってこと・・・ - 名無しさん 2016-07-10 09 59 32 仰るとおりだな、よくわかってらっしゃる。 - 名無しさん 2016-08-01 20 44 17 しかし、モーションと格闘火力の違いから、どちらが性能的に優れているかという意味では別なんだよな。両者の戦い方が違うだけの話。 - 名無しさん 2016-08-08 16 52 26 この機体に簡易脚部は無しかなぁ?高スラ積もうと思うとどうしてもスロットが足りない。 - 名無しさん 2016-07-08 00 50 38 どこでもレイス沸くからバズ下バズですぐ折られるよ。バズ避けてもフラッシュから逃げられんし、やっぱり折られる - 名無しさん 2016-07-08 07 50 37 LV1部屋で不意打ちやりたい放題だったけど,裏取ってもこっちを見てる機体がいた。ガンガンだった…さらば,良き時代… - 名無しさん 2016-07-07 17 06 12 なんかコメント見るとLv4しかクナイ増えてないみたいに言われてるけど普通にLv5も増えてるよね?ゲーム画面でもLv5弾数2って書いてあるし - 名無しさん 2016-07-05 00 52 16 元々Lv5は二本あったから、アプデ前後で比較したときに変化してるのがLv4だけってことでは - 名無しさん 2016-07-05 00 58 50 あ、そういうことか。サンクス - 名無しさん 2016-07-05 01 32 00 いま思えばナハトにはスキル・ジャミング(250m以内のすべての敵味方機体のレーダー効果をシステムダウン状態にする。観測、アンチスも範囲内なら敵味方無効。)を今からでもいいから追加して駆け引きさせてほしいな。 - 名無しさん 2016-07-04 11 28 09 あー忘れてたが偽装については通常どうり、ナハトのレーダーは通常なので青く見えてるということで。 - 名無しさん 2016-07-04 11 50 52 ないわな - 名無しさん 2016-07-04 13 47 44 とりあえずコス500格闘としてオリジナルモーション作ろうか? - 名無しさん 2016-07-02 18 57 35 ほんそれだわ - 名無しさん 2016-07-25 01 34 03 アンチステルスを持つ支援機だと!?もうヤダっ!! - 名無しさん 2016-07-02 10 38 20 やっと俺もナハトが使えるよ~ありがたいキャンペーンだ・・・ - 名無しさん 2016-07-01 21 31 09 ライバルのピクがなぜか強化された直後とうとうステルスとアンチステルス持ちの支援が追加されたしもうクナイにスタン効果付けてもよくね?ムチと同じ性能なら正面以外で当てたらただのダウンになる訳だし、それくらい無いとレイスから逃げられない・・・ - 名無しさん 2016-06-30 21 19 03 ナハトも一応強化されたけど、レベル4だけというね・・・ - 名無しさん 2016-07-01 11 24 15 ジオン格闘機は強化()が多いよな。 - 名無しさん 2016-07-02 10 57 25 ニンジャなんだから武装に手裏剣も追加してくれ。ゾゴックのブメみたいな感じで - 名無しさん 2016-06-24 17 48 22 ニンジャっぽいだけでニンジャじゃないよ・・・それはそうとクナイも手裏剣の部類になります - 名無しさん 2016-06-24 20 40 20 デカイ手裏剣で味方もろともよろけが取れるという夢を見たんだが。 - 名無しさん 2016-07-02 10 39 56 レイス対策で路地裏連れ込んだあと寝かしてから頭部破壊になんとかもっていけんかな?追撃に3ガトとN→下ならどっちが壊れやすいかなー? - 名無しさん 2016-06-24 00 08 15 三竦みで苦手な相手にだらだら時間かけるより、とっとと転がして味方の援護に向かった方が生産的 - 名無しさん 2016-06-24 15 00 57 汎用とイチャついてても仕方ないのは同意できるんだけど、味方の援護しに帰ったところで後から追いかけてきたさっきのレイスを味方が片付けてくれないと結局は敵支援に絡みにくいし背中からロケぶちこまれてこっちがやられるんだよね。だったら頭壊してレーダー無効にしといて泳がせておいたら支援に行きやすいんかな?と思ってね。 - 名無しさん 2016-06-25 02 27 23 そもそも格闘機の仕事じゃないし、高コスト格闘機単騎で汎用の相手をしてる時点でリスクが高すぎる。転がした後に後ろから攻撃食らう心配してるけど、路地裏だか連れ込むまでに攻撃受けないわけないでしょ。おびき寄せるなら味方の方へ行きゃ援護も期待できる。味方からすりゃ敵汎用機を優先してる時点でいわゆるバ格闘と同じよ・・・ - 名無しさん 2016-06-26 08 47 45 格闘機が支援を抑えないのが先か汎用がレイスを抑えないのが先かの話は置いといたとしても、君の言ってる事は味方がしっかりしてる前提であって希望的観測だわ - バ格闘 2016-06-28 12 44 04 そんなのいい始めたら切りないわ。格闘機で敵汎用機に勝てるなんてのは希望的観測じゃないのかね? - 名無しさん 2016-06-28 12 52 21 ちょっと何言ってるかわかんないです - 名無しさん 2016-06-28 21 04 05 横からすまんが、もう一度やり取りを見直して投稿し直すのをお薦めする。 - 名無しさん 2016-06-28 22 11 11 人の言葉を無理矢理真似してるせいで、無茶苦茶な文だな。 - 名無しさん 2016-06-30 00 10 49 それをいうならレイスがナハトわざわざ追いかけて寝かされる、この一連の流れになることに期待するよりも味方の援護期待する方がましやろ。まともなやつの誰が、わざわざ前線に穴空けて路地裏までナハト追いかけるんや。 - 通りすがり 2016-06-28 22 35 50 勘違いがいっぱい居るけど味方の援護が無いからレイスごときに追わえ回されるんやけど。肝心の汎用すら偽装で煙に撒かれてるわ。特に敵に支援居る編成ならアンチ持ちは必ず追ってくるし乱戦に逃げたって他の汎用にもマークされて結局敵支援に手出す暇なんか無いやん。上のヤツなんか自分で属性不利の相手すんなとか言いながら味方の援護しろとか言うて、それってすなわち汎用刻めってことやん。汎用が汎用抑えれるんなら誰が好き好んでナハトでレイスの相手なんかすんねん!普通の事が普通に出来ん味方と組んだ場合の話しとんのに解りきった事くどくど 書くなや - 名無しさん 2016-06-28 23 59 21 そんだけ相手陣営とのPS差が付いてる条件なら1機でどうこうできる範囲超えてる - 名無しさん 2016-06-29 00 53 32 素直に諦めろとしか言えんな - 名無しさん 2016-06-29 00 53 51 上に書いてあるだけの事で、そこまで味方汎用のPSが低くぼこぼこにされてるのを分かれとは、たまげたもんだなぁ~ - 名無しさん 2016-06-29 02 21 51 この時点で味方汎用のPSが低すぎるのが問題やろ。近くまでレイス来ているのに、ましてやその上でナハトがボコられてても気づかんとか下士官・尉官帯なのかと疑うレベル。シチュ戦でもやってるんじゃないかって感じ - 名無しさん 2016-08-17 23 39 33 下の人たちは置いといて真面目に答えるね?まず3連ガトとN下なら断然N下(部位破壊ダメは火力にも影響されるため)。でも正直 - 名無しさん 2016-07-02 02 41 44 ミス 頭部破壊は1ターンじゃ無理もしかしたら下角の兜割りをしっかり頭部に当てて、N下を精密に頭部に当てれば1ターンでも完全破壊による火力低下までは無理でも、完全破壊一歩手前の視覚電波障害まで持っていけるかもだけど、正直狙っても毎回やれるものではないと思う。なお基本的に路地だと閃光弾当たると簡単に嵌められるので、当たらない距離からクナイ当てて兜割りだろうけど、カウンター貰う危険あるし、強噴でタックル誘いしてもあっちはいつでも閃光弾とバズで相打ちに挑戦出来ることまで考慮すると、戦うのは非常にリスク高いので、元来た道を引き帰して味方と合流(レイスには味方とナハトの見分けがレーダー的に付かなくなるので、味方に紛れて支援狙うのができればベストだと思う。なお攻めるというならクナイを構えて牽制しながら下格を当てれるけど、失敗した時逃げ切れる距離まで後退し(あっちはかなりの距離からでもバズ→閃光弾→下格まで安全に決めれるので、離れてても絶対油断しないこと)、クナイを投げる当たればリスクを覚悟の上で攻めればいいし、当たらなきゃ間髪入れず逃げよう。なおぶっちゃけ自分ならリスク高いレイスに挑むよりさっさと逃げたほうがいいとは思う(ストレートに来た道引き返して味方の元に戻るか帰るついでに支援か無理なら適当な敵にレイスとの距離に応じて下のみか三連決めて味方と合流)が、HP半分以下で仕留めきれそうならレイスと戦ってみるかなってくらい(なおナハト落ちた時点でほぼ敵支援に前線崩されると思っていいので勝つ確証ないと絶対タイマンなんて応じないけど)。 - 質問以外のことにも書いてしまった 長文すまん 2016-07-02 03 15 26 ぽっと出の者だけど、参考になったよありがとう - 名無しさん 2016-07-09 19 37 26 レベル5は強化されてないんだよね?クナイ2発になってもレベル4乗らねえから強化あんまり意味ねえな・・・ - 名無しさん 2016-06-23 12 39 52 中途半端なコストを強化されても意味ないよね。そもそもレベル4の後すぐレベル5ドロップするわけだし… - 名無しさん 2016-06-24 22 42 40 強化微妙だニンニン - 名無しさん 2016-06-22 22 43 27 この強化で微妙とか感覚狂い過ぎだろ・・・ - 名無しさん 2016-06-23 09 55 33 lv4なんか誰が乗るんだ?いつもの形だけだよ - 名無しさん 2016-06-23 18 21 50 Lv4使う奴なんて無課金か大佐08~09の人くらいだろ。 - 名無しさん 2016-06-24 10 03 46 Lv5も今回から2発に増えたと思ってんちゃう?それか純粋に強機体やと言いたいとか - 名無しさん 2016-06-24 12 02 32 平常運転ですな!(怒 もういっそのことステルスと偽装どっちも付けちゃおうよ - 名無しさん 2016-06-23 22 10 24 オレだけなのだろうけど、こいつ乗ると必ずと言っていいほど ” 前に出ない汎用さんたち ” が味方になる。 回りこもうにも敵のアンチステルス機がフリーで自由奔放になってるし、支援機までが遠い遠いw - 名無しさん 2016-06-20 15 51 02 一応出撃前に「回りこんで支援やるので敵汎用お願いします」と言ってるのだけど、味方さんは ” 遠巻きに射撃でなんとかしよう ” と思う人ばかりで・・・。 - 名無しさん 2016-06-20 15 56 24 むしろ射撃でなんとかなるからこそデザゲルが好まれるんじゃないの? - 名無しさん 2016-06-22 02 15 15 仕掛けるときに一言ほしい。レーダーや位置見て動ける時もあるけど、タイミング合わせないと味方もステルス機を活かしにくい。チャット打った上でそうなるなら、「ドンマイ!」 - 名無しさん 2016-06-20 16 23 27 奇遇だな。俺もだよ泣 あとはナハトをボコってる敵汎用を無視して相手支援に突っかかる味方とかね。ま、そんなだからシュナデゲルに浮気してます泣 - 名無しさん 2016-06-20 23 17 47 ステルス機との連携は野良じゃ難しいからな・・・敵レイス抑えてくれるフレがいてやっと本来のステルス行動が取れるって時点で悲しみ背負ってる。 - 名無しさん 2016-06-22 20 17 29 ピクシーとバッタリ会った時、こいつはクナイを装備してるからまず先手攻撃を食らわせれる。7割ぐらいの確率で勝つ - 名無しさん 2016-04-15 09 47 36 そんなにクナイが当たらん。。。 - 名無しさん 2016-04-18 22 17 33 そんなクナイ、いらなクナイ?w - 名無しさん 2016-06-20 15 51 53 中々寒いネタだな。コールドクナイだけに。 - 名無しさん 2016-06-22 22 45 38 あまりの寒さに凍るど - 名無しさん 2016-06-23 10 58 51 俺も一回あったが、まずガトで削り焦って突っ込んで来たピクをバックブーストで回避。着地にクナイ→俺のターンだ! でほぼノーダメで撃破持ってけました。相手に対して完璧に主導権握れてるのはニヤニヤしちゃいますね - 名無しさん 2016-04-19 00 17 44 まずナハトにあったら何もないところで突っ込むなんてアホの極みだろ - 名無しさん 2016-05-23 18 57 29 ちゃうねん勝てててん - 名無しさん 2016-06-19 11 59 30 7割とか謙虚やね。 - 名無しさん 2016-04-20 16 39 04 ナイトより謙虚だな。 - 名無しさん 2016-04-20 21 17 31 バッタリ会った、って状況なら100%に近いくらいの確率で勝てるぞ - 名無しさん 2016-05-05 16 04 13 こいつのステルスを設定通りジャミングに変えればこいつが一機居るだけでまず勝てるな。両軍にいたらミノフスキー粒子散布状態での有視界戦闘になり更に原作設定に近づくな。 - 名無しさん 2016-04-07 01 07 16 そもそもステルスって設定なんてどこにも無いのにな。 - 名無しさん 2016-05-23 19 29 25 ナハトは最初(ガンダム戦記)からあったよ・・・ - 名無しさん 2016-05-23 21 00 54 こいつジャミングの機能はあるけど、ステルスでは無いやろ。でもジャミングって本来自分もレーダー使えないし、味方も食らうし、ゲーム的にきついから、ステルスになってるだけじゃなかったっけ - 名無しさん 2016-06-10 19 42 00 初出の「機動戦士ガンダム戦記」やるとわかるけどゲーム中はロックオンされるまでレーダーに映らない仕様。「文章」としてのデータは公式含む攻略本やwikiによりジャミングとかステルス性が~とかまちまち - 名無しさん 2016-06-10 20 09 11 ステルス性はジャミングからくるものだと個人的には思ってる。てかこの見た目でステルスなんてとても無理やしw - 名無しさん 2016-06-20 20 51 33 ジャミングは敵のレーダーに影響を与えて正常機能をさせなくするやつで、ステルスとかは敵のレーダーに察知されないように自身をどうにかするやつでないか?戦闘機ならラプターとか凹凸を最小限にしてレーダーに捉えられないようにしとるで。 - 名無しさん 2016-06-28 09 31 54 こいつ短いから近づかないといかんのにあまり近づくと少し動いただけでハズレるジレンマ。 - 名無しさん 2016-04-04 19 13 46 改めてピクシーモーションが羨ましいな。ピクシーモーションだったら、遥かに強かった。 - 名無しさん 2016-07-25 01 36 35 レベル4完成はやくのりてぇー - 名無しさん 2016-03-31 05 26 42 再入手のキャンペーンしてくんねぇかな~めっちゃ使いたいんだけどなぁ - 名無しさん 2016-03-25 21 33 43 クナイは上位になると2つに、ステルスあり、そこそこの耐久は確保できる、マシンガンも馬鹿にできないダメージ、スラスピ速い。 ふふふ使いたくなっただろう - 名無しさん 2016-03-26 09 01 04 悔しいなぁ・・・コイツとペドワもってないことで俺はバトオペを半分くらいしか楽しめてない気がするよ・・・ - 名無しさん 2016-03-26 14 59 14 わしはケンプファーを持ってないからこれであいこじゃいw - 名無しさん 2016-03-26 15 27 02 とは言えハンサムがほぼ確実にいる戦場なので、ナハトには逆風なんよね。ハンサムがいい乗り手だとコストとリスポの重さがのしかかる。もちろん上手く乗れた・味方が合わせてくれたときは最高の機体だけど! - 名無しさん 2016-03-28 12 38 22 そうなんだよねぇ…ステルスを無しにした性能で見ても確かにいいとは思うけど汎用のワンコンでHPごっそり減るしなかなか厳しい - 名無しさん 2016-03-28 14 01 19 コストリス考えたら全然よくないだろ - 名無しさん 2016-04-01 11 52 06 だから将無制限でほとんど見かけないんだろうな。ステルスいなくても強いレイスとレイスにマークされるだけでやれることが減るこいつじゃなあ・・・割に合わん - 名無しさん 2016-04-11 01 09 13 レイスきついと言うけど、混合戦やってみた方がいいと思うぞ?そんでアクザクと戦ってみるといい。連邦でピクシー乗ったことなくてもその大変さの一端がわかるから。あっちのピクシーも戦場にほぼ確実にいるアクザクに追われながら仕事してるのだし、ナハトを追ってくるレイスを克服するのもステルス格闘機乗る上での普通に乗り越えなくてはならないハードルだと思う(これを乗り越えられない奴はなんやかんやで淘汰されてくので ナハトもピクシーも希少なんだろうな)。それにピクシーはナハトより低耐久、射撃怯みなしとかいう基本アクザクにあったら逃げるという選択肢しかないんだから、あっちよりはよっぽどましなはず。毎回レイスきついコストとリスポがとか言うの見るとわかるわ~wって思うのと同時にこりゃあナハトの達人クラス出現はまだ遠いなって思うは。連邦のピクシーは熟練者多数出てきているっていうのに。 - 名無しさん 2016-04-07 17 01 41 随分遅くなっちゃったけど、上の赤枝です。混合戦はそれこそ両軍通してバズ汎主力はレイスですから、通常の連邦vsジオンの部屋のことですかね? アクトのくだりは。ピクシーはLv5・ナハトもLv4からフルハンして乗ってたのでそれなりの熟練者と自負しております。で、そんな自分にとってもレイスはやっぱキツイですね。アクトとレイスの一番の違いって、偽装なんすよ。これが大きい。例えばナハトと敵の支援・レイスが居たとき味方のレーダー上には自軍×2で相手をボコってるように見えますけど、実態は2体にボコられてたり。でレイスに止められたところにゲルJなりガッシャなりキャバの追撃入ればワンダウンで爆散。クナイ活かしてレイス止めてから、などはもちろん出来ますので単純にレイスとのタイマン勝負なら腕次第でどうとでもなります。が、戦場でそうなるかと言われればそんな単純じゃねーよ、というのは格闘乗ってればよくわかるかと思います。まぁ上の枝では「レイスが」って言いましたけど、付け加えさせてもらいます。「レイスとインフレしまくった汎用の火力が、ナハトのリスキーさに輪をかけている」と。現状属性的(というか環境的)に格闘は本当にキツイっすね。なので確実に高性能であるがハイリスクハイリターン且つ味方の理解も必要なナハトよりも、単騎でどうにかなるシュナ・デザゲルが好まれる、というのは環境的にしょうがないと思ってます。ぶっちゃけ、少将部屋でナハトは滅多に見ません。まぁそういうことですよ。ごく稀に居るNT級の方なら鬼人の如く暴れておりますが、まぁ普通の熟練者には環境的にツライっすわ。ただ、やっぱり押し込めたときのリターンはデカイので私も自由部屋ならたまに乗ってます^^ - 名無しさん 2016-04-17 20 27 30 だね。レイスとアクトじゃ比較にならないほどレイスの方がやっかいだわ。偽装はでかい - 名無しさん 2016-04-18 22 22 16 アクトは単騎で追っかけてくること多いからな。それにレイスは時間を稼ごうと思えば稼げるのも結構デカイ。ロケ↓ロケでも痛いのに、味方(大体支援)がいる状況ではロケ閃光ロケ↓ロケをクナイ差し込まれようとも叩き込みやすいからね。 - 名無しさん 2016-04-19 02 54 09 普通にナハトが火力あるだけ。俺格補全然あげてないけど大抵の支援はそのコンボで落ちる - 名無しさん 2016-03-20 22 03 51 ごめん下の木の人のに付けたかった... - 名無しさん 2016-03-21 13 51 07 孤立していたHPフルの窓を、背後から強襲してN 横 N⇒クナイ→下⇒N 下で落とせたんだけど、これって窓が対格持ってなかったからなのかな。それともナハトの火力なら対格積みの窓でも落としきれるのかね。 - 名無しさん 2016-03-16 14 34 45 5.5で2格って普通なのか?自分ナハト、味方ペイル、ケンプで待機してたら後から来た奴がゲルMに変えてきた。変える気配無いんで頭にきて「私に変えろと言うことですね」って言って機体変えた。すると「2格でいいんじゃないの?言い方考えろやゴミ」と言って去って行った.....カスパみれる部屋だしもちろんフルハン。あの人は継戦能力低いケンプいる状況、しかも5.5で2格が普通と本当に思ってたのか、それとも苦し紛れの暴言だったのか...5.5で2格ってアリだと思う? - 名無しさん 2016-03-16 01 12 00 支援2来ると格1だとほぼ詰みだから、普通にOKだと思うぞ?それにナハトと耐久系格闘機だとナハトが裏取りして耐久格闘が前から攻めていく感じでメリットがとても多くどちらにとっても攻め込む糸口になる(汎用も含めて)。それにナハトができないことできないこと、王道格闘機に出来ることできないことって確かにあるのでそれを補う格闘機がいるのはナハト乗りとしては歓迎だと思うが。後継続能力ないケンプがいるからこそナハトで敵を攪乱し、確実に支援を仕留め、ケンプを動きやすくしてやらないといけない。真にやばいのはこれに支援機がねじ込めれてくることでラインが伸びにくくなってケンプが落ちやすくなる。それを考えれば格闘機はたとえタイマン状態になってもPSさえあれば(これを言っちゃあ元も子もないが)汎用機相手でも格闘≦汎用まで持っていけるし(耐久系なら)、乱戦や近接戦に持ち込めば格闘≧汎用まで持っていくことも可能。よって乱戦用攻め編成ならたとえ10人部屋でも格2は俺はありだと思う。逆にこれに1体でも支援系Jやガッシャが入ったなら格2は悪手だし、そもそもケンプ自体入れないほうがいい。 - 名無しさん 2016-03-16 12 41 08 なるほど。その発想は無かったわ。俺自体乱戦で初めてステルスは効力を発揮するくらいに考えてた。ナハト使う理由は俺がクナイを9割当てれるからってことと下格の後にN下入って火力でるからで、汎用機に1番対抗できる格闘機はナハトだと思ってる。でもステルス生かさないと意味ないのかな?ステルス使ってうまく撹乱ってにが出来ないから格2って発想が出てこなかったんだな。PS磨くわ。ありがとう! - 名無しさん 2016-03-20 13 50 23 コレはどっちもどっちって話じゃないかな。木主も嫌味と勘違いされそうな言い方だし、言われた方もそのくらいでそんな口調になるのもおかしいし。 「私はコレでいきたいのですが良いですか?」って先手を打って他の人に同意を求めておけばよかった気がする。 でもまぁ味方がペイルにケンプでは格2は怖いのはわかる。 むしろ木主ナハト・ゲルM・他はバズ汎用(前述2機以外)のほうが安定かと。 - 名無しさん 2016-03-16 13 12 10 やっぱちょっとペイルにケンプいると怖いよな...自分はまだいいけどケンプが禿げる気がして... - 名無しさん 2016-03-20 13 53 20 55で格2は普通に有りじゃね。むしろ↑枝の言うとおり編成次第ではあるけどナハトが動きやすくなっていいと思うが - 名無しさん 2016-03-16 13 21 23 6.6で格2をやって動きやすかったんだけど5.5じゃ未体験で格1が常識だったんだおれの中じゃ。でもみんなのおかげで編成と運用次第じゃ格2も...って思えるようになったわ。 - 名無しさん 2016-03-20 13 55 52 至って普通だと思う。特にゲルMとナハトなら汎用的な仕事もできし、一機あたりのマークも薄くなるからどちらも動きやすくなる。むしろナハトに配慮して変えてくれたんだと思うけどな。そこに木主みたいな言い方されたらそりゃムッときますわ。 - 名無しさん 2016-03-16 13 55 36 配慮してくれてだったかもしれなかったのか... - 名無しさん 2016-03-20 13 56 46 俺はてっきり「どうせ裏取りするんだろ?さっさと変えろ」って言う意味で変えてきたもんかと - 名無しさん 2016-03-20 13 58 12 マップによるけど55で2格は有りと私は思ってます(編成によっては1も0も有り)。仮に無人都市でその状況だと寧ろ仕事しやすくなって「ありがとう御座います」って感じです。ただし残り1が支援機や射撃よりの汎用が入室してきた場合変更を待つ。変えなければ何も言わずに抜けます。 - 名無しさん 2016-03-16 16 19 24 なるほど。あと一機が何かで状況変わってくるよね。それと俺も赤枝のように大人になってみるわ - 名無しさん 2016-03-20 14 00 43 混合戦だと2格はちょっと悩むかな。とは言えゲルMはヘイト稼げる格闘機だしナハトの相方にはもってこいだと思うけどね。しっかりしたレイスが居たときナハトは腐りやすいし。まぁそれは置いておいてもナハトペイルケンプと高コスト低ヘイトのリスポ長い機体が並んでたら抜けるけどね - 名無しさん 2016-03-16 17 15 42 しっかりしたレイスいると戦えなくはないけどすごいストレスたまる。俺も後から来たのが高コスだったら部屋抜けたと思う。 - 名無しさん 2016-03-20 14 02 45 格2でok?と聞けばよろしいかと。 - 名無しさん 2016-03-16 18 22 38 やっぱちょっと言い方悪かったよな.., - 名無しさん 2016-03-20 14 03 30 「言い方考えろやゴミ」とはこれいかに - 名無しさん 2016-03-17 19 30 25 思いっきりその出ていった人にブーメラン刺さっとるな……… - 名無しさん 2016-03-23 00 01 19 ありっちゃありだけど、ペイルとケンプがいる中じゃ悪手に近い。乱戦になっても各個のPSが完全に相手より上が前提になるから。 - 名無しさん 2016-03-17 20 47 13 最初に返信くれた赤枝も言ってたけどPS勝ちしてるのが前提の編成は怖い。 - 名無しさん 2016-03-20 14 04 51 俺は5vs.5で野良ナハトと一緒には出れんからゲルM推しで。 - 名無しさん 2016-04-29 16 38 20 凸編成でも強いな!クナイ下格のあとN下入るから与ダメも普通に出せる! - 名無しさん 2016-03-15 19 21 52 クナイ当てやすい!右手から撃てる武器はいいね - 名無しさん 2016-03-14 18 47 20 混合戦の連邦側で使って改めてナハトのハイスペックさを実感した。連邦側の迎撃に特化したマップでこの性能は最高コスト格闘機と言わせしめるだけのことはあった。裏取り諦めるだけで攻めも守りも出来、相手支援のライン上げさせれなくさせれるプレッシャー放てるとか、運営は本格的にジオン側での支援機つぶしに来とる。唯一の難点は若干脆いとこか - 名無しさん 2016-03-05 01 57 01 難点にリーチの短さを加えてくれ。敵支援の背後取ったのに空振りして恥ずかしい思いしたわ。 - 名無しさん 2016-03-05 12 09 25 木主じゃないけど、後ろから闇討ちの時はN横下じゃなくて横始動だと当てやすい感じだよ! - 名無しさん 2016-03-06 16 22 18 横始動いいね、ありがとう。 - 名無しさん 2016-03-07 12 40 32 やっぱ下格のあとにN下できるのはいいな!使うたびに与ダメ出せて気持ちいい - 名無しさん 2016-03-14 18 43 39 スラに振ると最初にブーストで仕掛けに行っても帰還用or一時離脱のスラまで余らせることができるから、慣れないうちはブースト使うのが吉、というか安全圏(距離50以遠)から相手のスキ狙えるからこっちをオススメする。 - 木主 2016-03-06 17 30 03 いくら格闘部屋とはいえLv5フルハンで対衝4足1強フレ45簡易フレ1新フレ2高スラ1のどこがおかしくてけられる理由があるんですかね… - 名無しさん 2016-03-02 22 07 54 脚部じゃね。格闘部屋なら脚部無しか簡易で十分だよ - 名無しさん 2016-03-03 12 57 59 自分も、そう思う - 名無しさん 2016-03-03 22 33 09 単純にステルス機がいやなんだろ。ステータスもたいしたことないし - 名無しさん 2016-03-04 01 27 53 500コストで格闘補正も積まないステルス機体なんていらんやろ。ヘイト押し付ける割にダメージ稼がないリスポも遅い。編成に組み込んでも旨味ない - 名無しさん 2016-03-05 15 58 36 シュナイドより、こいつ選ぶ理由って何? - 名無しさん 2016-02-29 21 29 59 かっこいい。乗りたい。 - 名無しさん 2016-02-29 21 59 18 よろけ射撃とスラスター系の性能、ワンチャンスで仕留め切れるハメ殺し力、コンボでの最大火力差、忘れがちだけどバカにならない射撃能力、ステルス持ち。というか、他の格闘機の板でも時々全く同じ書き込みあっていい加減鬱陶しいんだけど。全く運用も特性も違う機体を比較して何がしたいの?遠回しに「俺の愛機(痛)が最強だから他の機体は乗るな。枠が被ったら譲れ」とか言いたいの? - 名無しさん 2016-02-29 22 22 27 失礼。つい攻撃的になってました。 - 感情を処理できない赤枝 2016-02-29 22 25 45 ラインが上がらなさそうな編成でも楽しめる。ゲルJ+ガッシャとか。 - 名無しさん 2016-03-02 18 53 33 純粋に編成次第としか言いようがない。撃破機、アシスト機、ヘイト収集機、役割がしっかりとしてるなら断然ナハトが動きやすいし、火力も出せる。逆にこれがあやふやだったり乱戦に持ち込むのが前提や連携がとりづらい編成だと簡単に枚数有利を作れるシュナイドに部がある。上にもあるけど、ナハトの本懐はステルスを活かした遊撃や敵戦線の萎縮、シュナイドは敵戦線を乱して乱戦へのきっかけをつくり、おなじ格闘機でも根本的に役割が違う。 - 名無しさん 2016-03-05 02 34 55 スラを170ほど積んでもHPと格補を確保出来る。それなりに射程のあるよろけ射撃持ち。1対多の不利な状況で逃げて再起をしやすい。 - 名無しさん 2016-03-11 01 09 23 開幕中継って取るものなの?汎用が代わりに取るのじゃダメなん? - 名無しさん 2016-02-26 16 20 08 ナハトが開幕裏取りする編成なら汎用が取るべき。味方と一緒に突っ込める編成ならナハトが取るべき。 - 名無しさん 2016-02-26 17 56 28 ナハトはやはりスラ限界値まで上げんとなぁ、 - 名無しさん 2016-01-29 15 09 33 ステルスにクナイまであるのに?さすがに立ち回り下手すぎませんかね・・・ - 名無しさん 2016-01-29 20 13 17 ステルス使って速やかに支援の背後取るとき、スピード勝負だから必要だし、支援殺った後の一時退却か場合によっては乱戦参加、汎用との格闘戦、レイスから逃げる時にも味方への援護にも上げたらキリがない。クナイは3連激できないから支援一辺に仕留めきれんこともあるし基本使わないわ。時間かけると汎用召喚される。 - 名無しさん 2016-01-30 00 41 20 追記:ただ困った事にスラとフレ被るんだよ。そう考えると基本はフレ一択だけど、プレイスタイルによってはスラのほうが安定っていう人も出てきて、これだとは強くは言えないかな。 - 俺はフレ盛だけど 2016-01-30 00 52 02 スラスターはいくらあっても足りんしな。 - 名無しさん 2016-01-29 21 12 20 強制噴射持ってるmsはスラいくらあっても足りんわ - 名無しさん 2016-01-29 22 07 24 レイスのロケ閃光ロケで俺のナハトのHP半分ぶっ飛んだった・・・パジムのバズ改課金来た時にはジオン格闘はおしまいだなwまぁ、現状でも結構終焉を迎えてるけどw - 名無しさん 2016-01-28 17 52 00 連邦格闘も大概壊滅状態なんやで - 名無しさん 2016-01-29 14 13 22 格闘は軍関係なく全体として基本いつでも受難の歴史で不況だから - 名無しさん 2016-01-29 23 59 05 お前のナハトHPいくつなんだよ・・・ - 名無しさん 2016-01-29 15 20 21 ロケ→閃光→ロケ→下→ロケならわかるけどね。 - 名無しさん 2016-01-29 21 23 58 キャンペで取ってて、Lv3~4なったから乗ってみようとかじゃないか?そしたらHPも16000~18000位やろうから、Lv6レイスに当たれば軽く消し飛ぶで - 名無しさん 2016-01-30 06 02 43 それでジオン格闘はおしまいとか言ってたらやばいな - 名無しさん 2016-02-08 03 17 04 下にもあるけどステルスほんと飾りでイフ改のEXAMなしサべ威力2900バージョンって感じだよなw昔は支援に行きやすくなるとか思って課金したけど結局実際はシュナのほうが活躍できたりしてデザゲルのほうが有効だったりであんま使わなくなった。 - 名無しさん 2016-01-28 15 28 31 俺はシュナよりこいつのが汎用に対応しやすいんだよなあ。クナイ下N下で結構減らせちゃうし、シュナは支援機の始末に時間かかっちゃう - 名無しさん 2016-03-16 01 16 40 裏取りするなだの開幕中継取れだの好き勝手言ってる奴いるけど、開幕中継は取るよステルス機専用のだけど。開幕は敵味方の様子見も兼ねて裏取りで支援機をとりあえず狩り(まともな味方だと敵汎用が味方前線に釣られてちょうど支援機の背中ががら空きになるので、中継とってからでも十分余裕を持って支援機の背後に付ける。むしろそこにレイスだの汎用が速攻駆けつけてきても鬼ごっこしながら支援に格闘入れたり、遠くからクナイ当てたりするからレイスだの汎用だのがこっちに気を取られた時点で敵前線崩壊確定だろ。)、味方が乱戦に持ち込んだらステルスを意識した普通の格闘運用している。味方が前でないカスだったら、終始完全ステルスで単独で敵狩っていくスタイルで行く。前出て欲しければそっちもそっちで義務を果たせよバズ汎用。この頃じゃどこは言っても編成無視のガッシャや支援枠がいるのによく格闘に犬死しろと言えるね。 - 名無しさん 2016-01-27 11 09 54 むしゃくしゃしてるのか知らんが、ほぼ愚痴にしか見えんから愚痴板へ。 - 名無しさん 2016-01-28 14 59 16 でもナハトの正しい使い方って結局これがベストだろ。味方と一緒に開幕から全速力で消耗戦とか考えられない蛮行にしか聞こえないんだが。 - 名無しさん 2016-01-28 20 26 37 俺も開幕だけ裏取りする。支援を始末したら鬼ごっこしながらクナイ下、追撃してるな。その後は一度物陰に隠れて追ってくるならまた鬼ごっこ、別のところ行ったら不意打ちを繰り返しとる - 名無しさん 2016-02-07 21 47 15 開幕に変な中継取ってたら、ステルスがいると教えるようなものだと思う。 - 名無しさん 2016-02-27 14 29 29 今更ながらステルスを完全無効化はやりすぎだよな。敵にレイス居るとマジでなにもできなくなるからなぁ - 名無しさん 2016-01-23 23 52 45 ほんとな、いるのがバレるの確定でもいいから自機周囲100の敵機体のレーダー無効化とかいう原作再現のジャミングにして欲しかった - 名無しさん 2016-01-23 23 57 01 昨日もいきなりタイマンが始まり相手が下手だったからよかったけど・・・バズに目くらましコンボはキツイわ - 名無しさん 2016-01-26 15 37 23 こいつ出た時めっちゃ興奮したわ、格闘機でよろけ射撃強制噴射装置ステルスってすごいと思ったけど割とすぐにレイス来て使うタイミングなくなったなぁ - 名無しさん 2016-01-22 17 07 52 ナハトってあまり好かれてないの? - 名無しさん 2016-01-21 01 25 29 マップ選ぶし、編成も結構シビアだからいい機体だし乗りたいとは思ってても なかなか乗れないっていうのが現状。凸編成だとシュナかM乗ったほうがいろいろいいし、俺がこいつ乗るときは射撃編成で味方の援護を期待できない時か、味方が格闘を釣り針にする気まんまんだなって透けて見える時ぐらいかな。 - 名無しさん 2016-01-22 18 26 35 さらに言うとこの頃連邦じゃほぼ必ずと言っていいほどレイスいるし、格闘絶対殺すマンのレイスだとナハトはコスト高いだけそんなんだよね。このコストだと片道切符では割に合わんかな・・・ - 名無しさん 2016-01-22 18 29 56 レイスの一撃で4000も飛ぶのか、泣きたくなるな - 名無しさん 2016-01-20 21 40 15 ステルス格闘乗る時もちゃんと開幕中継制圧はしようね! - 名無しさん 2016-01-18 14 59 32 ステルスはおまけと思って欲しい。最近はレイスもほぼ必ずいるし。 - 名無しさん 2016-01-20 23 10 40 少佐になって、この子を使って見ようと思うのですが、立ち回りやカスパ、マップの向き不向き等アドバイスってありますか...? - 名無し少佐 2016-01-16 01 10 27 向きマップ:軍事、補給など相手がバラけやすく、複数のアプローチルートのあるマップ - 名無しさん 2016-01-16 02 00 34 不向きまっぷ:山岳、峡谷など相手が固まって行動しやすく、アプローチルートが限定されがちなマップ - 名無しさん 2016-01-16 02 01 58 意外と正面きって戦っても強いという。ステルスならではの角で待ち伏せとかが使えるけど時間のかかりすぎる裏取りとかは味方負担なのでNGって大体上の運用に書いてあるので熟読されたし - 名無しさん 2016-01-19 01 39 50 強いには強いけどコストのこと考えようぜ?味方からすれば編成で貴重な格闘枠が、このコストと特にりスポで正面切っての消耗戦とか正直やめてほしいと思うぞ? - 名無しさん 2016-01-22 18 33 53 高性能スラスターなんぞいらんじゃろ、と思ってたけど試してみたら思いの外便利だね。痒い所に手が届く。 - 名無しさん 2016-01-14 20 54 30 格プロとどっちにするか悩むなーとか思ってたけど、エスマならこっちの方がいいかなとも思う - 名無しさん 2016-01-14 21 18 03 味方汎用が頼もしい時は格プロで十分、編成によらず安定した立ち回りできるのは高スラって感触。 - 名無しさん 2016-01-14 21 23 41 HPガン上げすると汎用並みに立ち回れるよ。スコアも汎用並みになるけど。チームとしては勝ちやすい気がする。捕まっても落ちにくい - 名無しさん 2016-01-19 01 43 11 1コンでごっそりいかないとコスト分の働きし辛いと感じるから格プロにしてる。レイスが存在しなけりゃ高スラ積みたいんだけどな。 - 名無しさん 2016-01-19 18 17 23 毎回レイスいるからステルスの意味が薄れてるよね。部隊相手だと特にガードが硬い。 - 名無しさん 2016-01-20 23 08 44 無制限部屋だとレイスが高確率でいるから闇討ちが難しくなったけど,LV1部屋なら闇討ちし放題でナハト使ってて楽しい! - 名無しさん 2016-01-12 22 56 38 質問です。カスパは、脚部1・格プロ5,4・強フレ6,5,4,3・噴射5でも大丈夫でしょうか - 名無しさん 2016-01-10 17 27 43 しっかりステルスとして動くならそれが正解なんじゃね?レイスが居るときに安定するのは対弾6かもしれない。まぁ安定求める位ならナハトに乗る意味が無いような気もすっけど - 名無しさん 2016-01-10 23 23 03 ありがとうございました - 名無しさん 2016-01-11 19 14 42 こいつもう通常ででるん?一行にでる気配がないんだが - 名無しさん 2016-01-05 19 40 36 訂正 でてるん - 名無しさん 2016-01-05 19 41 15 キャンペーン機体ですから - 名無しさん 2016-01-05 19 47 09 ほんまや、勘違いしてたありがとー - 名無しさん 2016-01-05 21 35 45 ジオンモーションが悪いのとリーチの短さが合わさって非常に使いにくいな。Nの短さに唖然とする - 名無しさん 2016-01-04 12 07 08 侍って感じがして、とてもカッコいいね(笑) - 名無しさん 2016-01-03 13 04 09 いや - 名無しさん 2016-01-04 12 55 02 モチーフは忍者 - 名無しさん 2016-01-04 12 55 21 影が薄い侍ねぇw - 名無しさん 2016-01-04 20 28 45 侍は素イフだったっけ? - 名無しさん 2016-01-08 02 16 58 イフリート、コスト上がっていいから性能上がらんかね。忍者・侍で肩を並べたい。イフリート系のみの編成とかもしてみたいな。シュナイドはまだか!? - 名無しさん 2016-01-14 21 27 01 ステルス機にとって最高の獲物はステルス機だと思う。ピクシーを破壊→中継地点をうろうろ→ピクシー再登場→クナイ 下→隠れる→クナイ 下をループさせると結構P稼げる 味方が奇襲されるリスクを減らせる。 - 名無しさん 2015-12-29 23 25 55 ピクシー一機にかまってる奴なんていらない - 名無しさん 2015-12-31 08 58 54 それ、ステルス機同士でいちゃついてる間は相手にとっても奇襲されるリスクがないってことやで?当たり前のように支援機が出せる連邦側からすりゃ有利に事を運べると思うんだが?あと敵に支援機がいるのにいつまでも仕事しない格闘機がどんな風に思われるかくらいは理解できるよね? - 名無しさん 2016-01-01 13 59 13 こんな奴が多過ぎ - 名無しさん 2016-01-02 11 08 44 クナイ下なんかするよりもクナイ→N横N→クナイ→N横下→N下でさっさと片付けて支援機に向かって下さい。中継ウロウロとかも要らないです。 - 名無しさん 2016-01-02 11 14 47 そんなことやってるから全滅するんだろ。汎用が戦ってる間に支援探して落とさなどうすんねん - 名無しさん 2016-01-02 12 25 21 格闘機と格闘機がやり合って喜ぶのは連邦支援だかんな - 名無しさん 2016-01-02 12 48 06 敵に支援がいなくてかわりにピクシーがいて、味方に支援がいる場合限定の方法かなあ。でも適時味方汎用や支援と連携して前線で叩いた方がいいと思うぞ。 - 名無しさん 2016-01-02 12 59 24 自分一人で倒したら味方にアシストいかんだろ(笑) - 名無しさん 2016-01-07 07 54 03 支援機の枚数が連邦のほうが多かったら 味方に負担かかっちまうぞ - 名無しさん 2016-01-12 04 52 30 レイスニキに合いたくないでござる - 名無しさん 2015-12-26 17 22 03 レイスがいたら普通の格闘のように立ち回ってここぞというときだけ支援に対して回り込むと成功率高い - 名無しさん 2015-12-24 11 08 02 癖がなく格闘兵装の切り替え、クールともに優良かつ火力があり、少弾数ながら切り替え、クールおよび火力が優良なよろけ兵装に加えてステルスを捨てることにはなるが中火力の追撃兵装を完備しているんだがなぁ… - 名無しさん 2015-12-23 09 27 33 その代わりコストとリスポが致命的なほどに高いのに、強度を普通にすることによって帳尻あわせてるけどな。 - 名無しさん 2015-12-23 12 05 15 まぁ支援機とやりあうことだけを考えたら格闘機としては現状トップクラスの性能で間違いないわな。 - 名無しさん 2015-12-24 12 30 15 いい機体だけどその分、対応も熟考されてるからね。だから色々話し合ってるって訳よ。寒いネガキャンは邪魔だけど。 - 名無しさん 2015-12-24 12 28 57 いきなりどうしたwこのナハトいたはネガキャン自体がかなり少ないっていうのに。どちらかというといきなりそんなこと言い出すおまえが一番寒いぞ?煽ってるつもりか? - 名無しさん 2015-12-24 23 27 36 最近あんまりのってる人みないけど、ノラだと出し辛いのかな? - 名無しさん 2015-12-19 09 09 14 ケンプと並ぶ真の職人機体だからしょうがない。それにケンプよりも場所選ぶからね。結局こいつ極めるよりも場所選ばないシュナや味方から安定して信用されていて事故もないMに乗り手が流れて行ってる感じ。連邦のピクシーは連邦自体が攻めず味方の援護がほとんど期待できないから需要あるけど、全員で攻めるジオンではナハトである必要性がいまいち少ないという印象。 - 名無しさん 2015-12-19 14 37 32 言うて連邦支援乗ってるとシュナよりもゲルMよりもナハトが怖いんだけどなぁ。レイスいると禿げてそうだし難しいのかね。 - 名無しさん 2015-12-19 15 14 59 自力で敵汎用こかして枚数有利作りやすいシュナと違って、アンチステルス機がいるとただよろけが取れる格闘機だから味方汎用も働いてないと性能活かしきれないからねぇ・・・ - 名無しさん 2015-12-19 15 26 34 それにマップ選ぶから経験値上げにくいしな - 名無しさん 2015-12-19 21 17 45 連邦がレイス編成安定なのが辛いな。レイスは敵ステルスがいなくても強いMSだがナハトはレイスがいるとコストの重さばかり際立つ。 - 名無しさん 2015-12-21 22 01 03 そこはあっちのピスシーにもアクザクがいるからそこまで問題じゃないと思うんだ。現にあっちのピクシーもレイスよりも高頻度でアクザクが出没するにも関わらず結果出してるし、レイス処理もナハト職人への超えなければならない関門の内として受け入れるしかないだろうな。 - 名無しさん 2015-12-22 19 32 07 ジオンは開幕突撃しやすいから、遅い支援が置き去りになりやすい。そこに妖精が斬りかかるから、ナハトよりやりやすい状況はあるよ - 名無しさん 2015-12-26 11 44 54 レイスがアンチステルスだけならいいんだけどなぁ・・・アンチ&偽装とかめんどくさいから困るんだよなぁ・・・ - 名無しさん 2016-01-01 14 03 16 あと観測情報連結のせいでHPバーがばれるのもきつい。 - 名無しさん 2016-01-02 16 33 46 そうか それでバレてしまうんやな - 名無しさん 2016-01-12 05 08 24 未だにLV4が出来てないなんて言えない…… - 名無しさん 2015-12-19 19 44 09 連邦には支援が確実にいるから、エースになりやすい。そこが問題。 - 名無しさん 2015-12-24 23 54 54 分かるわ。どうもバサバサ斬りに行ってるといつの間にかエースになってやらかしちまうことがある。意外となんとかなるけどさ。 - 名無しさん 2015-12-27 14 51 19 裏取りがー裏取りがー と言うがどこからどこまでが裏取りなんだ?定義とかあるのか? - 名無しさん 2015-12-11 09 49 20 どこまで~というより敵支援機(又はそれに近い役割の機体)にたどり着くまでが一般的に言う「裏どり」だと思う - 名無しさん 2015-12-11 20 40 28 基本的には「味方前線から離れて(互いに連携の取れない位置)、且つ、敵前線を迂回して支援機に直接たどり着くルート選択」じゃないかな。都市で開幕右通路から行くのはサイドアタックであって裏取りでは無いと思う。そこから中継Bを経由して敵支援の裏に回るなら裏取り。 - 名無しさん 2015-12-11 21 08 56 大回りして敵の即背面を取ることじゃないか。通常ルートだけど隙をみて回りこむのは裏とりとは言わんだろうし。 - 名無しさん 2015-12-12 19 48 58 後退速度が上がった。多分80% 正確な検証はしてないので有志頼んます。 - 名無しさん 2015-12-10 18 17 11 ここ読んでるとナハトは裏取り必須ではなさそうだし……クナイあるからゲルMと同じような立ち回りでいいのかな? - 名無しさん 2015-12-09 10 18 18 いや、ゲルマリほど硬くないからどっちかといえばイフ改みたいな感じ。 - 名無しさん 2015-12-10 15 44 28 レイスに積もった鬱憤をLv1部屋でFAしたあいつにぶつけてくるわ - 名無しさん 2015-12-08 13 51 49 ああそのためにFAレイスって実装されたのか・・・要するに格闘機乗りたちが日頃の恨みをぶつけるためのサンドバックとして実装されたと。運営もたまにはオツなことするなw - 名無しさん 2015-12-08 21 27 49 やべぇ・・・ナハト楽しい。強制噴射のフェイントで敵汎用をかわして回り込んで転がして支援機にとりついて・・・なんかLV4よりやれること増えてむちゃくちゃ相手を引っ掻き回せるな。これがLV5・・・! - 名無しさん 2015-12-05 23 16 53 lv3とlv4は、やっぱり自分で部屋建てるしかないですよね?なぜ大佐帯で3つも出したんだ! - 名無しさん 2015-12-05 03 12 26 なんだかんだ言って、大佐帯では裏取りが一番厄介だったりする...。 - 名無しさん 2015-12-03 07 25 25 これ使う人はここを読んでないのか?裏取り専用機じゃないんですよ - 名無しさん 2015-12-03 03 06 22 全員が全員wiki見てるわけじゃないんですよ。あと突撃専用機でもないね。結局は使う人のスタイル、立ち回りに要望があるなら直接話し合った方がいいですよ - 名無しさん 2015-12-04 19 51 32 無制限エスマレベ1部屋でステルス禁止って、どんだけ格闘機にビビッてんだよ - 名無しさん 2015-11-23 09 29 56 実はアッガイを恐れているのかもしれん!(白目) - 名無しさん 2015-11-24 20 48 12 GPはアリなんだwGP固めで滅ぼしてやるんだ - 名無しさん 2015-11-24 20 50 32 まあ、 - 名無しさん 2015-11-25 19 25 34 まあ連邦だからね。 - 名無しさん 2015-11-25 19 27 26 待て。ジオンホストのピクシー対策かもしれんぞ?ってことにしておこう。変な含みを持たせて書くことはないやん。 - 名無しさん 2015-11-25 19 40 57 それなら木主さんは連邦機の板に書いてると思う・・・ - 名無しさん 2015-11-26 00 04 42 ジオンカスくっさ - 名無しさん 2015-12-06 13 06 56 じゃあジオンカスとか言っちゃう君は連邦カス?笑 - 名無しさん 2015-12-06 13 08 24 くっさとかコメントが坊やだよね。ただそれだけだよ(笑) - 名無しさん 2015-12-06 16 55 21 このコメント時より見るが......こんな子がwikiに書き込んではいけないと常々思う。 - 名無しさん 2015-12-10 20 57 12 「時折り」を「時より」って覚えてるような子はどうしようね - 名無しさん 2015-12-11 10 37 51 やっぱりこいつお子ちゃまだわ(リアルでストレス溜まってるおっさんかもしれないけど)。 - 名無しさん 2015-12-11 16 42 17 え…まさかミスとかじゃなくてホントに「時より」でも通じる、恥ずかしくないと思ってるの…? - 名無しさん 2015-12-11 17 23 04 そんな下らんことで揚げ足取ってるのがお子ちゃまってことなんじゃね - 通りすがり 2015-12-11 21 56 59 無人都市の初動F中継を取った場合、その後の行動どう決めてる?最近C広場の左ビル横から連邦汎用が押してきてる展開が多いので、右通路側にいってるんだけども。大体こういう場合C広場左奥に支援機、その近くにレイスがいて辛い。 - 名無しさん 2015-11-12 15 01 10 この機体の性能云々より、ステルス機がジオンの凸撃戦術と合わない気がするんだが、皆どう思う? - 名無しさん 2015-11-06 16 10 12 支援機を抑えるにはステルス機の立ち回りが重要だけどね。まぁ使い方に幅のある機体だと思うから、色んな戦術があるけど。 - 名無しさん 2015-11-06 18 46 18 ステルス機がいるのに充分な打ち合わせもせずに、頑なに突撃戦術を取ろうとするのが問題なんじゃないかと思う。ゲムやガッシャ、ゲルJみたいな機体が増えてきたうえ連邦にもいろいろなバリエーション機が増えている現状、いつまでも「ジオンだから突撃戦術」はそろそろ危険だと思う - 名無しさん 2015-11-06 19 02 34 守る攻撃するは難しい問題だからな…もともと無人や山岳はマップがどっちかで攻防戦術のやりやすさが違うからな… - 名無しさん 2015-11-06 19 51 41 ジオンの機体で射撃戦してキャ2やマド、アレックス、シモダに本当に勝てると思ってるの?単純な話 乱戦に持ち込まないと勝機がないからジオンは近接戦挑むってだけの話だろ。 - 名無しさん 2015-11-06 20 14 49 自分は肯定も否定もしていないんだが…まあでも撃ち合いで勝てるのは稀ですね。 - 名無しさん 2015-11-06 21 07 25 突撃以外の戦術=即射撃戦とか反応しちゃう時点でダメなんじゃないかと思うんだが・・・ - 名無しさん 2015-11-07 19 40 25 じゃあ近接戦、射撃戦以外の戦闘状況をゲムやガッシャ、Jをいずれかまたは全ている状況でそれなりに安定して勝てる戦術を詳しく説明してみてよ。 - 名無しさん 2015-11-08 00 10 41 なんで戦術考えるのに縛り入れるの?「近接以外」なんて言い出す神経がわからん・・・突撃=近接攻撃とか思ってるの?「戦術」と「手段」をごっちゃにしてない? - 名無しさん 2015-12-04 19 56 30 それ以外ないだろ。近接しないで突撃戦法取る具体的な方法逆に教えてくれよ。それに赤枝の質問にも答えてないし、1ヶ月近くたって忘れ去られてからひっそり書き込んでくるとかw - 名無しさん 2015-12-08 21 37 47 だからなんで「突撃=近接攻撃」になってるんだよ・・突撃ってのは味方の合図や号令に合わせて敵拠点や敵戦力にたいして一斉攻撃する「戦術」だろうが。「近接攻撃」や「射撃」は「突撃」を成功させるための「攻撃手段」。お前の「突撃」はバズもBRも使わず近接振り回して突っ込むだけの「猪」のことでも指してんの?原始時代の「突撃」でもやってんの? - 名無しさん 2015-12-10 21 15 11 こkおでそんなテクニカルなことなんて話してねーよ。話したきゃ戦術板にでもいけ。そして質問にちゃんと答えろ 話をすり替えて細かすな。 - 名無しさん 2015-12-11 00 02 34 自分で突撃以外の戦術よこせって言ってテクニカルな話してないとか戦術板行けとか頭おかしいんじゃないのか?文章ちゃんと見直して来いよ・・・マジで大丈夫か? - 名無しさん 2015-12-12 20 41 26 近接戦闘以外の突撃戦というのをお前に具体的に話してくれと言ってるのに、突撃の細かい意味をくどくどとお門違いに語っておいて(だから突撃の語句的な意味について語りたいなら雑談か戦術板にでもいけと言っているだろ、さらに言うとどこからバズもビーム兵器も使わないサーベル縛りが出てきたの?この木と枝の流れ見ればそんなくだらない話してるんじゃないこと分かるよね?そんなくだらん質問に答える気すら起きないわ。こんなところに書き込みしてるけど俺もそこまで暇じゃない)頭おかしいのはお前だろ。1ヶ月経ってからひっそりと書き込んでくるわ、赤枝にもさっきの質問にも答えないわ。あまりにもいろいろ無様すぎるぞ?質問に答えられないでくだらんごたく並べるなら静かにしてた方がいいと思うよ。 - 名無しさん 2015-12-14 13 54 16 あと補足しておくと無制限でのそれなりに敵味方ガチ運用前提ね。 - 名無しさん 2015-11-08 00 22 04 通りすがりコメだけど本筋からずれてるしどうでもいいよ。変に熱くなる必要もない。射撃戦で基本的に的の大きいジオンは不利。いかに崩すかがジオンの戦いであってるよ。ステルスはその内の手立ての1つでしょ。 - ジオン格闘機乗り 2015-11-08 13 42 29 以前射撃戦をガチで煮詰めてて、結構勝ててたけども凄い点差開く試合はあんま無かった。 どこから撃つ、どれに当てたとか連携は取ってたし野良じゃあ絶対にできないけどねw - 名無しさん 2015-11-28 08 44 39 個人的な意見は、味方のステルス機体に乗らないと理解しづらい実戦運用にもとづく攻めパターンの認識普及不足。最近乗らないから現状のバランスとズレがあるかもしれないが、レイス避けながら後ろから枚数有利を作り出して味方汎用を前線に引き入れるのが最初の接敵のベストパターン。仮初の前線維持(一枚落ちを悟らせないぐらいの被弾最小限に抑え事を重視した牽制射撃)の時間が長すぎると味方汎用のリスクが高まり前線崩壊する。大抵の問題が最初の展開にかかってる。大事なのがステルス機が枚数有利にするタイミングをチャット(前線を上げるがベスト)で教えること。野良でこれが出来る人には合った事が無いけど、ステルス機自身の生存確率の増加と味方の損耗状態の軽減。心理的に全員で突っ込む事による味方の安心感。敵の射撃間隔の統一と的の分散とミスの誘発。敵視点では考えるとレーダーで後ろから現れれば心理的に後ろが気になるし意識がステルス機に引っ張られる。その心理的隙間にあわせた突撃で崩すのが私の王道かな。事故った場合でも展開が迅速なので巻き返しのチャンスも増える。『ステルス行動時間が味方の負担になるから、負担を最小限にする運用と配慮が大切になる』事を理解して実践しているステルス乗りの運用であれば凸撃戦術に合わないとは思わない。 - ジオン格闘機乗り 2015-11-08 15 07 55 初手以外は不意打ちとヘイトの低さを利用した乱戦がメインだし、ステルス乗りがメインメイクなのかにも展開が変わる。味方が凸するのに合わせるのは受動型思考タイプで味方を凸らせるのは適当に率先型思考タイプ。前者は自機の生存率と支援機狩りには向いてるけど味方の負担が大きい個人スコアが他に味方より高くなる。後者は生存は博打だけど味方の負担が少なく展開が最速。凸できれば味方全員がスコア的にまともになる傾向が強い。まず「凸撃戦術と合わない」ではなくステルス機体のゲームメイクのツボが普及されてない事が原因。連邦ステルスは味方が前線を形成して高火力支援などで削っている間に後ろから消していくスタイルで合ってると思う。お見合いしている時間=裏取りと射撃で削れる時間。ジオンのステルスはどうか?お見合い=裏取りと味方が削られる時間。1コンボで支援を溶かせる火力も今の支援機の装甲では無いし射撃で削れてる可能性も低い。しかもレイスがほぼ必ずいる。『守り(射撃戦)の連邦・攻め(近距離乱戦)のジオン』だと射撃戦が長引くと連邦が有利なのは明白。本質的にジオンステルス機に求められるの仕事は「崩すこと」で支援機狩りは各党紀の仕事 - 名無しさん 2015-11-08 16 06 36 このあいだ全く同じ展開で圧勝出来ました。レイスとデジムもいましたがその2機をガッシャとJが抑えてくれていた間に右通路からビル伝いに裏取りしてFAにワンコン入れ瀕死にして味方前線にダッシュ。そのタイミングで味方ドワッジと先ゲルが突入というパターンでその後の展開は近距離戦になりナハトの自分はよろけ合わせとダウン追撃、デジムとFAは特に優先してクナイからのコンボを入れていたらダブルスコアで終わってみるとスコアと与ダメは自分か、アシトップはJとなりました。今後はテキチャしてから突っ込んでみたいと思います。 - 名無しさん 2015-11-19 08 01 25 ミス:支援機狩りは格闘機の仕事 。だいぶ昔から変わらず「突撃するための呼び水になる」のがジオンステルスと言っているのも連邦ジオンの関係性が不動だからこそ。ステルス乗りがどんな攻めパターンの方でも、味方がステルスが初動を起こすまで被弾を抑えつつ戦えているなら普段と大して変わらないと感じるな。そこら辺の問題点を等しく理解していない事が本質的な問題だと私は思ってる。いつも長文失礼・・ - ジオン格闘機乗り 2015-11-08 16 27 01 普通に戦っても問題ないからな…アッガイとナハトは別物だしバランサーとよろけ持ちだから、裏回りする必要が無いからな。 - 名無しさん 2015-11-06 19 25 57 昔はピクシーで裏とって支援機ワンコン撃破とかできたけど、耐衝撃時代の今では裏取りのメリットが少ないと思う。 - 名無しさん 2015-11-06 22 09 08 変にステルス意識して、汎用と足並み乱れる運用するのが間違ってるだけかと。見つかるまではヘイトの低いイフ改だと思って普通に運用すればよろし。 - 名無しさん 2015-11-06 19 59 35 そう。ひたすら裏取り狙うのがいるが、それはあかん。 - 名無しさん 2015-11-07 08 42 45 野良じゃ味方と打合せしたりそもそも意思疎通自体 困難だからそうゆうのは諦めて味方が凸ったらそれにこっちが合わせる形で運用している。そもそも自分じゃなく味方が自分に合わせるってのが野良じゃ虫のいい話なのかなってこの頃はコイツ乗ってて思うようになった、 - 名無しさん 2015-11-06 20 19 33 レイスがいると、裏取りが意味なくなるんだから、博打にもならんでしょ。乱戦に持ち込んで、その中でヘイトの低さを生かした方が勝率がいい - 名無しさん 2015-11-07 02 15 48 凸戦術の格闘MSは文字通り生命線で、できうる限りヘイトが低いことが理想的だから合ってるよ。ただ強制ダウンも高い装甲も無いから、レイス等にマークされてて思うように動けなくなっている間うまいこと切り抜けてくれる味方じゃないと無理。戦術にはあってるけど要求される味方のPSが若干高め。 - 名無しさん 2015-11-08 20 28 34 スカッ→気づかれない→なんとも言えないクールタイム - 名無しさん 2015-11-01 12 36 48 あるあるですね - 名無しさん 2015-11-19 08 05 34 HPと格補に全振りしてるけどいまいち戦果があがらない。HP減らしてスラつんだほうがいいのかね - 名無しさん 2015-10-27 08 17 53 バズーカ一発多く耐えるのとスラ一回多く使えるのを自分の立ち回りと相談して決めればいいと思う。ちなみに前者は落ちる度に効果が発揮されて、後者は生きている時間が長ければ長い程恩恵がでかい - 名無しさん 2015-10-27 11 20 33 HPがあればいい、スラスターがあればいい…正直、こいつはカスパ云々より味方との連携次第な気がする。ステルス生かせれば全力で汎用から逃げる時以外はスラそこまで要らないし、HPも18000前後で十分粘れる。ただ下枝にもあるけど火力だけは優先してなるべく短時間で敵支援を処理しないといけないけどね。 - 名無しさん 2015-10-27 11 23 47 二人ともありがとう。強フレ6,4抜いて噴射5,強フレ3にしたら劇的に変わったわ。最近シュナイドで感覚麻痺してたけど、やっぱ格闘機はスラないときついな。 - 木主 2015-10-27 16 10 37 スラは10増やせば十分。あとは体力と格補に振ればいい - 名無しさん 2015-10-29 00 31 53 個人の主観でそんな決めつけたような言い方するのは良くない。人によっては足りない人だっているんだし。 - 名無しさん 2015-10-30 02 20 49 こういう機体は使用者によってかスパが変わるから良いよね。 - 名無しさん 2015-10-31 09 32 12 カスパ決まっちゃうとカスタマイズシステムの意味がなくなるからね。ペズンほどじゃないがこいつもカスパの幅があっていい。 - 名無しさん 2015-10-31 20 20 52 まだlv5だから比べたらいけないけど、ピクシー以上に足止めたら速攻溶ける機体だぁ…。lv5フルハンでHP2万以上あっても装甲低いからゴリゴリ削られてまう。火力外して装甲盛った方がいいのかな、今以上に支援機削られなくなりそうだけど…。 - 名無しさん 2015-10-26 12 55 00 その為のステルス機なんだし、これで火力なかったらその分、支援機殴らないといけないから俺は火力第一主義だよ。…敵に睨まれたらとりあえず逃げる - 名無しさん 2015-10-26 17 02 16 支援機に突撃→強制噴射で横にずれタックル誘発→支援機タックル これでカモか猛者かが判断できて草 - 名無しさん 2015-11-08 13 07 42 この機体で支援機削れないって冗談はナシだろ。HP18000程、スラ160以上、余り格補で快適だよ。ステルスとクナイを活かしきれてないんじゃないの? - 名無しさん 2015-10-27 00 59 36 木主はダウンにN下入れられない下手くそだと思われ - 名無しさん 2015-10-29 00 36 25 なにと比較してるのか知らんが、ナハトの装甲値は普通だぞ。ゲルM、ガーカスが以上なだけで - 名無しさん 2015-10-29 00 34 28 大尉だけどナハトに乗ってる少佐の兄ちゃん達はいい方ばかりだな。 ワイも乗りたいぜ - 名無しさん 2015-10-25 22 09 11 今更だけどクナイって射撃属性なの? それとも格闘? - 名無しさん 2015-10-25 02 31 53 確か格闘属性って言ってた気が… - 名無しさん 2015-10-26 14 55 47 射撃だよ。 - 名無しさん 2015-10-28 07 59 59 見事にわかれてるな - 名無しさん 2015-11-03 00 03 31 前に射撃と結論出たんじゃなかった?調べてくれた人が書き込んでくれた記憶があるんだが - 名無しさん 2015-11-07 02 21 13 過去ログ3にありますね、文に太字があるので見つけやすいと思います。 - 名無しさん 2015-11-11 23 39 09 ナハトの忍者刀短いよぅ・・・空振っても恥ずかしいけど、誰にも気づかれないのも悲しいよぅ・・・ - 名無しさん 2015-10-21 21 56 57 あんまり長いと鞘から抜けないの。 - 名無しさん 2015-10-22 19 27 05 もう刀っていうかドスだよね。 - 名無しさん 2015-10-24 10 30 20 せめて忍者刀で…小太刀だが… - 名無しさん 2015-10-26 17 03 41 忍者戦士カラーのこいつにボコられたよ・・・ - 名無しさん 2015-10-18 21 59 13 こんなところでも経験値をかっさらっていくのか...汚いなさすが忍者きたない - 名無しさん 2015-10-18 22 52 31 頼むから大尉・少佐でレベル1ナハト乗る人はここを見てくれ勉強してくれえ!使いたいのはすっごい分かるけど絶対他にいい機体がある!乗るべき階級で乗るかグフカスかアッガイで頼む! - 名無しさん 2015-10-14 20 01 05 Lv1部屋行って乗りゃあいいのにね。 - 名無しさん 2015-10-15 01 35 33 俺はこれ乗りたくて頻繁にホストしてる。レベル1部屋のね。 他に乗りたい人は同じくレベル1部屋入れば使えるのに。相手も同じレベル1だからハンデもないし、嫌われる乗り方じゃなければ楽しめるのになぁ。大尉では乗れないけどね、適正階級じゃないから。 - 名無しさん 2015-10-15 01 42 36 木主です、それなら良いんですけどねえ…気軽部屋やはたまたフツーの無制限でもこの階級だと入ってくる…。山岳で山の向こうまで一人突っ込んでいって死んで、「前出ろかす!」とほざき部屋崩壊させたアイツを俺は許さない(キャバに穴だらけにされてるし) - 名無しさん 2015-10-15 08 45 19 追記…ごく最近少佐になったんですが大尉の時にナハト見てたハズなんだよなあ…少佐部屋だったのかな?覚えて無いや… - 名無しさん 2015-10-15 08 51 08 演習場かキャンペーン中だったのでは - 名無しさん 2015-10-21 20 01 09 こいつどう見てもコスト500のHPない。同じコストのマドロックはHP16000もあるんだから、強化してほしい。 - 名無しさん 2015-10-10 23 07 08 コスト同じとはいえ支援のマドロックと比べるなよ…。 - 名無しさん 2015-10-11 14 17 46 まぁ連邦の支援は最近痒いところに手が届く仕様だからなぁ - 名無しさん 2015-10-11 14 36 55 ナハトもそうだろ。よろけ取れるし - 名無しさん 2015-10-11 15 01 10 コスト同じでも軍も属性も違う機体比較してもなぁ。なんかゲルキャやFAでやたらと対抗機って言って比べる人までいるけど、両軍の運用が違う以上、違いがあって当然なのに。 - 名無しさん 2015-10-11 21 47 18 だから赤枝が比べるなって言ってるじゃん - 名無しさん 2015-10-12 16 14 40 じゃあ同じコストのマドもスピード230にしてステルス追加されてもいいのかよw - 名無しさん 2015-10-12 00 03 59 木主の言ってることは理にかなってないけど、君が言ってることはもっとアホすぎるぞ?マドは既にもうぶっ壊れていて - 名無しさん 2015-10-12 07 53 36 バリバリ コス以上の性能で弱体化こそされても強化とかありえんから。 - 名無しさん 2015-10-12 07 55 00 うわあ・・・、あんた空気読めないやつだね - 名無しさん 2015-10-12 08 47 51 空気もなにも窓のスピード230にしてステルス追加とか意味不明なこと言い出す茶枝が悪い。ナハトの耐久力に疑問を感じるのはわからんでもないが、マドロックの性能を今以上に上げろとか窓乗りですら思わん。 - 名無しさん 2015-10-12 11 53 03 同じコストだからとマドロックと比較してる木主が悪いわ。疑問の余地ねぇよ。 - 名無しさん 2015-10-12 16 13 12 木主は支援機が1番HPが高く設定されてることすら分からんから話にならない - 名無しさん 2015-10-13 12 47 42 ピクシー「え?じゃあ俺もスラとHP強化してくれるの!?」 - 名無しさん 2015-10-12 13 22 13 もらえるとして何故2つもらえるの思った? - 名無しさん 2015-10-12 15 41 32 コストほぼ同じナハトに比べて低いからじゃねぇの。 - 名無しさん 2015-10-12 16 16 05 それにしてもコストこいつより低くて超火力のピクシーに2つの強化は無理があるだろ。1つでも無理なんじゃね?ってレベル - 名無しさん 2015-10-13 16 31 44 だからコスト同じだからって支援機と比較してる木主を皮肉ってるわけでしょ - 名無しさん 2015-10-13 16 53 48 ピクシーは優秀な下格と火力があるじゃないか - 名無しさん 2015-10-12 16 58 17 スラ強化ほんとに来たね(´・ω・`) - 名無しさん 2015-10-14 17 24 15 よかったな、スラが強化されるぞw - 名無しさん 2015-10-14 18 44 44 良かったなw - 名無しさん 2015-10-14 19 34 37 支援汎用は色々と優遇されてるからね・・・格闘機にもよろけ、回避持ちの機体出してくれよ!! - 名無しさん 2015-10-12 18 02 55 lv5のスロット増加数も同じにするけど、良いのか? - 名無しさん 2015-11-17 06 56 36 コイツ全然上手い奴見ないな、やっぱLv1部屋の時からそうだけど こいつには無人都市向いていないんだと思うわ。Lv1の時から補給と地下以外はやめておけって言われてるのになんでこう無人都市でて性能生かしきれなくて爆散する奴こんなに見る羽目になるのやら。少将普通部屋以上は補給と地下くらいにしといてほしいってのが現状だな。カタログスペック最高クラスなのになんというか乗り手が本当に性能を生かしきれてないというかホント残念だわ。 - 名無しさん 2015-10-10 11 39 36 いや、普通に上手い人けっこういるけど。あと無人都市は全然問題なしよ。貴方も一回Lv5フルハン乗ってみれば? 無人でもむしろ歓迎されてるけど・・ - 名無しさん 2015-10-12 23 34 33 いや乗ってるからの感想。結構乗ってる方から見るとこの頃合うナハトはひどすぎる。特に無人は落ちすぎて、あのコストとリスポでそれやられると苦しすぎるんだよ。 - 名無しさん 2015-10-13 16 36 01 乗り手が機体性能生かしきれてないって自分で前提作っといてそれで何故無人都市は駄目って結論まで飛躍したのか。上手い人でも無人都市は無理って事なら分かるけど、普通に活躍出来てるのも見る限りその理論はおかしい。 - 名無しさん 2015-10-17 13 25 28 俺は普通に活躍してる人見たことないんだけど(少なくても撃墜数以上の活躍)、まさか敵がヌルイ自由部屋のこととか話してないよね。ナハトガチ部屋の無人都市で出しちゃうような人はステルスというものと、こいつのコスト分かってない性能生かしきれない人だろ。 - 名無しさん 2015-10-19 16 20 02 赤枝ですが、残念だね、俺に出会えてなくて・・ という冗談は置いといて、無人で活躍するナハトを俺は見てるし貴方は見てない。まぁこの段階で大きくすれ違ってるのだけど、そこまで言うのなら是非無人でナハトが無理な理由をお聞かせ願いたいです。今後の参考にしますので。もちろん当方カンストなので階級の差異はないです。 - 名無しさん 2015-10-20 21 18 23 補給と違って細かな障害物がなく裏取りしにくく、主戦場は障害物無い開けた場所でさらにその後方に支援機がいる。支援機は倒せても支援機がいる場所的に大概汎用に囲まれる。一番きつい点は両軍とマップの特性上ジオンは攻め、連邦は守る形になるので連邦側広場は連邦機の密度が他のマップと比べて高い。そして支援が助けてコールすれば連邦はすぐに援護にいける位置にあり、この頃の連邦は大概BRいるので援護に向かいながらこっちを怯ませてくる。さらに災厄なのがアレックスまたはキャバが支援と同じラインにいることが無人では多くこいつらがいる状態で支援狩らなければいけないこともある(なおこいつはBRだとごっそり削られる)。な?野良じゃきついだろ?そもそも逆に聞くけど、地下と補給というナハトに向いたマップがあって、さらに無人でコストの高いこいつをほかのコスト安い格闘機を差し置いてこの環境で出すメリットってあるの? - 名無しさん 2015-10-22 14 17 20 その例え話に出てきてるナハトってさ、突っ込む時にタイミング合わせる為のシグナル出してる?そして君や味方はそのシグナルに合わせて突っ込んで乱戦に持ち込んでる?ナハト孤立してるみたいだからやって無いよね。最低限それも出来て無いのなら御愁傷様としか言えない、それは芋支援は要らないっていうのと同じレベルで酷い状況だから。いくらコスト低くても無駄に落とされるなら一緒だよ、そして最初の一撃撃ち込むまでに手酷い被害を受けてリカバリ出来ない程崩れるからジオンは辛いんじゃないか。待ちの連邦に対して素直に正面からぶつかる危険性を理解してて何故他の格闘が選択肢に入る?格闘外して射撃戦選ぶって方がまだ現実的だ。 - 名無しさん 2015-10-22 22 06 29 俺は普通の格闘で出るけど、ドワッジ、ケンプ、アクザクらへんと組んでねじ込めばステルスなんてなくても結構簡単に押しつぶせるよ(まあリスキーな戦法だけど勝率は結構高いかな)。格2だったらなおいいかな。あとシグナルはそいつ出してなかったな。ちなみにナハトは格2で出たときの話ね。 - 名無しさん 2015-10-23 00 39 35 後射撃戦とか近接戦より勝率低いだろ。アレックスに支援やられてるところよく見るんだけど(支援機同士でもやられてるけど) - 名無しさん 2015-10-23 00 43 17 ジオン支援編成が連邦支援2汎ビ編成に蹂躙されてる所までまあ結構見たし、射撃戦とか論外じゃね? - 名無しさん 2015-10-23 00 46 53 上の赤枝です。説明求めておいて返信遅くなって申し訳ない。細かく言うと長文になっちゃうので、ざっくり書くことはご容赦頂きたい。まず貴方の言うナハト無人無理っていう論点は、汎BRは軍事・補給で出せよってことと一緒です。その機体の最高性能を引き出せるマップがあるのに、無人で出すなよってことですね。でも現実には無人で汎BRは多く使われてる。なぜか? 単純に通用するからです。最高性能は引き出せなくても機体の持ったポテンシャルと、戦術でなんとかなってしまうってことですね。んで、確かに無人はナハトの最高性能を引き出せるマップではありませんね。でも、ナハトの持つクナイ・ステルス・火力・短CTを活用すればコスト通りの働きが出来ますよ。まぁ貴方の言うとおりナハトを使いこなせない人には無人無理でしょうね。逆にナハトを使いこなし、且つ押し引きの判断能力を磨いていくと無人でも最高の相棒になります。それに、これは個人の経験則ですがナハトで無理な状況って他の機体でも無理ゲーが多いですね。ゲルMでサンドバックになりつつ頑張るか、シュナで頑張るか、その違いくらいじゃないですかね? - 名無しさん 2015-10-26 19 21 06 結局長文になりすまん。あと、戦術の部分で言うと貴方が例に出した「汎BRと支援が同じラインに居る場合」 これなんかわりと簡単ですよ。先に汎BRにN→下で寝かせて、次に支援寝かせる。あとは状況見て追撃or離脱。ナハトで重要なのは状況判断、これに尽きると思います。むしろ柔らかい汎BRなんか個人的に好物ですけどねぇ。もちろん正面から補足されたら死を覚悟しますが笑 そうならないような立ち回りを磨くのがナハト乗りってもんでしょ - 名無しさん 2015-10-26 19 27 28 裏取り前提の時点でお察し - 名無しさん 2015-11-13 19 45 56 具体的に何がどう悪いってのを明示出来て無いのよ、君。俺は上手い奴を見たことが無いに終始してて他人を説得出来るだけの情報が何も出てきて無い。せめて無人でステルスがダメな理由を出さなきゃ気分で、駄々こねてるだけの餓鬼だぞ - 名無しさん 2015-10-21 12 24 23 ていうか少将ならスペックだけで見てもコイツ1択だろ。無制限ならゲルMは山くらいしか使い道ないしシュナは趣味で使うレベル。コイツが力を発揮出来ないのは中身が二等兵レベルか味方が二等兵レベルの時だけ - 名無しさん 2015-10-31 13 09 45 シュナが趣味とか…。笑えねぇ冗談だ - 名無しさん 2015-10-31 22 29 09 ステルス機能あるからって絶対にコソコソしなくていいんですよ、正面からでも貴方は戦えます。 - 名無しさん 2015-10-09 19 51 00 全く、その通り。無人も問題無い。この機体を裏取りからの強襲が専門と考えると上手くいかないかもね。ステルス機と捉えるより蟹江の上位互換と認識すれば戦果出るよ。蟹江で飛び込む時、高性能レーダーで前線状況を確認しながら、敵支援機の位置取りと向きを確認すると思います。その際、常に友軍から遠い所で様子を窺っている訳ではないでしょう。スラで一気に接敵しようと企むから、ある程度近づいてる。この瞬間、蟹江で思う事は一瞬だけヘイトを下げたい、視界外から支援機に飛び掛かりたい (いつも敵汎用にバレてるから) ナハトはここが素晴らしく容易です。前線近くの物陰から気付かれずに敵支援機に飛び込んで行ける。私は簡単にヘイトが切れる蟹だと思って運用してます。リーチは蟹と思い込めば大丈夫だしね。それにナハトには蟹江が欲しかった物が全てある。 - 名無しさん 2015-10-11 13 28 15 自分は更に下格当てやすいのも、撤退しやすい理由に繋がってると思いますね、クナイ下格で転倒量産出来ますし、ただ一切ステルスを使わないのも勿体無いですね、自分はアッガイも良く乗りますから分かるんですがステルスはぼちぼちアンチステルスに強い…と言うよりか誘導が糞楽ですね、裏取りをする振りに 引っ掛かってくれやすい、枚数有利も作りやすいのですが、開幕は普通の格闘もしくはクナイで怯み継続が安定しますね、そして不意に不意討ちをすると相手に良い感じに刺さりやすいですね、まあ編成や味方体力、配置、どっちにどういう流れかはっきりした場面に対応策が多い格闘機なのは確かですね。 - 名無しさん 2015-10-11 15 05 06 俺は無人都市はあんまりだわ。軍事、地下、補給はかなりやれるんだけど。俺はステルス運用がメインだけど、味方の負担もあんまりかけてないっぽいし、単純にルートを工夫すれば、味方が攻め込むのと同時くらいに裏取り+挟撃できるし、Lv1部屋やってた時からここで言われてるような だるいステルス運用なんかやってたら無制限よりもすぐに味方全滅だし、ここで言われてるような臆病ステルスはLv1部屋ロクに経験してないLv5来てからロクに修行しないで乗ったニワカなんだと思うんだけど、正面からの運用が王道という言い方もどうかと思うぞ(少なくても一部の上級者向けだろ)?後何回もナハト味方で戦ったけど、正面から行く奴で未だにまともな仕事(撃墜コスト以上の働きする奴)見たことないわ。コイツはかなり機体運用の自由度が高いからいろんな運用ができるし いろんな乗り手がいると思うけど、あんまり機体特性を無視した運用を王道みたいに言わないで欲しいわ。 - 名無しさん 2015-10-11 17 21 58 多分勘違いしてると思うんだけど、裏取り否定派は味方汎用と正面から突っ込むなんてことしてないですよ。C前のビル陰や広場右の建物利用して接敵っていうパターンが一番多いと思います。個人的には右通路からBまで回り込むときだってあるし、臨機応変っていうのが一番大事だと思ってます。ときには裏取りの方が有効ですからね。 - 名無しさん 2015-10-12 23 44 51 ナハトの機体特性はジオン格闘機のスキル全部入り。ザク系のジオン格闘基本モーションを持ち、アッガイのステルスを持ち、イフ改のヨロケ飛び道具を持ち、蟹のCTを持ち、ゲルMの強制噴射を持つ。あとはLv8辺りでギャンの緊急回避が付けば完全体か。まさにジオン格闘機の理想形を体現している。 ジオンの格闘乗りなら、どの機体からでも移行可能な最終形態。 今後、ナハトの上位開放を終えた乗り手がどんどん乗り替えて来て、各人の得意な運用を例示するようになるから、ステルス運用がメインと思うと視野狭くなるよ。裏取りもできる事の1つ。 念の為に言っておこう、私も裏取りは大好きだ。 しかし、だるいステルスとかロクに修業してないとか、他人を蔑むのは簡単な事だが、何ら益は生まれない。せっかくのナハト乗りだ、フレにして一緒に研究すれば良い。そうすれば、息がピッタリ合う相棒になる。 - 名無しさん 2015-10-14 00 49 56 Bからの支援までの位置取りによるんじゃない?ハンサムが近いとか支援がビル登ってるなら素直に少し様子見てもいいと思う。ビル登り終えるorハンサムが前進したタイミングに突撃したら良いと思うよ。敵軍の進撃テンポを狂わしたらこっちのしてやったりだしね。 - 名無しさん 2015-10-09 16 21 08 ごめん。↓の枝です - 名無しさん 2015-10-09 16 22 07 無人で裏取り(左回り)してると高確率でB取りが居てだいたいハンサムだったりするんで確認(レーダー上の敵が青に変わる)できるまで迂闊に飛び込まないようにしてるけど、この場合B取り無視してサッサと突っ込んだほうがいいのかな?そもそも裏取りすんな!ってのはナシでお願いします - 万年大佐 2015-10-09 16 05 01 BC両方取ってるなら様子見てからの突撃が良い。それがレイスなら尚更。 突っ込んでもレイスと他の機体に挟まれたら溶けるからな。 - 名無しさん 2015-10-09 16 18 10 損失0被ダメ最小で支援機にたまーーに攻撃してたナハト乗りの人に汎用機乗ってる俺らにすげー色々と文句言われたけどさ、ステルスってそんないつまでもチャンス窺うような機体じゃないよね...レイスいたから動きにくいとしてもまるでヘイトを引き受けないナハトは戦犯にされても仕方ないですよね? - 名無しさん 2015-10-04 03 43 01 無意味に猪になるナハトも考えもんだがビビり過ぎるのもいかんなぁ。味方を信じれなきゃナハトで最大限に貢献する事は出来ないし、汎用もナハトの作った小さな綻びを見逃さずに一気呵成に食いこまにゃいかん。 - 名無しさん 2015-10-04 15 07 59 つくづく全員のPSが一定上じゃないと出せないMSだなと思うわ。汎用が日和ってたら無駄死にからの負けパターン入るからなあ・・・。 - 名無しさん 2015-10-05 11 50 38 Lv5が出せる階級と部屋ならみんなそれなりのPSは持ってるもんだと思いたいけどな、ホント - 名無しさん 2015-10-05 14 06 25 それがそうじゃないんだよな。まずレイスほぼ完全放置(少将にもなってレイスも視認できないのかね)で好き放題されて戦線崩壊+支援 格闘を差し置いてスコアトップなんてことよくあるし、支援狩ってる時汎用2来て援護頼むと汎用2機来てまさかのどちらも支援狩りに加勢してくれてw、FFダウン+汎用2機でごっつんこで俺集中砲火で溶けて残った支援+汎用2機に残り汎用全滅とか(汎用いけよ)もこんな感じなのが続きまくりだし、味方と足並み揃えてステルス戦とか現状野良じゃどちらにとってもレベル高いっぽい。そんなら王道格闘機でまどろっこしいことしないで、仲間と一緒に敵軍にねじ込んでインファイトと支援狩りしたほうがシンプルでいい気がしてするってのが現状。 - 名無しさん 2015-10-07 01 01 35 支援機に行かないヘタレ格闘機。射線が通らないのに遠距離に居座る芋支援機。カットマンと称して前線維持しないヘイト押し付けのハイエナ汎用機。負けたらどれも戦犯や。そんな分かり切った事機体板に書かずに愚痴板でいくらでも愚痴ってくれ。と書き込む私も愚痴板行きか。 - 名無しさん 2015-10-05 12 02 49 負け試合で損失ゼロ被ダメ最小なんて、聞くまでもなく地雷だから思いの丈をその人にメールしてあげよう。んで、送ってスッキリしたらブロック。とことん付き合うなら付き合う。ただ、そういう人はそもそも人の話聞かないから論破しようとか、改心させようとするのは無理。上手い動画紹介して上げて、見てくれればいいかなくらいに思うといいよ。そいつに構ってるだけ時間の無駄 - 名無しさん 2015-10-05 18 02 47 通報からの垢停止コンボ発生する可能性がある以上ファンメなんて送らない方がいいだろうよ - 名無しさん 2015-10-10 02 17 07 ファンメを推奨するあなたには直ぐにこのゲームをやめてもらいたい。 - 名無しさん 2015-10-26 23 34 34 設計図にまでステルスつけるのはやめてほしい - 名無しさん 2015-10-01 21 11 44 うちは整備班がハンガー内のこいつを見つけられないらしくてな・・・一向に戻ってくる気配が無い - 名無しさん 2015-10-03 13 01 37 設計図にステルスが付いてたのか。通りで見た覚えなかったのに完成していたわけだ - 名無しさん 2015-10-07 01 56 51 なんだか嫌われてるみたいだけど、うまい人が乗ればうまいんだよ。 - 名無しさん 2015-10-01 00 41 29 どんな機体もステージと編成次第だと思うけど今のナハトならかなり出せるシーン多いと感じるよ(ベーシックね) - 名無しさん 2015-10-01 09 58 24 Lv5出てからは結構主力で頑張ってるよ。格2編成でも前線汎用の負担少ない感じだし、ちゃんとクナイさえ扱えれば自衛もいけるしね。 - 名無しさん 2015-10-01 11 01 47 個人的にこいつだすなら支援機は出さんで、2格で出して欲しいな。 - 名無しさん 2015-10-01 16 58 52 ??J「2格支援機無し・・・連結があれば・・・出番がきたか!」 - 名無しさん 2015-10-03 13 03 17 お前がバズ持ってたらなぁ。チャージ当てれば強制ダウンだし、本当に格闘と反りの合わない奴よ - 名無しさん 2015-10-03 22 11 48 でもそこはタイミング次第でどうにかなるよ?支援ダウンしてるの見てから這い寄ってってうまくいけば足潰せてる時もあるし汎用が来ても援護入るまでに撃破か瀕死&脚部破壊まで持っていけたよと経験談で語ります。Jと鋏は使いよう~ - 名無しさん 2015-10-05 15 01 29 そんなことしてる暇あったら汎用の足潰しなよ。支援は格闘にタイマン張らせときゃいい - 名無しさん 2015-10-07 00 34 21 だねージオン支援機にも言えることだけど、格闘が取り付けない時に連邦支援にちょっかい出してくれると、ありがたいのよね、取り付いたら任せて他のを狙ってくれると助かる、なんてったって格闘は味方信じて斬りこまなきゃ行けないんだから、味方にも格闘を信じて欲しいよねー。 - 名無しさん 2015-10-07 00 58 41 確かにLv5ならいっしょに戦ってて信頼できるね。 - 名無しさん 2015-10-03 09 21 45 格闘2なら是非出したい機体になった気がする。もちろんlv5の話。ゲルMとこいつが居れば連邦の支援もそう簡単には仕事できまい。 - 名無しさん 2015-09-30 09 03 15 無人で格闘は自分だけだから普通に中継取りに行ったら他の汎用は待たずに突撃してフルボッコになってたでゴザル。一体どうするのがベストだったのか - 名無しさん 2015-09-28 22 12 22 ナハトは裏取りせず普通の格闘みたいに味方にまぎれたほうがイイ派の意見を聞いてF取ってた時期が私にもありました。今は相手ホスト野良とかは躊躇なく中継無視して裏取るようにしてます。そのほうが他が中継取るから猪抑制にもなるし - 名無しさん 2015-10-05 01 04 40 ファーストアタックで畳み掛けるぞってシグナル出して突っ込んだら了解って返ってきて全軍突撃、そのままの勢いで圧勝出来た。野良でも理想的な連携って取れるんだよな、最高に気持ち良い試合が出来たよ。 - 名無しさん 2015-09-27 21 51 41 うらやまCィィ!! 今日のアタイなんて、開幕支援二機+護衛に戻って来たアレの三機落としたのに、聞こえて来るは「味方MS大破!」「味方Ms大破!」 どうして笑 - 名無しさん 2015-09-28 00 13 06 向こうにも一人で三機落とせる奴がいたからだろ。君がそのエースを抑えればいいのさ - 名無しさん 2015-10-01 15 35 44 ここの書き込み参考に、数戦ほど無人都市での立ち回りを試してみた。正直裏取してたけど、確かに裏取はしない方がいいね。基本ノラで裏取すると足並み揃わないから、それなら自分から合わせた方がいいよな、と納得した。 - 名無しさん 2015-09-27 11 29 06 無人なら裏取りっていうかサイドアタックみたいな感じかねぇ。わざわざ大回りするより横からチクチクやる感じ。ステルス生かすって意味では一緒だけど - 名無しさん 2015-09-27 21 16 30 そもそもC広場が主戦なのでジオン側は裏が深いけど連邦側は浅すぎる。ルート考えても裏とりし辛いし無駄に時間かかる。 - 名無しさん 2015-09-30 20 26 40 汎用BRが一番相手したくない...クナイは当てにくいしリーチ短くて格闘生当ても難しいし。でも、支援機を切ったときのごっそり減らせる感じはすごい快感なんだ。いい機体だね - 名無しさん 2015-09-24 14 34 26 シルバーウィークでやっとLv.5 - 名無しさん 2015-09-24 13 05 27 途中誤信。続き、完成&フルハン出来たが皆さんのカスパはどんな感じで落ち着きました?再開発なんかも教えて頂いたら光栄です。 - 名無しさん 2015-09-24 13 07 35 今正確には答えられないけど、脚部1と噴射5つけて残りはフレームと格プロで埋めてます。運用は開幕裏取りしないタイプです。 - 名無しさん 2015-09-24 13 24 34 確かね...脚1、格プロ54、噴射53、フレ543、簡フレ1とかだった気がする...HP18400、格補163、スラ164とかだったかな。 - 名無しさん 2015-09-24 14 31 08 スラ管理ガバガバだから脚1格プロ54噴射53フレーム643簡易1のHP18400格補163スラ162でやってる。慣れたらスラ減らして脚1格プロ54噴射5フレーム6543簡易1のHP1000ほど増やしたカスパでやろうかな、と考えてる - 名無しさん 2015-09-25 00 35 14 もうレイスは必ずいると割り切って開幕は味方と突撃、クナイと格闘で暴れて隙を見て前線から離脱してる - 名無しさん 2015-09-18 00 43 50 こいつのブレードってMSを切ったら折れそうだよね...なんか、強度がそんなに高そうに見えないw - 名無しさん 2015-09-17 18 26 56 刀身を冷却することで硬度を上げてるらしい - 名無しさん 2015-09-17 20 52 40 硬度が上がると強度は下がったりするから・・・やっぱり、「気にしたら負け」ってことですね。 - 名無しさん 2015-09-18 01 35 22 まあそんなこといったらヒートホークなんて何度も何度も使えるもんじゃなさそうだしな。 - 名無しさん 2015-09-19 12 29 46 設定上確かドムの警棒も使い捨てだからねー。ザクのホークも何回かで刃交換とかだったし、如何にビームサーベルが凶悪な性能なのかが分かると思うw - 名無しさん 2015-09-19 16 43 40 柄の部分のメンテだけでいいもんなー。歯こぼれしない重量も無い刃とか革新的だよなほんと。出力調整で長さまで変えられるし。 - 名無しさん 2015-09-19 17 24 40 でもビームサーベルのように構造が複雑になればなるほどメンテ時間もコストもうなぎ上りで故障も増えるし、ヒートサーベル、ヒートホークみたいに構造が比較的簡単なものならメンテも楽で一長一短なんやな - 名無しさん 2015-09-19 17 45 46 ビームサーベルそんな構造複雑なんか。なんかビームサーベルの不具合って表現されてこなかったからすごく信頼性の高い兵器なんだと思ってたわ。 - 名無しさん 2015-09-19 20 55 12 まぁでもサーベルのエネルギー無かったら出せないとかあるけど、そもそもそのエネも無いならその時点で機体がアレ状態で問題ねーしっていう。複雑構造かはイマイチわからんが、柄部分だけひたすら製造するのと、わざわざ実体斧や剣を鋳造生産ってすっごい効率差が開くと思う。しかもデッドウェイト的な部分でもさ(笑)イフ改とか2本持ちじゃん?あれすっごい重いと思うのよwww - 名無しさん 2015-09-22 11 05 22 二刀流だもんな。ただでさえ損耗品の剣を2本か・・・実験最前線に配備でもされようもんなら整備班に舌打ちされそうだなw - 名無しさん 2015-09-24 14 48 21 ビームサーベルはビーム 不思議力場発生のためにかなりの電力を喰うんじゃないかと思う。冷静に考えるとビームライフルと同等以上の威力のビームを発生させて、なおかつそれを封じ込める力場まで発生させる必要がある訳だから、ビームライフルよりも大掛かりな機械が必要になるんじゃなかろうか? - 名無しさん 2015-09-23 01 53 04 そんだけのもんをあれだけコンパクトに作れるってのは、やっぱ連邦はビーム兵器の技術力高いんだな - 名無しさん 2015-09-24 14 49 29 逆にそれだけの技術がありながらなぜライフルをサーベルよりも大きく作ったのかが気になる・・・ - 名無しさん 2015-09-24 23 51 17 ノリスはサーベルをわざとヒートさせないで損耗を抑えてたしな。 - 名無しさん 2015-09-19 16 47 50 もしかしたら実体剣にヒート機能が付いてるってだけで。実体剣からしてみれば機体にとってのエグザム、ハウザムとかトランザムのような実態権状態(ノーマル)じゃ装甲が貫けない敵や勝負を確実に一発で決めたい時の諸刃の奥の手みたいなのが本当の戦場での認識だったのかもな。 - 名無しさん 2015-09-21 01 42 31 たしかヒート式のは形状記憶合金で、ヒートさせたりさせなかったりして形状維持し、攻撃力を保ってる、要はヒートさせて戻す度に刀身を叩き直してるようなとんでも設定だったはず(メンテナンスがいらないわけではない)。だから、ノリスがヒートさせなかったのはもともとヒートしない刀身か、機体のエネルギー消費を抑える目的になるはず。連邦ビームサーベルの方は、放出したミノフスキー粒子を、内蔵された超電磁石の磁場によって収束して刀身を作ってるから、回路等や冷却装置とかのメンテナンスを考えると、どれだけ電力食うかはわからんが基本的にはコスパは悪いにもほどがある。ジムが普通にサーベル出しっぱなしの状態でザクと格闘戦したら間違いなくザクが持久戦ができるくらい。ジオンビームサ ーベルは設定資料持ってないからわからん。 - 名無しさん 2015-09-24 22 56 29 クナイ撃った後ブレードに変える時にたまにCTが遅いというか間にもう一個武器があるかのようになってブレード思った時に振れない事があるんだけど他の人でいない? - 名無しさん 2015-09-16 12 54 40 クナイ投げた後すぐスラ吹かすとそうなるね。で、スラ吹かし終わった後武器切り替える。確かにこれは困るわwww - 名無しさん 2015-09-17 11 10 03 投擲モーションが長いせいでなるんだろうね。振りきる→スラ→格闘なら問題ないけど、投げる→最速スラ→格闘だと着地まで格闘切り替えが行われないのね - 名無しさん 2015-09-17 19 45 25 成る程なー。少し意識して切り替えるようにしてみよう - 名無しさん 2015-09-19 16 48 30 SFでも同じこと起きますね。あれはなんとかして欲しい・・・ - 名無しさん 2015-09-24 13 26 35 たしかSFもクナイも足を止めて撃つと、普通の武器のように切替が出来るんじゃなかったっけ? - 名無しさん 2015-09-30 18 22 45 不便やな。クナイ撃ったらステルス効果なくなるから明日止める一瞬が大切なんだけどなぁ…。 - 名無しさん 2015-10-02 17 14 55 それよくあるわwなんか切り替えまごつくときあるよね。 - 名無しさん 2015-09-17 19 27 27 参考に普通の格闘と同じように裏取りしないで動いたら自軍ホストで味方がわかってくれてるとたしかに動きやすく活躍できる場合もあるけど敵ホストでこっち野良だとだいたい変なの混じるから滅多に上手くいかない。(最初の中継取り中味方全滅とか味方汎用が支援に粘着とか敵に目撃されやすくその後警戒されまくる)敵ホスト野良だと味方犠牲にするつもりで割り切って裏取したほうが意外とうまくいく事が多い(試合に勝てるとは言ってない) - 万年大佐 2015-09-14 03 58 24 色々な編成で出てみたけど、やっぱゲルMが相方になってくれた時が一番動きやすいな。シュナイドも悪く無いんだが、お互いリーチ短い方がFF転倒しないで綺麗に支援を処理出来る。 - 名無しさん 2015-09-13 18 30 50 ピクシーはステルスありきの機体だからその意見は正しいと思うけど、ピクシーとナハトは立ち回り全然違うでしょ。 ナハトはそもそも裏取りするべきではないと思ってるし、ナハトが無理なマップはゲルMも無理じゃない? 視界が開けたマップで格闘出すならシュナ>>ナハトゲルM>他格闘、くらいのもんだと思う。ある程度クナイ当てれる前提だけど。 - 名無しさん 2015-09-13 08 17 23 失礼、↓↓↓の赤枝に返信です - 名無しさん 2015-09-13 08 18 30 例えば北極だけど、ここだとステルスのある味方と足並み揃えた戦法も真ん中にしか障害物ないから(ステルス使えるかもしれないってレベル)中心が主な戦場にならんといみないよね。コス500もかけてわざわざステルス付ける意味ないよね。そもそもインファイト前提のマップでインファイト機体使わないとかナメプもいいところだし、鉱山とかリーチ面でも丘での戦闘、街中のステルス戦という意味でもシュナ一択だし、採掘だと格闘入れて敵防衛戦攻略するなら格闘機だと消耗戦待ったなしだからコストとリス面から見てもその他あらゆる意味で正統派格闘機一択だし、ナハト無理なマップならMも無理とか不向きなマップにナハトで乗り込んでくるコスト&りスポというリスクについて考慮できない地雷ナハト乗りの自己擁護の戯言にしか見えないんだけど。あとナハトは基本足並み揃えるべきだけど、戦況や編成によっては裏取りも選択しに入るし、この戦術的選択肢の多い機体ではどれだけ頭柔らかく柔軟に戦況に対応するかが運用のミソだから、ひとつの戦法のみを一択とするのはこいつを使いこなせてるとは到底言わない。 - 名無しさん 2015-09-13 15 05 37 多分君と私では前提が違う。 君はナハトをステルス格闘機でオマケにクナイが付いてると思い、私はナハトをイフ改の上位機でオマケにステルスが付いてると思ってる。 柔軟に対応しろと言う割に、ナハトに乗ったらどうしてもステルスを活かした動きをしたいらしいが、 ステルス無しでも弾数とリロは優秀なクナイあるんだから最低でもイフ改以上には働ける。 そこにちょっとステルス活用するだけでコスト分の動きは出来る。 ナハトはピクシーと違って高い水準でまとまった基本性能に歩き撃ちよろけ2発付いてるからな? ピクシーを例に出してくる時点で間違ってるとしか思えない。 シュナ一択ってのは元々言ってる。あれはコストも含めてあらゆる面で規格外。 でも北極は高台に支援陣取ってる事が多いんだからある程度は遮蔽物有効活用できる。 ナハトが無理でゲルMが通用するというならその理由を聞きたい。 ナハトとコス50差のゲルMとコスリスポ考慮してナハトが無理なら、ゲルMとコス75差のシュナを考慮したら当然ゲルMも無理だろう? ナハトと違って耐久力が強みのゲルMも一般的には対弾か対ビーのどちらかは捨ててるのが現状で、その強みも昔よりは薄い。 裏取りについてはよく考えたら普通にしてたから勘弁ね。都市開幕に細道から裏回るようなのだけを裏取りと言うと思ってた。 - 名無しさん 2015-09-13 18 07 22 Mはインファイトするための性能だけど、こいつは耐久的にカスパ+盾込みだとグフカス以下で全然インファイトに向かない。さらにMだと耐弾・耐ビどちらか選ばなきゃいかんとか、ナハトどちらも選べん時点で比べること自体が間違ってるからな?そもそも北極とか格闘にとっちゃ消耗戦だと言ってるのにMと比べて盾込みで耐久完全に負けててコス+50リス+6とかアカンでしょ。別に出すなとは言ってなくマップの適性を考えろと言ってるだけなのに なぜそんなムキになって不向きなマップにナハト出したがるのかわからないんだけど。無人としとか補給、地下でだったら誰も文句言わないのに。それともマジで北極やましてや採掘でこいつ出して味方納得すると思ってるの?あと俺がクナイおまけだと思ってるのはある意味あたっていて、おれは支援狩りメインでやってるから支援に近づきさえすればクナイなど使う必要などなくほぼ確定でハメ殺せるから。そしてステルスがあれば味方と足並み合わせ用が裏取りだろうが近づくのは結構簡単だし、護衛居ても下で転ばせるし、無駄にクナイ打つと気づかれるからあんま使わない。汎用狙う時も味方への攻撃カットでケツ掘るし、やっぱりクナイあんま使わない。クナイ使うときは基本汎用に付け狙われてタイマンに引きずり込まれる時だけど。効率悪すぎるし、ダメージレースになって耐久的にきついからクナイ→下でさっさと味方なりなんなり逃げるから、やっぱりほとんどクナイなんて使う機会ないな。あとステルスおまけでイフ改的運用するならそれこそMに乗ったほうがいいかと。 - 名無しさん 2015-09-14 05 26 14 北極が消耗戦って言ってるというが、一回も言ってないよね。どうでもいいけど。 私はシュナ一択って何回も言ってるのに、こっちがナハトを出したいと思っていると、なぜそんなムキになって思い込むのかわからない。 ゲルMがインファイト向きなのはわかるが、そもそもこれらのマップでインファイトに持ち込むまでがキツイし、持ち込めても相対的に下がった耐久力で厳しいと言ってる。 それを踏まえてゲルM出していいような緩い環境ならナハトも出せるだろって話をしてるだけで。 クナイ使わないってのも、相手は常に棒立ちなのか? 初撃当ててもラグで滑ったり、接敵前に相手が意図せずこっち向いたり相手がブースト吹かして狙いにくい位置に行ったりすることもあるだろ。 クナイ使えばその不確定要素排除出来るのに何故使わないのか。 支援が汎用から離れてるなら背後からハメ殺しも出来るだろうけど、汎用の側にいるならクナイ下で始める選択肢も十分あると思うが。 支援をハメ殺しする時間はあるのに、クナイはバレるから使わないってのもおかしな話だ。 敵汎用が味方にバズ下するとして、クナイ使えば下の前にカットできる状況も一試合で頻繁にあるだろ。 弾数1でリロ遅いゲルMでイフ改と同じ運用が出来るわけがない。 地形的要素を考慮しろってのも、開けたマップでゲルMみたいな大きくて当てやすい奴は大きなマイナス要因だろ。 連邦で支援乗ってても、常に居場所把握出来るゲルMなんて全く怖くない。 - 名無しさん 2015-09-14 07 56 12 消耗戦の件は2回書いてあるね。北極はジオンにとっちゃインファイトするためのマップだし、ジオンはどうやってインファイト乱戦持ち込むかが勝利の鍵だし、だから狭くてインファイトに持ち込むの簡単な北極はジオン優勢マップとか言われている。まさかあんな狭いマップでジオンで引き撃ち戦法なんてほとんど選ばんでしょ?鉱山はシュナだと言ってるし、採掘は格闘入れるなら全員で突っ込むこと前提だからMの巨体はそれほど関係ないし、だから正統派格闘機全般だと言ってる(この件も2回目)。あとナハトで支援狩りもケツ掘りも基本ブレード選ぶのはそっちのほうが火力出るし、クナイ当てると支援が気づいて時間稼ぎに撃ってくる、時間稼ぎタックル、クナイだと3連撃入れるとカウンター貰うから下格止まりで火力でない。動いてる敵への格闘 スカるのは、はっきり言ってそいつの技量不足としか言いようがない。ほとんどのナハト乗りは敵が意図せぬ動きしようが当てるし、ラグを引き合いに出してくるとかムキというか必死なのはどっちなのやら・・・ - 名無しさん 2015-09-14 23 58 21 あと耐久力が相対的に下がったといっても、このゲームで(特に格闘は)耐久力はバカにできないし、時々耐久力下がったからって耐久力 軽んじる奴この頃出てきたけど、そういうのは決まって地雷が追い込まれた時の苦しい言い訳。それにナハトでもM出せるマップならたとえ北極でも出せると言ってるだけで自分は出てないというなら、地雷ナハト乗りにエール送ってるように見えるから自重してくれ。 - 名無しさん 2015-09-15 00 13 06 あと、コス・リスポ考慮じゃなくコス・リスポに大しての性能とその性能をどれだけ効率的に発揮させるかだからな?そしてその重要な要素がマップの地形的要素だし、そのことは文章的にしっかり伝わるはずだけど・・・ - 名無しさん 2015-09-14 05 50 56 お前がそう思ってるだけで、周りからするとピクもナハトも変わらんよ。ゲルM巻き込むなよ - 名無しさん 2015-09-18 09 42 47 立ち回り全然違うとか(笑)君がそう思いこんでるだけ。味方から見たら大差ないぞ。 - 名無しさん 2015-09-30 19 32 29 500部屋だとアレックスやらキャバいるから一度転ばされると一気に削り倒されるンゴ - 名無しさん 2015-09-12 23 20 33 フレームガン積みしとけば半分位で許されるで。三機以上に睨まれたらどうにもならんけど。 - 名無しさん 2015-09-12 23 26 15 先に足が逝きそう - 名無しさん 2015-09-13 06 46 01 脚壊れた状態でクナイとガトで削り勝ったのを思い出した。格闘機の武器課金は愛だと言うけれど、報われるもんだな。 - 名無しさん 2015-09-13 12 24 03 ありがとうございます。シュナやゲルMでいくことにします。 - 名無しさん 2015-09-12 21 50 26 すいませんボタン間違いでした。 - 名無しさん 2015-09-12 21 52 52 裏どりしづらいマップとかでも普通に出していいでしょうか?例えば連邦がCにいく鉱山とか、北極や採掘などです。シュナやゲルMのほうが無難ですかね。 - 名無しさん 2015-09-11 20 34 32 無難っていうかわざわざそういう不利なマップに不向きな機体を出すこと自体が地雷行為だろうな。度々北極でピクシー出してくる奴見るけど、戦っていて俺が敵軍であいつホストじゃなかったら絶対許せんだろうなと思うし、コイツそういうところで出すんだったら部屋崩壊させて人に迷惑かける可能性と、部屋に残っても味方がやる気をなくして遊び始めても文句言う権利が持てないことと、真剣に一緒に出てくれる味方がいた場合 必ず勝たせる位の気合と覚悟を持つくらいのことをしてくれないと困るよ。後負けた場合は確実に戦犯確定だからな。さらにナハト自体の全体での評価まで下げてほかの真剣に乗ってるナハト乗りにまで迷惑かけるかもしれんということも考えて自重して欲しいしわ。自由部屋でも普通は自重するレベルだっていうのに、Mかシュナに乗るべきだね。 - 名無しさん 2015-09-12 05 51 45 わかる。俺も普段はナハトにのるけど、マップローテさせて北極の時は絶対控える。他のがナハトになったら「ふざけるなら練習部屋にいってほしい」とハッキリ言ってる。部屋崩壊するだけだし、出撃許可しても漏れなく落ち続けるゴ ミク ズにしか遭ってないし。 - 名無しさん 2015-09-12 13 51 28 カスパ迷ってたけど脚部と強化フレームと格プロHP21800+勲章格補158で結構頑張れた。今の連邦は何喰らっても痛いしこれでも良いかも。 - 名無しさん 2015-09-08 22 02 08 それコイツのスタンダードなカスパじゃね?しっかり装甲と脚部積んでるしほかに何詰めと。 - 名無しさん 2015-09-11 13 31 19 スラ積むのもあり。ナハトは壁汎用みたいなガッチガチテンプレじゃなくそれぞれの個性が出せる機体やで。 - 名無しさん 2015-09-11 14 32 11 ナハトはスラと格闘だけ延ばせばいいよ。 このスラカスパでいかせないならぶっちゃけるとMAP表示されない分はヘイトも分散されないし誘い込みも出来ないから他の機体使った方がいい - 名無しさん 2015-09-11 17 30 38 じゃスラ積まなくても足りるって思ってるならフレーム積んでても問題無いって事やんな - 名無しさん 2015-09-11 21 13 01 俺もそう思うわ。130強ありゃあ十分だろ。ピクと違ってそれなりに機体性能が揃っていて味方と足並み揃えても裏取りでも戦える(ステルス戦)できる代わりにワンコン確定ではなく硬ったい支援機に2ターン必要なんだから。いろいろな意味でこっちは装甲が欲しいし、そのコメだとピクとナハト一緒くたにしていてコイツ乗ってるようにも、乗りこなせているようにも感じられないんだけど。何回か言われてることだけどこいつとピクシーはステルス付いてるだけで、似て非なる機体だからな。 - 名無しさん 2015-09-12 05 33 19 ノラで裏どりするとキツイですね。支援ワンコンじゃ落ちず汎用が気づいて2対1か3対1になる。アンチステもいたりで次は味方と前から一緒に攻めてみます。 - 名無しさん 2015-09-08 01 50 29 野良じゃ暴れ放題できるでしょナハトは。これ使ってると相手が組んでるかどうかわかりやすい。 - 名無しさん 2015-09-08 17 00 06 見知らぬ人と一緒に攻める時は前からより横から突っ込む感じで。強制噴射で相手を狂わせてからのハメで形は乱れるのでステルスを上手く利用し後ろから3発ブッ込みまくって次々に昇天させるべし。 - 名無しさん 2015-09-08 20 09 25 余計なことかもしれないけどいいかな?裏とって配置見た時点でさ、「あ~いま斬りに行ったら絡まれそうだな」って大体想像できる配置あるよね?そういう時は初めから2対1で1ターンはやり過ごすつもりでアプローチしないといけないよ。特にワンコンで落としきれないのは斬ってみて解ったこと?ではなくて固い支援てわかってて仕掛けたんならフルコン入れるだけがナハトじゃないよ~ - 名無しさん 2015-09-08 22 25 07 えっとね、NN下でもう下がってもいいよ。汎用が守り姿勢になって下がるから味方が前に出てきやすくなる。 その後は乱戦ね。 後ろで支援いたらN横横で下がってクナイで麻痺らせて留めさす感じ。 - 名無しさん 2015-09-11 17 30 48 ありがとうございます。参考にしてやってみます。 - 名無しさん 2015-09-11 20 37 02 戦記の鬼畜兄妹にカスパと操作法を勝手に取り上げられながらも愛用してたわ - 名無しさん 2015-09-08 00 15 42 濃霧軍事基地で背後から近づいてきたピクにとっさにクナイ投げたらナゼかダウンしたwww単独行動中で近くに味方は居なかったけど、もしかしたらクナイって格闘武器扱いなのかな?それで偶然ピクがカラぶったタイミングで当たって相打ちダウンみたいになったと思ったんだけど、ただのラグのイタズラかな~ - 名無しさん 2015-09-07 04 08 03 そのピクシーもナハトがいたから咄嗟にジャンプ無敵作ろうとしたのかもしれんよ - 名無しさん 2015-09-08 08 45 40 微妙な段差を降りた瞬間にクナイ当てて空中ダウン扱いになったんじゃない? - 名無しさん 2015-09-08 11 58 29 レーダーに一瞬背後に機影が映ったんでスラ噴かして広場(滑走路)でた後振り向いてクナイ投げたから段差も無いしジャンプするタイミングでもなかったと思う。敵にデジムいたからFFかとも思ったけど追撃(ミサイル)も援軍も来なかったしダメも入ってたから最初Lv5で効果変わったと思ったけど調べたら変化無いしホント謎。(まだ搭乗二回目) - 木主 2015-09-09 08 23 10 ピクシーよりコスト50高いわりに、スピード、スロ数、火力少ないってどうなの?やっとフルハン終わったから乗ってみたけど500の強さはないと思うんだが - 名無しさん 2015-09-07 00 59 37 500の性能ではあると思うよ。木主は恐らく格闘機をよく乗ってきた人なんだと思うけどそう言う人にはピクシーのが優れていると感じるのも無理はないとは思う。ただ単純にピクシーと比べるのは間違いだと思うな。ピクシーは格闘機性能を極端に切り詰めてるけどナハトは格闘機性能をトップでは無いものの高水準で維持しつつ汎用的な動きも可能とする機体性能だよ。そんでジオンで求められる格闘機の多くは汎用機と突っ込みながらも支援機に近づく手段を持つ機体なんだよ。 - 名無しさん 2015-09-07 01 29 29 ピクシーはHPかスラを捨てて火力を得てる。ピクシーに高スラ積んでバランスカスパ組んだらナハトの50高い理由がわかる。ステルスで2発のヨロケ武装持ちは大きいし+強制噴射を上手く使いこなせば汎用機に対してもある程度対処出来るのが強み。乗りこなせば納得出来ると思います。 - 名無しさん 2015-09-07 09 46 30 なるほど。お二方の意見ありがとうございます。もう少し乗ってみて、合わなかったらゲルMに戻ろうかな(^_^;) - 木主 2015-09-07 14 36 52 他の人がなんといおうとピクでもそうだが、開幕に関しては普通の格闘機と同じルートで正面から行かせてもらう。理由はその方が味方との連携が安定するし、敵のアンチステルスにマークもされにくいし、開幕裏ルートでいかなくともステルスの戦い方はできるし普通に強いからだ - 名無しさん 2015-08-31 16 58 13 味方のマーカーと被せて進軍することは悪くないと思うよ。目視さえ気を付けたら分身みたいでうまく闇討ち狙えるしね。 - 名無しさん 2015-08-31 17 16 26 レイスが普通にいるからそれでいいと思う。むしろレイスがいないことを確認してからこっそりアンブッシュすりゃいいんじゃないかな - 名無しさん 2015-08-31 21 56 02 開幕、裏ルートでいかなくともステルスの戦い方ができる所はどのMAPでどの辺りですか?? - 名無しさん 2015-08-31 22 22 43 砂漠以外ならいいでない?採掘は裏取り出来ないし軍事や鉱山みたいな見晴らしのいい所は厳しいけど - 名無しさん 2015-09-01 13 39 28 俺もこれかな。まぁ裏取り反対って訳じゃないんだが、ナハトが配置に着く前に突撃しても支援に決定打与えられずに返り討ちにあうし、配置に着くまで物陰なんかに隠れても大体メンバーの誰かが頭出して牽制射撃中に削られたりしてホント野良では足並み揃わない。 - 名無しさん 2015-09-01 14 56 58 ドム乗りとしても一緒に突っ込んでほしいなーというのもドムってだけでヘイトたかいじゃん? 前後挟んでダウン奪っていけば楽だしどうかね? - 名無しさん 2015-09-02 12 03 25 裏とりみたいなシビアな連携求められるのはVCやってないとリスク高いしな。シュナみたいに味方に紛れて物陰に隠れてやっていくのがいいと思ってるけど、コストが高く強制ダウン持ちでないって差があるからナハト独自の立ち回りを開発したいところ。 - 名無しさん 2015-09-02 18 59 05 その考え理由を認めるし好きにすれば良い。が、そんなに固執しないでマップや編成みて臨機応変に対応出来る柔軟な頭持った方が普通に強いよ。 - 名無しさん 2015-09-04 09 54 22 それはどの機体にも言えることだね。もちろん臨機応変に対応できる乗り手だったらいいけど皆がそうとは限らないよ。ちなみに君はどんなMAP、編成、運用してるの?参考までに教えてください。 - 名無しさん 2015-09-05 03 38 55 基本仕事してくれれば何でもいいんだけど、開幕裏取りするやつは経験上地雷な奴が多いイメージが強い、というか裏取りする奴でこいついて助かったと思ったことないかも。なので一緒に上がってくれると味方としてもほっとする。裏取りで効果的に戦果出すにはやっぱVCでもやらないと連携が難しいんじゃね。 - 名無しさん 2015-09-04 21 29 59 俺はいつもナハトで支援TOP 1000P越してるんだけど、裏取りは二つのビル付近で撃ちあいしてたり多少攻め込み合ってる時にBRや支援って裏取りの位置に丁度いるんだよ。 このBRや支援転ばして下がるとせめぎ合いのヘイトが分散されて味方攻め込んできて乱戦できるし、ヘイトこなければ再度L字を周って横腹叩いて転ばすとここいらで乱戦になる。 あとは攻め込んだ仲間と弱ったの落として枚数有利にして勝ち進む感じやな。 へたくそは数匹いて真ん中の支援に直行して即オチするのが多いね。 初めに一番やることは近い敵をダウンさせることなんだけどな。 - 名無しさん 2015-09-11 17 36 37 lv5出ない!みんなはもう完成してるか~おのれプラチナめ··· - 名無しさん 2015-08-31 12 58 10 高ゲインで出撃しまくれば案外早かったよ。GLAもいたから始めは絶望したけどジオン高ゲインで出撃してたら完成したよ。バトメモも結構出たから、使ってGLAも完成したし。土日だけでどうにかなったから良かった。 - 名無しさん 2015-09-01 21 27 35 高ゲイン使ってもプラチナしか出ない人もいるんですよ!…(´・ω・`) - 名無しさん 2015-09-04 01 19 46 バトルメモリー「サーセンwwwwwww」 - 名無しさん 2015-09-06 16 39 16 ナハトVSピクシー部屋(クナイなし)でやってみたいな集まるかな - 名無しさん 2015-08-31 02 09 22 さすがにクナイ抜きじゃきつい。コスト50差あるし補正の分で妖精がダメージレースで勝つと思う。 - 名無しさん 2015-08-31 13 03 18 裏とりが悪手ってより自分自身がヘイトを極端に下げれるだけって思いながら動かないと辛いやね。EXAM機がそれを発動させないような立ち回りすんのと一緒でさ。 - 名無しさん 2015-08-31 00 59 31 課金したぞーーーーーー - 名無しさん 2015-08-31 00 17 28 エリート80枚無駄にしたぞぉーーーーーー - 名無しさん 2015-08-31 00 27 52 さすg・・・え? - 名無しさん 2015-08-31 19 39 56 うそやろ⁉︎ (流石に冗談だよな? - 名無しさん 2015-09-01 14 37 28 8枚じゃね? - 名無しさん 2015-09-01 20 14 30 ナハト一体でか…やるな!。GLAとナハトで72枚だったよ。改めてエリートはクソだと勉強した。 - 名無しさん 2015-09-04 20 12 16 課金アイテムでアレだからね・・・流石にひどいと思う - 名無しさん 2015-09-05 13 39 02 近遠フルハン済み、現在中距離ハンガー中だが、失敗1回だけだぜ!通常整備こそ至高! - 名無しさん 2015-09-04 20 25 17 下のひとーー、こっちでもっと話そーぜ! 俺はこの機体を否定してるわけじゃないんだよ?味方と連携しにくい裏取りに疑問を感じてんの。一緒に出たことあるんだったらわかると思うけど、目視もできないし実際何してんのか全然わからないから信頼するしかないんだよね。近くに居たら支援機までのサポートはするけど。で、その結果成果出せない人が多いんですよ。ってことは裏取りって方法が悪手ってことじゃない? - 名無しさん 2015-08-29 23 57 32 実際昔からステルス機はランボーとか多くて、そういう固定観念があるのも痛いほどわかる。けどそれと運用議論は一旦切り離して貰うとして、なにしてるかわからないなら実際に乗って裏取りして確かめてみて?したらばナハトのやりたい事や汎用にはこう動いて欲しい、みたいなのが見えてくるから(自分がそうでした)あと、ちょっと木主さんの想像してる場面と違うかもしれんけど、開幕は大体敵編成把握する所から始めるよね?汎用ならその時(連邦なら大体支援居るから)相手支援の何が何機どこに居るかまで大まかに見るでしょ?そこまで出来たらナハトが移動中見えてなくともいいけど、支援の動きに注意払っておけばタイミング計るのは割と難しいことじゃないよ!普通の格闘機と出たら周りの汎用食い止めたり、支援と出たら格闘機見かけたら重点的に潰すでしょ?それと同じで意識そのものからチェンジしないとね。 - 下の人 2015-08-30 01 40 22 続き 結局、最適なサポートを受けれてない状態の戦果だけをみて乗り手の腕だったり裏取りが悪手だと判断するのは時期尚早やとおもうよ?それから試合中盤以降は当然ネタバレして警戒されるから思うように動けんこともあるけど、基本的にはステルス使ってどうとでも支援にたどり着かないといけないとは思ってる。ヘイト稼がない分、そういう部分で言い訳しない。だから汎用ばっか斬ってるヤツみると悲しくなるけど、そういう時こそ「支援機を頼む!」って打ってやって(自分の近くで支援が暴れてる時) - 名無しさん 2015-08-30 01 52 07 君のコメントは読んでるけど、俺が話したいのは運用議論なんだよねー。物陰に隠れながら前線で戦うことはできないの?って思うんだけど。てか聞きたいのは裏取り以外の運用ってないの??それと最適なサポートを受けれてない状態ってあたり汎用乗りとしてはイラっとするな!前の試合はすぐにやられるナハトのせいでほぼ枚数不利の状況って中、汎用をこかしまくって勝ったんだし。 - 名無しさん 2015-08-30 09 22 15 あと一応、今度こいつ開発して乗ってみるわー - 名無しさん 2015-08-30 09 47 14 別に煽ろうと思って言ったんじゃないからそれでイラつかれたら何て言っていいかわからんけど、火に油を注ぐ事を言うとその勝利も結局はPSの問題だったりでナハト関係ないと思う。物陰に隠れながら前線で戦うのはネタバレしてから適時やるよ?でもスネークじゃないんやから前線が均衡状態でそれをさせるのは必ずしも最良とは言えない。もっと効果的な運用方があるならそれが一番やけどさ、属性機体問わずそこまで戦い方が何通りもあるMSなんて存在しなくない? - 名無しさん 2015-08-30 13 25 41 続き 運用方法いちど纏めるね。自分がいつもやるのは開幕裏取りして支援が孤立してたら刻む、護衛が近くに居たら集結要請しながら汎用転かして支援に取っ付くor支援か護衛の味方脅威度の高い方を転がしてもう一方を釣る。アンチが居た場合は支援にクナイ投げておいて敢えてアンチを釣る事もある。あと副次効果やけど裏取りルート走ってると妖精と良く鉢合わせするんやけど、大体狩れる。ここまででファーストコンタクト終わりかな?その後は支援をまだ落としてない場合は襲うしリス待ちならカットに入りながら体力を温存する。エスマなら必要以上の殺生はせずに状況判断にたっぷり時間を使う。必要なら中継制圧したりとかね。味方と合流して戦う事もあるけど、壁汎用の位置では戦わず一歩後ろからカットを優先して行う。支援がリスしたのを見かけたらすぐフェードアウトして速やかに支援を刻む。こんな感じかな? - 名無しさん 2015-08-30 14 01 29 問題なーし! - 名無しさん 2015-08-30 19 44 43 最適なサポートを受けれてない状態にしてるってのは汎用乗りの俺に対して言ってるんだよね?君はそのバトルを見てないのに俺に仕事してないって言いてるんだよね?あとPSの問題でかたずけるなよ。前の試合はナハトのせいで苦労したってのは間違いないから。君のようにシグナル出してたら違ってたんだろうけど。 - 名無しさん 2015-08-31 07 58 29 続き その運用はほんとスタンドプレイだし味方の負担がハンパないな。だから仲間の援護も受けられず、一度ミスると瞬殺されちゃうのか。PSが高い運用法って感じだわ。君はシグナルも出すし上手いから乗りこなせるんだろうけど、皆ができる運用じゃない気がするなー。俺的にはクナイも2本あるし、耐久カスパにして(できるかどうかわからないけど)味方の援護が受けられる範囲で隠れながら仕掛けるってのが、ベストではなくともベターな気がする。まぁなんにしてもすぐにやられないでほしいなー格闘が一体しかいない場合は - 名無しさん 2015-08-31 08 17 04 まぁ君にレスしてるんやから君に対して言ってるのは間違いないんやけどさ、誤解して貰っても困るから言うけど①敵味方問わずPSは同水準て前提の上に議論を積み上げてくものやろ?ナハトが地雷だったとして、そんなヤツと出た試合結果を勘定に入れてなんの話があるのよ?②こちらとしてはここで議論になる前の試合なんだから当然イロハも何もない状態だったと推測するから最適では無かった可能性も加味する③君の言う通り俺は何も見ていないから、そもそも俺に言われても困る。要は本人に言えよ…って話。 よって①+②+③=判断するには時期尚早じゃないか?って結論を言ったまでの事。一応含みも持たせてるんやから十分やろ?これ以上はただの誘導尋問やから。 - 名無しさん 2015-08-31 19 52 23 そのコメに対しても言ってやりたいことは沢山あるけど我慢するわ!!!無意味なやり取りしたくないし。あともし俺のコメで気分を害したんなら謝るよ。 - 名無しさん 2015-08-31 22 14 12 いや別に怒ってないよ!? - 名無しさん 2015-09-01 18 08 48 潜行中には味方に、攻撃中・敵の有視界内ではナハトにヘイトが向くから正しくはハンパないのはリスク。味方の負担が大きくなるのは、前線が持たなくなる程ナハトの先制攻撃が遅れた・先制攻撃後の前線の初動が遅れた・先に味方が単凸して溶けた・必要のない中継をとるランナーがいて更に枚数が少かった・ 支援が複数機居た・味方が高みの見物、等かな?他のMSとは毛色が全く異なるから、一機混ぜるだけでナハトは勿論味方の運用難度も高くなるし、食い合わせの悪い編成や良い編成も突き詰めて行く必要はあるよね。最終的に煮詰まって誰が乗ってもある程度戦力になるような結論が出ればいいね~。他の戦術については既に他の人からチラホラ出てるしそういうのを参考にしてみるのもいいね! - 名無しさん 2015-08-31 20 32 05 君に言われてこの機体開発して乗る予定だから、運用法探してみるわ。 - 名無しさん 2015-08-31 22 17 03 どうとも言い難いな…コストがピク並みなら自分はナハトが裏取り1択に成るんだろうけど、連邦は集中砲火が得意で、高コストはそれが目に見えて凄まじいから、援護の隙無くやられる事があるんだよな、逆にアッガイのコストやコスト帯だと人数を裂いても一瞬で落せず、緊急も有る事から裏取りの効果がある、裏取りのメリットは敵支援や火力盛りBR、キャバに打撃を与えれる事、デメリットは集中砲火で何も出来なかったり、前線が編成によっては持たず瓦解する事、ナハトの裏取りが微妙なのは、ピクシーはアンチステルスがいてもジオン編成だと支援から離れてたり、気付いても援護までに倒せる火力が有り、アッガイは防御能力とハメによって援護が無ければそのまま落せる、見つかっても逃げ回り囮に成れる、ナハトは火力がピクシーのように凄まじくなく、コストが高い、コストと見比べるとリンチされると溶ける、クナイ×2によって足止めしつつ前線で隙をうかがえる、色々有るけど乗り手の問題も多いのも確かだし決まれば絶大な効果があるのも確か、それに編成によっては前線の撃ち合いの邪魔になるし、ピクシーよりコストが高く緊急も持たない、そこまで堅くない格闘機なんていたら、ヘイトが高いのは当たり前でヘイトが取れず、ジリジリ削られ不意打ちが出来ずに落ちたり、無理やり落としに来るかもしれない、パジムですらお釣りが来るコストなのはホントに馬鹿に成らない、だから確実に支援機を落としに行きたいからの裏取りでもある。 - 名無しさん 2015-08-30 02 07 28 あ、下のひとではないけど自分の考えを書き込ませてもらいました。 - 名無しさん 2015-08-30 02 15 47 たしかに無制限の連邦火力だと1ダウンで大惨事になるからなあ・・・支援機も硬すぎてさくっと落とせるわけじゃないし。あとピクシーが裏取り有効なのは支援要請間に合わないからなんだよな。超火力で即落とせるからまず仕事はできる。 - 名無しさん 2015-08-30 11 59 51 誰に問いかけてるのか知らないけど、裏取りが悪手ってのはナハトを使いこなすのに向いてない人って感じするね。真正面から向かっていけばただのボーナスだからね。正面から来るナハトは敵としては全く怖くない、そんなの簡単に捌ける人が多数だと思う。裏取りして、それでも出来るだけ味方への負担が少なくなるように、物陰に隠れる時間が長くなりすぎないように&相手の陣形を崩しにかかるのが必要だと思う(場合によっては困難だけど)。そしてしっかり支援を狩って抑えて連邦の支援に仕事させない(時には汎用もガンガン落とすように動く必要あり)=汎用がいきいきと動けるのが、この機体の仕事と思ってる。 - 名無しさん 2015-08-30 14 02 21
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イフリート・ナハト 金図のコンカスは強い (大体グレスロ) 格闘には MS戦向けのD式と拠点凸用のDⅢ式がある
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機動戦士ガンダム バトルオペレーション 機種:PS3 作曲者:有馬孝哲 開発元:B.B.スタジオ 発売元:バンダイナムコゲームス 発売年:2012年 概要 『機動戦士ガンダム』を題材としたTPSオンラインゲーム。通称は『バトオペ』。 連邦軍かジオン軍のどちらかの陣営を選択し、最大6対6のオンラインバトルを繰り広げる。 プレイのしやすさと戦略性の高さから人気を呼び、ガンダムのオンラインゲームの中でも大きな成功を収めた。 2017年7月31日にサービスを終了。次回作である『機動戦士ガンダム バトルオペレーション2』がPS4で配信されている。 音楽は戦闘画面ではB.B.スタジオ(旧ベック)が開発した過去作のガンダムゲームのBGMが流用されている。 主な作品は 『機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で…』 『ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079』 『機動戦士ガンダム Target in Sight』 など。 連邦軍・ジオン軍のそれぞれの陣営で、戦闘ごとにランダムでBGMが再生される。詳しい内容はここを参照。 システム周りの曲は新曲が用意されている。作曲者はガンダムゲーのサウンドならこの人、B.B.スタジオの有馬孝哲氏。 収録曲 (新曲のみ) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Burst limit 有馬孝哲 タイトル画面 Fracture mechanics メインメニュー画面 Cross the Rubicon オンラインルーム画面 Burst limit<Battle LIMIX> 戦闘BGM (連邦軍陣営) Savagery of War スタッフロール
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装頭部バルカン スモーク・ディスチャージャー スキル情報 強化リスト情報 備考「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」 限定配給!!イフリートキャンペーン 機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 グフとドムの中間に位置する陸戦用MSとして、地球方面軍の主導により開発が進められたが量産化には至らず、完成していた少数の試作機のみが存在する希少機体。 完成した試作機はかなりの高性能を発揮したが、生産性の低さが量産化への妨げになってしまった。 一説には、地球方面軍の権限の低さや、既に次期主力機開発へ向けて本国が動き始めていたことなどの政治的背景が関係しているとも推測される。 実戦に投入された試作機の多くは、特殊部隊に配備され、それ以外は新兵器開発の実験機として利用されたことからも、本機の基本性能の高さがうかがえる。 汎用機ながら一撃離脱の近距離戦闘を得意とし、スモーク・ディスチャージャーによって一時的に身を隠すなど、ゲリラ戦法に向いた機体といえる。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 300 350 400 450 機体HP 13000 15000 17000 19000 耐実弾補正 12 14 16 18 耐ビーム補正 9 11 13 15 耐格闘補正 9 11 13 15 射撃補正 5 7 9 11 格闘補正 25 28 31 40 スピード 130 高速移動 180 190 スラスター 60 旋回[度/秒] 63 格闘判定力 強 カウンター 連打攻撃 再出撃時間 10秒 12秒 13秒 13秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 65 75 140 175 必要階級 二等兵01 必要DP 5600 7200 7800 8400 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 11 13 16 19 中距離 8 9 11 13 遠距離 3 5 7 9 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 75% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ショットガン LV1 175 3 4秒 15秒 1秒 150m 移動射撃可ジャンプ射撃不可威力は散弾1発分15発同時発射ひるみ有よろけ値:35% x15頭部補正:2.5倍脚部補正:1.8倍背部補正:1.5倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 183 3300 LV3 192 3800 LV4 201 4300 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP ジャイアント・バズ LV1 1600 6 7.4秒 17.5秒 2秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:80%局部補正:0.8倍シールド補正:1.5倍 機体同梱 LV2 1680 330m 2800 LV3 1760 335m 3300 LV4 1840 340m 4300 LV5 1920 345m 29600 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 DP MMP-80マシンガン[GN] LV1 146 35 360発/分 6秒 0.5秒 200m 876 移動射撃可よろけ値:5%(20HIT)局部補正:1.3倍シールド補正:0.3倍 機体同梱 LV2 152 36 912 2300 LV3 159 37 954 2800 LV4 166 38 996 3300 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 MMP-80付属グレネード LV1 700 1 - 15秒 1.5秒 325m 移動射撃可よろけ有よろけ値:50%局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍MMP-80マシンガン[GN]に付属武装Lvは機体Lv依存 LV2 735 LV3 770 LV4 805 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP イフリート用ヒート・ソード LV1 1900 2.5秒 0.5秒 機体同梱 LV2 2050 2800 LV3 2200 3300 LV4 2350 3800 副兵装 頭部バルカン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 DPS 備考 LV1 70 30 446発/分 6秒 0.5秒(15fps) 150m 520 移動射撃可ブースト射撃可よろけ値:2% LV2 73 543 LV3 77 572 LV4 80 595 スモーク・ディスチャージャー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 1 - 20秒(600fps) 1.5秒(45fps) 5m 移動射撃可ブースト射撃可水中時使用不可射出後に10秒間、防御力上昇効果付与(被ダメ1%低減)射出直後に10秒間、ステルスLv1効果付与 LV2 LV3 LV4 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 脚部ショックアブソーバー LV3 LV1~ 着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後 30% 回避行動 15% 脚部負荷発生後の回復速度を 1% 上昇。 クイックブースト LV2 LV1~ ジャンプ時の溜め時間を 20% 短縮。 ジャンプ性能向上 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 廃熱効率適正化 LV1 LV1~ 高速移動とジャンプを使用した時、スラスターの初期消費量を 10% 軽減する。 スラスター出力強化 LV2 LV4~ 高速移動が 10 増加する。 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 フレーム補強 Lv1 150 180 220 機体HPが100増加 Lv2 250 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 310 370 440 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 500 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 耐実弾装甲補強 Lv1 570 690 800 920 耐実弾補正が1増加 Lv2 耐実弾補正が3増加 AD-PA Lv1 1040 1260 1470 格闘補正が1増加 Lv2 1680 格闘補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 強化セキュリティ Lv1 2080 2520 2940 3360 このMSの鹵獲に必要な時間が3秒延長する AD-PA Lv3 3120 3780 4410 5040 格闘補正が4増加 備考 「あいつを・・・ピクシーを使わせてください!」 抽選配給期間2018年9月20日 14 00 ~ 新規追加物資★★ イフリート LV1~3(地上専用機体、コスト300~) 確率アップ期間2018年9月20日 14 00 ~ 2018年9月27日 13 59 限定配給!!イフリートキャンペーン キャンペーン期間2019年5月16日 14 00 ~ 2019年5月23日 13 59 [予定] キャンペーン内容期間中、物資配給局で『限定抽選配給(1回/10回)』を要請できます。限定抽選配給では、「イフリート関連」の物資の抽選確率がアップしております。 ユニット★★ イフリート LV3 (地上専用機体、コスト400) ★★ イフリート(DS) LV1 (地上専用機体、コスト300) ★★★ イフリート・ナハト LV1 (地上専用機体、コスト350) ★★★ イフリート改 LV3 (地上専用機体、コスト450) 主兵装★★ コールド・ブレードx2 LV1 (イフリート・ナハト専用格闘主兵装) 機体情報 SFCのゲーム『機動戦士ガンダム CROSS DIMENSION 0079』から参戦。ヘンリー・ブーン中尉が搭乗する主人公機。型番はMS-08TX、全8機のうちの4番機にあたる。 MS-08は地球侵攻部隊が独自に設計開発したグフとドムの中間に存在する位置づけの機体。地球上で一から設計開発されたのはジオン軍では本機のみ。 グフに大推力スラスターによる高速移動化を付与しており、そのゲルググ以上ともいわれる推力での高速戦闘が売り。 しかし、宇宙至上主義だったジオン上層部からは評判が芳しく無く生産数は8機のみと少数となってしまった。 残り7機のうち1機は「EXAMシステム」試験用としてイフリート改に改修され、他1機がジャミングステルス改造されたイフリート・ナハトに改修されている。5番機はダグ・シュナイド大尉が搭乗し、後にイフリート・シュナイドへと改修される。 機体考察 概要 コスト300~の地上専用汎用機。地上適正有り。 パーツスロットは近距離の多い強襲機型。スロット合計値は並。改修無しでこのコスト帯で遠距離が最低限の3無いため、素の状態では耐久を強化できない。 カウンターは強の連打攻撃。 火力 攻撃補正は格闘偏重。補正値合計は並。 主兵装は近距離ストッピングパワーの高いショットガン、取り回し重視のジャイアント・バズ、一応よろけも取れるMMP-80マシンガン[GN]から選択可能。 副兵装はこのコストのジオン系としては珍しい頭部バルカン、使用後10秒間ステルスが付与されるスモーク・ディスチャージャーを持つ。 射撃補正、武装ともに射撃ダメージは期待できない。ショットガンは合計火力が高いため、接射なら高いダメージを期待できる。 格闘兵装はグフ系と同系列の専用ヒートソード。威力・格闘補正ともにコスト帯で高めなため、高い格闘火力を期待できる。さらに格闘判定が強なので、強襲機相手以外には格闘がかち合った時に競り勝てる他、強襲機と弾き合いや鍔迫り合いに持ち込めるのは大きな強み。 足回り・防御 スピードは高め。高速移動速度・スラスター容量・旋回性能は並。コスト450から高速移動速度が強化され、スキル「スラスター出力強化」込で足回りは450で並程度となる。 HPは体格込みで低めで、シールドも無いために合計HPはさらに低めになる。特殊緩衝材などもない。ただしHPの伸びはよく、Lv2以降は並程度のHPとなってゆく。 防御補正は耐実弾が一番高い特殊型。補正値合計は並。高Lvでは差は誤差程度になり、バランス型に近くなる。 特長 ショットガンによる近距離での驚異的なストッピングパワーを持ち、高いアンチ強襲機能力を持つ。 高い格闘能力と強判定によって高威力の格闘を容赦なくねじ込むことが可能。また強襲機とかち合った時でも打ち負けない。 スモークによる一時的なステルスの付与によって高い遊撃能力を持つ。 総論 強襲機のような接近性能を有した格闘型汎用機。 ショットガンによる高いストッピングパワーに一時的なステルスと、強襲機の不意を付いて致命傷を与えやすい性能をしており、強襲機メタとしてうってつけの性能をしている稀有な機体。 対汎用機においてもその高い接近戦能力は脅威的であり、近距離タイマンや敵集団に側面から奇襲をかける能力は高く、動かし方次第でゲームメイカーになることも出来る。 耐久力は汎用機としても底辺クラスで、非常に打たれ弱い。ゴリ押しできるスキルなどもなく、無理は禁物な慎重さを求められる。 低耐久と近距離型な性能から前線構築要員としては役者不足。編成の際も本機を遊撃要員として計算しなくてはならないなど、編成構成の考慮を必要とする。 その遊撃性能から近接乱戦になりやすく視界が不良な廃墟都市などは得意。逆に視界良好で物陰から主戦場まで距離のある無人都市などは苦手。 HPの伸び具合や遠距離スロット数から、Lv2からの方が運用しやすい。 近距離での高い爆発力を有しているが、ステルス機や強襲機のノウハウも必要とするため、上級者向けな性能。 主兵装詳細 ショットガン 弾が放射状に発射される散弾銃。全部で15発の弾が発射される。 フルヒットすればLv1で2625ダメージ(補正考慮せず)だが、密着でもない限りは起こりえない。Lv1コスト帯では800~1000出れば良いほう。 累計3発ヒットすると蓄積よろけが取れる。 射程が150とマシンガンよりも短いが、弾自体はそれより少しだけ延びる。ただし弾がバラけるためダメージは低くなる。 ダメージ表記は調整によりヒット数が加算されて総ダメージが表示されるようになった。 近距離で使用する必要があるが、確実によろけが取れるのでその後の格闘追撃は容易。 逆を言うと距離を詰めないと当たっても僅かなダメのみでよろけも取れないため、強襲機のような立ち回りを求められる。 なお、例外的にドム系やゲルググ系、ジオン水泳部といった被弾面積が広い機体には最大射程付近から撃っても結構当たる。 脚部補正が高いので相手転倒後に脚に全弾当てると壊しやすい。 装弾数が3発しかなくリロード時間もそこそこかかるため、リロードのタイミングが重要。リロード中も味方がとったダウンに追い打ち格闘を入れたり生当て格闘を入れるなど、何もしない時間が出来ないよう立ち回りたいところ。 ジャイアント・バズ 高威力バズーカ。命中すればよろける。 装弾数が少なく、弾速がやや遅いが、ザク・バズーカよりも1発の威力が高い。 射撃戦より近距離での足止めに真価を発揮する部類であり、近接戦を得意とする本機との相性は良い。 ショットガンは射程が短く、詰め寄るのに苦労するので選択は充分にあり。 MMP-80マシンガン[GN] グレネードランチャー付属のマシンガン。射程などは普通のMMP-80マシンガンと変わらず、ダメージも同じである。 グレネードランチャーで一時的に前線を張ることは出来るものの、リロード時間と弾速の遅さを加味するとバズーカを装備するより優先度は低め。 連射速度は高めなので、味方と連携しつつ横から火力支援する形で使用すると効果的。 本機は射撃補正が低いのでこれだけで立ち回るのは火力不足。グレネードを使って格闘も積極的に狙う必要がある。 MMP-80付属グレネード 弾速、爆風が控えめな単発武装。バズーカと同じ使い方ができるが、威力はバズーカに比べて低め。 武器選択欄の一番最後に設定され装備が増えてしまうので切り替えに注意。 ショートカットもショットガンやバズに替えた際に消えてしまうため再設定が必要。装備セットの変更で替えるようにしよう。 イフリート用ヒート・ソード 名称は違うがモーションはグフのヒート・ソードと同一。 下格闘が頭上からまっすぐ振り下ろすのでいわゆる連邦系モーションのビームサーベルより当たり判定が狭い点は注意。正面方向へのリーチは結構長く、乱戦時は味方を巻き込みづらいという利点もある。 副兵装詳細 頭部バルカン 普通のバルカンより威力がかなり高い。射撃補正が低いので火力はそこまで出ず、やはりミリ削り向き。 ショットガン2ヒット+バルカン15発でよろける。 スモーク・ディスチャージャー 性能はザク・キャノンのと同一。 ステルス効果はステルスLv1と同じの模様。縮小範囲は100m、攻撃を行うと解除される点も同一。 以前は射出3秒後に効果を発揮する仕様だったが、いつのまにか 射出直後 に効果を発揮するように仕様変更された 後ろ目にいる敵からの視線切りや、その敵を狙ったりするときに役立つ。 アンチステルスの効果対象。そのためアンチステルス持ちには無効化される。 運用 格闘威力が高くスピードも優秀ではあるが、耐久面に難がある。通常のバズ汎用のように前線に出て壁役を務めるのでは無く、SGを活かして味方支援機を強襲機から守ったりスモークを活かして不意打ちを決めたりする遊撃的な動きを得意とする。 主兵装のSGはバズよりCTが短い代わりに息切れがしやすいという感じになっているが、最大の特徴は蓄積よろけという扱いになっているので強襲機に多いマニューバーアーマー持ちMSを一発で止められる点にある。これにより「味方支援機を強襲機から守る」というのが本機の強い動きの一つであり、現状味方から一番求められるものとなっている。 ちなみにSGは脚部補正が高いので転倒後に脚に当てると脚部HPを大きく削れる。ただし初期のよろけ取り含めて弾数2発消費するのでその後に撃つ手が続かないことも増えるのは覚えておくこと。 副兵装のスモークは一定時間ステルスLv1を付与するので、使い方次第では非常に強力なものとなる。敵のレーダーに移る前に使用し不意を付いて先制攻撃を狙うといい。味方支援機の近くでスモークを使い、味方支援機が孤立してるように見せかけて敵強襲機を誘き寄せるなんてことも可能。 できれば頻繁に使用してその機能を維持したい。感覚的には主兵装→格闘と基本コンボを叩き込んだなら、一度切り替えてリロードが済んでいるか確認し、リロード済みなら即使用といったことを繰り返せば、途切れる時間を最小限に抑えられる。 HPがこのコスト帯ではかなり低く盾も無い関係上、支援機の射撃がかなり痛い。敵支援機もそれを分かって優先的に狙ってくるので他の汎用以上に射線は意識しておこう。 Lv1を運用するなら、強化施設で複合拡張パーツスロットを取ると遠距離スロットが3になり、高Lvの強化フレームが搭載できるようになる。複合拡張パーツスロットにたどり着くまで最大で4回とそこそこ手間だが効果は大きいので、当機を使うなら強化することをお勧めする。 機体攻略法 ショットガン持ちだった場合、汎用機でも無闇に距離を詰めないこと。ショットガンのCTはバズより短く、1発目を食らって緊急回避を吐くとこちらのオーバーヒートが回復する前に2発目が飛んでくる。幸い装弾数が3発と非常に少ない為、息切れは早い。リロードに入ったと思ったら距離を詰めていこうただし本機は格闘優先度は強の為、無闇に格闘生あてを狙うと中判定以下は逆に切り伏せられる。よろけを取ってから格闘を狙おう。 ちなみに強襲機の場合は絶対に単独で近寄ってはいけない。マニューバアーマーは問答無用で剥がされるので射程圏内に入ったら逃げようが無い上、格闘火力はかなり高いのでワンコンボで落ちかねない。幸いスラスターは少ないので早めに気付けば逃げ切る事はできるだろう。 ジャイアントバズ持ちだった場合は通常のバズ持ち汎用機と対処は同じである。ただ格闘優先度は強なのでその点には注意。 頻繁にスモークを使ってくるので常時ステルスLv1を有していると思っていい。レーダーに映らずに突然視界外から襲ってくる事も多い。本機の存在を確認出来たらレーダーだけでなく目視でも注意しよう。スモーク使用時に近くにいると特徴的な射出音が聞こえるので要警戒。 HPが低く耐弾、耐ビーム装甲は高くないので支援機に乗っているなら優先的に狙うといい。他汎用より早く落としやすく、本機は前に出ないと仕事出来ないため結果的に枚数有利に繋げやすい。 コンボ一覧 共通コンボN 下⇒(N/下) ショットガンSG→N 下⇒(N/下) SG→N 下⇒タックル→(N/下) SG→N 下⇒SG SG→N 下⇒しゃがむ→SG SG→下⇒SG→N N 下⇒SG N 下⇒しゃがむ→SG ジャイアント・バズバズ→下⇒(N/下) バズ→下⇒タックル→(N/下) N 下⇒バズ N 下⇒しゃがむ→バズ N 下⇒タックル→バズ N 下⇒タックル→しゃがむ→バズ上記の2つのコンボは、最短距離で最速切り替え. MMP-80マシンガン[GN]グレ→下⇒(N/下) グレ→下⇒マシ×10 グレ→下⇒マシ×4→(N/下) ※副兵装のバルカンを外しておくと、コンボをつなげやすい. ※ショットガンは、敵との距離が離れすぎていると当たってもよろけを取れないので要注意. ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2018/09/20:抽選配給にて、新規追加. 2018/10/11:地上適正の調整環境適性によって得られていた、スラスター消費量減少、走行スピード上昇、オーバーヒート回復短縮の各補正効果を調整 ジャイアント・バズ の性能調整爆発範囲を見た目に合わせて修正 爆発範囲の直径が 4mほど縮小 「頭部バルカン」の性能調整パイロットへのダメージ補正上昇 「スモーク・ディスチャージャー」の性能調整付与効果のステルス性能が正しく機能していなかったため修正 2018/10/25:DP交換窓口に MMP-80マシンガン[GN] Lv3追加. 2018/11/01:DP交換窓口に MMP-80マシンガン[GN] Lv4追加 2018/12/13:兵装調整イフリート用ヒート・ソードの調整シールドへのダメージ補正を調整 2019/01/24:MMP-80マシンガン[GN] の調整兵装LV上昇で弾数増加Lv2:35 → 36 Lv3:35 → 37 Lv4:35 → 38 2019/03/28:DP交換窓口に Lv1追加. 2019/04/25:抽選配給にて Lv4 & ショットガン Lv4 & ジャイアント・バズ Lv4 & イフリート用ヒート・ソード Lv4追加. 2019/05/02:DP交換窓口に ショットガン Lv2追加.スモーク・ディスチャージャーのステルス効果が「射出3秒後」から「射出直後」に仕様変更に 2019/06/06 DP交換窓口に Lv2 & イフリート用ヒート・ソード Lv2追加 2019/07/11 DP交換窓口に Lv3 & ショットガン Lv3 & イフリート用ヒート・ソード Lv3追加 2020/03/26:抽選配給にて、ジャイアント・バズ Lv5追加. 2020/05/28:DP交換窓口に Lv4 & ショットガン Lv4 & イフリート用ヒート・ソード Lv4追加 2021/06/24:性能調整スモーク・ディスチャージャー「ステルス」効果発生時、自機HPの上部にアイコンを表示するようにし、自機がステルス状態であることを視認できるように調整 2021/07/01:DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv4追加. 2021/08/26:性能調整高速移動上昇175 → 180 スラスター上昇50 → 60 LV4機体格闘補正上昇LV4:34 → 40 LV4機体スキル「スラスター出力強化」LV2付与 イフリート用ヒート・ソード威力上昇Lv1:1800 → 1900 Lv2:1890 → 2050 Lv3:1980 → 2200 Lv4:2070 → 2350 2022/12/01:DP交換制限緩和DP交換階級改定Lv2-4:二等兵01から交換可能 DP交換価格改定Lv1:20800 → 5600 Lv2:24000 → 7200 Lv3:46800 → 7800 Lv4:64600 → 8400 2023/02/23:DP交換窓口に ジャイアント・バズ Lv5追加 2024/04/25:性能調整機体HP上昇Lv1:11000 → 13000 Lv2:12500 → 15000 Lv3:14000 → 17000 Lv4:15500 → 19000 旋回上昇54 → 57 近距離パーツスロット増加Lv3:15 → 16 Lv4:17 → 19 ※Lv1-2は調整無し 中距離パーツスロット増加Lv1:7 → 8 Lv2:8 → 9 Lv3:9 → 11 Lv4:10 → 13 遠距離パーツスロット増加Lv1:2 → 3 Lv2:3 → 5 Lv3:4 → 7 Lv4:5 → 9 機体スキル「脚部ショックアブソーバー」LV上昇LV1 → LV3 機体スキル「廃熱効率適正化」LV1付与 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 / 2 名前 Lv4の火力盛り、イカれた火力出るから大好き。HPがとんでもなく増えたおかげで多少の無茶が効くようになったのデカすぎる - 名無しさん (2024-04-29 14 50 52) lv3全然ありよ。割と理想的な壁。 - 名無しさん (2024-04-28 14 45 01) オバフレ積んだらレベ4アホみたいなHPで草 - 名無しさん (2024-04-28 05 59 58) アッガイはそうだし常時ステルスLv1くらいにならんと変わらないのではないかな。 - 名無しさん (2024-04-27 14 49 28) 強化も有り難いけど、LV4のレアリティ1に下げてくれた方が嬉しかった… - 名無しさん (2024-04-26 21 07 49) レアリティの後からの変更は厳しいんじゃないかな。フルハンに使うチケットやキットの種類が変わってくるから、そこらへんの対応が面倒くさくなりそう。 - 名無しさん (2024-04-27 08 03 29) ショットガンを専用の副兵装にして主兵装にバズ持てればなぁ…許されんか…? - 名無しさん (2024-04-26 10 50 33) 理想ですけど、即よろけ射撃2種は300にはいないんじゃないでしょうか。 - 名無しさん (2024-04-26 13 50 40) バズを副兵装にしてもいいではないかと。多分、無理でしょうけど。 - 名無しさん (2024-04-26 13 51 50) フリッツ&2f2(シュツルム)、陸ガン(閃光弾)、ドム(フラッシュ)がいるぞ - 名無しさん (2024-04-26 13 55 24) オットゲラザクもシュツルム組だった - 名無しさん (2024-04-26 13 56 23) アッガイ火力型Aも即よろけ射撃二種持ちよ - 名無しさん (2024-04-26 14 00 11) イフの場合ショットガンにバズまで持てると強襲がねぇ…ショットガンでマニュ抜いてバズからのクソ痛い格闘って繋がるってなるとなかなか… - 名無しさん (2024-04-26 14 14 27) 切り替え2秒とからなら大丈夫…なはず - 名無しさん (2024-04-26 14 27 32) まあでもイフが手出せない距離から斉射で蓄積取りつつバズも持ってるグフ重とか居るしなぁ。でも汎用にあれこれ持たせすぎると強襲がフリッパー以外死ぬしなぁ - 名無しさん (2024-04-26 15 35 13) 廃熱じゃなくて耐爆が欲しかったかな - 名無しさん (2024-04-26 03 05 54) あと欲を言えばショットガンのリロード12秒位に、 - 名無しさん (2024-04-26 06 06 04) ケンプさんとかイフシュナにも恩恵受けるからダメなんじゃあ… - 名無しさん (2024-04-26 09 12 20) そこはほら専用化で… - 名無しさん (2024-04-26 10 47 19) この強化で被撃墜4.1の成績改善するんでしょうかね。 - 名無しさん (2024-04-26 01 09 08) Lv4はオバチュ軽減の恩恵もあってフル強化で格闘補正89+特化+オバチュで前代未聞のダメージ出せる - 名無しさん (2024-04-26 00 10 38) やっぱり足手纏いだったな - 名無しさん (2024-04-25 17 29 27) 一つ確認させて欲しいんだけど、それってなんの話してるの?まさか数ヶ月前に「イフリート弱い」って削除案件コメントしたら言い返された恨み今更晴らしてるわけじゃないよね? - 名無しさん (2024-04-25 17 51 08) 確認しないで(呆れ) - 名無しさん (2024-04-26 00 26 24) これはクカ - 名無しさん (2024-04-26 01 10 13) おや、強化きたのか ステージ選べば普通に強いと思っていたが - 名無しさん (2024-04-25 17 08 19) 無人や軍事で乗るやつも居たからなぁ - 名無しさん (2024-04-26 10 59 22) みんなおめでとう、待ち望んでいた強化だよ - 名無しさん (2024-04-25 15 26 35) うーん増えたHP分で懐に潜り込めれば強い…筈! まあ今更強化貰っても環境が「大射撃時代〜ステルスアッガイvsアンステアッガイ〜」になってて、何処で使えと?って感じはあるな… - 名無しさん (2024-04-25 15 39 15) 強化は嬉しいけど、遅かった。耐久1000でいいからとの話もありましたが2000も増えた。良いことですがもう少し早かったらよかったのに。 - 名無しさん (2024-04-26 00 20 00) スペックだけ見ると鈍足低耐久しょーもな機体だけど戦ってみるとまだ存外戦えるんだよな。やっぱジオンショットガン持ち最低コストでスモークもあるからかな - 名無しさん (2024-04-21 01 50 02) 対強襲とコンボ火力が強いんだから出せよ?お前らが散々言ってたことなんだから - 名無しさん (2024-04-03 11 06 52) 一つ確認させて欲しいんだけど、それってなんの話してるの?まさか数ヶ月前に「イフリート弱い」って削除案件コメントしたら言い返された恨み今更晴らしてるわけじゃないよね? - 名無しさん (2024-04-03 17 42 54) この前、350のイフリートで与ダメ158000出している人見ました。強い人はいるものですね。 - 名無しさん (2024-02-25 16 39 20) 歩兵でも狩ってたわけじゃなくて? - 名無しさん (2024-03-12 23 07 53) 常時ステルスの奴らと比べても耐久力なさすぎだろ300はもう少し耐久力くれよ - 名無しさん (2024-02-15 18 33 42) なんかやたらネガネガしてるけどイフの立ち位置なんてずっと変わらない、強襲メタって支援の護衛かステルス裏取りで強判定押し付けるかだろ?汎用アッガイが増えようが支援守れば倒してくれるし強襲アッガイはショットガンは無効に出来ない。耐久がもう少し欲しいとかはずっと言われてるから分かるけど役割果たせないのは使い方と出すマップ見直した方がいいぞ - 名無しさん (2024-02-09 09 42 43) 400で足止めず隙も小さくマニュを速攻で抜けるからアンチレドラで使っとるで、ヅダFのメインはエイムとレドラの軸ずらしのPS勝負やけど旋回60+地上補正と15ペレット中4発当たれば止まるし、ハデス切ってるならSG下SGNの下以降を脚部にしっかり当てればワンコンでキャクブガーするし。 - 名無しさん (2024-02-09 14 26 03) ネガるんなら味方強襲狩りしてくる こういう敵イフリートを、お得意な機体で毎度きっちり撃退してくれよ。って事になるわな。 適正MAPで選択している味方イフリートがいたら、立ち位置変わらないんだから任せれる所は頼れ。幅の狭い格闘も、見方を変えれば乱戦でFFしにくいともなる。 - 名無しさん (2024-02-09 23 59 15) 別にそんなことはないドナグフやらグフしげやら他にもいる。そいつらも射撃戦できるから結局イフの席無いのはそう。 - 名無しさん (2024-02-09 08 24 16) 300はもうアクアジムとアッガイばっかりですね。 - 名無しさん (2024-02-09 00 49 58) 変な書き込みしてしまいました。ごめんなさい。 - 名無しさん (2024-02-09 00 46 35) 300ha - 名無しさん (2024-02-09 00 45 40) 随分、お世話になったんですけど射撃アッガイ当たったんで卒業することにしました。150mくらい距離取られると何もできないです。 - 名無しさん (2024-02-02 15 12 23) 1000だけでいいから耐久くれ - 名無しさん (2024-01-30 01 28 17) 運営さんは課金をカスパに使ってくれる新型高コストの調整ばかりで、こんな旧石器時代の機体には興味ないのね。昨日クイック300出たら未だアッガイ祭りだったので、途中切断しました。 - 名無しさん (2024-01-26 15 17 43) ショットガンだけで中距離すらこなせない上、HPが弱々。いくらスモークがあるといってもリロード長いし打てない時も多い。最新のアッガイと比べるのが間違ってる。仕方ないっすよ。 - 名無しさん (2024-01-27 01 32 41) 400コストに主武装全載せして、専用バルカンとMA付いた、スラ量少ない強制噴射の無い亜種ケンプファーなイフリートを使ってみたい願望がある。重ドムの積載量見るとね。 - 名無しさん (2024-01-23 01 19 14) ぶっちゃけ、これ使うならザクⅠGSのほうが観測持ってる分ありがたいかなとか思ってはいる - 名無しさん (2024-01-21 18 15 03) 暴言を伐採. レートもクイックもアッガイ祭りです。散々射撃でやられて何にもできない。これでも課金優遇で強化来ないか?それともアッガイ乗ればいいのか?あ....終わってました。 - 名無しさん (2024-01-19 00 42 35) 本機が一番猛威振るっていたのは4 4のシンプルだったからね。弾幕戦に行かせないで本機の強さを押し付けていたのよ。 - 名無しさん (2024-01-19 02 30 33) HP少ないですから猛威をふるうほど強くないと思う。今時11000しかないんですよ。汎用アッガイ14000、強襲TBアッガイ15000。 - 名無しさん (2024-01-19 11 31 49) 今まで散々お世話になった機体だけど、サンボルアッガイ共(特に火力)が射程外から一生弾幕張ってるクソ環境が辛すぎてもうダメだ…どうすりゃいいのかまるで分からん… - 名無しさん (2024-01-13 17 50 55) 硬さも圧倒的に負けてるから強化待つしか無いですね... - 名無しさん (2024-01-13 18 19 27) 逆に言えば強化貰えるチャンスか - 名無しさん (2024-01-13 18 22 10) そうですよね。ステルスも耐爆も装甲も火力もついて....。情けなや。 - 名無しさん (2024-01-14 14 54 55) ついでに前線が上がらない時用に垂れ流せるマシンガンも貰おう - 名無しさん (2024-01-14 15 59 24) そこまでするくらいなら専用バルカン欲しい - 名無しさん (2024-01-14 16 27 20) 主兵装にマシがあるじゃろ? - 名無しさん (2024-01-19 10 31 00) いまだにこいつが強判定なの謎なんやが - 名無しさん (2023-12-29 10 08 23) 多分、ピクシー相手に互角以上に戦ってる(ピクシー撃破のエンディングも用意されてる)原作再現で盛ってる部分もあるんじゃない。強襲じゃなく強襲(ピクシー)に有利な汎用なのもそんな感じだし。 - 名無しさん (2023-12-29 12 17 01) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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【MS一覧】 > 【汎用機】 編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!! 機体概要機体属性・出撃制限・環境適正 数値情報機体 パーツスロット 連撃補正 格闘方向補正 移動方向補正 主兵装射撃 格闘 副兵装ソードオフ・ショットガン EJ用狙撃ライフル[対空砲弾] チャフ・クラッカー カメラ・ガン スキル情報 強化リスト情報 備考機体情報 機体考察 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 グフとドムの中間に位置する陸戦用MSとして少数の試作機のみが存在する機体をヘレナ・ヘーゲル用に改造した機体。 イフリートは量産化こそされなかったが、試作機の多くが実験機のベースに用いられるなど、地球環境下でのその機体性能の高さは評価されていた。 本機は、通常仕様のまま配備されたイフリートをパイロットのヘレナ・ヘーゲルの新たな戦闘スタイルに合わせて改修した専用カスタム機となっており、そのベースには、同じくイフリートをベースとしてオデッサに送られたイフリート・ナハトのジャミング・ステルス技術が盛り込まれることとなった。 これにより、MSならではの戦闘スタイルである機動狙撃戦という遊撃機的なポジションにおいて、移動を敵に察知されにくくなり、近接戦から狙撃までを行うことが可能となった。 弾種切り替えが可能な専用の実弾狙撃銃も開発され、対空迎撃も可能なオールラウンダーな機体となっている。 機体属性・出撃制限・環境適正 機体属性 強襲 汎用 支援 出撃制限 地上 宇宙 環境適正 地上 宇宙 水中 数値情報 機体 汎用 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 Cost 450 500 機体HP 14000 15000 耐実弾補正 17 20 耐ビーム補正 15 16 耐格闘補正 16 18 射撃補正 25 28 格闘補正 20 22 スピード 130 高速移動 190 スラスター 75 旋回(地上)[度/秒] 63 格闘判定力 中 カウンター 蹴り飛ばし 再出撃時間 13秒 14秒 秒 秒 秒 秒 秒 秒 レアリティ ☆☆ ☆☆ 必要リサイクルチケット 必要階級 必要DP ゲーム連動特典 現在交換不可 パーツスロット LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 近距離 17 19 中距離 10 11 遠距離 5 6 連撃補正 連撃数 標準倍率 本武器倍率 1撃目 100% 100% 2撃目 50% 50% 格闘方向補正 格闘方向 標準倍率 本武器倍率 N格 100% 100% 横格 75% 100% 下格 130% 130% 移動方向補正 ※標準倍率の場合でも検証したことがわかるように数値欄を残してください 前 100% 横 良い時% ▲ 良い時% 後 悪い時% 主兵装 射撃 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 DP EJ用狙撃ライフル LV1 2000 5 3.5秒 12秒 0.77秒 500m 射撃時静止よろけ有ユニット貫通効果有よろけ値:50%局部補正:1.5倍シールド補正:0.5倍 機体同梱 LV2 2160 505m 現在交換不可 格闘 初期装備 別売 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 武器名 LV 威力 クールタイム 武装切替 備考 必要DP EJ用ヒート・ナイフ LV1 2300 2.5秒 0.5秒 局部補正:1.0倍シールド補正:1.2倍 機体同梱 LV2 2450 現在交換不可 副兵装 ソードオフ・ショットガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 150 2 4秒 10秒 0.77秒 150m 15発同時発射移動射撃可よろけ値:35% x15頭部補正:2.5倍脚部補正:1.8倍シールド補正:0.5倍 LV2 157 EJ用狙撃ライフル[対空砲弾] 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 1300 8 1秒 10秒 0.77秒 400m 射撃時静止ひるみ有よろけ値:50%(2HIT)頭部補正:1.2倍脚部補正:1.0倍シールド補正:0.5倍 LV2 1400 チャフ・クラッカー 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 弾数 発射間隔 リロード時間 切替時間 射程 備考 LV1 900 3 4秒(120fps) 13秒 1秒 150m 移動射撃可ひるみ有命中後30秒間、レーダー妨害効果付与よろけ値:30%頭部補正:1.8倍脚部補正:0.85倍シールド補正:0.7倍 LV2 945 カメラ・ガン 実弾 ビーム 格闘 シールド その他 LV 威力 ヒート率 OHまでの弾数 発射間隔 OH復帰時間 切替時間 射程 備考 LV1 0 100% 1発OH - 15秒 0.77秒 500m 移動射撃可ひるみ有45秒間スポット効果有ASL(自動照準補正)有よろけ値:0% LV2 スキル情報 スキル レベル 機体LV 効果 説明 足回り 緊急回避制御 LV1 LV1~ 回避行動ボタンを2度押すことで、緊急回避が可能となる。 スラスターがオーバーヒートするため注意が必要 高性能バランサー LV1 LV1~ ジャンプ&回避行動の着地による硬直を格闘攻撃かタックルでキャンセル可能。 着地の硬直時に格闘攻撃かタックルが出せ隙が減る 攻撃 格闘連撃制御 LV1 LV1~ 格闘攻撃を最大 2回 まで連続で使用可能。連撃時はダメージが減衰する。 索敵・支援 高性能レーダー LV3 LV1~ 強化されたレーダー性能。有効範囲が300mから 450m へ拡張する。 ステルス LV1 LV1~ 非攻撃時、敵のレーダーに捕捉される範囲を 100m 以内に減退させる。 高速移動・ジャンプ・緊急回避・武器切替・集束時もステルス有効範囲以上なら捕捉されない。攻撃後 3秒間 効果が解除されるボマー・ランナーを奨励するスキルではない。 ジャミング LV1 LV1~ 半径 200m 以内にいる、敵ユニットのレーダー視認性を低下する。高性能レーダー、対人レーダー、偽装伝達装置、観測情報連結のスキル効果を無効化。 高精度解析システム LV1 LV1~ スポット状態になっている敵MSを解析して、対象のHPとカテゴリー情報を自軍に共有。更にスポット状態の対象に与える自軍からのダメージを 3% 増加させる。 強化リスト情報 強化リスト MSレベル毎必要強化値 効果リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 プロペラントタンク Lv1 210 250 スラスターが1増加 Lv2 スラスターが2増加 フレーム補強 Lv1 420 510 機体HPが100増加 Lv2 機体HPが250増加 複合拡張パーツスロット Lv1 780 930 近・中・遠のパーツスロットが1スロずつ増加 Lv2 近・中・遠のパーツスロットが2スロずつ増加 AD-FCS Lv1 1430 1700 射撃補正が1増加 Lv2 射撃補正が2増加 上限開放リスト名 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 効果 プロペラントタンク Lv3 2860 3400 スラスターが5増加 AD-FCS Lv3 4290 5100 射撃補正が4増加 備考 機体情報 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』より参戦。イフリートをヘレナ・ヘーゲル曹長専用にカスタムした機体。本来このイフリートはアルマ・シュティルナー少尉が搭乗する予定だったのだが、戦闘による負傷により意識不明になっていたこともあり、ヘレナに回されることとなった。 パイロットの戦闘スタイルに合わせて、統合整備計画で登場したゲルググJのように、狙撃専門ではなく総合性能を向上させた改修となっている。加えてイフリート・ナハトの設計も参考にされており、移動を察知されに難くするようにジャミング・ステルス機構を備えている。 格闘戦にも対応するためか、左腕部の装甲が厚くなり、頭部はブレードアンテナとバルカン砲のオミット、右肩装甲の形状変更、左肩装甲のスパイクの短縮、左膝に姿勢安定用のギア増設といった変化が見受けられる。バックパックの形状がイフリート・ナハトと同様の物に変わり、脚部にスラスターが増設されている。元々白兵戦特化の機体を機動狙撃戦を熟せるように改修したため、運動性は維持されているが、装備重量増加の影響で機動性はやや低下しており、メカニックのイルメラからは「お世辞にもバランスのいい機体とは言えない」と評される癖の強い仕上がりとなっている。 携行兵装には、威力・射程に優れる実弾と対空砲火に用いる榴弾の切り替えが可能な専用の「狙撃ライフル」を装備し機動狙撃を行い、ストックを廃して携帯性を良くした「ソードオフ・ショットガン」とククリ状の「ヒート・ナイフ」で近接戦に対応する。 機体考察 概要コスト450~の地上専用汎用機。地上適正有り。 『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』の特典機体、同作とは装備仕様が違ったりと別物。 火力攻撃補正は、射撃補正やや多めだが均等に近いバランス型。合計値はコスト相応。 射撃兵装は、射程長めで静止射撃の狙撃ライフルタイプの実弾兵装を主兵装に持ち、副兵装には対近接用のショットガン、削りと蓄積に優れる対空砲弾、ジャミング効果付きクラッカー、索敵補助のカメラガンと遠近対応兵装が揃っている。 格闘兵装は、専用のヒートナイフ。威力は高いが、刀身の長さ的に他機より当てられる距離が短いのがネック。 足回り・防御足回りは、全体的に高水準。高速移動はコスト帯的に低めの部類にはなるが、地上適正恩恵もあって軽快に行動可能。 防御面は、HPが低め。防御補正は少しだけ多いのもあるがほぼ均等なバランス型。防御系スキルは緊急回避制御のみなので総合的には打たれ弱い部類になる。 特長レーダーから一定の距離で消えるスキル「ステルス」とレーダー阻害スキル「ジャミング」両方持ち。遠い相手から索敵をされず、自分が近くに寄れば索敵妨害が可能。とはいえジャミングは範囲内に存在することを周知してしまうリスクも抱えてしまう。 カメラガン持ちのため強襲や支援等厄介な相手の居場所を味方に周知可能。 総論遠距離攻撃/近接攻撃を可能な射撃兵装を持つオールラウンダー汎用機。 いろんな距離で立ち回りやすい兵装群を持つのが特徴。ステルスやジャミングによる索敵妨害も強み。 ただし、そのオールラウンダーさは使い方次第で器用貧乏に繋がりかねない。その豊富な射撃兵装は全てを使いこなさないと火力が出しづらく、結果的に押し負けてしまう。使い方に慣れる必要のある上級者向け機体。 主兵装詳細 EJ用狙撃ライフルスナイパーライフル系実弾兵装。射撃時静止。 判定小さめの実弾を撃つ狙撃銃。命中時はよろけ。 実弾兵装では貴重なユニット貫通効果が付与されている。 よろけ値はよろけ持ち兵装としては高め。ただし発射間隔の都合本兵装のみで蓄積よろけは無理。他兵装との組み合わせでなら狙える。 EJ用ヒート・ナイフククリナイフの形状をした格闘兵装。 モーションはヒート・ホーク系の共通モーション。 横格闘は高倍率補正持ち。 リーチはヒート・ホークよりかは短い。 副兵装詳細 ソードオフ・ショットガン弾が放射状に発射される散弾銃。1射で15発の弾が同時に発射される。 ほぼ副兵装化したショットガンな性能。弾数少なめ。1発辺りのリロード時間はショットガンと同等。 装弾数からリロードが頻繁に起きるので、使えない時間は他の兵装で補うこと。 EJ用狙撃ライフル[対空砲弾]爆風のある弾を高速で飛ばす実弾兵装。射撃時静止。 命中時はひるみのみだが、よろけ値が高く連射が効かせやすいため蓄積よろけを狙える。 バズーカ並の爆風範囲があるため、足下を狙うと当てやすい。 射撃後硬直時間は短め。 Code Fairyから一番大きく変わった武装なのでこちらで使う時には注意が必要。移動撃ち可能から静止撃ちに変更 3発よろけから2発よろけに強化 チャフ・クラッカークラッカーに電波妨害用の金属(通称チャフ)が混ざったもの。 命中した相手には、30秒間レーダーにノイズが走るようになり観測情報連結等の索敵スキルが効果を発揮しなくなるジャミング効果が発生する。 基本運用はクラッカーと同じだが、他よりCTが長い。 カメラ・ガンその名の通り銃の形をしたカメラ。ダメージやよろけ値を持たない特殊な兵装。小さいながらASL(自動照準補正)付き。 射程内で捉えた対象機体を スポット状態 にし、可視化した位置情報を一定時間友軍内で共有する。 スポットされた機体は味方機体全員の画面にSPOTというマークが常に表示され続ける。SPOTマークは画面内にスポット状態の敵が見えない状態でも常に表示される。障害物どころか真後ろにいても表示される。 スポット状態は、 45秒経過 するか、スポット状態の機体が撃破されると解除される。 スポットは複数の対象に行うことが可能。しかし一発OHでリロード補助を装備しなければ復帰時間15秒の都合、自機では最大3機までが限度。最速使用でスポット時間が1機目0~45秒・2機目15~60秒・3機目30~75秒・4機目45~90秒となる。 見えない弾丸でも発射してるのか攻撃判定がちゃんとあり、無敵状態の敵に撃ってもスポット無効。シールドに当たった場合はダメージ表示もひるみもないがスポット出来る。 こんな見た目でもビーム兵装。補助ジェネレーターで復帰時間を早められる。 スキル「高精度解析システム」の効果対象。スポット対象はHPバーの上に機体アイコンが表示されるようになり、機体&カテゴリーがなんであるかを判断しやすくなる。 スポット対象への与ダメージが3%上昇する。相手へのデバフ付与であるためチーム全員に恩恵がある。射撃・格闘どちらも3%アップするのでかなり強力なデバフ付与効果である 運用 汎用としては長射程の狙撃ライフルを持つ上、至近距離は至近距離でショットガンとヒートナイフによる格闘戦が可能、という対応できる距離が広い機体。 この性能で支援機だったら狙撃と自衛を両立させた優れた機体となっていただろうが、前の搭乗機と違い種別は汎用機。そのため相手に多いであろう汎用機に対するダメージはどうしても支援には劣る。 射撃運用しようにも上記の問題に加えてパーツスロットがイフリート譲りの近距離特化で補正が盛りにくく、高性能スコープが無いためスナイプモードで倍率を上げられない。2024/02/22のアプデでソードオフ・ショットガンの性能が向上したため、射程長い武装も使えるステルス持ちバズ汎として運用するのもあり。装弾数からリロードは頻繁になるが、1発辺りの装填にかかる時間は通常ショットガンと同等なので割と扱いやすい。 CF版と違い、対空砲弾が歩き撃ち出来ない点に注意。 どの距離でも何かしら戦うことが出来るのは当機ならでは。味方前線から一歩下がった位置で、戦況に応じて射撃による直接支援とショットガンによる斬り込みを切り替えて戦うのが一番上手な使い方だと思われる。 なお狙撃ライフルもショットガンも局部補正が高いので、射撃はなるべく脚部を狙っていきたい。 複合フレーム[Type-A]との相性が良く、半端な射撃補正と低めのHPを無理なく補う事が出来る。強化済みであれば積極的に採用したい。 機体攻略法 以前は一般的汎用機の間合いである150~250辺りが一番有利に戦えたが、ショットガンの性能が向上し射程が延長されたため、少し距離を詰められるとショットガンから下格を叩き込まれてしまうので以前より注意が必要。ステルス持ちではあるがジャミングにより接近は感知出来るので、ジャミングが入ったら警戒を強めよう。 ステルスで長射程の狙撃可能で、汎用なので脚も速く捕捉もしにくい。なのでうっとおしくはあるが、火力自体はそこまで出ず強よろけでもないので、狙撃に徹しているなら放置してしまうのも手。十分に射撃補正が高められている場合、本機の射撃は無視できないものとなり、加えて機体調整によるメインのよろけ値上昇や、対空砲弾の威力向上により脅威度は確実に上がったといえる。遠近共にストッピング力や火力に優れ、スポットでマーキングしてくるなど、強襲機としては見かけたら何としても避けたい相手である。 対強襲意識のある本機をフリーにさせてしまうと味方強襲機が役割を果たせない可能性が高いので、なるべくマークしておきたい。支援機の場合は狙撃による妨害やカウンタースナイプ、スポットにより位置バレして敵強襲からのヘイトが高まる事に注意。 コンボ一覧 狙撃ライフル→対空砲弾中距離での基本コンボ。2024/02/22のアプデにより狙撃ライフルのよろけ値が向上したため、双方当てればマニューバLv1までなら止められる。 SG→N 下⇒狙撃ライフル→SG/下2024/02/22のアプデで狙撃ライフルの切替時間が短縮されたことにより可能となったコンボ。狙撃ライフルもショットガンも局部補正が高いため、追撃はなるべく脚部を狙うと効果的。 ▼コンボの略号一覧(クリックして開く)▼ ※編集者へ:略号を追加したい場合にはここをクリックして元ページを編集.のち編集板に一言報告. 記号 意味 表記方法 格闘方向 N N格、上格 横 横格(方向指定なし) 右 右横格 左 左横格 下 下格 格 格闘攻撃(指定なし) 下格を除く場合、暫定的に(N/横)と表記。ただし、威力算出の際は最も高いコンボの場合で算出 格闘連撃の遷移 N格、横格、下格の三連撃は【N 横 下】と表記 種類の違う動作の遷移 フルチャ、ノンチャ、下格は【フルチャ→ノンチャ→下】と表記 ・・・ 動作の繰り返し 全角三点リーダー(…)でなく、全角の中点(・)を三つ(・・・) ⇒ 格闘後の硬直をブーストによりキャンセル(→ブーストキャンセルを参照) バズ、N格のデスコンボであれば【バズ→N⇒・・・】と表記 (A/B) A or B(AかBかどっちでもよい)を示す バズからN格or横格であれば【バズ→(N/横)】と表記 ノンチャ チャージ可能な武器による集束なしの射撃 フルチャ チャージ可能な武器による集束された状態の射撃 BR チャージ不可の武器による射撃 タックル 強化タックルスキルがない機体のタックル 強タックル 強化タックルスキルを持つ機体のタックル マシ マシンガン系統の武器 バズ バズーカ系統の武器 ガトリング ガトリング系統の略 ロケラン ロケット・ランチャーの略 ミサポ ミサイル・ポッドの略 ミサラン ミサイルランチャーの略 グレ グレネード・ランチャーの略 または、グレラン ハングレ ハンド・グレネードの略 SB スプレッド・ビームの略 SF シュツルム・ファウストの略 SG ショットガンの略 SML スプレー・ミサイル・ランチャーの略 マルラン ~マルチランチャーの略 キャノン 実弾系統の~キャノンの略 キャノンが2つ以上ある場合は、分かりやすく区別して記述すること. BC ビーム系統の~キャノンの略 ※掲載されていない名称の武器は、その都度分かりやすく略してOK. ※共通コンボとは、射撃系主兵装の武器を必要としない初期装備の格闘系主兵装や副兵装、タックルのみを対象にしたコンボ. ※共通コンボで使用する格闘系主兵装は、機体の初期装備の物とする.(初期装備でない格闘系主兵装は必ず明記すること) ※射撃系主兵装が絡むコンボは、必ずどの射撃系主兵装が必要なのか明記すること. アップデート履歴 2021/11/18:『機動戦士ガンダム バトルオペレーション Code Fairy』Vol.2連動ミッションクリア特典として新規追加 2022/03/31:性能調整旋回上昇54 → 57 EJ用狙撃ライフルリロード時間短縮 15秒 → 12秒 EJ用ヒート・ナイフ威力上昇2200 → 2300 EJ用狙撃ライフル[対空砲弾]威力上昇600 → 1000 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒 2024/02/22:性能調整EJ用狙撃ライフルよろけ値上昇0% → 50% 切り替え時間短縮1.5秒 → 0.77秒 ソードオフ・ショットガン射程距離上昇100m → 150m リロード時間短縮15秒 → 10秒 切り替え時間短縮1秒 → 0.77秒 EJ用狙撃ライフル[対空砲弾]威力上昇1000 → 1300 2024/02/29:抽選配給にて Lv2 & EJ用狙撃ライフル Lv2 & EJ用ヒート・ナイフ Lv2追加 コメント欄 愚痴・修正要望のコメントは予告なく削除・書込禁止処置 を取る場合がございます.ご了承下さい. クールタイムや切替時間を計測する際には目測ではなく編集ガイドラインの「計測・検証について」の章に書いてある方法で精度良く計測し,報告時には計測環境なども合わせてコメント欄に記載してください. 過去ログ 1 名前 レベル2当たったけどこれ以外乗りたくないレベルで強いね。ステルス実弾ライフルが最高なのにショットガンまで持って…強化前は酷い言われようだったみたいだけど面影すらないね - 名無しさん (2024-03-30 22 51 10) 今日のステップアップの半額だけ回したら、ナイフLv2と機体Lv2が連続で出た。とりあえずショットガンを主兵装と思ってよろけ取って、近距離なら寝かせてライフル、中距離ならそのままライフル追撃って感じでいいのかな?膠着してたらライフル直当てやカメラ狙う感じ? - 名無しさん (2024-03-29 00 09 27) 近距離メインで戦う機体じゃない、近距離迎撃も強いけど積極的にやんなくて良い - 名無しさん (2024-03-30 22 45 57) イエーガーもっと勝率の数字出るかと思ったがこんなもんか。いやダメージは十分でてるんだけど・・・ - 名無しさん (2024-03-28 14 03 57) 言うても扱いは癖ある機体だし、この強化もらってなお引きこもり芋運用しかしないやつ結構見るし妥当といえば妥当じゃないかね - 名無しさん (2024-03-28 14 31 12) アッシマーとかマラサイとかもそうなんだけど、射撃型火力汎用って「本人はダメージ出してライバル勝利できているが、実際の勝利には貢献してなかった」ってパターンが多いからソレでは? - 名無しさん (2024-03-28 15 37 27) 峡谷のこいつどう対処したらいいんだ - 名無しさん (2024-03-27 01 23 52) 何気にSGの中では最長の射程か?45で持てるのは破格だな - 名無しさん (2024-03-26 12 15 23) イフリートやケンプファーのショットガン、ディジェの散弾バズと同じ射程だぞ。最長はリックディジェ改が持つ散弾バズの300m - 名無しさん (2024-03-26 13 26 18) マラサイとは別のベクトルの狙っても仕方ない感はあるな - 名無しさん (2024-03-26 07 41 59) こういう使うのは難しいけどフルに使いこなせれば強いキャラを安易に上方して誰でも勝てるバカキャラにするの何度目だよ - 名無しさん (2024-03-25 17 48 42) やってること気持ち悪すぎない?愚痴は言いたくないけど流石に不愉快すぎるでしょ - 名無しさん (2024-03-24 23 39 07) マラサイ ディンゴ こいつといいやる事似てるけど今回の強化で一番ヤバさを感じるわ 常に射程を、意識して立ち回り出来る時なんて相手が雑魚な時ぐらいだし、こいつはSGあるおかげで、前でも安定性あるのええわ - 名無しさん (2024-03-24 16 24 42) これのlv1の入手ってvol2だけ買って連動でも行けますか?それともvol1と2買ってやらなきゃダメそう? - 名無しさん (2024-03-24 00 50 01) 中途半端に買うくらいならセール待って約5000円でDX版買えばトークン31枚が付いてきて実質1700円で機体8機貰えるから待てるなら待ったほうがお得 - 名無しさん (2024-03-24 14 16 33) Vol.2のプレイにはVol.1が、Vol.3のプレイにはVol.1とVol.2が必要。このウィキにも書いてあるんよなぁ - 名無しさん (2024-03-24 15 38 43) パワ3乗ってる時にこいつ見かけたらタックル生当てしてでも削りに行ってるんだけどイェーガー目線だとそういうパワ3って困る? - 名無しさん (2024-03-20 14 58 33) パワ3で困らない機体なんて存在しない…のは置いといてイェーガー見てくれるパワ3は非常にありがたいのは間違いない。 - 名無しさん (2024-03-21 16 18 36) 困るかと言われれば別に困らない。タックル吐かれても先にスラ吹いて動けるのこっちだしもう1回タックル吐いたとしてもスラ切れしたとこよろけとれば終わりだしな。囲まれた状態なら困るけどそれは相手がGM3Pでなくても同じだからなぁ。まあダメージがちょっと痛くてうざい程度かな - 名無しさん (2024-03-21 16 19 11) 自分はイフリートが色々出来るようになった機体だと思って、インファイトでガンガン詰めて - 名無しさん (2024-03-20 14 02 00) 途中失礼。ショットガンを軸に前に出てる人と一緒にどんどん敵を撃破し距離に応じて武装を使い分けする機体だと思っていたんだが、他の人を見てるとどうも芋るのが主流に見えるのだが、そんなことをすると味方の強襲を敵支援に送り届けることが出来ないと思うんだ。理由としては敵にもイフリートイェーガーがいるはずだから。 - 名無しさん (2024-03-20 14 07 01) 残念ながらそういう機体ではない 相手の強襲を潰して支援に有利な射撃戦を継続するのが仕事だよ - 名無しさん (2024-03-20 14 55 13) 編成とマップと展開次第だと思う。敵側にしたらステルスジャミングで急襲やカットされるのはうざいし、遠くから足に当ててくるものうざい。マラサイと同じで主戦場の位置が変わっても射線の通ってない場所で無限に芋ってる人、若しくは射線通ってるのにろくに弾当てられない人なんかが使うとチームの足を引っ張るわ - 名無しさん (2024-03-21 14 25 22) とにかく臨機応変に、カメラやチャフグレも痒い所に手が届く武器だから - 名無しさん (2024-03-22 00 56 26) マラサイもだけどこう言う機体ばかり強化来るとつまらん戦闘が多くなるんよね。謎にステルスまでついてるし。 - 名無しさん (2024-03-20 11 12 50) 前はメインは蓄積無いからマニュ受けで距離縮められたけど、今は50%になったせいでマニュ受けしたとしてもSGの強化も恩恵もあってほぼ止まるようになったのかなりヤバいよな 45で待ちされたら全線上がれる45汎用おらんしそりゃ射撃戦が強いよね - 名無しさん (2024-03-17 23 55 52) 防御側有利とかやめてくれ。強襲ボランティア化とか全然笑えない - 名無しさん (2024-03-17 15 11 29) リックディジェ改くんが草葉の陰で号泣してるような性能の散弾がきたな。汎用だからこの散弾はナーフされないんだろなぁ - 名無しさん (2024-03-17 11 40 37) というかティターニアが持ってる物と同一品だからな。両者が突出した戦績を出さん限りはそのままだろう - 名無しさん (2024-03-17 11 52 56) リジェの場合は射程も長かったので…それはそれとしてこっちの散弾もよほどやらかさない限りは弱体化はないだろうな - 名無しさん (2024-03-17 15 31 48) こっちは空中で使えないから‥ - 名無しさん (2024-03-21 14 56 34) 400から撃ちまくれて顔写真まで晒してくるのでヤバすぎんか ステルス有効範囲からショットガンでお手軽に止めてハメコンとか強襲終わりだよ - 名無しさん (2024-03-17 02 15 22) ウーンドウォート抑えるのに強襲よりこっちの方がいいな。ウーンドは対実低いし普通に通るし合間に相手強襲も狩れて万能だわ - 名無しさん (2024-03-16 08 10 50) この性能ならステルスいらんやろ - 名無しさん (2024-03-16 01 42 27) 強襲だったら良かったのになぁ - 名無しさん (2024-03-15 20 27 53) 最近強化されてたのか なんで? 弱いところあったっけ? - 名無しさん (2024-03-15 18 56 32) ショットガンの射程は短いし本体は脆いしで割とキツかったぞ - 名無しさん (2024-03-15 19 22 03) まるでショットガンしか持ってないかの言いよう - 名無しさん (2024-03-15 19 36 30) ライフルはメインの切り替え時間が長かったけど対空砲弾もメインも普通に強かった。問題はショットガンの信頼性が低くて防衛能力に欠けていた点。メインライフルの切り替え時間短縮は良いとしてショットガン強化したんならメインの蓄積値弄らんでも良かったんじゃないかなって思う - 名無しさん (2024-03-15 19 59 48) この機体はエイムよくないと火力出せないと思うから、平均だとそこまで戦績高くなりそうではない気がする。 - 名無しさん (2024-03-15 09 30 46) steam版は強そうだよね。steamは射撃の腕がいい人多い - 名無しさん (2024-03-15 09 55 50) 定点射撃する人とかいるから、せっかくステルスあるんだから90度から側面ついて2列目を対空>ライフルってすればいいのにって見てて思う - 名無しさん (2024-03-15 09 57 45) ティターニアがショットガン持てるのはわかるがこいつが持ってたらせっかく近づいても止められて脚折られるから近接強襲マジでボランティアなんだよな - 名無しさん (2024-03-15 08 06 11) マラサイといい集金にもならない過去の射撃汎用いじってつまらないコスト帯にしてくるのなんなんだ。特にこの機体は遠距離から好き放題撃って寄られたらステルスSGというクソゲー量産構成なんだから戦績出てなくても強化せんでいい - 名無しさん (2024-03-15 02 32 17) Code Fairyが売れるんじゃない? - 名無しさん (2024-03-15 06 38 16) 消して欲しいクソキャラだよなぁ…ステルスでショットガン持ってて近接出来るとか450じゃない - 名無しさん (2024-03-15 02 12 41) ステルス機を強くすると対応機体が限られて編成が固定化されてつまらなくなる - 名無しさん (2024-03-14 14 09 10) 不利兵科かもしれんけどこんなアホな調整されたからにはウーンドが暴れても支援機を頼まないで欲しい - 名無しさん (2024-03-13 14 12 56) 格闘型強襲だとウーンドに辿り着く前にこいつに足折られるかショットガンで強制停止されて爆散するからな。マラサイ以上にヤバい事してるぞコイツは - 名無しさん (2024-03-13 15 08 19) マラサイと組めば強襲はもう助からないゾ♡強襲に射程450~500の射撃が必要な時代だぜ - 名無しさん (2024-03-13 16 44 01) 助けてシナスタ」 - 名無しさん (2024-03-17 01 57 35) 奥にいる汎用って誰も処理しないんだよな。んでそいつが足折ってくるわ、蓄積もヨロケも取ってくるわけだ - 名無しさん (2024-03-13 17 14 10) イエガーでウーンドをハメコン出来るだろうから問題なさそうではある - 名無しさん (2024-03-13 17 16 09) 新体制になってからこういう調整ばっかだな……。射撃汎用強くすると芋合戦が始まってクソつまらんからマジやめて欲しいわ - (2024-03-13 23 22 52) まぁ射撃汎用は支援機の平均火力より3割低くあるべきだとは思う。観測は無いが(持ってる射撃汎用いるけどね)手数と予ヨロケと火力がある場合、バランサーと回避持った支援機みたいな感じになちゃう。そんで奥にいる汎用を誰も処理しない、その状態で火力も予よろけも出せる状況になったらクソゲー環境になっちゃう - 名無しさん (2024-03-14 09 54 02) どうせイフリートイェーガー出てきて全然上がらないならフルアーマーガンダムとか出して支援機メタを回してほしいんでしょうね - 名無しさん (2024-03-14 14 19 19) 全然→前線 - 名無しさん (2024-03-14 14 19 41) 峡谷との相性いいね射撃マップだし、ステルス生かして狙いやすい真横への位置取りもでき、マニュ使って近づいてくる相手はショットガンで返り討ち、500コスでも10万超えやすい - 名無しさん (2024-03-12 16 22 05) そのMA持ちが回避無い場合はハメコン出来るしね - 名無しさん (2024-03-13 07 36 33) SG強化はもっと慎重になるべきでしょ。ケンプは紙以下の装甲だから許されてるけどステルスジャミングSGは害悪に両足突っ込んでるぞ - 名無しさん (2024-03-11 20 37 58) ティタと共通装備だったから説はありそう - 名無しさん (2024-03-15 02 34 40) シュツあれば完璧だった - 名無しさん (2024-03-11 12 50 06) 最新の30件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
https://w.atwiki.jp/senjounokizunadata/pages/69.html
この機体はREV.2.14での追加機体です。 情報がない段階での性急な編集は避けましょう。 イフリート・ナハト MS-08TX/N イフリートに特殊なジャミング機能を搭載。 レーダーに映りづらく、格闘戦能力も高い。 基本データ 兵種 前衛/格闘型 出撃可能地域 地上:○宇宙:× HP 260 コスト 280 被撃墜時の-pt 78pt 耐ダウン値 中 着地硬直 極小 オーバーヒート時の回復速度 極遅(約14cnt?.青4は約9.6cnt.) 支給ポイント -(先行支給) ジオン軍2体目のコスト280の格闘型機体。 ステルスモードを搭載。 現在のところジオン軍最高の機動力を誇り、コストに見合った格闘性能を備えているが、打たれ弱い。 またオーバーヒート時の回復性能が極端に悪い。 支給条件 軍勢力戦イベント「スプリングバトル2010」にて先行支給。 階級が大尉以上 戦闘にて30勝以上(CPU戦含む) 貢献ポイントが220ポイント以上 以上を満たすと、結果発表期間中に支給を受けることが可能。 但し先行支給期間が終了したため,現在は正式支給待ち。(2010/05/21現在) 《STEALTH MODE》 発動中は画面上に<STEALTH MODE>と表示され、レーダーには映らなくなる(他機から機体の視認は可能)。 セッティングによりステルスの性能が変化する。 N、青1:静止状態でのみステルス 青2~青4:完全停止状態のみ(ブースト満タン時に停止約2.5秒で発動、攻撃or移動で解除) 赤1~赤3:低速歩行時のみ(ブースト満タン+レバー半倒しor片手のみ?、停止でも発動する、普通歩行以上or攻撃or崖ビルなどからのズリ落ちで解除) 赤4:停止及び歩行状態(停止or歩行を2秒継続?)。 発動中は全体がかなり暗めになり、視野も狭くなるため、索敵はレーダーを主にしたほうが良い。特に赤4はブースト使用時以外ほぼ常にかかるのでかなりレーダーに頼ることになる。 機動セッティング時は発動条件が厳しいこともあり、ステルス機能はおまけ程度に考え、高機動を活かして立ち回るほうがよい。 また、赤4の歩行でもヒマラヤなどの下り坂(一説にはほんの小さな凹凸?)ではステルスモードが発動と解除を繰返す事になる。そのようなステージでの運用には注意が必要。 ■メイン 武器名 弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 コールド・クナイA 1/単発 密着 26最長 20 1発ダウン 5cnt × 赤ロック112m射程16?m コールド・クナイB 1/単発 密着 10最長 8 低1:2発中1:2発高1:2発 10cnt × 赤ロック 112m射程 162mカメラ損傷効果:2.5cnt コールド・クナイC 9/3発同時 密着 15最長 12 1発ダウン 18cnt × 赤ロック112m射程160m貫通属性有 《コールド・クナイ共通》 射撃武装。持ち替えがなく出が非常に速いので、QD外しは不可能。 ロック内の敵に対しては最大威力が出る。ロック外(120m~)には威力減衰がかかる。 《コールド・クナイA》 単発ダウン 命中時に氷が割れた破片らしきものが飛び散る演出があるが、特別な効果はない模様。 単発だがリロードが短めで、それなりのダメージもあり、クナイの中ではバランスが良い。 最大射程は162m~165mの間(要検証) サブ射撃からのQS3連QDで140程度のダメージを与えられる。 『足の止まらないダウンを奪える兵装』としては全格闘MSの中でケンプファーのジャイアント・バズについで威力が高く、射出速度と弾速は持ち替えのない格闘機のビームライフルと考えても良いほど。連射こそできないが扱いやすい武装ではある。 《コールド・クナイB》 単発式。 グフ・カスタムのヒート・ロッドAのようなメインカメラ損傷効果あり。 カメラ損傷時間は短く、QDに用いた場合には敵が起き上った時点では戻っている。 中高バラによろけを取る際に重宝する。 メイン、サブともにQD威力が低いのでQD外しの技術が必須。 低 単発→1撃 中 単発→1撃 高 単発→3連撃 《コールド・クナイC》 1トリガー3発同時発射、装弾数9発。 貫通属性付きで単発ダウン ダメは低い リロードは長い ■サブ 武器名 装弾数 ダメージ よろけ:ダウン リロード速度 対拠点能力 備考 3連装ガトリング砲 20/5連射 密着 4最長 3 低 4 12発中 6 16発高 7 20発 約15cnt × 白表示112m射程144m 《3連装ガトリング砲》 1トリガー5連射、装弾数20発、持ち替え動作あり。 QS、QD外しに使えるが、発射回数やリロードが厳しいので弾数管理が特に重要となる。 QD時は1発でダウンしてしまうので、QDカス当てからの追撃はできない。 赤ロックから格闘に入る際には特に注意。 中、高バランサーには1トリガーでよろけが取れない為QSに利用時には注意。 外しの利用について:発射感覚が微妙に開いており5連射という事もあるせいか ある程度の高度(飛び越えて外す時等)を持っていないときっちり外す事が出来ないもよう。 つまりは、外し>5連射きっちり空撃ち>攻め続行、という形になり 若干他の格闘機よりも空撃ちによる拘束時間が長めになる。 その際、相手に反撃されないように注意が必要である。 青ロック+レバー↑→or←↑+ダッシュでQDが外れる。ダッシュの場合、ペダル踏みっぱなしでもブースト回復が止まらないためオーバーヒートの心配がない。対人戦ではあまり有用ではないが、外し後ダッシュ方向を変えればそのまま元の位置に戻ることもできるのでバンナム戦では効率よく消化できる。 威力、装弾数、バランサーダメージ、リロード速度から射撃戦に使う事は非常に困難。さらに5連射の為にQSもやや遅れるとあまりにも扱いづらい性能であるため上方修正が待たれる。 ■格闘 武器名 ダメージ ダウン補正値 対拠点能力 備考 コールド・ブレード 33→31→30 6回 × 追尾距離59m合計威力94 コールド・ブレードS 33→31→30 制限なし × 追尾距離59m合計威力94 タックル 50 1発ダウン × 機動 40(-10)装甲 50(±0) 《コールド・ブレード》 モーションは左手のクナイ→右手のクナイ→背中のブレードを抜刀して袈裟斬り。 赤ロックで切りかかると、サブ射での外しも出来ない(一撃目が入る直前で赤ロック解除なら可能)。ブーストを2撃目よりも早く踏んでおかないと外せない模様。テクニックが必要。 青ロックで切りかかった場合は難なく外せる。 3連撃目に少し溜がある為、他機体に比べて3連後のQDタイミングが遅い。 具体的には3連目が当たった瞬間くらいにトリガーを引く感覚。 《コールド・ブレードS》 Sクラス専用。 通常の格闘武器とは違い、外しを用いた連撃回数に制限がないが入力タイミングがシビアな為連撃ミスには注意。 特に他の機体に比べQD入力タイミングが遅い為要注意 なお、本武装はA、Bクラスでは表示されず、Sクラスの武器選択画面にて自動的に追加される。支給武装ではないのも注意。 《タックル》 ザクII(S)のような跳び蹴り。 ■セッティング セッティング名 装甲耐久力 旋回速度 ダッシュ性能 ダッシュ距離 ジャンプ性能 備考 機動重視4 -4 +2 +5 98m? +3 HP 236ブースト消費31% 機動重視3 -2 +1 +2 m +3 HP 248ブースト消費24% 機動重視2 -2 +1 +4 93m? 0 HP 248ブースト消費28% 機動重視1 0 0 +1 m +1 HP 260ブースト消費?% ノーマル 0 0 0 m 0 HP 260ブースト消費22% 装甲重視1 +2 0 0 m -2 HP 275ブースト消費22% 装甲重視2 +2 0 -3 m 0 HP 275ブースト消費22% 装甲重視3 +2 -4 0 m 0 HP 275ブースト消費22% 装甲重視4 0 -1 -2 73m? -2 HP 260ブースト消費18% ※ステルスモードに関しては本ページ上部参照のこと 《機動重視》 機動4の装甲値は236と中コスト格闘機並に低いが、ブースト性能はジオン最速だったケンプファーを超える程の速度に。 《装甲重視》 装甲重視にすればステルス性能が向上するので一考の余地ありか。装甲1,2,3はそれぞれジャンプ、ダッシュ、旋回のみが下がる。装甲値はすべて275。いずれかのパラメータの低下を許容できるなら選択の余地あり。 歩き速度に変化があり、装甲3では機動4に比べ約13%速い。(動画) 装甲4は、全てのパラメータが少しずつ低下するにも関わらず、Nセッティングと同じ装甲値になる。しかしオーバーヒート時の回復速度がNセッティングより速くなっている模様。 設定配布の画面では“移動速度”が大幅に上昇するグラフになっているが、違いは無かった。 ■支給(コンプリートまで10400) 順番 武器名 支給パイロットポイント 初期 コールド・クナイA3連装ガトリング砲コールド・ブレード - 1 セッティング1 400 2 セッティング2 500 3 コールド・クナイB 2500 4 セッティング3 600 5 セッティング4 700 6 コールド・クナイC 2500 7 セッティング5 700 8 セッティング6 700 9 セッティング7 900 10 セッティング8 900 その他 射撃にダメージの高いものが皆無なのが特徴的。黄ロックで切りかかり、サブ射撃、できっちり外そう。ステルス重視か機動重視かで、180度異なる運用戦法が求められるだろう。 Sブレードの場合、機動重視でも完全停止中でステルスが発動するため、目視され難い地形を有効に生かし不意打ちで一気に撃破する事も可能だが、それを狙って無闇に足を止めると味方への負担が大きくなるということも考慮する必要がある。 同コスト帯のゲルググ(S)に比べ、高機動低装甲低火力になっており、射撃戦は苦手。また、大ダメージを与えようとするとどうしてもQD外しに頼らざるを得ないので、最大の特徴であるステルス能力以外の性能はギャンに近い。 ただし格闘の威力自体は高い上、クナイA装備時の3連QDのダメージは120と高機動型ザク(R-1A)(3S)のバズーカやズゴックEのカノンCよりも高い。発射時に足が止まらずリロードも早いのでそれほど外しにのみこだわる必要はない。 設定など ナハト(nacht)とはドイツ語で夜のこと。イフリートの夜戦仕様である。 詳しくはwikipedia イフリート・ナハトを参照。 オリジナルでは忍者刀のような小ぶりの直刀であるナハト・ブレードを2振り装備しているが、本ゲームでは背中に野太刀のようなやや大ぶりの物を装備している。 また、オリジナルでは剣速が極めて速い格闘特化機として使われていた。
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/6033.html
イフリート・ナハト [部分編集] 栄光の戦史 / 双極の閃光 UNIT U-334 緑 1-3-1 U イフリート系 MS クイック 戦闘配備 (防御ステップ):《R毎》このカードと交戦中の敵軍ユニット1枚にXダメージを与える。Xの値は、このカードの格闘力の値と同じとし、この効果でそのユニットが破壊された場合、このカードをリロールする。 地球 [3][0][2] クイックと戦闘配備を持つユニット。 格闘力を参照する焼き能力を持つ。 焼き能力はRコストが必要となるが、破壊に成功すれば再びリロールできるので問題無い。毎付きなので、ブロッカーが何枚もいてもそれらを一気に全滅させられる。 またタイミングが防御ステップなので、ブロッカー除去にもなる。 火力量は格闘力に依存するが、とりあえずこれ単体でも3点とウィニーユニットやコインユニットならだいたい射程内。更に総攻撃やヒート・ホーク、キャラクターなどで格闘力修正を与えたり、他の火力で予めダメージを与えておくなどする事で、大型ユニットを破壊する事も十分可能となる。 欠点はやはり片適性であること。 ただ攻撃する分には問題無いし、クイックと戦闘配備を両方持つので吃驚ブロッカーとしても十分機能する。 地上の制圧や侵入経路でカバーしてやっても良い。 リロールが解決されるにはこのカードの効果で破壊する必要がある。例えば鬼気迫る攻撃の追加ダメージなどで破壊してもリロール不可能。 効果の解決時にこのカードがリロール状態である場合も解決は可能であると考えられる。参考(少女が見た流星への外部リンク) 出展作品においてこの機体のパイロットはエリク・ブランケであるが、専用機のセットは成立しない。むしろクイックを持つという性質的に、エリク・ブランケを別のユニットにセットした方がより上手く活かせると言える。
https://w.atwiki.jp/battleoperation-next/pages/217.html
格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 機体スキル 備考『これがEXAMの……私の力だ!!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ Cost 500 550 600 機体HP 750 840 750 930 750 実弾補正 80 80 88 80 96 ビーム補正 0 格闘補正 115 115 132 115 149 耐実弾装甲 80 90 80 100 80 耐ビーム装甲 70 80 70 90 70 耐格闘装甲 120 137 120 154 120 スピード 100 ブースト 110 110 120 110 157 索敵 480 必要Lv ※1 必要開発費 24000P 30000P P P P ウォレットで強化 173JPY 194JPY JPY JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 2連装グレネード・ランチャー 50 ?発/秒 4 秒 450 予測射撃可移動射撃可2発同時発射2発よろけ4発ダウン実弾属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 脚部6連装ミサイルポッド 30 ?発/秒 or ?秒 36 秒 450 予測射撃可移動射撃不可ロックオン2発同時発射4発よろけ6発ダウン実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ヒート・ソード 244 ?秒 秒 実弾・格闘属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 特殊移動 - ?秒 3 秒 - - 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ヒート・ソード(N) 272 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(前) 206 実弾・格闘属性 格闘(下) 80 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(左) 194 実弾・格闘属性 ヒート・ソード(右) 194 実弾・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 220 衝撃属性 機体スキル スキル名 発動条件 効果 EXAMシステム パイロットスキル実行時 一定時間、自機の移動性能、射撃、格闘が向上する。ただしEXAMシステム終了時にブーストがゼロになる。 備考 『これがEXAMの……私の力だ!!』キャンペーン キャンペーン期間2016年6月30日(木)15 00 ~ 2016年7月14日(木)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason5の【機体ブースト効果】の対象機体となる『イフリート改』を開発できる特別なパーツがドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】イフリート改(パイロットLv1~ドロップ開始) … イフリート改を開発可能 アポジモーター材(パイロットLv8~ドロップ開始) … イフリート改を強化可能 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】イフリート改 10 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級総合運用データ 25 - アポジモーター材 4 キャンペーン期間中のみドロップ 強化合金装甲材 15 - 高強度フレーム構造材 15 - Lv3 - - - Lv4 - - - Lv5 - - - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/06/30:新規追加 コメント欄 過去ログ 1 名前 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-04 23 40 53 いつもごくろうさまです - 名無しさん 2016-07-05 08 42 11 とりあえず判る範囲で作成。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-07-03 20 03 09 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲